Trouver votre angle mort et perceptuel remplissage-en

Sensation and Perception

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Overview

Source : Laboratoire de Jonathan Flombaum, Johns Hopkins University

À l’arrière de le œil de tout le monde est un petit morceau de tissu neural appelé la rétine. La rétine comporte des cellules photosensibles qui répondent à la stimulation par la lumière. Les réponses de ces cellules sont envoyées dans le cerveau par le nerf optique, un faisceau de fibres neurales. Dans chaque rétine il y a une place quelque part dans la périphérie où collecter les sorties des cellules de la rétine et le nerf optique groupé quitte vers le cerveau. À cet endroit, il n’y a aucune lumière photosensibilité-ce que reflète le monde et des terres dans ce poste ne produit pas un signal dans le cerveau. Par conséquent, les humains ont une tache aveugle, une place dans le champ visuel pour lesquels ils ne pas traiter des stimuli entrants.

Cependant, les gens ne sont pas au courant qu’ils ont des angles morts ; Il n’y a pas un trou vide dans les images devant les yeux. Alors les gens, quels dans leurs angles morts ? La cerveau en fait remplissages manquant entrée basée sur les environs.

Cette vidéo montre comment trouver le point aveugle de la personne et étudier les mécanismes perceptifs remplissage-in.

Cite this Video

JoVE Science Education Database. L'essentiel de la sensation et de la perception. Trouver votre angle mort et perceptuel remplissage-en. JoVE, Cambridge, MA, (2017).

Procedure

1. stimulation Design

  1. Ouvrez une page blanche vierge dans un éditeur de diapositives (PowerPoint ou Keynote suffira).
  2. Près du bord droit de la page, forment un cercle environ aussi grand que penny, lorsque la diapositive est imprimée. Ce sera le point de fixation.
  3. Près du bord gauche de la page, faire une petite étoile (ou toute autre forme), afin que lorsque vous imprimez la diapositive, la forme est environ la taille d’un penny, que ce toboggan est le stimulus de tache aveugle oeil gauche .
  4. Dupliquer la diapositive et commuter la position de la forme et le point de fixation. Cela rend le stimulus de le œil droit .
  5. Imprimer les stimuli.
  6. Figure 1 montre à quoi devrait ressembler ces stimuli lors de l’impression sur un 8,5 x 11 morceau de papier blanc standard.

Figure 1
Figure 1. Des stimuli pour trouver l’angle mort dans chaque oeil. Les stimuli devraient occuper chacun un morceau de 8,5 x 11 po de papier avec l’étoile de la même taille comme un sou, lors de l’impression.

2. procédure de recherche de l’angle mort

  1. Expliquer la procédure tout d’abord pour le œil gauche, puis la façon de l’adapter pour le œil droit. Cette procédure peut être effectuée sur son auto ou récité à un observateur à effectuer.
  2. Tenir la feuille de stimulus oeil gauche de dépendance avec les formes face à vous.
  3. Maintenant, fermez ou patch votre œil droit. Avec votre œil gauche, fixer le cercle sur le côté droit de la page. Vous verrez sans doute encore l’étoile de l’autre côté.
  4. Déplacez lentement la page vers la gauche ou vers la droite, vers le haut ou vers le bas, plus près et plus loin. À un certain moment, l’étoile va disparaître du coin de le œil.
  5. Une fois que vous avez fait les étoiles disparaissent, déplacer la page en procédant par petites étapes. Vous devriez être capable de faire les étoiles apparaissent et réapparaître par le biais de petits ajustements.
  6. L’endroit où l’étoile est lorsque vous ne voyez pas c’est votre angle mort.
  7. Répétez la procédure avec le stimulus de le œil droit, fermer votre oeil gauche cette fois.

3. en utilisant l’angle mort d’étudier perceptuelle remplissage-en

  1. Avec des stimuli légèrement plus compliqués, l’angle mort fournit une puissante démonstration de comment le cerveau crée, parfois même invente, notre conscience perceptuelle.
  2. Générer trois stimuli additionnels blind spot en plaçant l’étoile entre une sorte de pattern-ce peuvent être aussi simples comme un fond coloré ou dans un segment de ligne continue. La figure 2 montre trois stimuli d’exemple.
  3. Répéter la procédure de 2,2 à 2,7. Cette fois cependant, demander au participant ce qu’ils voient lorsque le stimulus étoile disparaît.

Figure 2
Figure 2. Tache aveugle des stimuli pour démontrer les propriétés de remplissage perceptuel-po Dans ces images, quand l’étoile occupe de l’observateur aveugle spot, leur dosage de cerveau la stimulation manque de se conformer aux propriétés de l’image environnante.

Pour comprendre comment le cerveau crée une expérience perceptuelle — une représentation de l’entourage de la personne qui impliquent des sites — les chercheurs peuvent étudier une zone dans le champ visuel appelé l’angle mort.

Normalement, lumière réfléchie hors objets pénètre dans le œil et se concentre sur la rétine, un morceau de tissu neural positionné à l’arrière, où les cellules photosensibles existent et sont stimulés par cette lumière.

Leurs signaux recueillir et quitter le œil à travers un faisceau de fibres nerveuses appelé le nerf optique, qui relaie ensuite ces réponses au cerveau.

Quand ces signaux atteindre le cortex visuel, ils sont interprétés, ayant pour résultat l’expérience consciente de ce qu’aiment les images dans le regard de peinture — y compris leur forme, texture et couleur.

Cependant, les cerveau reçoit des informations visuelles ne fournissent pas un tableau complet de la peinture ; en raison de l’anatomie de le œil, il y a les pièces manquantes. C’est le résultat de cellules photosensibles étant absente de la région de la rétine à l’endroit où le nerf optique sort vers le cerveau.

Ainsi, toute la lumière qui tombe sur ce poste ne produit pas un signal, qui se traduit chez l’être humain ayant des angles morts pour les deux de leurs yeux — positions dans le champ visuel, pour lequel des stimuli entrants ne sont pas traités.

Nous ne sommes pas au courant de ces régions, comme notre cerveau est capable de « remplissage-in » aveuglements en extrapolant à partir de notre environnement plus large — comme les couleurs et les textures flanquement.

Employant des techniques qui mettent l’accent sur les points aveugles de le œil, cette vidéo étudie les mécanismes par lesquels le cerveau crée — et remplit — expériences perceptives.

Non seulement expliquer comment concevoir les stimuli et collecter les données de point aveugle des participants, mais nous examinons également comment les chercheurs utilisent ces méthodes pour étudier les mécanismes neurones et des maladies qui affectent, perception visuelle.

Dans cette expérience, les participants sont présentent tout d’abord simples axée sur la forme des stimuli — conçu pour localiser leurs aveuglements — sera suivie par plus complexes à étudier en fin de compte comment le cerveau se remplit en manquant des portions de champs visuels des individus.

Le premier type de stimuli — conçu pour localiser les aveuglements des participants — se compose d’un cercle et une étoile, tous deux dans la même couleur et positionné sur les côtés opposés d’une feuille blanche de papier.

Pour un stimulus évaluant la tache aveugle de le œil gauche, le cercle se produit sur le côté droit du papier. En revanche, pour une relance de le œil droit, le cercle est positionné sur le côté gauche de la feuille.

Avant d’afficher ces images dans le cadre de la tâche, les participants doivent placer un patch sur le œil qui n’est pas testée — par exemple, le œil droit pour un stimulus axés sur la gauche, afin d’éviter le chevauchement du visuel.

Participants sont alors chargés d’organiser le stimulus en face d’eux et se concentrer sur le cercle. Au départ, ils sont susceptibles de voir le cercle et la star, ce qui signifie que ni forme est positionné dans un angle mort.

Les participants, puis déplacent le stimulus dans une combinaison de directions : gauche ou droite, vers le haut ou vers le bas et plus près ou plus loin. Cela se poursuit jusqu'à ce que la feuille de papier est encore en vue, mais l’étoile est signalée comme ayant disparu.

Le truc, c’est que même si la star reste sur la feuille, la forme n’est pas physiquement effacée — en décalant le stimulus, les participants déplacent dans l’angle mort dans le champ visuel de le œil.

Comme cela ne peut pas être complétée par les informations depuis le patch-couvert, s’opposant à oeil, la star perceptuellement disparaît.

Pour confirmer la position de l’angle mort, les participants tourner à plusieurs reprises le papier en petits incréments, afin que l’étoile s’affiche de nouveau et disparaît.

Une fois que les angles morts des deux yeux ont été localisés, « remplissage-in » essais sont effectués avec des stimuli plus compliqués.

Dans ce cas, les étoiles sont placées dans des milieux différents, sur un fond Uni ; parmi plusieurs formes couleurs uniformes ; ou au centre d’un rectangle de couleur — dont chacun constitue un procès distinct.

Respectivement, ces trois types de stimuli sont censés regarder comment le cerveau approche perceptuelle uniformité, patrons et la continuité de l’objet.

Les mêmes étapes sont effectuées comme pour les tests de localisation d’angle mort, mais les participants doivent déclarer ce qu’ils observent quand l’étoile disparaît — par exemple, partir du milieu d’un rectangle de couleur.

Quand l’étoile est placée dans l’angle mort, les cerveaux des participants sont censés remplir cette information manque basée sur l’image environnante. Par exemple, ils seront probablement rapport voir un rectangle plein, continu, compte tenu du contexte local.

Pour se préparer à l’expérience, utiliser un programme d’édition de diapositive pour créer les diapositives de stimuli, qui se composent de formes différentes, environ la même taille et positionné sur les côtés opposés. Créez deux jeux pour les yeux gauche et droit : un groupe pour trouver l’angle mort et les autres pour les essais de remplissage.

Saluons le participant quand ils arrivent et leur siège à une table. Expliquer que pour tous les stimuli qu’ils vont être Regarde un, elles devraient rester fixés sur le cercle.

Pour commencer à trouver l’angle mort, remettre la feuille de stimulus oeil gauche et un couvercle opaque. Instruire le participant pour bloquer leur oeil droit et tenir le papier de dépendance, afin que le cercle et l’étoile sont auxquels elles sont confrontées.

Regarder pour s’assurer qu’ils identifient la position de la tache aveugle de le œil gauche. Répétez cette procédure pour le œil droit : remettre une nouvelle feuille de stimulation et de leur demander de couvrir leur œil gauche.

Une fois que les angles morts pour les deux yeux ont été retracés, permettent au participant d’achever les procès en remplissant trois pour chaque œil.

Après chaque essai, demander au participant de ce qu’ils ont observé lorsque l’étoile a disparu de leur champ visuel et d’enregistrer leurs réponses.

Pour analyser les données, identifier ce que les participants ont plus souvent indiqué avoir vu pendant remplissage-dans les essais lorsque l’étoile occupés ou l’autre des points aveugles de le œil — en d’autres termes, lorsque l’étoile a disparu.

Notez que pour des stimuli où la star était sur un fond jaune, les participants avaient tendance à observer une zone jaune solide, qui indique que le cerveau attend l’uniformité dans la couleur de surface et renseigne manquant blind spot information en conséquence.

En revanche, une étoile placée dans une rangée de cercles rouges a été généralement remplacée par un cercle de même couleur et de taille, ce qui suggère que le cerveau cherche des modèles.

Toutefois, étoiles, interrompant les rectangles semblent remplir-dans la même couleur que le rectangle lui-même, ce qui indique que le cerveau s’attend que la continuité de l’objet.

Collectivement, ces résultats indiquent que le cerveau crée des expériences perceptives basées sur le contexte — uniformité, axée sur le modèle de cohérence ou continuité — de ses environs.

Maintenant que vous savez comment concevoir une expérience axée sur la tache aveugle pour étudier la perception visuelle humaine, nous allons explorer les chercheurs appliquent cette technique d’autres façons.

Jusqu'à présent, nous nous sommes concentrés sur typiques aveuglements qui résultent de la position du nerf optique dans la rétine.

Cependant, il existe d’autres types d’aveuglements anormales, appelées scotomes, qui proviennent de lésions rétiniennes ou maladie, telles que la dégénérescence maculaire.

Dans ce cas, les chercheurs ont constaté que lorsque les individus ont été montrés des stimuli espacées dans un tableau de faible densité, le point qui apparaît dans la région de scotome était perçu comme manquant. En revanche, avec une gamme de haute densitée, moins de points ont été signalés comme étant absent, ce qui suggère que le cerveau est capable de remplir certain patrons détériorer quand il existe.

Enfin, beaucoup de travail visent à identifier les zones du cerveau impliqué dans la création d’expériences perceptives.

En couplant ce point aveugle remplissant des stimuli avec la technologie de l’IRMf, les chercheurs ont pu identifier les régions dans le cortex visuel chargé de traiter les taches aveugles dans le champ visuel.

Ce qui est important, lorsque les stimuli sont placés dans un angle mort, les neurones du cortex visuel associé a répondu comme s’ils recevaient des signaux externes, même s’ils ont effectivement n’obtenu aucune entrée de la rétine.

En d’autres termes, ces cellules réagissent comme si ce qui les participants ont perçu dans une tache aveugle, ce qui créé le cerveau à remplir cette région — était un stimulus externe réel.

Ensemble, ces travaux suggère que neurones dans la première partie du système visuel sont directement impliqués dans la construction d’expérience perceptuelle.

Vous avez juste regardé les vidéo de JoVE explorant comment les aveuglements peut être utilisés pour obtenir un aperçu de la création du cerveau de l’expérience perceptive. Maintenant, vous devez savoir comment faire pour générer différents types de stimuli de la tache aveugle et de recueillir et d’interpréter les données « remplissage-in ». Vous devez également avoir une idée de comment les chercheurs étudient les mécanismes et la neuroanatomie derrière la supplémentation de la tache aveugle.

Merci de regarder !

Results

Figure 3
Figure 3. Rapports perceptifs : ce que les participants rapport voyant (indiqué dans la colonne de droite) lorsque l’étoile dans les images de la colonne de gauche disparaît dans l’angle mort. Les rapports révèlent plusieurs principes de comment le cerveau crée une expérience perceptuelle. Plus largement, dans tous les cas, le cerveau remplit-dans l’angle mort comme contenu plus probable compte tenu du contexte local.

Figure 3 visualise quelles personnes voir lorsque les stimuli illustré Figure 2, c'est-à-dire qu’ils rapport voir une fois que l’étoile disparaît car il occupe leur tache aveugle.

Les rapports ont révélé plusieurs principes de comment le cerveau crée une expérience perceptuelle. Le stimulus albums a révélé que le cerveau a tendance à attendre l’uniformité dans la couleur de surface, donc remplissage-dans l’angle mort pour correspondre à l’arrière-plan jaune dans le reste de l’image. Le stimulus moyen a révélé que le cerveau cherche des modèles, ici provoquant une expérience perceptuelle d’inscrire un cercle rouge dans l’angle mort afin de compléter le modèle qui prévaut dans la région. Le stimulus de fond a révélé que le cerveau implémente des attentes concernant la continuité de l’objet. Quand l’étoile occupe l’angle mort, les observateurs voient un rectangle vert solid, remplissage-dans les portions milieu manquantes de cet objet. Ainsi, en général, le cerveau remplit expérience avec le stimulus plus susceptible d’occuper l’angle mort. Tout ce qui est très probablement étant donné le contexte, c’est ce que le cerveau pousse les gens à percevoir.

Applications and Summary

Parce que la cerveau remplit perception dans l’angle mort, une seule application comprend des études visant à identifier les zones du cerveau impliquées dans la production d’expérience consciente. Par exemple, pendant une longue période, les chercheurs ne savaient pas si la première partie du cortex visuel humain, appelée V1, a été impliquée directement dans la production d’expérience consciente. Pour résoudre ce problème, les chercheurs ont utilisé l’IRMf (imagerie par résonance magnétique) pour mesurer les réponses neuronales dans les régions monoculaires de V1 qui mappé à l’angle mort. 1 en d’autres termes, ils ressemblaient à des régions neurales qui seulement ont reçu des précisions de l’un des yeux, et en mappant les angles morts de leurs participants, ils ont pu regarder les réponses neuronales plus précisément lorsque la stimulation directe était absente, car le stimulus a été placé dans le œil pertinent blind spot. Ce qui doit arriver ? Seraient les neurones pas le feu parce qu’ils ne recevaient pas de n’importe quel signal du monde extérieur ? Au lieu de cela les neurones ont réagi comme s’ils étaient étant stimulées par ce que la personne a perçu dans cet endroit-ils ont réagi comme si les images que le cerveau rempli-en étaient réellement produire de stimulation externe. Cela suggère que ces neurones dans des régions très tôt du système visuel ne sont pas seulement impliqués dans la transmission des signaux reçus de la rétine, mais aussi dans la construction perceptive l’expérience elle-même.

References

  1. Tong, F., & Engel, S. A. (2001). Interocular rivalry revealed in the human cortical blind-spot representation. Nature, 411(6834), 195-199.

1. stimulation Design

  1. Ouvrez une page blanche vierge dans un éditeur de diapositives (PowerPoint ou Keynote suffira).
  2. Près du bord droit de la page, forment un cercle environ aussi grand que penny, lorsque la diapositive est imprimée. Ce sera le point de fixation.
  3. Près du bord gauche de la page, faire une petite étoile (ou toute autre forme), afin que lorsque vous imprimez la diapositive, la forme est environ la taille d’un penny, que ce toboggan est le stimulus de tache aveugle oeil gauche .
  4. Dupliquer la diapositive et commuter la position de la forme et le point de fixation. Cela rend le stimulus de le œil droit .
  5. Imprimer les stimuli.
  6. Figure 1 montre à quoi devrait ressembler ces stimuli lors de l’impression sur un 8,5 x 11 morceau de papier blanc standard.

Figure 1
Figure 1. Des stimuli pour trouver l’angle mort dans chaque oeil. Les stimuli devraient occuper chacun un morceau de 8,5 x 11 po de papier avec l’étoile de la même taille comme un sou, lors de l’impression.

2. procédure de recherche de l’angle mort

  1. Expliquer la procédure tout d’abord pour le œil gauche, puis la façon de l’adapter pour le œil droit. Cette procédure peut être effectuée sur son auto ou récité à un observateur à effectuer.
  2. Tenir la feuille de stimulus oeil gauche de dépendance avec les formes face à vous.
  3. Maintenant, fermez ou patch votre œil droit. Avec votre œil gauche, fixer le cercle sur le côté droit de la page. Vous verrez sans doute encore l’étoile de l’autre côté.
  4. Déplacez lentement la page vers la gauche ou vers la droite, vers le haut ou vers le bas, plus près et plus loin. À un certain moment, l’étoile va disparaître du coin de le œil.
  5. Une fois que vous avez fait les étoiles disparaissent, déplacer la page en procédant par petites étapes. Vous devriez être capable de faire les étoiles apparaissent et réapparaître par le biais de petits ajustements.
  6. L’endroit où l’étoile est lorsque vous ne voyez pas c’est votre angle mort.
  7. Répétez la procédure avec le stimulus de le œil droit, fermer votre oeil gauche cette fois.

3. en utilisant l’angle mort d’étudier perceptuelle remplissage-en

  1. Avec des stimuli légèrement plus compliqués, l’angle mort fournit une puissante démonstration de comment le cerveau crée, parfois même invente, notre conscience perceptuelle.
  2. Générer trois stimuli additionnels blind spot en plaçant l’étoile entre une sorte de pattern-ce peuvent être aussi simples comme un fond coloré ou dans un segment de ligne continue. La figure 2 montre trois stimuli d’exemple.
  3. Répéter la procédure de 2,2 à 2,7. Cette fois cependant, demander au participant ce qu’ils voient lorsque le stimulus étoile disparaît.

Figure 2
Figure 2. Tache aveugle des stimuli pour démontrer les propriétés de remplissage perceptuel-po Dans ces images, quand l’étoile occupe de l’observateur aveugle spot, leur dosage de cerveau la stimulation manque de se conformer aux propriétés de l’image environnante.

Pour comprendre comment le cerveau crée une expérience perceptuelle — une représentation de l’entourage de la personne qui impliquent des sites — les chercheurs peuvent étudier une zone dans le champ visuel appelé l’angle mort.

Normalement, lumière réfléchie hors objets pénètre dans le œil et se concentre sur la rétine, un morceau de tissu neural positionné à l’arrière, où les cellules photosensibles existent et sont stimulés par cette lumière.

Leurs signaux recueillir et quitter le œil à travers un faisceau de fibres nerveuses appelé le nerf optique, qui relaie ensuite ces réponses au cerveau.

Quand ces signaux atteindre le cortex visuel, ils sont interprétés, ayant pour résultat l’expérience consciente de ce qu’aiment les images dans le regard de peinture — y compris leur forme, texture et couleur.

Cependant, les cerveau reçoit des informations visuelles ne fournissent pas un tableau complet de la peinture ; en raison de l’anatomie de le œil, il y a les pièces manquantes. C’est le résultat de cellules photosensibles étant absente de la région de la rétine à l’endroit où le nerf optique sort vers le cerveau.

Ainsi, toute la lumière qui tombe sur ce poste ne produit pas un signal, qui se traduit chez l’être humain ayant des angles morts pour les deux de leurs yeux — positions dans le champ visuel, pour lequel des stimuli entrants ne sont pas traités.

Nous ne sommes pas au courant de ces régions, comme notre cerveau est capable de « remplissage-in » aveuglements en extrapolant à partir de notre environnement plus large — comme les couleurs et les textures flanquement.

Employant des techniques qui mettent l’accent sur les points aveugles de le œil, cette vidéo étudie les mécanismes par lesquels le cerveau crée — et remplit — expériences perceptives.

Non seulement expliquer comment concevoir les stimuli et collecter les données de point aveugle des participants, mais nous examinons également comment les chercheurs utilisent ces méthodes pour étudier les mécanismes neurones et des maladies qui affectent, perception visuelle.

Dans cette expérience, les participants sont présentent tout d’abord simples axée sur la forme des stimuli — conçu pour localiser leurs aveuglements — sera suivie par plus complexes à étudier en fin de compte comment le cerveau se remplit en manquant des portions de champs visuels des individus.

Le premier type de stimuli — conçu pour localiser les aveuglements des participants — se compose d’un cercle et une étoile, tous deux dans la même couleur et positionné sur les côtés opposés d’une feuille blanche de papier.

Pour un stimulus évaluant la tache aveugle de le œil gauche, le cercle se produit sur le côté droit du papier. En revanche, pour une relance de le œil droit, le cercle est positionné sur le côté gauche de la feuille.

Avant d’afficher ces images dans le cadre de la tâche, les participants doivent placer un patch sur le œil qui n’est pas testée — par exemple, le œil droit pour un stimulus axés sur la gauche, afin d’éviter le chevauchement du visuel.

Participants sont alors chargés d’organiser le stimulus en face d’eux et se concentrer sur le cercle. Au départ, ils sont susceptibles de voir le cercle et la star, ce qui signifie que ni forme est positionné dans un angle mort.

Les participants, puis déplacent le stimulus dans une combinaison de directions : gauche ou droite, vers le haut ou vers le bas et plus près ou plus loin. Cela se poursuit jusqu'à ce que la feuille de papier est encore en vue, mais l’étoile est signalée comme ayant disparu.

Le truc, c’est que même si la star reste sur la feuille, la forme n’est pas physiquement effacée — en décalant le stimulus, les participants déplacent dans l’angle mort dans le champ visuel de le œil.

Comme cela ne peut pas être complétée par les informations depuis le patch-couvert, s’opposant à oeil, la star perceptuellement disparaît.

Pour confirmer la position de l’angle mort, les participants tourner à plusieurs reprises le papier en petits incréments, afin que l’étoile s’affiche de nouveau et disparaît.

Une fois que les angles morts des deux yeux ont été localisés, « remplissage-in » essais sont effectués avec des stimuli plus compliqués.

Dans ce cas, les étoiles sont placées dans des milieux différents, sur un fond Uni ; parmi plusieurs formes couleurs uniformes ; ou au centre d’un rectangle de couleur — dont chacun constitue un procès distinct.

Respectivement, ces trois types de stimuli sont censés regarder comment le cerveau approche perceptuelle uniformité, patrons et la continuité de l’objet.

Les mêmes étapes sont effectuées comme pour les tests de localisation d’angle mort, mais les participants doivent déclarer ce qu’ils observent quand l’étoile disparaît — par exemple, partir du milieu d’un rectangle de couleur.

Quand l’étoile est placée dans l’angle mort, les cerveaux des participants sont censés remplir cette information manque basée sur l’image environnante. Par exemple, ils seront probablement rapport voir un rectangle plein, continu, compte tenu du contexte local.

Pour se préparer à l’expérience, utiliser un programme d’édition de diapositive pour créer les diapositives de stimuli, qui se composent de formes différentes, environ la même taille et positionné sur les côtés opposés. Créez deux jeux pour les yeux gauche et droit : un groupe pour trouver l’angle mort et les autres pour les essais de remplissage.

Saluons le participant quand ils arrivent et leur siège à une table. Expliquer que pour tous les stimuli qu’ils vont être Regarde un, elles devraient rester fixés sur le cercle.

Pour commencer à trouver l’angle mort, remettre la feuille de stimulus oeil gauche et un couvercle opaque. Instruire le participant pour bloquer leur oeil droit et tenir le papier de dépendance, afin que le cercle et l’étoile sont auxquels elles sont confrontées.

Regarder pour s’assurer qu’ils identifient la position de la tache aveugle de le œil gauche. Répétez cette procédure pour le œil droit : remettre une nouvelle feuille de stimulation et de leur demander de couvrir leur œil gauche.

Une fois que les angles morts pour les deux yeux ont été retracés, permettent au participant d’achever les procès en remplissant trois pour chaque œil.

Après chaque essai, demander au participant de ce qu’ils ont observé lorsque l’étoile a disparu de leur champ visuel et d’enregistrer leurs réponses.

Pour analyser les données, identifier ce que les participants ont plus souvent indiqué avoir vu pendant remplissage-dans les essais lorsque l’étoile occupés ou l’autre des points aveugles de le œil — en d’autres termes, lorsque l’étoile a disparu.

Notez que pour des stimuli où la star était sur un fond jaune, les participants avaient tendance à observer une zone jaune solide, qui indique que le cerveau attend l’uniformité dans la couleur de surface et renseigne manquant blind spot information en conséquence.

En revanche, une étoile placée dans une rangée de cercles rouges a été généralement remplacée par un cercle de même couleur et de taille, ce qui suggère que le cerveau cherche des modèles.

Toutefois, étoiles, interrompant les rectangles semblent remplir-dans la même couleur que le rectangle lui-même, ce qui indique que le cerveau s’attend que la continuité de l’objet.

Collectivement, ces résultats indiquent que le cerveau crée des expériences perceptives basées sur le contexte — uniformité, axée sur le modèle de cohérence ou continuité — de ses environs.

Maintenant que vous savez comment concevoir une expérience axée sur la tache aveugle pour étudier la perception visuelle humaine, nous allons explorer les chercheurs appliquent cette technique d’autres façons.

Jusqu'à présent, nous nous sommes concentrés sur typiques aveuglements qui résultent de la position du nerf optique dans la rétine.

Cependant, il existe d’autres types d’aveuglements anormales, appelées scotomes, qui proviennent de lésions rétiniennes ou maladie, telles que la dégénérescence maculaire.

Dans ce cas, les chercheurs ont constaté que lorsque les individus ont été montrés des stimuli espacées dans un tableau de faible densité, le point qui apparaît dans la région de scotome était perçu comme manquant. En revanche, avec une gamme de haute densitée, moins de points ont été signalés comme étant absent, ce qui suggère que le cerveau est capable de remplir certain patrons détériorer quand il existe.

Enfin, beaucoup de travail visent à identifier les zones du cerveau impliqué dans la création d’expériences perceptives.

En couplant ce point aveugle remplissant des stimuli avec la technologie de l’IRMf, les chercheurs ont pu identifier les régions dans le cortex visuel chargé de traiter les taches aveugles dans le champ visuel.

Ce qui est important, lorsque les stimuli sont placés dans un angle mort, les neurones du cortex visuel associé a répondu comme s’ils recevaient des signaux externes, même s’ils ont effectivement n’obtenu aucune entrée de la rétine.

En d’autres termes, ces cellules réagissent comme si ce qui les participants ont perçu dans une tache aveugle, ce qui créé le cerveau à remplir cette région — était un stimulus externe réel.

Ensemble, ces travaux suggère que neurones dans la première partie du système visuel sont directement impliqués dans la construction d’expérience perceptuelle.

Vous avez juste regardé les vidéo de JoVE explorant comment les aveuglements peut être utilisés pour obtenir un aperçu de la création du cerveau de l’expérience perceptive. Maintenant, vous devez savoir comment faire pour générer différents types de stimuli de la tache aveugle et de recueillir et d’interpréter les données « remplissage-in ». Vous devez également avoir une idée de comment les chercheurs étudient les mécanismes et la neuroanatomie derrière la supplémentation de la tache aveugle.

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