地形図を使用して地形断面を生成するには

Earth Science
 

Overview

ソース: アラン ・ レスター - コロラド大学ボルダー校講座

地形図は、地球の三次元表面の「平面図」の表現です。彼らは、オーバーヘッド、または空中、視点を提供するマップ ビューの標準タイプです。

地形図の特徴は一定の標高の場所を示す輪郭線があります。等高線間標高間隔はマップと地形の存在の種類によって提供される詳細のレベルに依存。たとえば、大きな地形変動と地域は、一般的にほとんどの地形変化とフラット横たわっている地域が分離しているより広く 10 20 フィート輪郭に対し 40-100 フィートで区切られた輪郭線を必要があります。

このようなマップの経験豊富なユーザ、地形の線によって作られたパターン、尾根、谷、丘、高原などの様々 な地形パターンの代表。

Cite this Video

JoVE Science Education Database. 地球科学の本質. 地形図を使用して地形断面を生成するには. JoVE, Cambridge, MA, (2017).

Principles

モダンな三次元画像 (例えばデジタル標高モデル、Google Earth) にすることができます急速な一般的な風景の印象を取得する手段として有用である、これらのイメージは歪み、定量的な標高データを抽出する使用ことはできません。対照的に、地形図では、全体マップ領域経由については個別の点で高度の歪みのないソースを提供できます。

地形図の任意の点のための信頼性の高い標高データを抽出する能力は、地形断面の建設のためことができます。これらは、2 次元断面ビュー (標準的な平面図ビューまたはマップ ビューに垂直) 連続した地図上の 2 点を結ぶ直線に沿って標高を定義します。地形のプロフィール地形マップ上の 2 つの定義されたポイント間距離 (x 軸) と高さ (y 軸) のグラフであります。このグラフィカルなプロファイル効果的に土地の表面の上昇の方法を示します、地図 2 点を結ぶ仮想線に沿って下る「エッジ上」ビューから土地表面を参照くださいすることができます。地形のプロフィールの視点は非常に便利です。それは地下にそのプロジェクトのロック構造または層地質断面を作るための出発点を提供します。

Procedure

  1. 地形図を取得します。
  2. 地図上の指定した 2 点間のラインを確立します。これらのポイントを呼び出す-'、または X'、または Y Y'。
  3. 2 つのポイントをマーキング、断面線に沿って紙のストリップの端を置く A A'、目盛り付き。
  4. 場所目盛りマーク各輪郭線の断面の線と交わる。これらの等高線の標高を示す表記を追加します。
    1. 選択した線に沿って実質的な地形の変動がある場合 A A'、だけ主要な輪郭線の交点をマークすることによって開始します。(インデックス コンターとも呼ばれる) 主要な輪郭、として地図上に表示が太字、やや重いライン。
      1. たとえば、四角形 7.5 分地図上の主要な輪郭は通常 40 フィート間隔を表す標準的な輪郭線と地図上の 200 フィート間隔を示す使用されます。これは、すべての主要な輪郭の間 (1 つの主要な輪郭線から、次に移動する上昇の 5 つのステップを表す) 4 の標準輪郭があることを意味します。
      2. 断面線の一部に沿って急な地形変化、可能性があります、したがって、密接に間隔の等高線。ここでは、主要な輪郭のみをマークします。少し地形の変化がある (断面線を交差する) すべての輪郭をマークします。
  5. 方眼紙の部分の x 軸に沿ってマークを目盛紙をセットします。ドットを y 軸上に標高マークを転送します。
    1. これは、A に沿った距離と標高 (y 軸) のグラフを生成する ' 行。
    2. X 軸のスケールは、マップ自体によって定義されます。Y 軸のスケールは (垂直言い過ぎではないの結果)、マップ スケールに相当する選択ことができます。 または小さな隆起変動効果的に「伸ばして」(高さ強調の結果) するよう選択できます。
  6. 現実の世界で最も地形変化が急激な手順で存在しないことを認識し、ドットを接続することによって、プロファイルを滑らかに。

地形プロファイルは、関心のある領域の地形の側の眺めを与えます。

地形図は空気遠近法と地球の表面の立体表現を提供する標準的な地図のビューです。これらは、土地としても知られている地形断面の側のビューを生成する使用できます。

道路、鉄道、パイプライン、またはハイキング コースを計画するとき、地形断面は対象地域の地形の専門家やレクリエーションのユーザーに通知する貴重なツールをすることができます。

このビデオでは、地形図から地形断面を作る過程を説明します。

地形図の決定的な特徴は等高線は標高を記録があります。これらの行は、三次元情報を伝えるし、尾根、谷、丘陵や台地など様々 な地形パターンのマップ ユーザに知らせることができます。

地形のマッピングでは、ディテールとスケール、しばしば主題地形に依存して、製作された地図によって異なります。等高線間標高間隔は異なる場合があります 1 つの側面です。たとえば、大きな地形の変化がある地域でマップは 40 〜 100 フィートの輪郭線を使用可能性があります。一般的にフラット横たわっている地域で少し変化マップはもっと広く区切られた 10 に 20 足の輪郭を使うこともあります。

正確な組成と地形図の任意の点のための信頼性の高い標高データを抽出する能力地形断面の施工が可能です。これら「側の」2 次元断面ビューを構築するには、ポイント、そしてこのラインを越え記録輪郭間確立行を使用します。

その後のデータは、高度、高度、y 軸と x 軸に沿った、輪郭線と交差にプロットのグラフとしてプロットされます。これらの点を結合できますで表面が上昇し、この仮想的な線に沿って落ちる方法を参照してください。

マップの用途に応じて鉛直異尺は y 軸に適用できます。これは、地形のプロフィールを利用して地形の凹凸を表示する場所のシナリオで便利です。地形のプロフィールの主な用途が地質の特徴や、断面には、シナリオの起伏は避けた。

地形プロファイルは非常に有用であるし、地下にそのプロジェクトのロック構造または層地質断面を作るための出発点を提供できます。非常に一般的な意味では、尾根、強い岩で構成されてより少なく抵抗力がある、簡単に浸食された岩の谷を見つけます。

今では私たちは地形図と地形プロファイルに精通している、これを実行する方法を見てをみましょう。

地形のプロフィールを作るの最初のステップは、地形マップを得るためです。これらは、科学者は、によって生成されたまたは地質調査機関から収集できます。適切なマップを選択すると、地形のプロファイリングを開始できます。

マップ上の任意の領域に交差する 2 つのポイント間のラインを確立します。これらは、A を標識する必要があります '。紙のストリップを取るし、2 つのポイント間の断面線に沿って横たわっていた。紙のストリップ、紙の断面のラインと交わる各輪郭線のティック マークを配置します。これらの等高線の標高を示す表記を追加します。少し地形の変化のあるところは、すべての輪郭をマークします。選択した線に沿って実質的な地形変化がある場合のみ、主要な交差点や「インデックス」の輪郭をマークすることによって開始します。これらは太字の地図上で見られます。

グラフ用紙に関心の領域を描画します。または誇張なしの y 軸のスケールを選択します。マーク x 軸に沿って目盛りを設定し、ドットでグラフに各立面図マークを転送します。これは、A に沿った距離と標高のグラフを生成する ' 行。連続線を作成するこれらの点を接続します。

マップは、x 軸のスケールを定義しますが、現実的なビューまたはいずれかの起伏の多い地形を示す地形を強調する表示する y 軸を選択できます。

現地の地形を視覚化する機能は、さまざまなアプリケーションで重要です。

凹凸地形の険しさの評価は、特定の領域を通過することの難しさを評価する上で便利です。これは、ハイキング、サイクリング、や運転などの交通機関の異なったモードのためのさまざまな方法で適用できます。地質学的または生物学的調査のためのフィールドワークは、測定またはサンプルの収集の目的のための領域を潜航を行う必要があります。地形プロファイルことができます可能性のフィールド科学者とさまざまな地域でサンプリングの難しさを通知し、適切なトランセクトの計画を容易にします。

地形断面は、地質断面を構築するため地表面基礎です。これらのセクションに地下、表面の岩石や土層の投影図地質の特徴のすべての種類の解釈に重要な地球内部の側面図を提供しています。これらは、地下水、可能な石油およびガスのポケットの原因か領域の折りたたみや断層を見つけることを含む多くのアプリケーションに使用できます。

地球上のほとんどの地形浸食、火山活動、造構作用、潮汐を強制的との影響によって引き起こされる隆起間の相互作用の結果であります。地形変化の詳細な分析は、地形の進化を評価する重要な部分です。

地形図とプロファイルのゼウスの概要を見てきただけ。地形図の重要性、地形プロファイルを確認する方法とどのようにこれらのプロファイルすることができます地質学者およびコミュニティ全体として今理解する必要があります。

見てくれてありがとう!

Results

一度正しく平滑化し、マップ自体 (詳しくは標高点の間)、照合結果地形のプロフィールは高値の表現と定義されたポイント間の風景の安値。

地形断面を地下地質の特徴の予測のベースとして使用する場合垂直誇張を避けるために一般的にお勧め - 他の言葉では、水平および垂直方向の軸は同じスケールを持つ必要があります。ただし、地形のプロフィール ラインを渡って非常に小さな垂直方向の変化があるときそれは、(地形をビジュアル化) するために役に立つかもしれない垂直地形変化を効果的に伸ばし、異なる垂直方向のスケールを持っています。

起伏の程度は、小数横軸で割った値垂直フラクショナル スケールと同じです。たとえば、典型的な米国の地質調査の地形図 1: 24,000 (マップを表す現実の世界で 24,000 インチで 1 インチ) の水平方向のスケール、1:24 の垂直スケールが選択した、使用している場合、00 (垂直方向の変更の垂直方向のスケールを表す 2,400 インチで 1 インチ) し、垂直の誇張は単に鉛直異尺 X 10 に等しい 1/24,000 で割った 1/2,400。

いくつかの起伏地形のプロフィールは地形の凹凸を表示するために使用されている場合は特に、便利です。あたり前の例 1: 24,000 地図 (スケールの標準 USGS 7.5 分の四角形のマップで、通常使用)、地形プロファイルの外側の x 軸上の 1 インチを表し、2,000 フィート (緯度) によってこれらのマップとしては、合計 (東西南北対) ディメンションの 8 マイルで 6 の周りです。地図の多くの地域でより大幅に少ない 2,000 フィート (すなわち、1 インチ) 垂直方向の救済の全体マップの領域;したがって、非誇張プロファイル、y 軸方向にはほとんど変化を示しています、誇張されたプロファイルする必要があります。

地質断面、主な関心は、地下にプロジェクト岩層 (と表層地形変化により少ない重要性を与え) どこを作る目的のため、非誇張地形プロファイルを予測をする際の拠点として使用することをお勧めします。非誇張のプロファイルと岩層の傾斜角度を変更する必要はありません。 これより詳細に」作るの地質断面」ビデオで説明します。

Applications and Summary

地形プロファイルは、別の 1 つのポイントから地図上の線分で地形の高値と安値の視覚的表現を提供します。旅行 (運転、自転車に乗ること、またはフィールド作業のための輸送のモードとしてハイキング) の難易度を評価する上で有用である、地形の「耐久性」を評価するこのようなプロファイルを使用(図 1).時々 フィールドワークは、サンプルの収集や地球物理学的測定を行う目的の領域を通って横断潜航を作る必要があります。地形プロファイル フィールド科学者何か伝えることの難しさとそのようなトラバースの可能性について。

地球上のほぼすべての地形隆起間の相互作用の結果である (かどうかの火山活動、造構作用、強制的に潮、影響などによって生成された) と浸食。など、地形変化の詳細な分析、地形の進化に関連する地形モデルを評価する重要な部分です。たとえば、地質学者が、なぜ川や氷河システム展示そのコースに沿って重要なグラデーションのバリエーションを知りたがって場合地形断面はこれらの変更 (図 2) を定量化する主な手段です。岩石と土壌浸食に相対的な抵抗を示す地形のステップとバリエーションを使用できます。侵食への大きい感受性の低い区域がされています。

地形断面、また地質断面 (地質断面図を作るビデオを参照してください) を作るための土地表面ベースです。断面図は、地下に岩石や土壌の表層のグラフィカルな投影です。地球の内部のこの側面は地質の特徴のすべての種類の解釈に重要です。地質学者は、地下水貯留層の場所を解釈と流動様式可能な石油とガスのポケットおよび岩石の変形 (折りたたみと断層) のモデル メカニズムを特定する地下の 2 次元断面ビューを使用します。

Figure 1
図 1。地形の評価を必要とする地形の例です。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

Figure 2
図 2。深い、アラスカ州マタヌスカ川と一緒に glaciofluvial 預金を浸食します。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

  1. 地形図を取得します。
  2. 地図上の指定した 2 点間のラインを確立します。これらのポイントを呼び出す-'、または X'、または Y Y'。
  3. 2 つのポイントをマーキング、断面線に沿って紙のストリップの端を置く A A'、目盛り付き。
  4. 場所目盛りマーク各輪郭線の断面の線と交わる。これらの等高線の標高を示す表記を追加します。
    1. 選択した線に沿って実質的な地形の変動がある場合 A A'、だけ主要な輪郭線の交点をマークすることによって開始します。(インデックス コンターとも呼ばれる) 主要な輪郭、として地図上に表示が太字、やや重いライン。
      1. たとえば、四角形 7.5 分地図上の主要な輪郭は通常 40 フィート間隔を表す標準的な輪郭線と地図上の 200 フィート間隔を示す使用されます。これは、すべての主要な輪郭の間 (1 つの主要な輪郭線から、次に移動する上昇の 5 つのステップを表す) 4 の標準輪郭があることを意味します。
      2. 断面線の一部に沿って急な地形変化、可能性があります、したがって、密接に間隔の等高線。ここでは、主要な輪郭のみをマークします。少し地形の変化がある (断面線を交差する) すべての輪郭をマークします。
  5. 方眼紙の部分の x 軸に沿ってマークを目盛紙をセットします。ドットを y 軸上に標高マークを転送します。
    1. これは、A に沿った距離と標高 (y 軸) のグラフを生成する ' 行。
    2. X 軸のスケールは、マップ自体によって定義されます。Y 軸のスケールは (垂直言い過ぎではないの結果)、マップ スケールに相当する選択ことができます。 または小さな隆起変動効果的に「伸ばして」(高さ強調の結果) するよう選択できます。
  6. 現実の世界で最も地形変化が急激な手順で存在しないことを認識し、ドットを接続することによって、プロファイルを滑らかに。

地形プロファイルは、関心のある領域の地形の側の眺めを与えます。

地形図は空気遠近法と地球の表面の立体表現を提供する標準的な地図のビューです。これらは、土地としても知られている地形断面の側のビューを生成する使用できます。

道路、鉄道、パイプライン、またはハイキング コースを計画するとき、地形断面は対象地域の地形の専門家やレクリエーションのユーザーに通知する貴重なツールをすることができます。

このビデオでは、地形図から地形断面を作る過程を説明します。

地形図の決定的な特徴は等高線は標高を記録があります。これらの行は、三次元情報を伝えるし、尾根、谷、丘陵や台地など様々 な地形パターンのマップ ユーザに知らせることができます。

地形のマッピングでは、ディテールとスケール、しばしば主題地形に依存して、製作された地図によって異なります。等高線間標高間隔は異なる場合があります 1 つの側面です。たとえば、大きな地形の変化がある地域でマップは 40 〜 100 フィートの輪郭線を使用可能性があります。一般的にフラット横たわっている地域で少し変化マップはもっと広く区切られた 10 に 20 足の輪郭を使うこともあります。

正確な組成と地形図の任意の点のための信頼性の高い標高データを抽出する能力地形断面の施工が可能です。これら「側の」2 次元断面ビューを構築するには、ポイント、そしてこのラインを越え記録輪郭間確立行を使用します。

その後のデータは、高度、高度、y 軸と x 軸に沿った、輪郭線と交差にプロットのグラフとしてプロットされます。これらの点を結合できますで表面が上昇し、この仮想的な線に沿って落ちる方法を参照してください。

マップの用途に応じて鉛直異尺は y 軸に適用できます。これは、地形のプロフィールを利用して地形の凹凸を表示する場所のシナリオで便利です。地形のプロフィールの主な用途が地質の特徴や、断面には、シナリオの起伏は避けた。

地形プロファイルは非常に有用であるし、地下にそのプロジェクトのロック構造または層地質断面を作るための出発点を提供できます。非常に一般的な意味では、尾根、強い岩で構成されてより少なく抵抗力がある、簡単に浸食された岩の谷を見つけます。

今では私たちは地形図と地形プロファイルに精通している、これを実行する方法を見てをみましょう。

地形のプロフィールを作るの最初のステップは、地形マップを得るためです。これらは、科学者は、によって生成されたまたは地質調査機関から収集できます。適切なマップを選択すると、地形のプロファイリングを開始できます。

マップ上の任意の領域に交差する 2 つのポイント間のラインを確立します。これらは、A を標識する必要があります '。紙のストリップを取るし、2 つのポイント間の断面線に沿って横たわっていた。紙のストリップ、紙の断面のラインと交わる各輪郭線のティック マークを配置します。これらの等高線の標高を示す表記を追加します。少し地形の変化のあるところは、すべての輪郭をマークします。選択した線に沿って実質的な地形変化がある場合のみ、主要な交差点や「インデックス」の輪郭をマークすることによって開始します。これらは太字の地図上で見られます。

グラフ用紙に関心の領域を描画します。または誇張なしの y 軸のスケールを選択します。マーク x 軸に沿って目盛りを設定し、ドットでグラフに各立面図マークを転送します。これは、A に沿った距離と標高のグラフを生成する ' 行。連続線を作成するこれらの点を接続します。

マップは、x 軸のスケールを定義しますが、現実的なビューまたはいずれかの起伏の多い地形を示す地形を強調する表示する y 軸を選択できます。

現地の地形を視覚化する機能は、さまざまなアプリケーションで重要です。

凹凸地形の険しさの評価は、特定の領域を通過することの難しさを評価する上で便利です。これは、ハイキング、サイクリング、や運転などの交通機関の異なったモードのためのさまざまな方法で適用できます。地質学的または生物学的調査のためのフィールドワークは、測定またはサンプルの収集の目的のための領域を潜航を行う必要があります。地形プロファイルことができます可能性のフィールド科学者とさまざまな地域でサンプリングの難しさを通知し、適切なトランセクトの計画を容易にします。

地形断面は、地質断面を構築するため地表面基礎です。これらのセクションに地下、表面の岩石や土層の投影図地質の特徴のすべての種類の解釈に重要な地球内部の側面図を提供しています。これらは、地下水、可能な石油およびガスのポケットの原因か領域の折りたたみや断層を見つけることを含む多くのアプリケーションに使用できます。

地球上のほとんどの地形浸食、火山活動、造構作用、潮汐を強制的との影響によって引き起こされる隆起間の相互作用の結果であります。地形変化の詳細な分析は、地形の進化を評価する重要な部分です。

地形図とプロファイルのゼウスの概要を見てきただけ。地形図の重要性、地形プロファイルを確認する方法とどのようにこれらのプロファイルすることができます地質学者およびコミュニティ全体として今理解する必要があります。

見てくれてありがとう!

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