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Neuroscience

A-máquina humana integración de sensores de bajo coste con un sistema de estimulación eléctrica neuromuscular para la Rehabilitación de Balance post-accidente cerebrovascular

Published: April 12, 2016 doi: 10.3791/52394

Abstract

Un accidente cerebrovascular se produce cuando una arteria que lleva sangre desde el corazón a un área en el cerebro estalla o un coágulo obstruye el flujo de sangre al cerebro impidiendo de este modo la entrega de oxígeno y nutrientes. Aproximadamente la mitad de los supervivientes del accidente cerebrovascular se quedan con algún grado de discapacidad. Se necesitan con urgencia metodologías innovadoras para la neurorrehabilitación reparadora para reducir la discapacidad a largo plazo. La capacidad del sistema nervioso para reorganizar su estructura, función y conexiones como respuesta a los estímulos intrínsecos o extrínsecos se llama neuroplasticidad. La neuroplasticidad está implicado en los trastornos funcionales tras un ictus, sino también en la rehabilitación. neuroplastic cambios beneficiosos pueden ser facilitadas con electroterapia no invasivos, tales como la estimulación eléctrica neuromuscular (EENM) y la estimulación eléctrica sensorial (SES). EENM consiste en la estimulación eléctrica coordinada de los nervios motores y los músculos para activarlos con pulsos cortos de corriente eléctrica continua mientras SES invoIves estimulación de los nervios sensoriales con corriente eléctrica resultante en las sensaciones que varían desde apenas perceptible a muy desagradable. En este caso, la participación cortical activo en los procedimientos de rehabilitación puede ser facilitada por la conducción de la electroterapia no invasiva con bioseñales (electromiografía (EMG), electroencefalograma (EEG), electrooculogram (EOG)) que representan la percepción simultánea activa y el esfuerzo volitivo. Para lograr esto en un entorno pobre en recursos, por ejemplo, en los países de ingresos bajos y medianos, se presenta un bajo costo humano-máquina (HMI) mediante el aprovechamiento de los avances recientes en la tecnología de sensores de videojuegos off-the-shelf. En este trabajo, se discute la interfaz de software de código abierto que integra sensores de bajo coste off-the-shelf de retro-alimentación visual-auditivo con electroterapia no invasivo para ayudar al control postural durante la rehabilitación equilibrio. Se demuestra la prueba de concepto en voluntarios sanos.

Introduction

Un episodio de disfunción neurológica causada por cerebral focal, la médula, o infarto de retina se denomina accidente cerebrovascular 1. El ictus es un problema de salud mundial y la cuarta causa principal de discapacidad en todo el mundo 1. En países como India y China, los dos países más poblados del mundo, la discapacidad neurológica debida a un accidente cerebrovascular ha sido catalogada como epidemia oculta 2. Una de las complicaciones médicas más comunes después de un derrame cerebral son las caídas con una incidencia de hasta un 73% en el primer año posterior al accidente cerebrovascular 3. La caída posterior al accidente cerebrovascular es multifactorial e incluye tanto los factores espinales y supraespinales como el equilibrio y la negligencia visuoespacial 4. Una revisión realizada por Geurts y sus colegas 5 identificados 1) afectada en múltiples direcciones de peso máxima mueva durante la bipedestación, 2) baja velocidad, 3) imprecisión direccional, y 4) las pequeñas amplitudes de las oscilaciones del peso plano frontal submáximos individuales y cíclicos como el equilibrio factores de ri caídask. La consecuente impacto en las actividades de la vida diaria puede ser importante ya que las obras anteriores han demostrado que el equilibrio se asocia con la capacidad ambulatoria y la independencia de la función motora gruesa 5, 6. Por otra parte, Geurts y sus colegas sugirieron que la integración 5 supraespinal multisensorial (y la coordinación muscular 7), además de la fuerza muscular es fundamental para la recuperación de equilibrio que no existe en los protocolos actuales. Hacia la integración multisensorial, nuestra hipótesis 8 en electroterapia no invasiva volitivamente accionado (NMES / SES) es que este comportamiento de adaptación puede ser en forma y facilitado por la modulación de la percepción activa de entradas sensoriales durante el movimiento con ayuda de SES NMES / de la extremidad afectada de tal manera que la cerebro puede incorporar esta información en la posterior salida de movimiento mediante la contratación de las vías motoras alternos 9, si es necesario.

Para lograr volitivamente impulsado el entrenamiento del equilibrio con ayuda de SES SNEM / en un recurso-poor ajuste, un ser humano-máquina de bajo costo (HMI) fue desarrollado mediante el aprovechamiento de software de código abierto disponible y los últimos avances en tecnología de sensores de videojuegos off-the-shelf de retro-alimentación visual-auditivo. EENM consiste en la estimulación eléctrica coordinada de los nervios y músculos que se ha demostrado para mejorar la fuerza muscular y reducir la espasticidad 10. Además, SES consiste en la estimulación de los nervios sensoriales con corriente eléctrica para evocar sensaciones donde el trabajo preliminar publicada el 11 demostraron que la estimulación subsensorial aplica sobre los músculos tibial anterior solo es eficaz en la atenuación de la oscilación postural. En este caso, el operador hará posible la integración sensorial-motriz durante la terapia de equilibrio posterior al accidente cerebrovascular interactivo donde volitivamente-driven SNEM / SES para los músculos del tobillo actuarán como un amplificador muscular (con EENM), así como mejorar la retroalimentación aferente (con SES) a asistir a las estrategias de los tobillos sanos 12,13,14 para mantener la posición vertical durante balancea posturales. Esto esbasado en la hipótesis presentada en Dutta et al. 8 que un aumento de la excitabilidad corticoespinal de los músculos del tobillo que se han efectuado a través de electroterapia no invasiva puede prestar a una mejora de la modulación supraespinal de rigidez del tobillo. De hecho, el trabajo previo ha demostrado que NMES / SES provoca cambios duraderos en la excitabilidad corticoespinal, posiblemente como resultado de la co-activación de motor y fibras sensoriales 15,16. Por otra parte, Khaslavskaia y Sinkjaer 17 mostraron en los seres humanos que el motor de accionamiento simultáneo cortical presente en el momento de la EENM / SES realzado la excitabilidad cortical motora. Por lo tanto, impulsada volitivamente-SNEM / SES puede inducir la neuroplasticidad a corto plazo en los reflejos espinales (por ejemplo, Ia inhibición recíproca 17) donde las neuronas corticoespinal que se proyectan a través de las vías descendentes a un grupo de neuronas motoras dado pueden inhibir la piscina motoneuronas antagónica a través de interneuronas Ia-inhibitorios en los seres humanos 18, como se muestra en la Figura 1, hacia una oparadigma de condicionamiento perant (véase Dutta et al. 8).

Figura 1
Figura 1: El concepto (. Detalles en Dutta et al 21) subyacente interfaz hombre-máquina interactiva (HMI) para conducir el centro de presión (CoP) del cursor a la meta con claves para mejorar la coordinación de los músculos del tobillo bajo la estimulación eléctrica neuromuscular volitivamente conducido (SNEM) -assisted terapia de equilibrio visuomotor EEG:. electroencefalografía, MN: α-motoneurona, IN: interneuronas inhibidoras de Ia, EMG: electromiograma, GRD: ganglio de la raíz dorsal. Reproducido de 8 y 37. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

El antero-posterior (AP) desplazamientos en el centro de masa (COM) se llevan a cabopor flexores plantares del tobillo (tales como los músculos gastrocnemio medial y sóleo) y flexores dorsales (tales como el músculo tibial anterior), mientras que medio-lateral (ML) desplazamientos se llevan a cabo por inversores de tobillo (tales como el músculo tibial anterior) y eversores (como peroneo largo y corto músculos). En consecuencia, relacionadas con la apoplejía impedimentos tobillo incluyendo debilidad del tobillo dorsiflexor músculos y aumento de la espasticidad de los músculos flexor plantar del tobillo conducen a un deterioro del control postural. Aquí, los programas de entrenamiento de la agilidad 6 se puede aprovechar en una realidad virtual (VR) plataforma de juegos basada en que desafían el equilibrio dinámico donde las tareas se incrementan progresivamente en dificultad que puede ser más eficaz que el programa de ejercicios de estiramiento estático / de desplazamiento de peso en la prevención de caídas 6. Por ejemplo, los sujetos pueden realizar volitivamente impulsado AP asistida SNEM / SES y los desplazamientos ML durante una dinámica de equilibrio tarea visomotora, donde la dificultad se puede aumentar progresivamente a ameliorate problemas tras un ictus tobillo específica de control en el cambio de peso durante la bipedestación. Hacia volitivamente impulsado la terapia asistida equilibrio SNEM / SES en un entorno pobre en recursos, presentamos un operador de bajo costo para Mobile Brain / Imagen de Cuerpo (mobi) 19, hacia la retro-alimentación visual-auditiva que también puede ser utilizado para la recolección de datos de baja sensores de costes para la exploración de datos fuera de línea en MobiLab (véase Ojeda et al. 20).

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Protocol

Nota: La tubería de software HMI fue desarrollado en base a software de código abierto libremente disponible y off-the-shelf sensores de videojuegos bajo costo (detalles disponibles en: https://team.inria.fr/nphys4nrehab/software/ y https: //github.com/NeuroPhys4NeuroRehab/JoVE). Se proporciona la tubería de software HMI para la recogida de datos durante una tarea de alcance funcional modificada (mFRT) 21 en una plataforma de juegos basada en realidad virtual para la terapia de equilibrio visuomotor (VBT) 8.

La figura 2a muestra la configuración de seguidor de ojos de diagnóstico, donde las características de la mirada se extraen fuera de línea para la cuantificación de post-accidente cerebrovascular función residual de manera que la información visual en VR se puede personalizar en consecuencia.

La figura 2b muestra el montaje experimental para VBT.

Figura 2
Figura 2: ( (B) Esquema del-máquina humana en la que la interfaz de software se integra sensores de bioseñales y captura de movimiento para registrar los datos de imagen del cerebro / cuerpo móvil con sistema de estimulación eléctrica neuromuscular (EENM) y la estimulación eléctrica sensorial (SES) para la post-accidente cerebrovascular SNEM / SES-terapia asistida equilibrio visomotora. EENM: Estimulación eléctrica neuromuscular, SES: Sensorial estimulación eléctrica, EMG: electromiograma, EEG: electroencefalograma, EOG: electrooculogram, Cop: centro de presión, PC: ordenador personal. Reproducido de 8 y 37. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

1. Instalación de software para móviles Cerebro / Imagen de Cuerpo Durante VBT

  1. Instalación de controladores para el movimiento del casquillotura (procedimientos de instalación que se proporcionan en https://code.google.com/p/labstreaminglayer/wiki/KinectMocap)
    1. Descargar e instalar Kinect Runtime de los http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=253187 (sensor de captura de movimiento no debe ser conectado a cualquiera de los puertos USB de la computadora).
    2. Enchufe el sensor de captura de movimiento accionado a un puerto USB a través del cable de interfaz. Los controladores se cargará automáticamente.
  2. Instalación de controladores para el sensor Eye Tracker (procedimientos de instalación que se proporcionan en http://github.com/esdalmaijer/EyeTribe-Toolbox-for-Matlab )
    1. Descargar el software desde http://theeyetribe.com, iniciar la aplicación y lanzar la aplicación para instalar el software (sensor Eye Tracker no debe ser conectado a cualquiera de los puertos USB de la computadora).
    2. Enchufe el sensor Eye Tracker potencia y los controladores se cargará automáticamente.
  3. Insttodos los controladores para la Balance Board (procedimientos de instalación que se proporcionan en el (los procedimientos de instalación que se proporcionan en http://www.colorado.edu/intphys/neuromechanics/cu_wii.html)
    1. Descargar y extraer CU_WiiBB.zip de http://www.colorado.edu/intphys/neuromechanics/CU_WiiBB.zip
    2. Copia la carpeta WiiLab en el directorio Archivos de programa estándar del sistema operativo Microsoft Windows.
    3. Abra la carpeta WiiLab en el directorio Archivos de programa y ejecutar como administrador el archivo InstallWiiLab.bat para instalar la tabla de equilibrio.
  4. Instalación de controladores para EEG / EOG (procedimientos de instalación que se proporcionan en http://openvibe.inria.fr/how-to-connect-emotiv-epoc-with-openvibe/)
    1. Descargar e instalar el SDK de Emotiv http://www.emotiv.com/apps/sdk/209/
    2. Descargar e instalar OpenViBE Adquisición Server con labstreaminglayer (LSL) a partir de https://code.google.com/p/labstreaminglayer/downloads/detail?name=OVAS-withLSL-0.14.3-3350-svn.zip distribuida multi-SEsistema de transporte de la señal, la sincronización de tiempo y recopilación de datos Nsor (procedimientos de instalación que se proporcionan en https://code.google.com/p/labstreaminglayer/).
  5. Instalar los controladores para el estimulador comercial EENM (detalles en http://www.vivaltis.com/gammes/phenix/phenix-usb-neo-50-554-1.html#content).

2. Bajo costo de colocación del sensor de Mobile Brain / Imagen de Cuerpo (mobi): El código abierto Software HMI Pipeline Proporciona Mobile Brain / Imagen de Cuerpo (mobi) 19 con bajo costo Off-the-shelf sensores (Figura 2b), que puede adaptar para otros programas de entrenamiento de la agilidad.

  1. Evaluación visual para mobi:
    1. Comience por la obtención de una pantalla de proyección para mostrar la retro-alimentación visual en un extremo de la habitación (distancia entre el sujeto 0,6 m recomendado).
    2. Ajuste la altura de modo que el centro de la pantalla será a nivel de los ojos de los sujetos.
  2. Captura de movimiento para mobi:
    1. Coloque el movimiento capture sensor en frente de la pantalla de proyección, y apuntar a el volumen de captura de movimiento.
    2. Confirmar que el volumen de captura de movimiento es de 1,5 ma 2,5 m por delante del sensor de captura de movimiento.
  3. Balance Board Colocación de mobi:
    1. Coloque la tabla de equilibrio en el suelo, alrededor de 2,0 m de distancia desde el sensor de captura de movimiento.
    2. Deje suficiente espacio alrededor de la tabla de equilibrio para asegurar el movimiento de todo el cuerpo (es decir, durante la tarea de alcance funcional modificada 21).
  4. La colocación del sensor de EEG / EMG / EOG para Mobi
    1. Pedir al paciente a sentarse en una silla frente a la captura de movimientos y con los pies en la tabla de equilibrio.
    2. Coloque la grabación (EMG) la estimulación cum (SNEM / SES) Electrodos de forma bilateral en los músculos gastrocnemio medial (MG) y tibial anterior (TA) del sujeto. Entonces, conectarlos con el estimulador eléctrico inalámbrico del sistema (SNEM / SES).
    3. Coloque la tapa de electroencefalograma (EEG) sobre el temas la cabeza después de la Internacional 10 - 20 del sistema. A continuación, colocar los electrodos de EEG con pasta conductora en -Fz, C3, Cz, C4, P3, Pz, P4, PO7, Oz, VO8 - antes de conectarlos al auricular inalámbrico EEG.
    4. Colocar dos electrodos de EEG con pasta conductora por encima y por debajo de uno de los ojos para EOG vertical y colocar dos electrodos con pasta conductora en el canto exterior de cada ojo para EOG horizontal. (Nota: En el caso del sensor Eye Tracker no se utiliza en el tema posterior al accidente cerebrovascular EOG entonces es preferible bilateral).
    5. Coloque dos electrodos de EEG en lóbulos de las orejas como electrodos de referencia.

3. Eye Tracker de evaluación basados ​​después del ictus movimientos de seguimiento de los ojos

  1. Pedir al paciente a sentarse con la barbilla apoyada cómodamente en la altura ajustable Chin-Rest. A continuación, elevar el monitor de la computadora a una altura conveniente de tal manera que los ojos se enfrentan a más o menos el centro del monitor de la computadora (Figura 2a).
  2. Coloque el r Eye Tracker tornillos y las tuercas 50 cm de la barbilla-Rest y pedir al paciente que mire directamente a la pantalla del ordenador para señales visuales.
  3. EyeTribeWinUI.exe ejecutar en la carpeta 'SmartEye' para calibrar el sensor Eye Tracker. Se le pedirá al sujeto que mire a diversos objetivos en el monitor del PC por aproximadamente 2 segundos cada uno. Un proceso de calibración usuario típico tarda aproximadamente 20 segundos en completarse. La (x, y) las coordenadas del punto de vista del sujeto se registran para diferentes objetivos con claves para la calibración.
  4. Ejecutar 'Visual_Stimulus.exe' en la carpeta SmartEye para ejecutar la interfaz basada en la realidad virtual. Posteriormente ejecutar el programa 'SmartEye.exe' presente en la carpeta 'SmartEye' para adquirir datos de la mirada de los sujetos que se sincroniza con la tarea basada en la realidad virtual. Estos datos se utilizará para la evaluación de post-carrera de movimiento del ojo persecución.

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Figura 3: (a) Cursor que representa el centro de presión (CP) que necesita ser impulsado volitivamente a la diana con claves durante la terapia de equilibrio visuomotor, (b) protocolo de terapia equilibrio visomotora donde el sujeto dirige el cursor del ordenador a un objetivo periférica impulsado por volitivamente generada excursiones CoP. El reinicio puede ser asistida con estimulación eléctrica neuromuscular (EENM) y sensorial estimulación eléctrica (SES), (c) Montaje experimental para la terapia de equilibrio visuomotor con claves visuales. Reproducido de 8 y 37. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

4. SNEM / SES-Assisted visomotora Equilibrio Terapia (VBT) bajo Mobi

  1. Conectar el ojo-tracker y equilibrar sensores de a bordo en el equipo retroalimentación visual (Figura 2).
    1. Asegúrese de que el sensor Eye Tracker está encendido, conectado a la computadora, y que se ha iniciado por completo. Iniciar el 'server.exe EyeTribe' y 'EyeTribeWinUI.exe' disponible en la carpeta 'VBT' (consulte los pasos 1.3).
    2. Asegúrese de que el sensor Balance Board está encendido. A continuación, pulse el botón en el sensor Balance Board para hacer visible el mando a distancia en el menú. A continuación, haga clic en el icono de mostrar u ocultar en la barra de tareas del sistema y haga clic en el icono del dispositivo Bluetooth. A continuación, haga clic en la opción "Agregar un dispositivo" y emparejar el sensor Balance Board como un dispositivo Bluetooth sin necesidad de utilizar el código para el equipo retroalimentación visual. Una vez que el sensor de Balance Board se conecta al ordenador retroalimentación visual, abra la carpeta 'VBT' y ejecute el archivo WiiBBinterface.m para establecer interfaz de sensor Balance Board Matlab- (consulte los pasos 1.6).
    3. Asegúrese de que el sensor de captura de movimiento está encendido, conectado al ordenador y que seha iniciado por completo (hay un LED verde en la parte delantera). Abra la carpeta LSL e iniciar el software 'Mocap' para comenzar el streaming de los datos de los sensores de captura de movimiento (consulte los pasos 1,6).
    4. Asegúrese de que los sistemas de adquisición de datos de EEG / EOG están encendidos. A continuación, haga doble clic en el OpenViBE adquisición de servidor withlsl.cmd disponible en la carpeta LSL (consulte los pasos 1,6). En el menú, seleccionar el hardware del sensor correspondiente (es decir, 'Emotiv EPOC') y configurar el módulo, si es necesario, haciendo clic en las 'Propiedades' del conductor. A continuación, haga clic en "Conectar" y, a continuación, haga clic en "Jugar" para iniciar el servidor de adquisición.
  2. Calibrar los sensores de VBT
    1. Pedir al posterior al accidente cerebrovascular sujetos a pararse en la tabla de equilibrio con arnés de seguridad (y el apoyo parcial del peso corporal, si es necesario).
    2. Establecer un nivel mínimo de referencia EENM (por ancho de pulso y el nivel actual) necesaria para estar de pie en posición vertical de acuerdo con la observación clínica (es decir.,apoyo del peso corporal cero) 22. Para establecer el nivel mínimo de referencia EENM, se puede ajustar la frecuencia de estimulación a 20 Hz y luego aumentar el ancho de pulso y / o el nivel actual hasta que se logra pie en posición vertical. Aquí, la EENM de extensores de la rodilla se requiere para generar suficiente par para evitar el pandeo de rodilla.
    3. Pedir al paciente para realizar varios movimientos de alcance que afecta a COM y CoP ubicación.
    4. Ejecutar el programa 'CalibSensors.m' disponible en la carpeta 'DataCollect' con el fin de recopilar los datos de calibración de sensores múltiples, mientras que el sujeto realiza varios movimientos por iniciativa propia máximas alcancen en direcciones diferentes que afectan al centro de masa (COM) y centro de presión (CoP) ubicación en la retroalimentación visual.

5. Multi-sensor de recopilación de datos de sensores de bajo coste Durante VBT (Figura 2b)

  1. Ejecutar el programa 'CollectBaseline.m' en la carpeta 'DataCollect' para recoger la línea de base de descanso-state, ojos abiertos, los datos de sensores múltiples pidiendo al sujeto reposar durante 2 minutos, mientras que mirando directamente al objetivo de la CoP en el monitor del PC (Figura 3a).
  2. Conecte la salida de vídeo del ordenador retroalimentación visual a la pantalla de proyección y ejecute el archivo en la carpeta SmartEyeVRTasks.exe 'VBT' en el ordenador retroalimentación visual para iniciar la GUI SmartEyeVRTasks. También, ejecute el programa 'CollectVBT.m' en la carpeta 'DataCollect' para recoger datos de los sensores durante VBT.
    1. De pie en posición vertical, llamada la fase de 'mantener central', pedir al paciente para dirigir el cursor, impulsado por la CoP, lo más rápido posible hacia el objetivo periférica presentado al azar como desencadenado por una respuesta visual (Figura 3b).
    2. Después de esta fase 'Mover', pida al sujeto que mantenga el cursor en la posición objetivo durante 1 segundo durante la fase de 'mantener periférica'.
    3. Después de la fase de 'mantener periférica', el cursor ' ; Reset 'de vuelta al centro cuando el sujeto tiene que volver de nuevo a pie en posición vertical - la "posición de bloqueo central'. SNEM / SES se activa para el músculo cuando su nivel de EMG pasa por encima de un umbral establecido para ayudar al esfuerzo volitivo requerido para volver a la CoP a la posición de 'mantener central'.
      Nota: La dificultad de la mFRT se puede aumentar al disminuir la ganancia, Ecuación 1 , O el aumento de la varianza del ruido, Ecuación 2 , Dentro del rango posible de temas específicos:
      Ecuación 3
      donde las excursiones de la CoP, Ecuación 4 , Conducir el cursor del ordenador, Ecuación 5 , En el tiempo discretizado, Ecuación 6 , Con paso de tiempo,el 7 "src =" / files / ftp_upload / 52394 / 52394eq7.jpg "/>.

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Representative Results

La Figura 4 muestra las características de la mirada del ojo que fueron extraídos fuera de línea para la cuantificación de un rendimiento sano durante una tarea de búsqueda suave. Las siguientes características se extrajeron como se muestra en la Tabla 1:

Característica 1 = porcentaje de desviación entre la posición estímulo objetivo y el centroide de los puntos de fijación de los participantes cuando el estímulo está cambiando de posición en la dirección horizontal.

Característica 2 = porcentaje de desviación entre la posición estímulo objetivo y centro de gravedad de los puntos de fijación de los participantes cuando el estímulo está cambiando de posición en la dirección vertical.

Característica 3 = parpadeo por minuto

Característica 4 = porcentaje de tiempo que el participante está buscando (ojofue detectado por rastreador ocular) en el estímulo.

Característica 5 = porcentaje de tiempo que el participante no está mirando (ojo fue detectado por rastreador ocular) en el estímulo. (Nota: Característica 5 = 100 Característica 4)

Característica 6 = porcentaje de seguimiento visual de cuerpo entero (SPL) rebasamiento realizada por el participante, es decir,
Ecuación 8

donde SPL = Smooth Longitud Pursuit es la longitud (en píxeles) cubierto por participante para realizar el seguimiento del estímulo en movimiento, SML = Movimiento de estímulo de cuerpo entero (en píxeles), es decir, la longitud real de la ruta en la que el estímulo se mueve.

Figura 4
Figura 4: El panel superior muestra una figura ilustrativa del seguimiento lento durante horizontal movimiento. El panel inferior muestra una figura ilustrativa de la búsqueda suave durante el movimiento vertical. Reproducido de 8 y 37. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

Característica 1 (%) Función 2 (%) Característica 3 (por minuto) Característica 4 (%) Característica 5 (%) Característica 6 (%)
Ojo izquierdo 1.00 3.66 6.83 95.52 4.49 46.78
Ojo derecho 0.67 6.00 6.34 94.40 5.60 24.99

Tabla 1: OjoLa mirada de funciones.

Un estudio VBT prueba de concepto (sin SNEM / SES) se llevó a cabo en 10 sujetos sanos (machos dominantes 5 la pierna derecha y 5 a la derecha de ida hembras dominantes de edades comprendidas entre 22 y 46 años) en virtud de una tarea de alcance funcional modificada ( mFRT) paradigma (Figura 3c). El mFRT se propone cuantificar la capacidad de los sujetos para cambiar su posición volitivamente CoP lo más rápidamente posible sin perder el equilibrio mientras complementada con Cop retro-alimentación visual. Durante mFRT, se recogieron los datos de múltiples sensores para el cerebro móvil / imágenes de cuerpo (mobi) 19. MOBI datos se procesó en línea para determinar la influencia global postural del CoP (de Balance Board) y COM (desde el sensor captura de movimiento) trayectorias. Además, las características fueron extraídos de bioseñales que se registraron de forma simultánea junto con el comportamiento de la mirada (por ejemplo, la tasa de parpadeo, dirección sacádicos de electrooculogram). Los resultados de este con prueba de estudio concepto fue presentado en desincronización Dutta et al. 8 relacionados con el evento en el que la alfa (AERD%) se encuentra principalmente en el parietal y occipital EEG electrodes.Moreover, el error cuadrático medio (MSE) normalizado por el valor de línea de base mostrado una tendencia hacia una disminución, la velocidad de parpadeo mostrado una tendencia hacia un aumento, y la dirección sacádicos en relación con la aceleración del cursor mostraron una tendencia hacia cero durante los ensayos sucesivos de la tarea visomotora. . Basándose en los datos de Dutta et al 8, los datos EOG mostraron que la relación de la duración de la fijación en el objetivo y la duración fijación en el cursor antes de la iniciación de la respuesta del motor (es decir, EMG inicio) - relación de FD - aumentó ( la Figura 5a), mientras que la línea de base normalizada error cuadrático medio (MSEnorm) disminuyó (Figura 5b) durante los ensayos VBT.

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Figura 5: (a) Los cambios en la relación entre la duración de fijación en el objetivo y la duración fijación en el cursor - FDratio - extraídos de electrooculogram durante la tarea ensayos equilibrio visuomotor (VBT). (B) Los cambios en la media normalizada de referencia de error al cuadrado (MSEnorm) durante los ensayos VBT. Reproducido de 8 y 37. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

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Discussion

Una herramienta de bajo costo clínicamente válida fácil de usar, para la terapia de movimiento y el equilibrio será un cambio de paradigma para la neurorrehabilitación en un entorno de bajos recursos. Es probable que tenga un alto impacto en la sociedad ya que los trastornos neurológicos tales como derrames cerebrales aumentarán drásticamente en el futuro debido al envejecimiento de la población mundial 2. Existe, por tanto, una necesidad apremiante de aprovechar los sistemas físicos cibernéticos, donde la posibilidad de personalizar, monitor, y el apoyo de neuro-rehabilitación en sitios remotos se ha convertido recientemente posible con las integraciones de cómputo, redes y procesos físicos a través de las telecomunicaciones. Con ese objetivo general, la evaluación basada bajo costo Eye Tracker de los movimientos oculares persecución después del accidente cerebrovascular no sólo puede proporcionar un diagnóstico basado en el hogar, sino también la terapia donde la formación del movimiento ocular de búsqueda suave promueve la recuperación de la negligencia auditiva y visual 25. Aquí, la latencia de la liso-búsqueda en sujetos sanos se ha encontrado que very consistente para objetivos en movimiento 5 grados / s o más rápido con una latencia media de 100 ± 5 ms 26.

Por otra parte, la-máquina humana propuesto (HMI) para volitivamente impulsado estimulación eléctrica neuromuscular (EENM) y la estimulación eléctrica sensorial (SES) para la post-accidente cerebrovascular terapia equilibrio integrado sensores de bioseñales y captura de movimiento con EENM / SES para la post-accidente cerebrovascular balance de rehabilitación , que tiene el potencial de 27, 28 como una intervención en el hogar para mejorar el equilibrio de pie después del accidente cerebrovascular. La novela parte de la HMI es la interfaz de software que integra múltiples sensores off-the-shelf de bajo costo para registrar cerebral móvil / datos de imágenes del cuerpo y de retro-alimentación visual-auditiva durante la EENM / SES terapia de equilibrio visuomotor asistida (VBT). Sobre la base de los resultados sujetos sanos del estudio de prueba de concepto (sin SNEM / SES), proponemos que la información de varios sensores puede fusionarse para estimar el estado de aprendizaje motor durante la posterior al accidente cerebrovascular VBT, y por lo tanto la dificultad se puede adaptar en línea para mFRT. Por ejemplo, la formación del movimiento ocular de búsqueda suave 25 puede ser integrado con tarea visuomotor asistida-SES NMES / myoeléctrico conducido, como se presenta en Dutta et al. 8, donde relacionada con el evento alfa desincronización en los electrodos de EEG parietal y occipital puede predecir la media normalizada error cuadrático (MSE) para alcanzar los objetivos periféricos. Por lo tanto, en base a la evaluación de los movimientos oculares persecución tras un ictus, así como el comportamiento de la mirada durante la tarea VBT, podemos objetivamente analizar y controlar los problemas relacionados con los ojos que contribuyen a equilibrar la discapacidad lo que incrementa la función residual durante la rehabilitación 29. Por otra parte, el comportamiento de la mirada (por ejemplo, la tasa de parpadeo, movimientos sacádicos) puede ser usado para monitorear el compromiso del usuario durante el aprendizaje motor 30.

El aprendizaje motor durante VBT puede ser analizado utilizando un péndulo masa reducida dimensión de reacción (PGR) mod bípedoel que se presenta en Dutta et al. 24. El modelo RMP dimensión reducida 24 se puede construir fuera de línea de los datos de seguimiento del esqueleto (que es el conjunto de datos que se transmite fuera del sensor de captura de movimiento en la corriente esqueleto, Figura 6). Importancia del modelo PGR sobre el modelo tradicional de péndulo masa puntual fue durante movimientos de balanceo del brazo de vez en cuando en sana para recuperar el equilibrio en los límites de la estabilidad durante mFRT donde el modelo RMP aumentó el modelo tradicional de péndulo masa puntual mediante la captura de la forma, el tamaño y la orientación de la agregado de la inercia de rotación del centroide. En nuestro trabajo previo de 21 años, fue encontrado com-CoP magra línea para ser una retroalimentación visual adecuada de la postura erguida. Además, hemos demostrado la relevancia de todo el cuerpo centroide normalizado momento angular (CAM) durante la transición de soporte a pie en la marcha posterior al accidente cerebrovascular 24. De hecho, el momento angular está estrechamente regulada con cancelaciones de segmento a segmento de momen angulares tum durante la marcha humana 31 y posiblemente en todo el movimiento humano coordinado incluyendo mFRT para prevenir las caídas. En base a estos trabajos previos, se puede postular que los sobrevivientes de accidente cerebrovascular con debilidad muscular y déficit de coordinación va a tomar más tiempo para regular la CAM si se compara con la misma edad y con plena capacidad. Esta es actualmente objeto de investigación utilizando el modelo RMP reducida dimensión 24.

Figura 6
Figura 6: El panel izquierdo muestra las etiquetas conjuntos, a los datos del modelo esqueleto del sensor de captura de movimiento que se pueden analizar fuera de línea mediante un modelo de reducción de dimensión bípedo (panel derecho) para la captura de la postura (ver Banerjee et al 24.). RMP: Reacción masa del péndulo, CoP: centro de presión, CdM: Centro de masa, GRF: Planta fuerza de reacción del vector.52394fig6large.jpg "target =" _ blank "> Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

El gran desafío es desarrollar y validar clínicamente avanzados sistemas físicos cibernéticos para teleneurorehabilitation que se basa en la manipulación de los contextos ambientales, conductuales y farmacológicas. Las futuras aplicaciones de la HMI incluyen un paradigma teleneurorehabilitation en una configuración basada en la casa donde la identificación y seguimiento de los déficits visuomotoras / aprendizaje de la mirada en el comportamiento pueden prestar a un paradigma de condicionamiento operante que cumplir el uso volitivo de la función residual correspondiente. Por ejemplo, el HMI se puede aumentar con dos Wii BB (uno para el paretic y una para el miembro no paretic) que se puede colocar al lado del otro sin tocar (es decir, <1 mm de separación). Siguiendo el protocolo experimental de Mansfield y colegas 7, los sujetos podían pararse con un pie en cada Wii BB en una posición estándar (pies orientadosa 14 ° con 7 ° de rotación de cada pie con una distancia entre maléolos igual a 8% de la altura), con cada pie equidistantes de la línea media entre ambos Wii BBs. Durante mFRT, tanto las extremidades paréticos y no paretic contribuirán a la posición CoP en el que el condicionamiento operante puede ser implementada proporcionando el refuerzo positivo para la función residual de la extremidad paretic y refuerzo negativo para los mecanismos de compensación de la extremidad no paretic ( basado en el principio de la terapia de movimiento inducido 32), haciendo que el cursor más fácil de controlar con las excursiones COP del lado paretic. Por otra parte, defectos del campo visual, los dos defectos homónimos y los defectos relacionados con la lesión del nervio óptico, se pueden mejorar, al menos en cierta medida en pacientes 33 hacia una mejor integración visuomotor 34 contribuyendo a mejorar el equilibrio. El estudio clínico de accidente cerebrovascular se lleva a cabo bajo la hipótesis de que nuestra HMI hacia volitivamente bajo costoimpulsado por la terapia asistida equilibrio dinámico visuomotor SNEM / SES puede mejorar los problemas de control de tobillo-específica tras un ictus en peso con señales visuales se mueva durante la bipedestación. Se espera que reduzca las tasas de incidencia de caídas en los sobrevivientes de accidente cerebrovascular crónica, que puede ser de hasta 2,2 a 4,9 caídas cada persona-año 35. De hecho, para demostrar la eficacia de esta terapia HMI para el equilibrio posterior al accidente cerebrovascular hacia la neurorrehabilitación restaurador, el paso crítico está sujeta adecuada mediante la evaluación del desempeño basado visuomotor mirada, es decir, supervivientes del accidente cerebrovascular que tienen suficiente función sensomotora residual necesaria para la recuperación 36.

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Disclosures

Los autores no tienen nada que revelar.

Acknowledgments

Las investigaciones realizadas en el marco del Grupo mixto dirigido Programa de Información y Comunicación Ciencia y Tecnología - ICST, apoyada por el CNRS, INRIA, y el horario de verano, bajo el paraguas de CEFIPRA. Los autores desean agradecer el apoyo de los estudiantes, específicamente Rahima Sidiboulenouar, Rishabh Sehgal, y Gorish Aggarwal, hacia el desarrollo de la configuración experimental.

Materials

Name Company Catalog Number Comments
NMES stimulator Vivaltis, France PhenixUSBNeo NMES stimulator cum EMG sensor (Figure 2b)
Balance Board Nintendo, USA Wii Balance Board Balance Board (Figure 2b)
Motion Capture Microsoft, USA XBOX-360 Kinect Motion Capture (Figure 2b)
Eye Tracker  Eye Tribe The Eye Tribe SmartEye Tracker (Figure 2a)
EEG Data Acquisition System Emotiv, Australia Emotiv Neuroheadset Wireless EEG headset (Figure 2b)
EEG passive electrode Olimex EEG-PE EEG passive electrode for EOG and references (6 in number) (Figure 2b)
EEG active electrode Olimex EEG-AE EEG active electrode (10 in number) (Figure 2b)
Computer with PC monitor Dell Data processing and visual feedback (Figure 2)
Softwares, EMG electrodes, NMES electrodes, and cables

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A-máquina humana integración de sensores de bajo coste con un sistema de estimulación eléctrica neuromuscular para la Rehabilitación de Balance post-accidente cerebrovascular
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Kumar, D., Das, A., Lahiri, U.,More

Kumar, D., Das, A., Lahiri, U., Dutta, A. A Human-machine-interface Integrating Low-cost Sensors with a Neuromuscular Electrical Stimulation System for Post-stroke Balance Rehabilitation. J. Vis. Exp. (110), e52394, doi:10.3791/52394 (2016).

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