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Los jugadores son individuos o grupos que toman decisiones. Estas decisiones afectan no solo a sus resultados, sino también a los de otros jugadores. Por ejemplo, en un mercado, los jugadores pueden ser empresas que compiten para vender productos.
Una estrategia es un plan que sigue un jugador en un juego. Describe las acciones que el jugador tomará en diferentes situaciones, a menudo en función de lo que cree que harán sus oponentes.
Hay dos tipos principales de estrategias, que son puras y mixtas.
Las estrategias puras implican que un jugador tome una decisión específica y predeterminada cada vez.
Por ejemplo, una empresa puede adoptar una estrategia pura decidiendo fijar siempre el precio de su producto por debajo del de sus competidores.
Las estrategias mixtas, por otro lado, implican aleatoriedad en la toma de decisiones. Asignan probabilidades a varias acciones posibles. Este enfoque garantiza que las acciones de un jugador sean impredecibles hasta cierto punto, lo que dificulta que los competidores formulen estrategias de contraataque.
Por ejemplo, una empresa podría decidir bajar los precios de sus productos con una probabilidad del 40% y mantener los precios actuales con una probabilidad del 60%. Esta decisión podría basarse en muchos análisis.
En la teoría de juegos, los jugadores son individuos o grupos cuyas decisiones influyen tanto en sus resultados como en los de los demás. Por ejemplo,…
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