18.2
En théorie des jeux, un jeu est un scénario où les joueurs prennent des décisions pour atteindre leurs objectifs, en tenant compte des choix possibles des autres.
Ces jeux sont principalement classés en deux types : non coopératif et coopératif.
Dans les jeux non coopératifs, les joueurs prennent des décisions indépendamment. Ils n’ont pas d’accords formels ni d’engagements contraignants l’un envers l’autre.
Par exemple, considérez le jeu d’échecs.
Dans ce jeu, deux joueurs s'affrontent sur un échiquier, chacun visant à mater le roi de l'adversaire tout en protégeant le sien.
Chaque joueur doit prendre des décisions stratégiques individuellement sans connaître le prochain mouvement de l'adversaire. Les joueurs ne concluent pas d'accords formels pour suivre des stratégies spécifiques, ce qui reflète l'essence des jeux non coopératifs.
Les jeux coopératifs, quant à eux, permettent aux joueurs de conclure des accords. Ils travaillent ensemble pour obtenir un meilleur résultat pour le groupe.
Prenons l’exemple de deux vendeurs qui vendent des pommes dans la même rue.
Ils peuvent se mettre d’accord pour fixer leurs prix à un certain niveau. Cela permettrait d’éviter une guerre des prix, assurant de meilleurs bénéfices pour les deux vendeurs en évitant une concurrence destructrice.
Dans la théorie des jeux, les jeux sont des scénarios dans lesquels les participants prennent des décisions pour maximiser leurs résultats tout en con…
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