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Behavior

मोटर व्यवहार पर ऊपर से नीचे विजुअल प्रक्रियाओं के प्रभाव का पता लगाने के तरीके

doi: 10.3791/51422 Published: April 16, 2014

Summary

यह उदर दृश्य धारा से ऊपर से नीचे संकेतों आंदोलन को प्रभावित कैसे स्पष्ट नहीं है. हम एक 3 डी गहराई उलटा भ्रम पर एक लक्ष्य की दिशा में मोटर व्यवहार का परीक्षण करने के लिए एक प्रतिमान विकसित की है. महत्वपूर्ण मतभेद भ्रामक और सत्यप्रिय देखने परिस्थितियों में जानबूझकर, लक्ष्य का निर्देशन आंदोलनों और स्वत: कार्रवाई दोनों में रिपोर्ट कर रहे हैं.

Abstract

Kinesthetic जागरूकता सफलतापूर्वक वातावरण नेविगेट करने के लिए महत्वपूर्ण है. हम अपने दैनिक परिवेश के साथ बातचीत करते समय दूसरों अनायास होश में जागरूकता के नीचे होते हैं, जबकि आंदोलन के कुछ पहलुओं को जानबूझ कर की योजना बनाई है. सहज घटक का पता लगाया तहत बड़े पैमाने पर बनी हुई है, जबकि इस विरोधाभास की जानबूझकर घटक, कई संदर्भों में बड़े पैमाने पर अध्ययन किया गया है. इसके अलावा, कैसे अवधारणात्मक प्रक्रियाओं इन आंदोलन कक्षाएं मिलाना अभी स्पष्ट नहीं है. विशेष रूप से, एक वर्तमान में बहस का मुद्दा visuomotor प्रणाली एक दृश्य भ्रम द्वारा उत्पादित स्थानिक परसेप्ट से या यह भ्रम से प्रभावित नहीं है और सत्यप्रिय परसेप्ट द्वारा बजाय नियंत्रित होता है कि क्या नियंत्रित होता है कि क्या है. ऐसी 3 डी गहराई उलटा भ्रम (DIIs) के रूप में bistable विचारों पहुंच से समझ आंदोलनों के साथ संयोजन में उपयोग किया है, खासकर जब ऐसी बातचीत और संतुलन का अध्ययन करने के लिए एक उत्कृष्ट संदर्भ प्रदान करते हैं. इस अध्ययन में, एक पद्धति Clar को एक DII का उपयोग करता है विकसित की हैविशेष रूप से दोनों जानबूझकर और सहज आंदोलन डोमेन में प्रभावित कर रहे हैं एक DII पर एक लक्ष्य की ओर पहुँचता खोज कैसे, मोटर कार्रवाई पर ऊपर से नीचे प्रक्रियाओं की भूमिका Ify.

Introduction

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विजन के लिए धारणा बनाम विजन के लिए लड़ाई

सफलतापूर्वक वातावरण नेविगेट करने के लिए, दृश्य प्रणाली से जानकारी मानव आंदोलन के समन्वय में मदद करने के लिए उपयोग किया जाता है. दृश्य जानकारी का चयन किया और मोटर कार्रवाई को प्रभावित करने के लिए प्राथमिकता के आधार पर किया जाता है कैसे अस्पष्ट बनी हुई है. दो प्रमुख संरचनात्मक अनुमानों ("क्या", या "धारणा के लिए दृष्टि") मार्ग, लौकिक क्षेत्र को विस्तार देने, और पृष्ठीय ("जहां", या "विजन कार्रवाई के लिए") मार्ग उदर के लिए फार्म प्राथमिक दृश्य प्रांतस्था से उठता , पार्श्विका पालि 1-2 करने के लिए. पृष्ठीय धारा विशेष रूप से कार्रवाई मार्गदर्शन और स्थानिक जागरूकता के लिए संकेतों को संसाधित करने के बारे में सोचा है, जबकि उदर धारा, ऐसी वस्तु मान्यता और पहचान के रूप में अवधारणात्मक प्रक्रियाओं के लिए दृश्य जानकारी का उपयोग में फंसा है. सवाल पूछा उदर धारा से ऊपर से नीचे प्रक्रियाओं आंदोलनों क्रियान्वित कर रहे हैं जिस तरह आकार है या नहीं.

च1992 में goodale और मिलनर द्वारा मूल्यांकन रोगी लोमो की amous मामले का अध्ययन, मजबूत सबूत और उदर और पृष्ठीय धारा प्रक्रियाओं धारणा और कार्रवाई के लिए 3 वियोज्य का दावा है कि जो दृश्य दो धाराओं परिकल्पना के लिए सहायता प्रदान की. सिद्धांत रूप में, गति लंबन और द्विनेत्री असमानता के नीचे अप संकेतों मोटर नियोजन उदर धारा नियंत्रण के लिए अभेद्य है, सुझाव है कि इस तरह के सही हमारे कार्यों का मार्गदर्शन करने के क्रम में पूर्व ज्ञान और अपनेपन के रूप में ऊपर से नीचे अवधारणात्मक जानकारी ओवरराइड कर सकते हैं. द्विपक्षीय उदर पश्चकपाल घावों की वजह से दृश्य रूप को पहचानने में असमर्थता से पीड़ित जो लोमो, दृश्य दो धाराओं परिकल्पना 3-4 के आधार का समर्थन है, वह कठिनाई पहचानने था कि वस्तुओं की दिशा में सही लोभी क्षमता को बनाए रखा. क्योंकि लोमो तरह के मामले के अध्ययन के लिए, यह कार्यात्मक उदर-पृष्ठीय धारा विरोधाभास भी स्वस्थ, nonpathological व्यक्तियों में अस्तित्व में मान लिया था कि. हालांकि, या नहीं, इन निष्कर्षों को एक abso के लिए सबूत प्रदानधारणा और neurotypical आबादी में कार्रवाई के लिए श्रम की वीणा विभाजन गर्मागर्म पिछले बीस वर्षों के 5-10 से अधिक बहस की गई है.

धारणा और कार्रवाई को अलग करने के लिए भ्रम का प्रयोग करें

Neurotypical विषयों में दृश्य दो धाराओं परिकल्पना परीक्षण, शोधकर्ताओं ने पर्यावरण की विषम अवधारणात्मक निर्णय हमारे मोटर कार्यों को प्रभावित कर जांच के लिए कैसे दृश्य भ्रम को रोजगार. Ebbinghaus / Titchener भ्रम, उदाहरण के लिए, बड़ा हलकों से घिरा एक ही आकार के एक और डिस्क से बड़ा प्रतीत होता है कि छोटे डिस्क से घिरा हुआ एक डिस्क लक्ष्य का उपयोग करता है; इस एक आकार विपरीत प्रभाव 11 की वजह से है. प्रतिभागियों को दो धाराओं परिकल्पना सच है, डिस्क लक्ष्य काबू करने के लिए जब तक पहुँचते हैं, तो डिस्क लक्ष्य को हथियाने के हाथ की पकड़ एपर्चर भागीदार डिस्क लक्ष्य का सच ज्यामिति पर कार्य करने के लिए, जिससे भ्रम का कोई असर नहीं होगा गलत अवधारणात्मक आकार ESTIM पर भरोसा करने के बजायAtes. Aglioti एट अल. तथ्य की रिपोर्ट में यह व्यवहार, अलग दृश्य प्रक्रियाओं कुशल कार्यों और जागरूक धारणा 11 कि सरकार तर्क. इसके विपरीत, अन्य समूहों के ध्यान से नहीं बल्कि एक जुदाई 12 से दृश्य धारा जानकारी के एकीकरण के प्रस्ताव, अवधारणात्मक और लोभी कार्यों का मिलान को नियंत्रित जब धारणा और कार्रवाई प्रक्रियाओं के बीच कोई हदबंदी खोजने, इन परिणामों से चुनाव लड़ा है. Ebbinghaus भ्रम का उपयोग दृश्य दो धाराओं परिकल्पना मान्य या खंडन करने के लिए आयोजित कई अनुवर्ती अध्ययन के बावजूद, तर्क 13 के दोनों ओर के समर्थन में सबूत की होड़ टुकड़े कर रहे हैं.

आगे की कार्रवाई की प्रक्रिया पर दृश्य धारणा के प्रभाव का पता लगाने के लिए, 3 डी गहराई उलटा भ्रम (DII) भी उपयोग किया गया है. DIIs शारीरिक रूप से अवतल कोण उत्तल के रूप में माना जाता है और ठीक इसके विपरीत 14 में जो भ्रामक गति और दृश्यों के कथित गहराई उत्क्रमण का उत्पादन. खोखलेअंकित भ्रम प्रोत्साहन भ्रामक परसेप्ट 15-16 बटोर ऐसे पूर्व ज्ञान और convexity पूर्वाग्रह के रूप में ऊपर से नीचे प्रभावों की भूमिका implicating, शारीरिक रूप से अवतल है, हालांकि एक सामान्य, उत्तल चेहरे की धारणा उत्पन्न एक DII का एक उदाहरण है. खोखले अंकित भ्रम पर लक्ष्य की ओर पहुंचने में मोटर व्यवहार की विशेषताएँ करने के प्रयासों के बावजूद, सबूत गोलमोल रहता है: एक और 18 नहीं करता है, जबकि एक अध्ययन मोटर उत्पादन 17 पर एक प्रभाव की रिपोर्ट. इन अध्ययनों से खोखले अंकित भ्रम पर स्थित लक्ष्यों को हाथ रिश्तेदार की दूरी गणना endpoint के लिए अवधारणात्मक गहराई अनुमानों की तुलना पर भरोसा करते हैं. उत्तेजनाओं के इस प्रकार पर प्रदर्शन कार्यों पर परस्पर विरोधी परिणामों शोधकर्ताओं द्वारा इस्तेमाल के तरीकों में बदलाव की वजह से हो सकता है. उदर और पृष्ठीय धारा जानकारी का उपयोग किया जाता है जिस तरह बहस करने के लिए अभी भी है, क्योंकि यह विवाद मोटर behavio की अतिरिक्त उन्नत उपायों के साथ एक और अधिक मजबूत प्रोत्साहन के लिए की जरूरत स्पार्क्सआर.

एक तकनीक सामान्यतः DIIs 14 की एक अन्य वर्ग के लिए फार्म "जो reverspectives" के रूप में भेजा रिवर्स परिप्रेक्ष्य उत्तेजनाओं, का उपयोग कर विकसित किया गया था ठीक यही कारण है. Piecewise 3D तलीय सतहों पर चित्रित कर रहे हैं कि रैखिक परिप्रेक्ष्य cues के प्रोत्साहन के शारीरिक ज्यामिति और वास्तविक चित्रित दृश्य के बीच प्रतियोगिता का उत्पादन. परिप्रेक्ष्य के साथ अनुभव आधारित परिचित गहराई उलटा परसेप्ट (चित्रा 1) के पक्ष में है, जबकि इस तरह के द्विनेत्री असमानता और गति लंबन के रूप में डेटा पर ही आधारित संवेदी संकेतों, शारीरिक, ज्यामिति के सत्यप्रिय परसेप्ट एहसान. reverspective का लाभ यह है जिसका भ्रम में स्थानिक उन्मुखीकरण कथित अपनी शारीरिक अभिविन्यास से लगभग 90 डिग्री से अलग एक प्रोत्साहन सतह पर एक लक्ष्य की नियुक्ति के लिए अनुमति देता है (आंकड़े 1E और 1F). इस भारी अंतर बहुत पहुंच के लिए लोभी आंदोलन कर रहे हैं या infl नहीं कर रहे हैं कि क्या परीक्षण की सुविधाभ्रम से uenced. इस धारणा reverspective पर प्रदर्शन मोटर कार्यों उदर धारा से ऊपर से नीचे प्रभावों से प्रभावित हैं या नहीं, की खोज के लिए महत्वपूर्ण है.

धारणा लड़ाई मॉडल में आंदोलन क्लासेस

एक reverspective प्रोत्साहन पर एक लक्ष्य की ओर हथियाने जब विभिन्न मोटर रणनीति भ्रामक और सत्यप्रिय विचारों के तहत कार्यरत हैं, तो यह आसानी से हाथ के दृष्टिकोण की वक्रता का अध्ययन करके पता लगाया जा सकता है. इसके अलावा, वापस अपने आराम की स्थिति में हाथ से सहज, स्वत: त्याग करने के लिए लक्ष्य का निर्देशन आंदोलन की दीक्षा से पूरे खुलासा आंदोलन के एक विश्लेषण तथ्य बाईपास में मोटर उत्पादन पर अवधारणात्मक प्रभाव के लिए परीक्षण के अतीत के तरीकों में कोई कमी पाया हो सकता है. हाल के अध्ययनों से इन दो आंदोलन वर्गों के बीच संतुलन के साथ ही भविष्य कहनेवाला और अग्रिम विवाद के लिए नर्वस सिस्टम से सहज क्षेत्रों के उपयोग का अध्ययन का महत्व पर प्रकाश डालाएल 19-21,23-24. सहज स्वचालित आंदोलनों के नव सांख्यिकीय परिभाषित वर्ग नए मैट्रिक्स और लक्ष्य का निर्देशन वाले संवेदी मोटर परिवर्तन ट्रैक करने के लिए और प्राकृतिक व्यवहार के सूक्ष्म पहलुओं यों को इस प्रकार दूर किया गया है के रूप में महत्वपूर्ण हो सकता है कि बाहर बारी सुविधाएँ प्रदान करता है.

हमारे ज्ञान करने के लिए, दृश्य दो धाराओं परिकल्पना पर मौजूदा अनुसंधान केवल जिससे visuomotor कार्रवाई लूप को पूरा करने के लिए महत्वपूर्ण घटक हैं कि स्वचालित संक्रमणकालीन आंदोलनों पर कोई प्रभाव की अनदेखी लक्ष्य का निर्देशन में कार्य करता है, पर केंद्रित है. जोर इसलिए पूरी तरह से दृश्य धारणा कार्रवाई मॉडल से संबंधित मुद्दों को स्पष्ट करने के लिए वर्तमान प्रतिमान में मोटर व्यवहार के दोनों मोड पर कब्जा करने के क्रम में स्वत: गति के महत्व पर रखा जाना चाहिए. यहाँ तरीकों सहज, पारगमन के साथ संयोजन के रूप में विचार, लक्ष्य का निर्देशन कार्रवाई डोमेन मोटर व्यवहार modulating पर दृश्य उदर धारा में ऊपर से नीचे संकेतन की भूमिका की जांच करने के लिए विकसित कर रहे हैंएक मजबूत DII रिवर्स परिप्रेक्ष्य प्रोत्साहन का उपयोग ional आंदोलनों.

औचित्य

यह ऊपर से नीचे दृश्य प्रक्रियाओं भ्रामक परसेप्ट के तहत 3 डी रिवर्स परिप्रेक्ष्य दृश्य में संवेदी मोटर प्रणाली, एम्बेडेड लक्ष्य की ओर पूरा आंदोलन trajectories को प्रभावित अगर सत्यप्रिय परसेप्ट (आंकड़े 1E द्वारा हासिल लक्ष्य दृष्टिकोण से अलग होगा, धारणा है कि है और 1F). Reverspective प्रोत्साहन की भ्रामक परसेप्ट एक ("मजबूर") उचित परिप्रेक्ष्य प्रोत्साहन से प्राप्त करने के लिए बहुत समान है, क्योंकि इसके अलावा, एक reverspective पर एक एम्बेडेड लक्ष्य की ओर प्रदर्शन किया पहुँचता इसलिए के प्रभाव में आयोजित पहुँचता है विशेषताओं में समान होना चाहिए reverspective प्रोत्साहन (आंकड़े -1 सी और 1F) पर भ्रम.

ऊपर से नीचे दृश्य प्रभावों आंदोलन प्रक्षेपवक्र को प्रभावित नहीं करते हैं, तो इसे बनाया und पहुंचता है कि धारणा हैएर भ्रामक परसेप्ट reverspective प्रोत्साहन (चित्रा 1E) पर सत्यप्रिय परसेप्ट के अधीन किए तक पहुँच के रूप में एक ही विशेषताओं का प्रदर्शन होगा. दूसरे शब्दों में, भ्रामक और सत्यप्रिय दोनों परसेप्ट पहुंचता दोनों आगे प्रक्षेपवक्र रास्तों उत्तेजना का सच ज्यामिति पर कार्य करेगा, ऐसा है कि प्रकृति में समान होगा. आगे में मनाया प्रभाव हाथ के स्वत: त्याग में अनुवाद तक पहुँचने कैसे अज्ञात है. एक पूर्ण मोटर विश्लेषण का काम करके, हम कार्रवाई और धारणा के बारे में हमारी समझ के हाथ में मौजूदा मुद्दों को स्पष्ट करने के छोरों अग्रिम करना है.

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Protocol

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1. प्रेरणा उपकरण का निर्माण

  1. एक रपट ट्रैक पर एक जंगम मंच का निर्माण. प्रत्येक प्रोत्साहन के लिए बुलाया परीक्षण के प्रकार पर निर्भर जंगम मंच पर रखा जाएगा.
  2. प्रेरणा मंच मेज के सामने बैठा हो भागीदार के साथ आंख के स्तर पर होना करने के लिए अनुमति देता है एक उपयुक्त ऊंचाई पर एक मेज पर ट्रैक सुरक्षित.
  3. प्रेरणा मंच के लिए एक ले लेने योग्य वसंत व्यवस्था देते हैं. एक सर्किट बोर्ड को वसंत व्यवस्था के लिए इनपुट कनेक्ट.
  4. प्रेरणा मंच का सामना करना पड़, भागीदार की सीट के पीछे दीपक का एक सेट रखें. असमान प्रकाश भ्रामक परसेप्ट के साथ हस्तक्षेप कि छाया डाल सकती है क्योंकि यह समान रूप से प्रोत्साहन मंच रोशन करने के लिए महत्वपूर्ण है. सर्किट बोर्ड के लिए यह है कि लिंक एक कनवर्टर करने के लिए दीपक के सेट से कनेक्ट करें.
  5. प्रतिभागी बैठा होगा, जहां के लिए निकटतम मेज के किनारे करने के लिए एक स्विच बॉक्स देते. प्रतिभागियों को स्विच बॉक्स एक पर अपने हाथ जगहप्रत्येक परीक्षण की शुरुआत टी और जैसे ही वे पहुंच आंदोलन को अंजाम तक उनके हाथ लिफ्ट के रूप में स्विच को सक्रिय करें. सर्किट बोर्ड के लिए स्विच बॉक्स इनपुट जोड़ना.
  6. वसंत व्यवस्था और स्विच बॉक्स शुरू हो रहा है एक बार रोशनी के बंद मोड़ के माध्यम से चलती मंच का त्याग का एक साथ सक्रियण नियंत्रित करने के लिए microcontroller पर एक पिन के लिए सर्किट बोर्ड के प्रत्येक उत्पादन पिन को जोड़ने. प्रोत्साहन वापस लेना चाहिए और रोशनी से होने वाली किसी भी ऑनलाइन दृश्य सुधार और haptic राय को रोकने के लिए प्रत्येक परीक्षण में पहुंच आंदोलन की दीक्षा के बाद बंद करना होगा. प्रोत्साहन त्याग और अंधेरे शुरुआत इस एक तत्काल पहुंच कार्य कर रही है, केवल आंदोलन शुरू होने के बाद प्रदर्शन कर रहे हैं इतना है कि स्विच बॉक्स में कार्यरत है.
  7. Microcontroller के संकेतों को नियंत्रित करता है कि एक MATLAB कार्यक्रम लिखें. परीक्षणों के एक दृश्य की दुकान और प्रत्येक परीक्षण के लिए उपयोग करने के लिए क्या उत्तेजनाओं और देखने की स्थिति प्रयोगकर्ता को हिदायत MATLAB कोड का प्रयोग करें.
  8. निर्माणटी प्रशिक्षण उत्तेजनाओं, रिवर्स परिप्रेक्ष्य प्रोत्साहन, और उचित परिप्रेक्ष्य प्रोत्साहन (आंकड़े 1 और 2). प्रशिक्षण उत्तेजनाओं रिवर्स परिप्रेक्ष्य प्रोत्साहन और उचित परिप्रेक्ष्य उत्तेजना में एम्बेडेड बीच इमारत की अलग सही सतह दीवार का प्रतिनिधित्व दो आयताकार पैनलों से मिलकर. प्रशिक्षण उत्तेजनाओं के उद्देश्य प्रयोगात्मक प्रक्रिया में चर्चा की जाएगी. उत्तेजनाओं के midline के अधिकार के लिए लाल तलीय डिस्क लक्ष्य प्रत्यय.

2. प्रतिभागियों

  1. आईआरबी के प्राप्त लिखित सूचित सहमति प्रायोगिक सत्र की शुरुआत से पहले हेलसिंकी की घोषणा के अनुपालन में प्रोटोकॉल को मंजूरी दे दी.
  2. दृश्य (एक Randot स्टीरियो टेस्ट का प्रयोग करके) हर आंख, stereopsis में तीक्ष्णता, और आंख प्रभुत्व के लिए प्रतिभागी का परीक्षण करें.
  3. सेट अप गति पकड़ने प्रणाली. 240 हर्ट्ज और गति ट्रैकिंग सॉफ्टवेयर में चौदह विद्युत चुंबकीय सेंसरों का प्रयोग करें. उच्च संकल्प रिकॉर्डिंग सिस्टम अलपिछले अध्ययनों की कमी है कि एक साथ चौदह सेंसर की तीन आयामों में आंदोलन का खुलासा का गहराई से विश्लेषण के लिए चढ़ाव,.
    1. शरीर की अप्रतिबंधित आंदोलन का अनुकूलन के लिए डिज़ाइन खेल बैंड का प्रयोग करके शरीर खंडों पर चौदह सेंसर के बारह रखें:, सिर, ट्रंक, दाएं और बाएं कंधे, ऊपरी बाएँ हाथ के बाईं बांह की कलाई, बाईं कलाई, सही ऊपरी बांह, सही प्रकोष्ठ सही कलाई, दाहिने हाथ की तर्जनी, और दायें हाथ के अंगूठे.
    2. प्रशिक्षण और प्रयोगात्मक ब्लॉकों के दौरान भाग लेने के लिए 3 डी अंतरिक्ष सापेक्ष में लक्ष्य का सटीक स्थान प्राप्त करने के लिए सीधे लक्ष्य स्थान के पीछे उत्तेजनाओं की पीठ पर शेष दो सेंसर रखें.

3. प्रयोगात्मक प्रक्रिया

  1. इस समय प्रतिभागी से देखने के बाहर सभी उत्तेजनाओं रखें. प्रेरणा मंच रोशन करने के लिए प्रयोग किया जाता लैंप के अलावा सभी लाइट बंद. अनुभव को चलाने के लिए उपयोग में हैं जो किसी भी कंप्यूटर स्क्रीन मंदiment उनकी रोशनी तंत्र पर पेश भी प्रकाश व्यवस्था के साथ हस्तक्षेप नहीं करते हैं.
  2. किसी भी परीक्षण शुरू करने से पहले, प्रयोग प्रवाह का भागीदार सूचित करें. प्रोत्साहन त्याग की उन्हें सूचित और वे स्विच बॉक्स बंद उनके हाथ उठाने से आंदोलन आरंभ एक बार रोशनी से दूर बदल रहे हैं. Retracting मंच का पालन करने के लिए प्रयास करने के लिए नहीं उन्हें याद दिलाना है, लेकिन केवल करने के लिए लक्ष्य देखा गया था जहां पर हासिल किया है. वे पिछले कथित सतह के लिए सामान्य यह आ द्वारा लक्ष्य को देख याद है, जहां पर हड़पने के लिए कैसे प्रदर्शित करता है.
  3. अभ्यास परीक्षण शुरू. प्रतिभागी सेटअप के साथ सहज बनने के लिए इन परीक्षणों की अनुमति. उत्तेजनाओं देते थे एक केंद्र ध्रुव फलाव साथ ही एक ब्लैक बोर्ड - मंच पर कोई परीक्षण प्रोत्साहन नहीं है. केंद्र ध्रुव पर पहुँचने के लिए भागीदार हिदायत और अपने / अपनी गति से, पहुंच को पूरा करने पर वापस आराम करने के लिए हाथ में लाने के लिए; तीन परीक्षणों के लिए दोहराएँ. नोट: यह retrac करने के निर्देश देने के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैहाथ टी; इस घटक स्वचालित और सचेत नियंत्रण से नीचे होना चाहिए.
  4. प्रशिक्षण परीक्षण आरंभ. प्रयोग के शेष के लिए प्रत्येक परीक्षण के बाद उसका / उसकी आँखें बंद करने के लिए भागीदार पूछो. प्रतिभागी की आँखें बंद हो जाती हैं, वहीं केंद्र के पोल MATLAB कार्यक्रम में के लिए बुलाया प्रशिक्षण प्रोत्साहन प्रत्यय; प्रशिक्षण उत्तेजना प्रस्तुति के क्रम आठ परीक्षणों, प्रत्येक प्रोत्साहन के लिए चार के कुल के लिए MATLAB कार्यक्रम द्वारा बेतरतीब है. प्रशिक्षण उत्तेजनाओं प्रयोगात्मक उत्तेजनाओं में इस्तेमाल लक्ष्यों की भौतिक सतहों प्रतिनिधि पर लक्ष्य पर हड़पने के लिए कहा है जब तक पहुँचने की वक्रता का प्रदर्शन करने में मदद.
  5. प्रायोगिक परीक्षण शुरू. प्रयोगात्मक परीक्षण के लिए तीन प्रोत्साहन शर्तों रहे हैं: (1) चित्रा 1F (Rev-Illu) में, (2) सत्यप्रिय परसेप्ट के तहत reverspective के रूप में चित्रा 1E में के रूप में (Rev-VER), मोह का परसेप्ट के तहत reverspective, और (3) उचित परिप्रेक्ष्य (प्रो), चित्रा -1 सी के रूप में. कि condi यादमाहौल (1) और (2) एक ही शारीरिक reverspective प्रोत्साहन का उपयोग.
    1. सबसे पहले reverspective प्रोत्साहन प्रस्तुत करते हैं. वह / वह मध्य इमारत उसे / उसके प्रति "बाहर popping" का मोह परसेप्ट स्थिर कर सकते हैं अगर प्रतिभागी पूछो. प्रतिभागी मुसीबत भ्रामक परसेप्ट स्थिर है, तो लक्ष्य से 18 दूरी तक पहुँचने बनाए रखते हुए भ्रामक परसेप्ट को संरक्षित करने के क्रम में stereopsis कमजोर करने nondominant आंख पर एक de-ध्यान केंद्रित लेंस जगह है. प्रतिभागी डे ध्यान केंद्रित लेंस की आवश्यकता है, तो प्रत्येक REV-Illu परीक्षण से पहले उन पर डाल करने के लिए उसे / उसे हिदायत करने के लिए सुनिश्चित करें.
    2. पहले REV-Illu परीक्षण के बाद, MATLAB कार्यक्रम परीक्षणों के क्रम randomize जाएगा. प्रत्येक परीक्षण के लिए, प्रोत्साहन हालत के आधार पर निम्न निर्देश दे:
      REV-Illu: "आप की ओर बाहर popping के रूप में मध्यम इमारत देखें."
      REV-देखें: "आप से दूर में caving के रूप में मध्यम इमारत देखें."
      प्रो: "वाई की तरफ बाहर popping के रूप में मध्यम इमारत देखेंकहां. "
      प्रतिभागी एक स्थिर परसेप्ट की पुष्टि होने के बाद, लक्ष्य पर हड़पने के लिए उन्हें पूछना. 36 प्रायोगिक परीक्षणों की कुल के लिए हर हालत के लिए बारह परीक्षणों प्रदर्शन.

4. डेटा विश्लेषण

  1. लक्ष्य का निर्देशन पहुंच और स्वचालित retractions के मामले में आंदोलनों का विश्लेषण करने के लिए, पहली आंदोलन का वेग, इसकी शुरूआत के बाद, तात्कालिक शून्य वेग nears बात जिस पर पता लगाने के द्वारा दो आंदोलन कक्षाओं में डेटा घुलना.
  2. , प्रत्येक उत्तेजना हालत के लिए हाथ पथ trajectories की वक्रता में अंतर के लिए देखने के प्रक्षेपवक्र के दौरान समय में प्रत्येक बिंदु पर 3 आयामी डाटासेट पर विल्क के लैम्ब्डा टेस्ट आँकड़ों को करने के लिए. विल्क के लैम्ब्डा टेस्ट हमें REV-Illu के लिए मतलब प्रक्षेपवक्र वेक्टर REV-VER या समर्थक 22 के समान है या नहीं, परिणाम निकालना में मदद करने के निर्धारकों के रास्ते से एक अदिश मूल्य के लिए संभावना परीक्षण आंकड़ा Λ कम कर देता है.
  3. उन्मुखी अध्ययन करने के लिएलक्ष्य का निर्देशन पहुंच के अंत में लक्ष्य की ओर हाथ की tation, सतह के लिए सामान्य लक्ष्य की इकाई वेक्टर के सापेक्ष अंगूठे, सूचकांक, और कलाई सेंसर पदों से उत्पन्न इकाई दृष्टिकोण वेक्टर (आंकड़े 5 ए के बीच का गठन कोण की तुलना और 5 ब).

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Representative Results

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1. हाथ पथ Trajectories

परिणाम प्रतिनिधि विषय वीटी के लिए दिखाए जाते हैं. विल्क के लैम्ब्डा टेस्ट आँकड़ा निर्धारकों के उपयोग के द्वारा एक अदिश मूल्य में हमारे तीन आयामी अंतरिक्ष डेटा की कमी के लिए अनुमति देता है. विल्क के लैम्ब्डा आंकड़ा संभावना अनुपात परीक्षण का उपयोग करता है , जिसमें चौकों और उत्पादों के 'भीतर' योग मैट्रिक्स ई, और चौकों और उत्पादों के 'कुल' योग फार्म मैट्रिक्स (ई + एच) के रूप में. नियम बताता है कि, जब , अशक्त परिकल्पना को अस्वीकार कर दिया है. में , आत्मविश्वास का स्तर है,oad/51422/51422eq5.jpg "चौड़ाई =" 15 "/> चर या आयाम की संख्या है, और और स्वतंत्रता की डिग्री, क्रमशः परिकल्पना और त्रुटि के लिए जो कर रहे हैं में शर्तों की संख्या और है परीक्षणों की संख्या है. हमारे मामले में, और . इसलिए, हम प्राप्त बहुभिन्नरूपी एक के लिए Rencher के तरीकों में पाया देखो के टेबल सेnalysis 22.

विल्क के लैम्ब्डा टेस्ट के रूप में, फिरना-Illu और आगे, लक्ष्य का निर्देशन आंदोलन (चित्रा 3 ए) में REV-VER स्थितियों के बीच एक सांख्यिकीय महत्वपूर्ण अंतर का पता चलता है का उपयोग कर हाथ पथ प्रक्षेपवक्र विश्लेषण पूरे पथ के प्रगति (चित्रा 3 डी) के दौरान. यह व्यवहार भी ग्राफ (आंकड़े -4 ए और 4 डी) के रूप में देखा noninstructed त्याग में संरक्षित है. जैसी कि उम्मीद थी, फिरना, देखें और प्रो स्थितियों के बीच तुलना दोनों आगे और retractory आंदोलनों में काफी अलग है (आंकड़े 3 बी, 3E, 4 बी, और 4E). आंदोलन का खुलासा दृष्टिकोण में अंतर को निर्धारित करने में महत्वपूर्ण है, विल्क के लैम्ब्डा मानों पूरा (आंकड़े 3D-3F हाथ पथ प्रक्षेपवक्र के प्रतिशत के आधार पर योजना बनाई है और कर रहे हैं चित्रा (3 डी) बनाम REV-देखें में आगे हाथ पथ trajectories के लिए विल्क के लैम्ब्डा मूल्यों REV-VER बनाम प्रो तुलना (चित्रा 3E) में पाए जाने वाले के समान हैं. एक ही हाथ का त्याग (आंकड़े 4D और 4E) के लिए सच है. REV-Illu और प्रो शर्तों के रूप में, आंदोलन वर्ग दोनों में काफी अलग नहीं है आगे दोनों में पूर्ण पथ का प्रतिशत और त्याग मामलों के आधार पर सभी लैम्ब्डा मूल्यों के लिए (आंकड़े -3 सी, 3F, 4C, और 4F).

2. हाथ अभिविन्यास

यह हर हालत, हान में लक्ष्य दृष्टिकोण के रूप में हाथ का उन्मुखीकरण जांचREV-VER मामलों में डी दृष्टिकोण वैक्टर REV-Illu और प्रो मामलों (चित्रा 5C) में उन लोगों से अलग. REV-Illu के लिए कथित लक्ष्य और उचित स्थितियों के लिए भौतिक लक्ष्य की ओर उन्मुख जब REV-Illu और प्रो स्थितियां ऐसी ही हाथ आसन का उत्पादन. REV-Illu परीक्षण के लिए मतलब इकाई दृष्टिकोण वेक्टर और लक्ष्य की सतह के लिए सामान्य इकाई वेक्टर के बीच का गठन कोण एक 97.5197 ° ± 3.2228 अंतर (चित्रा 5D) पैदा करता है. रिवर्स परिप्रेक्ष्य प्रोत्साहन भ्रामक और सत्यप्रिय राज्यों के बीच लगभग 90 डिग्री के अधिकतम मतभेद उत्पन्न याद है कि. यह इसलिए प्रतिनिधि विषय वीटी भ्रामक परसेप्ट के तहत कथित लक्ष्य और नहीं लक्ष्य के भौतिक स्थान के प्रति उसका हाथ उन्मुख है कि पता चलता है.

चित्रा 1
चित्रा 1. उचित और आरeverse परिप्रेक्ष्य उत्तेजनाओं. (एसी) उचित या "मजबूर" परिप्रेक्ष्य. चित्रित प्रोत्साहन के (ए) के सामने. (ख) लिखने का विचार. (ग) शीर्ष देखें: लक्ष्य के लिए एक ठेठ पहुंच प्रक्षेपवक्र illustrating एक तीर के साथ एक अवतल दृश्य के सत्यप्रिय परसेप्ट. (एक, लोमो) रिवर्स परिप्रेक्ष्य भागों (ई) में दिखाया दो विचारों को जन्म देता है और (च). चित्रित प्रोत्साहन के (ए) के सामने. (घ) लिखने का विचार. (ई) शीर्ष देखें: एक ठेठ पहुंच प्रक्षेपवक्र illustrating एक तीर के साथ एक उत्तल दृश्य के सत्यप्रिय परसेप्ट. (च) शीर्ष देखें: एक अवतल दृश्य की भ्रामक परसेप्ट - बिंदीदार रेखा से दिखाया गया है - एक ठेठ पहुंच प्रक्षेपवक्र illustrating एक तीर के साथ. डॉटेड लाइन आंकड़ा केवल कथित भ्रामक 3 डी आकार से पता चलता है. वस्तु की स्थिति ACCURA नहीं हैते; वास्तव में, भ्रामक वस्तु जानबूझ पहुंच प्रक्षेपवक्र स्पष्ट करने के क्रम में पर्यवेक्षक की ओर ऑफसेट किया गया था. सभी trajectories की वक्रता परसेप्ट पर निर्भर करता है, परिणाम हो सकता है कि मतभेदों को वर्णन करने के लिए अतिशयोक्तिपूर्ण है. (च) के परसेप्ट तक पहुँचने प्रक्षेपवक्र भ्रम ((एफ की प्रक्षेपवक्र)) द्वारा या शारीरिक सतह ((ई) के प्रक्षेपवक्र) द्वारा नियंत्रित होता है कि क्या जांच के लिए एक उत्कृष्ट परीक्षा प्रदान करता है. उचित और रिवर्स दृष्टिकोण एक ही सामने देखने का हिस्सा है कि नोट (एक). इस आंकड़े का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें.

चित्रा 2
चित्रा 2. प्रशिक्षण उत्तेजनाओं. ( (सीडी) आयताकार पैनल रिवर्स परिप्रेक्ष्य 3 डी उत्तेजना में मध्य इमारत की सही दीवार के रूप में एक ही अभिविन्यास है. (क, ग) ठेठ पहुंच trajectories का संकेत तीर के साथ, पैनलों की नियुक्ति को वर्णन करने के लिए शीर्ष दृश्य के योजनाबद्ध चित्र. trajectories की वक्रता अंतर बताने के लिए अतिशयोक्तिपूर्ण है. वे प्रतिभागियों को दिखाई के रूप में उत्तेजनाओं का (बी, डी) फोटो. इस आंकड़े का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें.

चित्रा 3
आंकड़ा3. आगे हाथ पथ प्रक्षेपवक्र विश्लेषण. (एसी) मतलब trajectories रिवर्स परिप्रेक्ष्य सत्यप्रिय (हरे रंग में REV-VER), रिवर्स परिप्रेक्ष्य भ्रामक (Rev-Illu के लिए प्रक्षेपवक्र में प्रत्येक बिंदु के लिए विश्वास अंतराल (रंग ट्यूब) के साथ सफेद में प्लॉट ) नीला, और उचित परिप्रेक्ष्य में (लक्ष्य का निर्देशन, इरादा आगे आंदोलन के लिए लाल) की स्थिति में उचित. (डीएफ) की स्थिति के जोड़ो में तुलना के लिए Lambda मानों पूरा पथ के प्रतिशत के आधार पर. विल्क के लैम्ब्डा टेस्ट, का उपयोग करते समय , अशक्त परिकल्पना को अस्वीकार कर दिया है. बिंदीदार रेखा द्वारा दिया जाता है. (घ) REV-Illu बनाम REV-देखें और (ई) REV-VER बनाम उचित तुलना, (च) REV-Illu बनाम उचित .5 तुलना के लिए, इसलिए स्थितियों के बीच हाथ पथ trajectories काफी अलग नहीं है. इस आंकड़े का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें.

चित्रा 4
चित्रा 4. त्याग हाथ पथ प्रक्षेपवक्र विश्लेषण. (एसी) रिवर्स परिप्रेक्ष्य सत्यप्रिय (हरे रंग में REV-VER) के लिए प्रक्षेपवक्र में प्रत्येक बिंदु के लिए विश्वास अंतराल (रंग ट्यूब) के साथ सफेद में साजिश रची मीन trajectories, रिवर्स परिप्रेक्ष्य भ्रामक (Rev- नीले रंग में Illu), औरहाथ की सहज, स्वत: त्याग के लिए उचित परिप्रेक्ष्य (लाल रंग में उचित) की स्थिति. (डीएफ) की स्थिति के जोड़ो में तुलना के लिए Lambda मानों पूरा पथ के प्रतिशत के आधार पर. विल्क के लैम्ब्डा टेस्ट, का उपयोग करते समय , अशक्त परिकल्पना को अस्वीकार कर दिया है. बिंदीदार रेखा द्वारा दिया जाता है. (घ) REV-Illu बनाम REV-देखें और (ई) REV-VER बनाम उचित तुलना, , हाथ पथ trajectories के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर का संकेत है. (च) REV-Illu बनाम उचित तुलना के लिए, , Condit के बीच इसलिए हाथ पथ trajectoriesआयनों काफी अलग नहीं है. इस आंकड़े का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें.

चित्रा 5
चित्रा 5. हाथ अभिविन्यास. (एक) हाथ की इकाई दृष्टिकोण वेक्टर अंगूठे पर स्थित सेंसर, सूचकांक, और कलाई पदों से परिभाषित किया गया है. (ख) इकाई (धराशायी) उचित परिप्रेक्ष्य (शीर्ष) के लिए लक्ष्य की सतह के लिए सामान्य वैक्टर और रिवर्स परिप्रेक्ष्य (मध्य और नीचे) उत्तेजनाओं. भ्रामक परसेप्ट (तल पैनल, बिंदीदार रेखा) के तहत इस वेक्टर भौतिक इकाई वेक्टर (मध्य) के रूप में लगभग सीधा माना जाता है. (ग) हाथ दृष्टिकोण वैक्टर (, फिरना-VER (हरा), फिरना-Illu (नीला), और उचित (लाल) परीक्षण के लिए साजिश रची इस आंकड़े का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें.

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Discussion

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हमारे तरीके प्रायोगिक कार्य के संबंध में आंदोलन का खुलासा पूरे विश्लेषण करके धारणा कार्रवाई मॉडलों की वैधता का परीक्षण करने के लिए एक मंच प्रदान करते हैं. प्रतिमान अनुसंधान के इस क्षेत्र को विस्तृत करने के दृश्य उत्तेजनाओं के अन्य प्रकार के परीक्षण करने के लिए संशोधित किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, अन्य 3 डी DIIs ऊपर से नीचे और नीचे अप प्रक्रियाओं के बीच बातचीत विभिन्न उत्तेजनाओं के लिए अनुवाद देखने के लिए कैसे तंत्र पर परीक्षण किया जा सकता है. तरीकों में भी धारणा और कार्रवाई प्रक्रियाओं में perturbations हो सकता है कि नैदानिक ​​आबादी का परीक्षण करने के आधार पर किया जा सकता है. इसके अलावा, हमारे अध्ययन में उपयोग गति पकड़ने प्रणाली सबसे अच्छा प्रयोगात्मक कार्य के अनुरूप करने के लिए रिकॉर्डिंग उपकरणों के अन्य प्रकार के साथ प्रतिस्थापित किया जा सकता है. अन्य अनुप्रयोगों के लिए इन तरीकों के संभव सामान्यीकरण इसलिए मानव व्यवहार अनुसंधान की प्रगति में महत्वपूर्ण मूल्य रखती है.

हालांकि, किसी भी तकनीक के साथ के रूप में, वर्तमान प्रतिमान की अपनी सीमाएं हैं. क्योंकि पड़ना को हटाने कीटिक राय और रोशनी को बंद और प्रोत्साहन retracting द्वारा ऑनलाइन दृश्य नियंत्रण, वर्तमान अध्ययन आंदोलन के निष्पादन के साथ संयोजन के रूप में आँख आंदोलनों के साथ रिकॉर्डिंग के लिए अनुमति नहीं है. नेत्र आंदोलनों प्रतिभागियों को एक ऊपर से नीचे या नीचे अप रणनीति 25 को रोजगार के लिए संदर्भ की एक allocentric या अहंकारपूर्ण फ्रेम का उपयोग किया जाए या नहीं पहचान में मदद कर सकते हैं. वर्तमान डिजाइन इस अतिरिक्त उपाय लागू करने की क्षमता नहीं है, क्योंकि यह केवल शरीर की कीनेमेटीक्स समारोह पर कब्जा करने के लिए विवश है. Haptic राय और ऑनलाइन दृश्य नियंत्रण हटाने के लिए वैकल्पिक रणनीतियों आँख आंदोलन उपायों पर कब्जा करने की मांग की जा सकती है.

इस झटके के अलावा, प्रयोगात्मक डिजाइन मौजूदा तरीकों पर कई फायदे हैं. पिछले अध्ययनों से जानबूझकर, लक्ष्य दिशा कार्यों और अंत बिंदु डेटा पर ध्यान केंद्रित के बाद से, शोधकर्ताओं ने गैर निर्देश दिए, स्वत: त्याग में किसी भी प्रभाव की अनदेखी, और वास्तविक unfoldi मेंआराम करने के लिए दीक्षा से आंदोलन की एनजी. यहाँ प्रस्तुत प्रोटोकॉल अलग अवधारणात्मक राज्यों तहत संवेदी मोटर व्यवहार की एक बेहतर समझ बनाने में मदद करने के लिए खाते में आंदोलन की जानबूझकर और स्वत: दोनों रूपों लेता है. अन्य रणनीतियों के विपरीत, इस प्रतिमान visuomotor पाश की पूरी समझ हासिल करने के लिए दोनों स्थानिक और लौकिक प्रभाव पर केंद्रित है. भाग लेने के लिए काफी करीब रहते हुए अपने विन्यास सत्यप्रिय और भ्रामक राज्यों तहत कथित सतह अभिविन्यास में लगभग 90 डिग्री मतभेद उत्पन्न के रूप में इसके अलावा, इस प्रयोग में इस्तेमाल reverspective प्रोत्साहन की ताकत अतीत (जैसे खोखले चेहरा भ्रम) में इस्तेमाल अन्य DIIs trumps वह / वह उसके साथ बातचीत करने के लिए. यह अधिक से अधिक अंतर संवेदी मोटर व्यवहार पर ऊपर से नीचे प्रक्रियाओं की भूमिका की बहुविकल्पी में एड्स.

संवेदी मोटर प्रक्रियाओं पर ऊपर से नीचे प्रभावों का अध्ययन मानक प्रणाली में, लेकिन यह भी क्लीन में न सिर्फ महत्वपूर्ण हैराजनैतिक आबादी, इस प्रतिमान उन्हें अध्ययन करने के लिए एक उपयोगी उपकरण साबित हो सकता है. इस प्रोटोकॉल का भविष्य अनुप्रयोगों प्रकार का पागलपन (SZ) के रूप में विकृतियों के लिए अध्ययन सिलाई शामिल हो सकते हैं. यह एक निश्चित SZ प्रदर्शन के साथ रोगियों के ऊपर से नीचे कामकाज में कमी की subpopulation और अवधारणात्मक संगठन 26-28 में मुद्दों को जानते हैं कि जाना जाता है. इस प्रकार, इस मोटर डोमेन के लिए अनुवाद समझ कैसे SZ के लिए बेहतर नैदानिक ​​उपकरणों और चिकित्सा के विकास के लिए हमारे ज्ञान अग्रिम कर सकते हैं.

इस प्रोटोकॉल ध्यान से एक भागीदार के कई विचारों का उत्पादन एक प्रोत्साहन पर एक लक्ष्य पर पहुँचने के लिए कहा गया है विशेष रूप से, जब संवेदी मोटर व्यवहार पर ऊपर से नीचे प्रक्रियाओं की भूमिका की जांच करने के लिए डिजाइन किया गया था. इस प्रोटोकॉल के भीतर महत्वपूर्ण कदम उत्तेजनाओं के चयन में और वापस आराम की स्थिति में आंदोलन की दीक्षा से गति पकड़ने के उच्च संकल्प में हैं. इसके अलावा, शक्तिशाली सांख्यिकीय विश्लेषण को स्पष्ट करने में मदद किया जाए या नहींभ्रामक परसेप्ट मोटर रणनीतियों को प्रभावित करती है. इस प्रयोगात्मक डिजाइन प्राकृतिक इरादा है और सहज मोटर व्यवहार के उच्च संकल्प रिकॉर्डिंग के लिए अनुमति देता है, विकसित विश्लेषणात्मक मंच लंबी बहस की गई है कि धारणा कार्रवाई मॉडल में मौजूदा मुद्दों को स्पष्ट करने में मदद कर सकते हैं. प्रतिनिधि विषय वीटी के लिए प्रारंभिक परिणामों की इस क्षमता को दर्शाता है.

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Disclosures

लेखक कोई प्रतिस्पर्धा वित्तीय हितों की घोषणा.

Acknowledgments

लेखकों प्रारंभिक डिजाइन चरण में मदद के लिए इस अध्ययन में रन प्रतिभागियों, Polina Yanovich, यहोशू DOBIAS, और रॉबर्ट डब्ल्यू Isenhower की मदद करने के लिए विजन रिसर्च और संवेदी मोटर एकता प्रयोगशाला की प्रयोगशाला के सदस्यों को स्वीकार करना, और टॉम होगा प्रोत्साहन के निर्माण में उनकी मदद के लिए अनुग्रह. इस काम के बाद सूत्रों ने समर्थन किया था: NSF ग्रेजुएट रिसर्च फैलोशिप कार्यक्रम: पुरस्कार # डीजीई-0937373, NSF CyberEnabled डिस्कवरी और अभिनव प्रकार मैं (आइडिया): # 094,158 अनुदान, और रटगर्स-UMDNJ एनआईएच जैव प्रौद्योगिकी प्रशिक्षण कार्यक्रम: अनुदान # 5T32GM008339-22.

Materials

Name Company Catalog Number Comments
Laboratory bench
Slidable Track with Retractable Spring built in-house
Retractable Spring
Adjustable Lamps
Switch Box
Circuit Board
Arduino Smart Projects, Italy
MATLAB The MathWorks Inc., Natick, MA, USA
Randot-dot Stereo Test
Reverse-Perspective Stimulus built in-house
Proper-Perspective Stimulus built in-house
Training Stimuli built in-house
Polhemus Motion Capture System Liberty, Colchester, VT, USA
The Motion Monitor Motion-Tracking Software Innovative Sports Training, Inc., Chicago, IL
Sport Sweatbands
De-Focusing Lens

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References

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मोटर व्यवहार पर ऊपर से नीचे विजुअल प्रक्रियाओं के प्रभाव का पता लगाने के तरीके
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Nguyen, J., Papathomas, T. V., Ravaliya, J. H., Torres, E. B. Methods to Explore the Influence of Top-down Visual Processes on Motor Behavior. J. Vis. Exp. (86), e51422, doi:10.3791/51422 (2014).More

Nguyen, J., Papathomas, T. V., Ravaliya, J. H., Torres, E. B. Methods to Explore the Influence of Top-down Visual Processes on Motor Behavior. J. Vis. Exp. (86), e51422, doi:10.3791/51422 (2014).

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