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感觉和知觉的精华

这本文集探讨了各种程序, 研究如何大脑处理我们复杂的感官世界, 解决问题的意识意识和视觉, 触觉, 和听觉感知。

  • Sensation and Perception

    09:19
    影象残留的颜色

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    人类色觉是令人印象深刻。正常色觉的人可以告诉分开数以百万计的个人色彩。最令人惊讶的是,这种能力是相当简单的硬件配置实现的。

    一部分人类色觉的力量来自于一些聪明的人类大脑中的工程。在那里,色觉依赖于所谓的对手的系统。这意味着一种刺激的存在被视为另一,缺乏证据,反之亦然;没有一种刺激的情况下被认为是证据为别人的存在。尤其是,在人类的大脑有火他们接收信号显示蓝色指示灯亮起,或时他们不会收到信号,表示黄灯的细胞。同样,有火在黄色或蓝色的缺席的细胞。蓝色和黄色因此被视为对手值在一维空间,并可以认为的负面与正面的价值观,在笛卡尔平面的一个轴上。如果刺激定性为负值,则在该轴,它也不能有积极的价值。所以,如果它的特点为黄色,它还不能称为蓝色。同样,绿色和红色 (或真的,品红),占据另一个对手维度。有人类大脑中响应出现一个或如果缺少了其他的细胞。图 1 和图

  • Sensation and Perception

    10:44
    找到你的盲点和感性充填在

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    在每个人的眼睛后面是一块小小的叫视网膜的神经组织。视网膜有响应光刺激的感光细胞。这些细胞的反应被送入大脑通过视神经损伤,神经的纤维束。在每个视网膜是一个地方在外围哪里产出从视网膜细胞收集和捆绑的视神经退出到大脑的某个地方。该位置是没有光敏性不管光反映了从世界和土地在这位置不会产生一个信号在大脑。因此,人类有一个盲点,在他们不处理传入刺激视觉领域的一个地方。

    然而,人都不知道他们有盲点;在眼前的视觉图像中不是一个空洞。所以人们看到了什么在他们的盲点?大脑其实填充中缺少的输入基于环境因素。

  • Sensation and Perception

    11:31
    感觉和知觉的观

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    研究的感觉 — — 如何将信号转导从知觉器官,像眼睛 — — 和感知 — — 大脑如何解释这些消息 — — 有着丰富的历史追溯到 19 世纪,当伟大的进展在理解光和它们是如何对视觉系统的性能。重要的是,这种感觉和知觉的过程确定我们看到、 感受到、 味道,和在我们的周围听到。然而,很多教学方法不要暴露学生到他们想要了解的非常感官的事件。

    感觉和知觉的朱庇特的收集了展示观众可以实际经验,为自己的视觉和听觉幻想填补了这个空白和深入研究他们的解剖学基础。例如,通过观看视频的"颜色不堪设想",观察员将遇到感知一个空白的明星作为占领的一种颜色,并学习如何特定神经元负责这种效应的现象。通过强调这种感性的把戏,此集合探索大脑用来解释信息和创建一个复杂的世界我们感知的假设。

    感觉和知觉的朱庇特视频提供心理学这个领域进行介绍。通过让观众坐在座位上的参与者和参加实际的实验,此集合向学生

  • Sensation and Perception

    06:02
    运动诱导的失明

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    一件事的视觉感知和感觉科学基本暴露后变得非常突出: 什么人看到的是大脑的一个创举。因此人们可能无法看到的东西,看东西不存在,或在一种扭曲的方式看到的东西。

    为了区分现实和人们的感知,科学家使用期限意识指人们的感知。研究意识,视觉科学家经常依靠幻想误解,可以揭示大脑构造经验的方式。2001 年,一组研究人员发现了惊人的新幻想所谓运动诱导的失明已成为视觉意识研究的有力工具。1

  • Sensation and Perception

    08:08
    橡胶手错觉

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    伸手对象,走路没有碰到障碍,降落在椅子上,当你坐在 (而不是落在地板上),这些和我们身体的行动取决于感知人体在空间里,要知道在哪里我们的四肢彼此相对于世界其他地区的能力。人类的大脑对此的信息进行编码的一种方法称为本体感觉,大脑依靠自己控制和反馈的信号,以保持跟踪的四肢。连同本体的意见,人类的大脑为了表示身体部位的空间中,包含了视觉,触觉和甚至声音。它是如何结合所有此类信息的?1998 年,Botvinick

  • Sensation and Perception

    06:35
    艾姆斯房间

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    视觉感知最困难的挑战常常被称为之一从二维视网膜恢复三维的空间的信息。视网膜是光敏感组织内人的眼睛。光反射从对象世界,铸造视网膜上的预测,刺激这些光敏感的细胞。对象是世界上并排会产生肩并肩刺激视网膜上的。但都从观察员更为遥远的物体不能产生更遥远的刺激,相对于周围的物体是。距离第三维度-折叠在视网膜上。

    在三个维度,我们看到如何?答案是,人类的大脑以对特定输入收到的视网膜上的距离做出推论适用各种假设和启发式算法。在知觉的研究,以此来确定这些试探法和假设的一些使用视觉错觉的历史悠久。如果研究人员知道大脑使用什么花招,他们应该能够哄骗大脑不准确地看待事物。此影片将告诉你如何构建艾姆斯房间,一种视觉错觉,说明了人类视觉系统的应用,以恢复视觉深度的假设之一。

  • Sensation and Perception

    14:50
    不注意视盲

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    我们一般认为我们看到事情挺好的如果他们也在附近和权利摆在我们面前。但是做我们呢?我们知道,视觉注意是人类大脑中控制视觉世界的哪些部分我们过程中,属性和如何有效。有限的注意力就意味着我们不能一次处理一切,事实证明,甚至可能就在我们眼前的事情。

    在 20 世纪 60 年代,著名的认知心理学家乌尔里希塞尔开始实验证明,人们可以看不到眼前的东西,从字面上,如果否则分散注意的对象。在上世纪 80 年代和 90 年代,前卫麦晋桁和欧文岩石跟进奈瑟氏工作,发展简单范式为研究如何,何时和为什么会分散的注意力,可以使人们无法看到整个对象。他们的实验和奈瑟氏,不涉及与脑损伤、

  • Sensation and Perception

    07:50
    空间线索

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    注意是指人类能力有限,可以选择一些信息进行处理,而其他刺激环境中。注意经营所有感官: 视觉、 听觉、 触觉、 甚至味道和气味。它虽然在视觉领域中最经常研究。研究视觉注意力的常用方法是采用空间线索范式。这种范式允许研究者能够测量的视觉注意力在一些地点而不是其他后果。这种模式是由心理学家迈克尔 · 波斯纳在 70 年代末和 80

  • Sensation and Perception

    08:50
    注意瞬脱

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    为了识别某些刺激计划采取的地方,需要针对说刺激视觉的注意。视觉系统的最早的部分,对象不是对象,它们是集合的视觉特征线,角落,纹理、 颜色和光线的变化。注意是为以后处理识别功能给定的束达添加必要的资源。这使得关注研究的焦点。一套特别重要的问题是关于人如何维持注意力,那就是的程度,他们可以不断保持从时刻时刻关注的焦点。现在众所周知,持续的关注需要很大的努力。时需要注意的事情上,是移动或变化得非常快非常迅速集中,努力参与导致一时的疏忽,注意一旦它脱开。失误的注意这种叫做瞬。就像大脑闪烁了一会儿,关闭注意休息。不会被注意瞬脱期间出现的刺激。

    1992

  • Sensation and Perception

    10:22
    拥挤

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    人类视觉取决于安排到眼球上称为视网膜组织后的光敏感神经元。神经元,因为它们的形状,称为视杆和视锥细胞分布不均匀的视网膜上。相反,在视网膜上被称为的黄斑哪里锥密集的中心是一个区域,尤其是在被称为黄斑黄斑中央分区域。中心凹以外几乎没有视锥细胞,还有杆密度大大随凹更大距离。图 1图式化的图解这项安排。这种安排也复制在视觉皮层: 许多更多的细胞代表中心凹到外围比较刺激。

    图 1。人类的眼睛和视网膜上的光敏感受体细胞的分布示意图描绘。瞳孔是开幕前允许光线进入眼睛。光然后聚焦到视网膜,后面的眼睛组成的杆和视锥细胞,光敏感细胞的神经组织。在视网膜的中心是黄斑,并在黄斑中心凹。图图式化的图解视网膜锥和视杆受体密度作为他们位置的函数。视锥细胞,是负责彩色视觉,几乎完全位于凹。棒,看到在低光照条件下,哪些支持同样聚集更多地附近凹,与快速下降以外黄斑的密度。

    结果:

  • Sensation and Perception

    06:12
    倒面效应

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    感知,在通常的情况是,能够认识和解释复杂的刺激就会感到轻松但实际需求复杂密集处理。这是因为处理是专门和自动化对某些类型的非常重要的刺激。这种现象的最佳范例是面孔加工。人们不尝试检测和识别人脸。似乎只是发生。然而,检测的面孔,并告诉他们彼此是实际上要求苛刻的计算任务。

    人类的面部识别能力依赖于专门的计算和专用的大脑网络。一个简单的演示,这是倒面效应。认识到颠倒的面孔是比认识到他们右侧起来,难但也不是如此对于许多其他类型的视觉对象。在以各种方式,证明了倒脸效应。该视频演示附带编码记忆范式为调查面部处理和倒面效应。

  • Sensation and Perception

    08:12
    麦格克效应

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    口头的语言,一种奇异的人类成就,依赖于专门的知觉机制。语言感知机制的一个重要特点是,他们同时依靠听觉和视觉信息。这道理,因为在近代以前,一个人可以期望会在面对面的交流中听到大多数的语言。因为产生具体的言语声音需要精确的铰接,嘴里可以提供良好的视觉信息,关于有人在说什么。事实上,房近距离和通畅的人的脸,嘴里通常能够提供更好的视觉信号比语音提供听觉信号。其结果是,人类的大脑倾向于视觉输入,并使用它来消除歧义口语语言固有的含糊性。

    在一篇论文中 1976 年叫听到嘴唇和看到的声音,哈利麦格克和约翰 ·

  • Sensation and Perception

    07:29
    只是明显的差异

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    心理物理学是心理学的一个分支,并试图解释如何物理量的神经科学译成神经放电和震级心理表征。在这一领域的问题的一套属于只是明显的差异 (JND): 多少东西需要更改顺序的变化是可感知?泵对这的直觉,考虑这一事实小儿童成长以巨大的速度,相对来说,但人很少注意到发生在日常基础上的增长。然而,当孩子返回从睡眠离开营地或当祖父母或外祖父母看到孩子在长时间的缺席后,仅仅几个星期的增长是超过察觉。它可以看起来巨大 !因为在日常的基础发生的小变化太小,无法感知的高度变化是只缺席之后注意到。但后缺乏情况下,很多小的变化加起来。所以多多少成长需要采取明显的地方吗?最小金额是 JND。

    心理学家和神经科学家测量 JND

  • Sensation and Perception

    06:47
    查找知觉阈限的楼梯过程

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    心理物理学在设计涉及他们感性的强度的实际强度的刺激的知觉心理学是一套的方法的名称。心理物理学的一个重要方面涉及知觉阈限的测量: 多么灿烂光必须要为一个人要能检测到它?施加多少压力,皮肤是检出的吗?如何软可以声音,还能听到吗?把另一种方式,人类能感知的刺激的最小金额是什么?楼梯过程是确定一个人的知觉阈限的一种有效的技术。

    这个视频将展示了标准方法应用楼梯过程以确定一个人的听觉阈值,即体积最小音被感知的必要条件。

  • Sensation and Perception

    10:13
    对象替换掩蔽

    资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

    视觉掩蔽特性是一个感性的科学家来指种类繁多的现象,图像中是提出但不是被观察员,因为第二个图像的演示文稿所用的术语。有几种不同的屏蔽,其中许多相对直观且不令人吃惊。但一种令人惊讶和重要类型的掩蔽叫做对象替代掩蔽。它被发现,相对最近,周围 Enns Di 菊苣于 1997 年以来在视觉科学研究的一个重点了。1

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