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Behavior

测试儿童的感官和多感官功能自闭症谱系障碍

Published: April 22, 2015 doi: 10.3791/52677

Abstract

除了在社会交往和制约利益和重复性行为的存在障碍,在感觉处理赤字目前公认的自闭症谱系障碍的核心症状(ASD)。我们的感知和交互与外部世界的能力根源于感觉处理。例如,收听谈话嗣继承处理听觉线索从扬声器(语音内容,韵律,语法)来以及相关的视觉信息(面部表情,手势)。总的来说,这些多感官( ,结合视听)条信息的结果更好地理解了“一体化”。此类多感觉整合已经被证明是强烈地依赖于成对刺激的时间关系。因此,发生在接近的时间上的刺激非常可能导致行为和感性的好处 - 认为增益是反射的这两个刺激来自相同源的可能性的感知系统的判断。有望改变这种时空一体化强烈改变知觉过程,并有可能削弱准确地感知和我们的世界互动的能力。在这里,旨在为自闭症儿童的感官和多感官时间处理各方面的表征任务的电池进行描述。除了其在孤独症效用,该电池具有用于在其他临床人群表征变化在感觉功能,以及被用于检查变化在整个生命周期这些过程的巨大潜力。

Introduction

传统的神经科学的研究往往将重点放在个人的感官方式了解感官知觉。然而,环境由感觉输入一个广泛被融入世界的一个看似轻松的方式统一感性观点。我们存在于这样一个丰富的多感官环境的事实要求我们更好地理解,其中,脑结合在不同的感觉系统信息的方式。需要对这种认识的事实是多片的感觉信息的存在经常导致在行为和认知1-3实质性的改进进一步放大。例如,有一个大的改善(高达15分贝的信噪比)能够理解的语音在嘈杂的环境中,如果在观察者也能看到说话人的嘴唇动作4-7的能力。

其中一个主要的因素影响不同的感觉输入如何组合和整合是他们的相对时间接近。如果发生两种感官线索并拢时刻,即表明共同的起源的时间的结构,它们极有可能被集成为证明行为变化和感知8-12。其中一个最有力的实验工具用于检查多感官时间结构上的行为和感知响应的影响是同时性判定(SJ)任务13-16。在这样的任务,多感官( 视觉和听觉)刺激是在各种刺激发病asynchronies(SOA的),从客观上同时配对( ,时间为0毫秒偏移量)高度异步的( 例如 ,400毫秒)。参与者被要求判断刺激的同时或不通过一个简单的按钮按下。在这样的任务,即使当视觉和听觉刺激是在100毫秒或者更长时间的SOA呈现,受试者报告该一对是同时在试验中相当大的比例。在其中两个输入可以发生,并且具有被感知为同时存在的被称为时间窗口的结合(TBW)17-19的概率高的时间窗口。

所述TBW是高度行为学构建体,因为它代表了我们19周围世界的统计规律。 “窗口”提供了灵活性,共同起源事件的说明; 1,其允许在不同的距离以不同的传播时间(物理和神经),以仍然被“绑定”到另一个发生的刺激。然而,尽管TBW是一个概率构建体,该扩展(或收缩)这个窗口的大小的变化可能有级联和感知20,21潜在的不利影响。

自闭症谱系障碍(ASD)是一种神经发育障碍已被诊断为经典ØN的社会交际的赤字的基础和利益的限制和重复的行为22的存在。此外,正如最近在DSM-5编,自闭症儿童经常表现出的变化在其对感官刺激。而不是仅限于一个单一的感觉,这些赤字往往包含多种感官,包括听觉,触觉,平衡,口感和视觉。伴随着这样的“多感官”的介绍,自闭症的个体往往表现出颞境界赤字。总的来说,这些观察表明,多感官的时间功能可以优先改变自闭症17,23-25。虽然有一致的ASD改变感觉功能来看,变化多感官功能的时间也可能是一个重要因素在ASD社会交际的赤字,给的重要性快速,准确的多感官刺激的结合为社会和通信功能。就拿一个N实施例的语音交流如上所述,其中重要的信息被包含在两个听觉和视觉方式。事实上,这些任务已经用于证明在高功能孤独症儿童26-28在多感官TBW的宽度显著差异。

由于其对正常感知功能,其高阶过程如社会交流(和其他认知能力)的潜在影响,并且其临床相关性的重要性,目的是评估在ASD患儿多感官颞功能的任务的电池进行说明。

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Protocol

伦理声明:所有受试者必须在实验前提供知情同意书。这里所描述的研究已获得范德比尔特大学医学中心的伦理审查委员会。

1.实验设置

  1. 要求参与者完成任务昏暗,声音控制的房间。
    注:考虑实施一个可视化的时间表29,30作为研究设计的一部分。虽然在该电池的每个任务相对较短,执行一排多个任务能引起疲劳在一些儿童,都与典型的开发(TD)上,并与ASD。视觉计划应包括所有计划中的活动(包括任务和听力/视力筛查),以及任务之间的短暂休息。这种结构将有助于促进整体积极研究经验的参与者,甚至被证明在某些任务的31引出更准确的答复。 贴上的下巴休息一下表,其中的参与者将坐一边完成任务,与计算机监视器60厘米远的参与者。这是为了确保该刺激是相同的强度为每个参与者。使用降噪耳机或扬声器的听觉刺激交付。
  2. 由于在各个实验平台的差异(声卡,显卡,操作系统 ),验证该刺激持续时间和刺激发病asynchronies(SOA中)用示波器,光伏电池,并且每个计算机的实验上的麦克风。
    注意:根据单个平台上(例如,一个缓慢的声卡),进行调整的实验代码,以便刺激呈现的时间是准确的。

2.刺激

  1. 产生2 .wav和.mp4文件与16毫秒(包括2 - 3毫秒斜坡向上和向下的斜坡)期间,在500赫兹和1000赫兹。通过这样做指定一个正弦波具有一个逐渐倾斜上升到满振幅所需的频率,接着一个向下的斜坡,在该音调的末端。保存正弦波作为听觉文件。测试每个音的音量与声压水平仪来验证它是否发挥在60分贝。如果扬声器被用来呈现听觉刺激,声音应在60厘米的距离从屏幕(其中,参与者将坐)进行测试。如果耳机将使用,测量直接毗邻每个耳机的音量。
    注意:这是比较容易保持计算机在标准体积,并相应地通过调节用于产生刺激或音频编辑程序代码调整乐音的音量。
  2. ,或通过生成JPEG或位图图像与黑色背景和白色环围绕固定十字线中心的,并显示在适当的时候创建视觉刺激通过指定闪光灯在实验代码的大小和位置。设置时间视觉闪存为16毫秒,在实验代码。
  3. 录制语音刺激了母语在安静的房间对一个普通的白色背景从肩膀与在画面中央扬声器。记录的视频的刺激具有最高分辨率的视频摄像机使用。可替代地,如果需要的话可公开获得的刺激的视频可以被利用。
    注:视频和扬声器说音节“BA”和“嘎”的声音所需要的这个实验。
    1. 使用任何视频编辑程序,出口每首曲目的听觉组成部分,并保存为一个单独的.wav文件。通过进入出口设置窗口做到这一点,从“格式”下拉菜单中选择“WAV音频文件”。检查“导出音频”,然后单击“导出”导出设置窗口的底部。
    2. 其次,出口每一个轨迹的可视化组件( 无声视频)ð保存为单独的.avi文件。通过进入出口设置窗口做到这一点,从“格式”下拉菜单中选择“未压缩AVI”。检查“导出视频”,然后单击“导出”以导出设置窗口的底部。
    3. 最后,去掉“嘎”的轨道的听觉组成部分,它与“把”的轨道,使McGurk刺激的听觉部分取代。为此,选择从桌面上“.AVI”文件到的视频信号源选择“源”,在这种情况下,“ga_VOnly.avi”。同样选择其他视频“ba_Aonly.avi”。在程序顺序菜单,确保视频(V1)“视频1”源“ga_VOnly.avi”和音频(A1)“音频1”源“ba_Aonly.avi”。验证视觉刺激“嘎”的发作时间与听觉STI对齐mulus“巴”。
      注意:这是很重要的,该听觉刺激是完全相同的记录同时在视听和听觉仅刺激(不只是同一音节),使得视听“巴”和McGurk刺激之间的唯一差别是视频组件。这将确保可以作出适当的比较研究对感知的听觉音节的视觉刺激的影响。

3.任务电池

注:此任务要求所有参与者都能够理解并遵守与实验者的口头指示。

  1. 确保所有参与者必须通过测试前进行简单的筛选正常视力。使用蛾眼图,在20英尺,并要求参与者阅读双眼睁开每一行(学员将观看刺激双眼打开)。记录的最低线的那部分icipants如实申报的视觉刺激。参与者应该有20/40的视力或更好。
  2. 确保所有参与者都在500测试听阈,1000,2000,4000赫兹的每只耳朵听力正常。听觉测试应该在一个健全的控制室内有听力计完成。
    1. 为了找到一个参与者的门槛,指导参与者每次检测音时间举手。发挥脉冲500赫兹音调路由到右耳起始于35 dB和减小5分贝步骤的体积。一旦参与者不再检测音,提高音量以5 dB步验证感觉到最低量。重复此过程,每个频率,然后重复在左耳所有音调频率。参与者应具备20 dB或下限。
  3. 确保参与者都能够理解并遵守口头指示通过测量智商和接受的语言技能与标准化神经心理学的措施在测试之前。参与者应该有70或更多的测量智商。如果需要的话,另外的神经心理测试可以在这个时间内完成。

4.同时性判断(SJ)

注:SJ任务是两个替代强迫选择任务(2-AFC),由以随机顺序呈现视觉环和1000 Hz的听觉音在不同的SOA介绍(负=听觉视觉,积极=视觉听觉程序之前)的。

  1. 一定要包括相当大的SOA(至少-400到+400毫秒),以获得TBW(典型的激励集的整个宽度的精确测量:-400,-300,-200,-150,-100, - 50,0,50,100,150,200,300,400毫秒,SOA)。使用同一组的SOA的每个参与者,其允许跨越参与者任务性能的更容易的比较。目前至少每20 SOA试验的准确估计。任务大约需要15 - 20分钟来完成。提供了一个短暂的休息每100次试验,以减少参与者的疲劳。
  2. 指导参与者观察闪光灯和蜂鸣声,并解释说,他们的任务是决定是否闪光灯和蜂鸣发生在同一时间或不同时间。指示参与者按“1”,数字键盘上,如果刺激发生在同一时间,或“2”,如果刺激发生在不同的时间。
    注意:如果一个响应盒可用,这也可用于收集响应。包括每次试验后的反应屏幕上这些相同的指令。
  3. 作为一种替代方法替代闪光灯和蜂鸣以视觉和听觉言语令牌(放入口中的“把”,并表示“巴”),并出席了同一个SOA的使用相同的任务指令(“同一时间或不同时间呢?”)。以这种方式,比较TBW用于刺激在复杂性和个体对象内的社会内容变27。

5.时间顺序判断(TOJ)

注:听觉TOJ任务是用来检查听觉处理的时间视力一个2-AFC的任务。视觉TOJ任务是用于检查可视处理的时间视力一个2-AFC的任务。在多感官TOJ任务是用于检查整个试听和远见时间视力有2 AFC任务。每个任务大约需要10 - 15分钟才能完成。

  1. 在听觉TOJ任务,指导参与者聆听提出了两个蜂鸣声(500赫兹和1000赫兹),在不同的延迟,并要求参与者按下“1”,如果上级的提示音第一或按“2”,如果低音首先出场。目前20试验为随机顺序每个SOA。
    注意:相对于在SJ任务,有SOA的一个更小的动态范围而unisensory听觉和视觉的时间顺序的变化,为此的感知e,利用一个刺激集合,其中小的SOA更重代表(典型的激励集:​​-250,-200,-150,-75,-50,-35,-20,-10,10,20,35,50,75 ,150,200,250毫秒的SOA,其中负=高音调前述低级音调,阳性=低级音调跟进更高音)为unisensory TOJ任务。
  2. 在视觉TOJ任务,指导参与者观察两个圆(上方和下方的中央固定十字)在不同的延迟,并要求参与者按下“1”的顶圆将出现第一或按“2”,如果在底部出现一圈第一。目前20试验为随机顺序每个SOA。
    注:在此任务中,负的SOA表明,顶圆,提出第一和积极的SOA表明,底圈首次提出。
  3. 在视听TOJ任务,指导参与者观察小型中央闪光灯和听单音(1000赫兹),在不同的延迟,并要求参与者吨 o按“1”,如果提示音已提交第一次或按“2”,如果闪光灯,提出第一。目前20试验为随机顺序每个SOA。
    注:在视听TOJ精度通常是更糟糕相比unisensory听觉TOJ和视觉TOJ任务。这就需要一个更广泛的SOA相比unisensory TOJ任务(典型刺激组:-300,-250,-200,-150,-100,-80,-50,-20,0,20,50,80, 100,150,200,250,300)。在此任务,负的SOA表明听觉提交的第一和积极的SOA表明视觉首次提出。
    注:与在SJ任务时,TOJ任务可适于检查瞬时处理在多个种类的刺激。在这里,TOJ任务通过简单的刺激(听觉的蜂鸣声和视觉闪烁)完成,但这种可扩展到寻找其他的刺激对如语音和生物的议案24。
TLE“> 6。McGurk任务

注:McGurk错觉由视觉音节“GA”搭配音节“把”的听觉录制的视频。很多科目实际上融合了视觉和听觉的音节,并认为这对作为音节“大”或“塔”32。

  1. 指导参与者观察不同的音节,并要求参与者报告说,他们所感知的音节。在一个街区目前20试验的每一个音节unisensory(听觉仅音节(A-“BA”A-“GA”)和视觉只有音节(V-“BA”,V-“GA”)以随机顺序的,在第二块,现在20试验各音像音节(AV-“把”,AV-“GA”,而A-“把”/ V-“GA”McGurk刺激)以随机顺序。请参与者按对应于在键盘上的字母认为音节(“按b为BA,按克嘎,按d为DA,按t为塔”)。这个任务大约需要5 - 10分钟总要完成。
  2. 一个更保守的估计包括一个开放的响应格式33,其中,参与者报告出声感知音节和响应记录由实验者。

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Representative Results

此任务的电池已被证明在测量中使用和不使用的ASD 17,18,23,27出版时间处理的个体差异非常成功的。对于在SJ任务,通过首先计算响应的比例在每个SOA的该主题的答复是“同步”,然后拟合与高斯曲线所得响应曲线绘制从每个个体对象所得到的数据。 如图1A所示 ,有一个时间窗口,其中视觉听觉刺激对可呈现的延迟,将被认为是同步于试验的比例很高。所述TBW的“左”(覆盖听觉第一asynchronies)的宽度和“右”(覆盖视觉第一asynchronies)侧是通过计算在每个对应侧的窗口的从0毫秒的宽度到SOA测50%的同步响应(虚线, 图1A)。一个强大的跨发现僵尸ħTD参与者和临床人群是正确的TBW(视觉第一)通常比左侧(听觉第一)TBW更宽。参与者患有ASD也显示比它们的TD对应( 图1B)更宽TBW。

为TOJ任务,从每个个体对象中的数据,通过计算的响应在每个SOA中的“正”的刺激被认为是第一个被呈现的比例第一次绘制(较高音调,底圈,视觉闪光),并将所得的反应每个任务曲线拟合,累计高斯曲线。从单一的TD受试者例如TOJ曲线示于图2中 ,虽然对unisensory TOJ任务性能是高度精确除了最小的SOA(2A2B)中,确定跨模式的时间顺序是困难得多,因为索引通过一更浅的曲线(2C),降低精度(2D </ STRONG>)为多感官TOJ任务。主观同时性(PSS)的每个受试者的点是通过计算在SOA在哪些受试者在机会执行(见虚线, 图2A-C)的测定。执行t检验 ,以确定是否存在组间的差异。比较跨任务或跨学科的性能,计算精度在每个SOA和情节作为刺激对之间的延迟的函 ​​数(跨正极和负极的SOA压扁在各延迟;参见图2D)。一些研究考察感觉处理的ASD发现在ASD和TD群体之间的23,34任务TOJ差异,而另一些则没有观察组27之间显著的差异。究其原因,这些差异是不清楚的,虽然在整个患有ASD 35个人和在这些研究中的任务结构略有不同的高异质性可能会发挥作用。

McGurk看法通过计算试验的参与者感知稠知觉“打”相比呈现试验的总数的比例进行分析。从McGurk任务的例子结果显示为ASD和TD学科组图3A。即使在同一个体,反应的刺激可以经常从试到试验而变化,因此,要考虑这些响应的分布是有用的。目前在有关的收录McGurk感知多感觉整合不同文献一些争论。有些团体发现,TD科目增加McGurk感知与ASD相比科目27,36,而另一些则发现,ASD科目有较高的McGurk观感37。一些这些差异可通过在每个研究中使用的McGurk刺激的差异来解释。有些McGurk的刺激比其他人( “做强”,他们更可能引起虚幻的McGURK知觉上的高比例的试验对受试者)比其他,这可以通过最近的可变性McGurk感知模型38进行量化。作为该电池的实用程序的一个例子,在瞬时处理的个体差异(如TBW的宽度)可以对比对象McGurk错觉( 图3B)的感知任务的性能差异。一些研究发现,在SJ的工作时间视力和言语感知的McGurk任务感性差异和多传感器集成18,27其他措施之间的联系。

图1
图1.同时性判定(SJ)的结果。从同时性判定(SJ)任务为单个ASD受试者(年龄= 8)和一个单一的TD受试者(年龄= 9)的代表性数据。 (A (b)装TBW曲线相同的ASD主体中的蓝色和单一的TD受试者显示为红色。在TD主题有一个较小的TBW(左TBW = 166毫秒,对TBW = 196毫秒),比ASD问题。 请点击此处查看该图的放大版本。

图2
图2.时间顺序判断(TOJ)的结果。从时间顺序判断(TOJ)从单一的TD主题(年龄= 15)任务代表的数据。 (A)的原始数据和拟合曲线的uditory TOJ任务。数据被绘制为跨越不同的SOA较低音高第一响应函数(负的SOA表示较高音调首先出现,正的SOA表明较低​​音高首先出现)。 (B)的原始数据和拟合曲线的视觉TOJ任务。数据被绘制为横跨SOA的底部圆第一响应函数(负的SOA表示顶圆是先,正的SOA表明底圈首先出现)。 (C)的原始数据和拟合曲线的多感官TOJ。数据被绘制为跨SOA视觉闪光第一响应函数(负表示听觉蜂鸣来到第一,正面的SOA指示视觉闪光首先出现)。 (D)AC相同的数据绘制成的平均准确度(正确识别的时间顺序)在每个延迟(跨越正负SOA崩溃)。 请点击此处VIEW这个数字的放大版本。

图3
图3. McGurk任务结果和McGurk性能,同时性判断的性能比较。从McGurk任务与ASD和TD学科组,改编许可,从27代表性的数据。 (A)响应的McGurk刺激TD(显示为黑色)和ASD(显示为红色)科目。由于两个内个体对象和横跨在一组受试者相同的刺激响应的变异性,响应被示为试验中该被视为每个音素的百分比。 ASD科目听到试验比TD科目的比例较大听觉音节“巴”,而TD科目听到试验不是作为更大比例的电熔视听音节“达人”ð科目。从SJ任务,其中电熔视听音节“DA”从McGurk刺激感知同组ASD科目的试验中的比重时间绑定窗口(TBW)的宽度之间(B)的相关性。有一个显著的负相关,其中低McGurk认知率与较大的TBW相关(r = 0.46,P <0.05)。 请点击此处查看该图的放大版本。

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Discussion

这份手稿描述了用于评估感觉和多感官系统的研究时间处理和敏锐一个心理任务电池的元素。该电池具有广泛的适用性为一些种群,并为了在典型的成人18,儿童10,39表征视听时间性能已被用于我们的实验室,并在儿童和成年人患有自闭症17,23。此外,它已被用于检查所述电池的各个方面如何与彼此相关性分析27,和目前正在使用涉及措施认知领域,包括语言和交流,注意力和执行功能的感觉和多感官性能。需要注意的是这个任务电池的问候与ASD测试个人的主要限制是任务的格式要求参与者具备接受语言技能,了解这一点很重要口头说明和标明这样的认识。因此,该任务电池目前仅适用于测试高功能的个体患有ASD。

关于时间的因素的电池的重点,主要是基于这些因素对其实的感觉和听觉表示的结构的重要性。在多感官的境界,这是最能抓住一个多感官的结构“的时间约束窗口(TBW),”时间的时代中,听觉和视觉线索可以强烈地相互影响。如先前所建议的,该窗口是一个高度生态构建体,在该感官事件及其相关联的能量发生在不同的距离。从而,占在听觉和视觉信号的传播时间的差异,大脑评估有关视听时间结构到此窗口,从而使一个概率判定作为对刺激是否属于一起或没有。这些数据S为TBW tron​​gly争辩如颞敏度和多传感器集成的强度的量度,而事实上,已经表明,这种窗口的宽度看来与装订处理的幅度相关联,与那些具有较大的索引较小的窗口集成18,27。

除了成为不同个体概率结构中,TBW也非常依赖于刺激政策和任务。事实上,正如在这里介绍的电池突出,多感官颞功能可使用刺激范围从非常简单的和非生态( 例如,闪烁,哔哔声),以最ethologically相关的视听信号( 即,语音)进行评估。此外,TBW可以从措施来导出包括同时性的判断,时间顺序的判断,感知虚幻的刺激等。因此,即不同的两个其刺激和任务意外事件提供任务的集体使用最全面的窗户进入视听时间的功能。

个人的TBW是通过从一个曲线拟合到参与者的距离在SJ任务原始性能提取参数测量。因此,应注意,研究个体对象'曲线拟合,以确保该拟合曲线准确地描述了原始数据。虽然定义用于测量TBW的宽度的阵列存在于文献中,建议了以下标准被用来很容易地穿过受试者比较,同时仍捕获性能的个体差异。首先,在“左”和“右”TBW应从0毫秒(客观听觉主导异步视觉主导异步),而不是单个的PSS(拟合曲线的平均值)进行测定。其次,宽度应在同步试验(为主题的最大反应的不是50%),50%的受访者进行测量,捕获asynchronies范围,其中主题报告“同时”对于大多数试验。因为一些受试者从未报道“同时”为试验的75%以上在任意的SOA,这将允许包含在分析的受试者的最大数目。

随着其在表征在整个生命周期“neurotypical”人群多感官颞功能实用工具,所描述的任务电池的元件已被用来评估在患有ASD 26-28,37个人的感觉和多感官流程。虽然感觉障碍已经与经典自闭症相关的,它只是在最近,这些干扰已进入了诊断白话,那如何改变多感官功能可能有助于自闭症的表型较强的升值已经上涨。自闭症( 社会交往)事实上,核心的影响域是建立在交涉依据多感官的过程中,强烈建议在这些过程中的改变可能对社会交往产生不利影响。使用此处描述的颞电池的元件,已经建立了多感官颞视力是自闭症较差,并且这种较差的性能是有关语音理解测量28。正在进行的工作是寻求与视听时间各方面表现为一系列的认知措施。

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Materials

Name Company Catalog Number Comments
Oscilloscope
Photovoltaic cell
Microphone
Noise-cancelling headphones
Chin rest
Audiometer

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测试儿童的感官和多感官功能自闭症谱系障碍
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Baum, S. H., Stevenson, R. A.,More

Baum, S. H., Stevenson, R. A., Wallace, M. T. Testing Sensory and Multisensory Function in Children with Autism Spectrum Disorder. J. Vis. Exp. (98), e52677, doi:10.3791/52677 (2015).

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