Summary
फल के दौरान व्यवहार पैटर्न गतिशीलता लड़ने मनाया, और संबंधित सीखने और स्मृति प्रयोगात्मक शर्तों से प्रभावित हैं, झगड़े उड़। यहाँ प्रस्तुत प्रोटोकॉल पूरी तरह प्रयोगों के दौरान मक्खियों की हैंडलिंग समाप्त कि एक उपन्यास प्रक्रिया का वर्णन है। इस लड़ाई की गतिशीलता में सुधार और मजबूत "हारे" प्रभाव के गठन की अनुमति देता है।
Abstract
ड्रोसोफिला मेलानोगास्टर में आक्रामक व्यवहार टकसाली व्यवहार पैटर्न के अनुक्रमिक अभिव्यक्ति से बना है (विश्लेषण के लिए 1 देखें)। इस जटिल व्यवहार, आनुवंशिक हार्मोनल और पर्यावरणीय कारकों से प्रभावित होता है। कई जीवों के रूप में, पिछले लड़ अनुभव मक्खियों की लड़ने की रणनीति और बाद में प्रतियोगिता के परिणाम को प्रभावित करती है: एक लड़ाई हार की संभावना सीखने और स्मृति 2-4 शामिल है कि "हारे" प्रभाव खुलासा बाद में प्रतियोगिता के खोने की संभावना बढ़ जाती है। आक्रामकता की तरह जटिल सामाजिक व्यवहार की अभिव्यक्ति के साथ जुडा हुआ है कि सीखने और स्मृति, जानवरों 5,6 की हैंडलिंग परीक्षण पूर्व के प्रति संवेदनशील है। कई प्रयोगात्मक प्रक्रियाओं हालांकि आक्रामकता 7-9, मक्खियों की हैंडलिंग वर्तमान में उपलब्ध है शामिल नहीं है कि कोई नियमित तौर पर इस्तेमाल किया प्रोटोकॉल का अध्ययन करने के लिए विभिन्न प्रयोगशालाओं में इस्तेमाल कर रहे हैं। यहाँ, हम Instea का उपयोग कर, मक्खियों की हैंडलिंग समाप्त कि एक नई व्यवहार तंत्र की रिपोर्टघ उनकी जन्मजात नकारात्मक geotactic प्रतिक्रियाओं में या लड़ कक्षों के बाहर जानवरों को स्थानांतरित करने के लिए। इस प्रोटोकॉल में, एक भोजन कप युक्त छोटे परिपत्र लड़ाई एरेनास से पहले मक्खियों की शुरूआत करने के लिए एक हटाने योग्य प्लास्टिक स्लाइडर द्वारा दो बराबर हिस्सों में बांटा जाता है। मक्खियों कक्ष के दरवाजे और geotaxis रपट के माध्यम से उनके घर अलगाव शीशियों से कक्षों दर्ज करें। प्लास्टिक स्लाइडर्स के हटाने पर, मक्खियों बातचीत करने के लिए स्वतंत्र हैं। निर्दिष्ट समय अवधि के बाद, मक्खियों बाद में प्रयोग के लिए स्लाइडर्स द्वारा फिर से अलग हो रहे हैं। इस सब के सब व्यक्ति मक्खियों की हैंडलिंग बिना आसानी से किया जाता है। इस तंत्र आक्रामकता और मक्खी झगड़े में "हारे" प्रभाव के गठन सहित जुड़े सीखने और स्मृति, अध्ययन करने के लिए एक उपन्यास दृष्टिकोण प्रदान करता है। इसके अलावा, इस नए सामान्य प्रयोजन व्यवहार तंत्र मक्खियों की अन्य सामाजिक व्यवहार का अध्ययन करने के लिए नियोजित किया जा सकता है और सामान्य रूप में, मौलिक व्यवहार प्रक्रियाओं में अनुभव से संबंधित परिवर्तन की जांच के लिए ब्याज की होनी चाहिए।
Introduction
पशु सिस्टम में आक्रामकता दृढ़ता से अधिग्रहण और इस तरह के भोजन, क्षेत्र और साथियों के रूप में संसाधनों के आयोजन के साथ जुड़ा हुआ है। इस व्यक्तियों की फिटनेस में खेलता महत्वपूर्ण भूमिका को देखते हुए यह आक्रामकता जानवरों के साम्राज्य भर में विकसित किया गया है कि आश्चर्य की बात नहीं है। सीधे व्यक्तियों को लाभ है कि एक अनुकूली विशेषता के रूप में, एक मजबूत सीखने और स्मृति घटक आक्रामकता के साथ जुड़ा हुआ है। सामाजिक पद के लिए प्रतियोगिता में, पिछले लड़ अनुभव बाद में प्रतियोगिता के परिणाम को प्रभावित करती है। सामान्य में, पूर्व हारी अनुभव बढ़ता है, और जीतने का अनुभव कम हो जाती है, बाद में प्रतियोगिता के खोने की संभावना ("हारे" और "विजेता" प्रभाव कहा जाता है)। "हारे" प्रभाव प्रजातियों में से एक विस्तृत श्रृंखला में मनाया जाता है, और कुछ रिपोर्टों "विजेता" प्रभाव आमतौर पर छोटी अवधि 2,10,11 के हैं, जबकि इन कई दिनों के लिए पिछले कर सकते हैं सुझाव है कि कर दिया गया है।
आक्रामक व्यवहार की पहली रिपोर्टफल मक्खियों में (डी ampelophila) लिंग पहचान और लिंग चयन 12 के साथ संबंध एक अखबार में 1915 में Sturtevant द्वारा किया गया था। बाद में, पुरुष फल का अधिक पूरा परीक्षाओं आक्रामकता के लिए उड़ान भरने आधी सदी फल मक्खी झगड़े के दौरान मनाया व्यवहार पैटर्न का सबसे वर्णित है कि, किए गए थे। इन प्रयोगों ज्यादातर घंटे 13-15 में मनाया नर और मादा मक्खियों के छोटे समूहों में बाहर किए गए। हाल ही में, शक्तिशाली आनुवंशिक उपकरणों, dyadic एकल सेक्स लड़ाई setups और अवलोकन, डी के कम समय के अलावा के साथ मेलानोगास्टर आक्रामकता 1,16 के जीव विज्ञान के अध्ययन के लिए एक महत्वपूर्ण मॉडल प्रणाली के रूप में उभरा है। नर और मादा मक्खियों का एक ही लिंग के जोड़ों के बीच झगड़े के विश्लेषण आक्रामकता कि एक सांख्यिकीय विश्वसनीय ढंग से 1,17 में एक से दूसरे में संक्रमण टकसाली व्यवहार पैटर्न शामिल है कि प्रदर्शन किया। दूसरों लड़ाई में मनाया जाता है, जबकि मनाया व्यवहार पैटर्न से कुछ सेक्स-विशिष्ट हैंदोनों लिंगों में है। नर झगड़े स्पष्ट "विजेताओं" और "हारे" के साथ प्रभुत्व संबंधों के गठन में महिला-झगड़े और परिणाम की तुलना में अधिक तीव्रता के स्तर के पास जाओ। वर्तमान में, कई प्रयोगशालाओं जैव रासायनिक 18, तंत्रिका 7,19-21, और आक्रामकता के आनुवंशिक 22 आधार की जांच शुरू कर दी है। दुर्भाग्य से, अध्ययन की एक मेटा-विश्लेषण की वजह से विभिन्न प्रयोगशालाओं में प्रयोगात्मक प्रक्रियाओं की बहुलता का उपयोग करने के लिए लड़ाई की गतिशीलता में अंतर्दृष्टि और गठन और प्रभुत्व के रिश्तों के रखरखाव के समस्याग्रस्त है हासिल करने के लिए। मूलतः साहित्य में वर्णित तकनीक के सभी एरेनास के बाहर मक्खियों को हस्तांतरण करने की एरेनास 19,23,24 में और व्यवहार प्रयोग 3,4 के दौरान उन्हें लागू करने के लिए मक्खियों की हैंडलिंग और हेरफेर शामिल है। कोमल आकांक्षा मक्खियों 3,4,23-25 हेरफेर करने के लिए सबसे आम तरीका है, लेकिन ठंड या सीओ 2 संज्ञाहरण भी पी हालांकि, 9,26 इस्तेमाल कर रहे हैंछला अध्ययनों से पहले ही इन प्रक्रियाओं मक्खी व्यवहार 27,28 पर हानिकारक प्रभाव है कि सूचना दी है। कम से कम 24 घंटे की अवधि के व्यवहार 29,30 पर उनके प्रभाव को कम करने के लिए किसी भी anesthetics के उपयोग के बाद की सिफारिश की है।
मक्खियों पिछले लड़ अनुभव से सीखते हैं और सीखने और स्मृति के साथ और मल्लयुद्ध मुठभेड़ों के परिणाम हैं, सुझाव है कि नई स्थितियों में अपने व्यवहार पैटर्न के उपयोग को संशोधित। इस संदर्भ में, झगड़े बाद में मुठभेड़ों के दौरान अधिक से अधिक बार इसका इस्तेमाल तो एक रणनीति काम किया है जानने के लिए और मक्खियों जिसमें कंडीशनिंग सीखने की स्थितियों के लिए समान उड़। प्रभुत्व रिश्तों को झगड़े के दौरान स्थापित किया गया है के बाद मक्खियों विजेताओं को अधिक से अधिक और हारे और कम से कम lunging के साथ उनकी लड़ाई रणनीतियों बदल जाते हैं। जुदाई की अवधि के बाद, पिछले हारे बहुत अधिक विनम्र व्यवहार दिखाने के लिए और भोले फ्लोरिडा के साथ रखा जब लड़ता एन डी 2 कम करने के लिए अत्यधिक संभावना हैएँ या पिछले विजेताओं 3,4। हालांकि, मक्खियों की हैंडलिंग शामिल नहीं है कि एक प्रयोगात्मक प्रक्रिया के अभाव मुश्किल "हारे" प्रभाव का विस्तृत अध्ययन किया गया है। हाल के एक अध्ययन में, हम नियमित रूप से निपटने समाप्त कि नई प्रक्रिया के लिए व्यवहार कक्षों में मक्खियों को पेश करने के लिए प्रयोगशालाओं (आकांक्षा और ठंड संज्ञाहरण) में इस्तेमाल दो प्रयोगात्मक प्रक्रियाओं की तुलना में। परिणाम ठंड में संज्ञाहरण आकांक्षा से आक्रामकता पर अभी तक अधिक से अधिक नकारात्मक प्रभाव पड़ा है, लेकिन फिर भी आकांक्षा मक्खियों से आक्रामकता के स्तर को कम कर दिखाया। आकांक्षा, हालांकि, आक्रामकता के साथ कि सीखने और स्मृति पर अत्यधिक महत्वपूर्ण प्रभाव के कारण था। दो प्रयोगात्मक प्रक्रियाओं (आकांक्षा और कोई हैंडलिंग), मक्खियों की हैंडलिंग प्रयोगात्मक प्रक्रिया 5,6 से समाप्त हो गया था जब एक मजबूत "हारे" प्रभाव केवल मनाया गया साथ समान प्रोटोकॉल के बाद।
आदर्श रूप में, LABO में ड्रोसोफिला आक्रामकता की पढ़ाईratories सामान्य रूप से (बचने के लिए रक्षा करने के लिए संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा, क्षेत्र और अंतरिक्ष) जंगली में मुठभेड़ मक्खियों कि पर्यावरणीय स्थितियों को शामिल करना चाहिए। इसके अलावा, प्रयोगात्मक शर्तों मज़बूती से प्रेरित निरीक्षण और जांच की जा रही व्यवहार की व्याख्या करने के लिए अनुकूलित किया जाना चाहिए (, जानवर से निपटने के लिए कम से कम संवेदनाहारी के रूप में सीओ 2 के उपयोग को सीमित है, और प्रयोगात्मक प्रक्रियाओं का मानकीकरण करने की कोशिश)। अधिकांश या इन सभी मुद्दों का समाधान करने के लिए प्रयास में, हम दौरान और व्यवहार एरेनास के लिए उन्हें शुरू करने के बाद, पहले मक्खियों की हैंडलिंग समाप्त कि एक नई व्यवहार तंत्र बनाया गया है। इन तंत्र के साथ, मक्खियों उनकी जन्मजात नकारात्मक geotaxis ले जाया गया और में और लड़ाई कक्षों से बाहर स्थानांतरित होने का उपयोग करें। (क) व्यक्तियों के बीच व्यवहार परिवर्तनशीलता को कम करने,: मक्खियों की हैंडलिंग को नष्ट करके, प्रोटोकॉल के लिए करना है मक्खियों बातचीत और स्पष्ट प्रभुत्व रिश्ते (नर) को उत्पन्न करने के लिए (ख) के लिए आवश्यक समय को कम; और (ग) मज़बूती से मजबूत पर्याप्त behavio प्रेरितRAL परिवर्तन "हारे" प्रभाव के गठन की अनुमति है।
इस प्रोटोकॉल एक नया प्रयोगात्मक उपकरण और कदम प्रक्रिया द्वारा एक कदम आक्रामकता का विश्लेषण करने के लिए और डी में एक मजबूत "हारे" प्रभाव के गठन की अनुमति का वर्णन मेलानोगास्टर। हम इस व्यवहार तंत्र आसानी से फल मक्खियों द्वारा प्रदर्शित अन्य सामाजिक व्यवहार के अध्ययन के लिए अनुकूलित किया जा सकता है कि उम्मीद है।
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Protocol
नोट: निम्न हम पुरुष फल मक्खियों के जोड़े के बीच विश्वसनीय आक्रामकता के ट्रिगर अनुमति देने के लिए उपयोग प्रयोगात्मक प्रोटोकॉल (मेलानोगास्टर) के एक कदम-दर-कदम वर्णन है। यह प्रक्रिया एक "हारे" प्रभाव के गठन को प्रेरित करता है। इस प्रोटोकॉल का उपयोग भी किया गया है एक अल्पकालिक "विजेता" प्रभाव हाल ही में 5,6 की सूचना दी। चित्रा 1 व्यवहार प्रयोगों का समय से पता चलता है।
आक्रामकता प्रयोग 1. समय चित्रा। 1 दिन, देर चरण पुरुष प्यूपा (पंख काले हो जाते हैं जब) हौसले से तैयार अलगाव शीशियों में अलग कर रहे हैं। वयस्कों के रूप में उभर के बाद दिन 5, 4 दिन पुरानी पुरुष मक्खियों सीओ 2 के साथ anesthetized हैं और पहचान प्रयोजनों के लिए अलग अलग रंग के साथ चित्रित। 7 दिन, भोजन कप और लड़ाई कक्षों हैंव्यवहार प्रयोगों स्थापित करने के लिए तैयार किया। दो 6-7 दिन पुरानी वयस्क पुरुषों कक्षों में भरी हुई है और बातचीत करने में सक्षम होते हैं। यह आंकड़ा का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें।
1. दिन 1: pupae के सामाजिक अलगाव
- उठाएँ और 25 डिग्री सेल्सियस और 50% सापेक्ष आर्द्रता में एक पर्यावरण नियंत्रित 12 घंटा प्रकाश / 12 घंटा अंधेरे चक्र इनक्यूबेटर में उड़ शेयरों बनाए रखें।
- अलगाव शीशियों तैयार: पिघल जब तक ताजा मक्खी खाना गर्म। एक पाश्चर विंदुक का प्रयोग, एक खाली गिलास टेस्ट ट्यूब (1.6 x 10 सेमी) में लगभग 1.5 मिलीलीटर पिघल मक्खी भोजन का हस्तांतरण। भोजन जमना करने की अनुमति दें।
- प्यूपा को अलग: (पंख काले हो जाते हैं जब) ठीक एक तूलिका के साथ, धीरे शेयर शीशी से एक देर चरण पुरुष प्यूपा को हटाने और एक नया तैयार युक्त भोजन टेस्ट ट्यूब के किनारे पर जगह है। कपास के साथ बंद अलगाव शीशियों (चित्रा 2)।
चित्रा 2. सामाजिक अलगाव। एक देर चरण पुरुष प्यूपा एक नया तैयार अलगाव शीशी पर पक्ष पर रखा गया है। प्यूपा युक्त अलगाव शीशियों 25 डिग्री सेल्सियस और 50% सापेक्ष आर्द्रता 12 घंटा प्रकाश / 12 घंटा अंधेरे इनक्यूबेटर में रखा जाता है। यह आंकड़ा का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें।
2. दिन 5: व्यक्तिगत पहचान प्रयोजनों के लिए मक्खियों चित्रकारी
- सीओ 2 संज्ञाहरण के नकारात्मक प्रभाव को कम करने के लिए 4 दिन पुरानी पुरुष मक्खियों और व्यवहार प्रयोगों से पहले दो दिनों के साथ 5 दिन में इस कदम को पूरा करें।
- सीओ 2 के साथ उड़ anesthetize। ठीक एक दंर्तखोदनी के साथ, छाती पर एक्रिलिक पेंट का एक छोटा सा डॉट जगह है। सिर, पंख, पेट या पैर (चित्रा 3) पर रंग रखने से बचें।
- लगभग 10 सेकंड के लिए सूखे रंग चलो, और धीरे से उनके मूल अलगाव शीशियों को वापस मक्खियों हस्तांतरण।
- 25 डिग्री सेल्सियस और 50% सापेक्ष आर्द्रता 12 घंटा प्रकाश / 12 घंटा अंधेरे इनक्यूबेटर अलगाव शीशियों लौटें।
चित्रा 3. व्यक्तिगत पहचान। सीओ 2, एक्रिलिक पेंट की एक छोटी सी बूंद के साथ एक मक्खी anesthetizing के बाद छाती पर लागू किया जाता है। अलग-अलग पहचान के उद्देश्य के लिए, अलग अलग रंग (सफेद और यहां नीला) का इस्तेमाल किया जाता है। इस कदम पर सीओ 2 के उपयोग के बारे में नीचे चर्चा देखें। इस figu का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करेंफिर से।
3. दिन 7: उपकरण तैयारी
- खाद्य कप तैयार:
- यह पिघला देता है जब तक ताजा मक्खी खाना गर्म।
- एक पाश्चर विंदुक का प्रयोग, एक पेंच टोपी शीशी (1.5 सेमी व्यास, 1 सेमी ऊंचाई) के ढकने के लिए लगभग 0.8 मिलीलीटर भोजन हस्तांतरण और शांत करने के लिए अनुमति देते हैं। हवा के बुलबुले से बचें।
- पानी की कुछ बूंदों के साथ सूखी खमीर मिश्रण द्वारा ताजा खमीर पेस्ट बना लें। जब मोटी, एक दंर्तखोदनी (चित्रा 4) के साथ भोजन कप सतह के केंद्र के लिए खमीर पेस्ट की एक छोटी सी बूंद लागू होते हैं।
भोजन कप की तैयारी चित्रा 4। एक खाद्य कप ताजा मक्खी भोजन के साथ तैयार है। भोजन solidifies के बाद, खमीर पेस्ट की बिंदी भोजन कप सतह के केंद्र में रखा गया है। वी के लिए यहां क्लिक करेंयह आंकड़ा का एक बड़ा संस्करण iew।
- व्यक्तिगत लड़ाई मंडलों तैयार:
- अच्छी तरह से इस्तेमाल करने से पहले पानी के साथ हर बार तंत्र और अलग-अलग लड़ कक्षों धो लें। उपयोग करने से पहले कागज तौलिया के साथ सूखी।
- प्रत्येक लड़ कक्ष के केंद्र में एक खाद्य कप की जगह और पोटीन की एक बूंद के साथ जगह में तय कर लो।
- तंत्र ढक्कन (चित्रा 5) के साथ लड़ कक्षों को कवर किया।
- 25 डिग्री सेल्सियस पर एक उच्च नमी के वातावरण (60%) में तंत्र रखें।
- लड़ कक्षों रोशन और ऊपर से रिकॉर्डिंग के लिए एक वीडियो कैमरा सेट करने के लिए तंत्र के ऊपर एक प्रकाश स्रोत रखें।
चित्रा 5. व्यक्तिगत लड़ चैम्बर की तैयारी। सतह पर खमीर पेस्ट का एक बिंदु के साथ हौसले से तैयार भोजन कप धोया व्यक्ति फाई में तय हो गई हैकक्षों ghting। मंडलों व्यक्ति लड़ कक्षों में एक अपारदर्शी प्लास्टिक विभक्त की प्रविष्टि की अनुमति के दो टुकड़े कवर के साथ बंद हो जाती हैं। यह आंकड़ा का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें।
4. दिन 7: व्यवहार प्रयोग
- 6-7 दिन पुरानी पुरुष मक्खियों के साथ व्यवहार प्रयोगों प्रदर्शन करना।
- प्रत्येक लड़ कक्ष में प्लास्टिक डिवाइडर डालें।
- अलगाव ट्यूब से कपास प्लग निकालें और तंत्र के पक्ष में एक खुले छेद के नीचे ट्यूब स्थिति।
- मक्खी आमतौर पर कुछ ही सेकंड के भीतर, नकारात्मक geotaxis से लड़ कक्ष में प्रवेश करते हैं।
- मक्खी ट्यूब छोड़ दिया और कक्ष में प्रवेश किया है के बाद रपट दीवार को बंद करें।
- तंत्र के दूसरे पक्ष पर लड़ाई के चेंबर में दूसरी मक्खी शुरू करने की प्रक्रिया को दोहराएं।
- प्रबुद्ध videotapi में वापस तंत्र की जगहएनजी स्थिति।
- वीडियो रिकॉर्डिंग शुरू और मक्खियों बातचीत करने के लिए अनुमति देने के लिए प्लास्टिक विभक्त हटा दें।
- आक्रामकता के प्रयोगों के लिए:
- इन प्रयोगों में, रिकॉर्ड मजबूत प्रभुत्व संबंधों के गठन को सुनिश्चित करने के लिए कम से कम 20 मिनट के लिए संघर्ष करता है।
- वांछित समय के बाद, वीडियो रिकॉर्डिंग बंद करो।
- ऊपर वर्णित प्रक्रिया के पीछे से लड़ कक्षों से मक्खियों निकालें।
- अच्छी तरह से प्रत्येक का उपयोग करें और कुल्ला के बाद हल्के साबुन और पानी के साथ व्यवहार तंत्र धो लें।
- "हारे" प्रभाव के प्रयोगों के लिए:
नोट: इन प्रयोगों में, पहले झगड़े परीक्षण चरण के रूप में कंडीशनिंग चरण और दूसरे झगड़े के रूप में माना जाता है। झगड़े के बीच में आराम की अवधि अलग कर सकते हैं, लेकिन 10 मिनट के लिए एक मजबूत "हारे" प्रभाव के गठन की अनुमति देता है।- एक पहली लड़ाई प्रदर्शन करने के लिए ऊपर वर्णित प्रक्रिया का पालन करें।
- महत्वपूर्ण कदम: एक "हारे" मानसिकता, ई के गठन को प्रेरित करने के लिएपहले झगड़े में कम से कम 20 मिनट के मजबूत प्रभुत्व संबंध स्थापित करने के लिए लंबे समय से कर रहे हैं कि Nsure। 20 मिनट के बाद, मक्खियों अलग करने के लिए लड़ रहे हैं कक्षों में प्लास्टिक विभक्त फिर से डालें।
- बाकी के एक 10 मिनट की अवधि के बाद, धीरे मक्खियों दूसरे झगड़े के लिए बातचीत करने के लिए अनुमति देने के लिए प्लास्टिक विभक्त हटा दें।
- दूसरा 20 मिनट लड़ाई के अंत में, वीडियो रिकॉर्डिंग बंद करो।
- ऊपर के रूप में व्यवहार कक्षों से मक्खियों निकालें।
- एक बार फिर, अच्छी तरह से व्यवहार तंत्र को साफ।
- आक्रामकता के प्रयोगों के लिए:
5. व्यवहार विश्लेषण
- फिल्मों के हस्तांतरण
- कंप्यूटर के लिए कैमरों कनेक्ट करें।
- "चयनित क्लिप में शामिल होने के" वीडियो परिवर्तित सॉफ्टवेयर और विकल्प का उपयोग कर, मक्खियों .mov और एक साथ फिल्म क्लिप में शामिल होने के लिए मक्खियों .मीटर कन्वर्ट।
- ध्यान से देखें और वीडियो पाठक सॉफ्टवेयर के साथ एक फिल्म का विश्लेषण।
- स्कोरिंग व्यवहार
इस मैन्युअल रूप से किया जा सकता है या हमें ध्यान दें:यदि उपलब्ध व्यवहार विश्लेषण कार्यक्रम सॉफ्टवेयर हैैं। चित्र के नीचे एक "हारे" प्रभाव के लिए एक संभव मैनुअल विश्लेषण का वर्णन है।- भोजन कप पर मक्खियों के बीच पहली मुठभेड़ के समय स्कोर और पहला झपट्टा की उपस्थिति के समय (एक मक्खी पर उच्च उगता है, जिसमें एक व्यवहार पैटर्न (मुठभेड़ों में कम से कम 2 सेकंड है कि पिछले मक्खियों के जोड़े के बीच बातचीत कर रहे हैं) ने अपने पिछले पैरों और नीचे पर तस्वीरें और) प्रतिद्वंद्वी को हड़पने के लिए प्रयास करता है। फिर, (पहली मुठभेड़ और पहली झपट्टा के बीच अंतराल) झपट्टा के लिए विलंबता स्कोर।
- एक लड़ाई के दौरान मुठभेड़ों और lunges की कुल संख्या की गणना।
नोट: अगर वांछित, एक भी पंख खतरा, मुक्केबाजी, तलवारबाजी, पीछे हटने या उदाहरण के लिए पहले झपट्टा पहले मुठभेड़ों की संख्या, जैसे अन्य व्यवहार पैटर्न स्कोर कर सकते हैं। - प्रभुत्व (पहली मुठभेड़ और एक भोजन कप पिछाड़ी बंद लगातार तीन बार के लिए retreats के लिए उड़ान भरने के समय जब बीच के समय की स्थापना के समय स्कोरईआर) lunges प्राप्त। उड़ान भरने के लिए जो नोट विजेता और जो लड़ाई के हारे हुए है।
- एक "हारे" प्रभाव की गणना
- पिछले हारे 2 एन डी झगड़े (खोना कि हारे: डालूँगा) खो जिसमें झगड़े की संख्या में विभाजित झगड़े की कुल संख्या से, और 100 प्राप्त प्रतिशत "हारे" प्रभाव का प्रतिनिधित्व करता है से गुणा:
[(# डालूँगा मक्खियों) / (# कुल लड़ाई)] 100 x - "हारे" प्रभाव 50% की उम्मीद मूल्य से सांख्यिकीय अलग है कि क्या तुलना करने के लिए एक ची के वर्ग परीक्षण का प्रयोग करें।
- पिछले हारे 2 एन डी झगड़े (खोना कि हारे: डालूँगा) खो जिसमें झगड़े की संख्या में विभाजित झगड़े की कुल संख्या से, और 100 प्राप्त प्रतिशत "हारे" प्रभाव का प्रतिनिधित्व करता है से गुणा:
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Representative Results
यह खंड व्यवहार चैम्बर के डिजाइन और आक्रामकता और एक "हारे" प्रभाव के गठन को मापने के ऊपर वर्णित प्रोटोकॉल के बाद व्यवहार प्रयोगों का एक विशिष्ट सेट के विश्लेषण प्रस्तुत करता है। इसके अलावा इस उपकरण का उपयोग करके मापा जा सकता है कि अन्य कार्यों के नमूने हैं सचित्र।
चित्रा 6 नए तंत्र के एक योजनाबद्ध प्रतिनिधित्व दिखाता है। तंत्र तीन बेलनाकार कुओं से बना है (आयाम: 22.86 मिमी व्यास 17 मिमी ऊंचाई) लड़ कक्षों हैं। दो टुकड़ा कवर शीर्ष पर लड़ कक्षों बंद कर देता है और दो बराबर वर्गों में कक्षों विभाजन कि एक पतली अपारदर्शी प्लास्टिक विभक्त की प्रविष्टि की अनुमति देता है। तीन छेद (15.88 मिमी व्यास) के साथ दीवारों रपट तंत्र के प्रत्येक पक्ष पर उनके अलगाव शीशियों से सीधे नकारात्मक geotaxis से लड़ कक्षों में मक्खियों की लोडिंग की अनुमति देते हैं। मक्खियों लड़ कक्षों में प्रवेश करने के बाद, रपट दीवारों का उपयोग कर रहे हैंघ सभी कक्षों के पक्षों को बंद करने के लिए। इस बिंदु पर, दो मक्खियों लड़ाई एरेनास के भीतर हैं लेकिन डिवाइडर के कारण बातचीत नहीं कर सकते। इन को दूर करके, मक्खियों बातचीत करने के लिए स्वतंत्र हैं और बाद में व्यवहार पैटर्न मनाया और दर्ज किया जा सकता है।
आक्रामकता प्रयोगों: 38 झगड़े जंगली प्रकार सीएस पुरुषों के जोड़े के बीच प्रदर्शन किया गया। मक्खियों भोजन कप पर थे, जबकि अलग अलग व्यवहार के मापदंडों रन बनाए थे और झगड़े की गतिशीलता (तालिका 1) का विश्लेषण किया गया। 24 मुठभेड़ों (मक्खियों के बीच संक्षिप्त बैठकों), 54 lunges (उच्च तीव्रता से लड़ने का सूचक) के एक औसत आम तौर पर 2 एन डी मुठभेड़ के दौरान दिया 1 झपट्टा के साथ, एक 20 मिनट के समय की अवधि के दौरान मनाया गया। औसत पर, 1 सेंट मुठभेड़, 1 सेंट झपट्टा और प्रभुत्व स्थापित करने के लिए समय रिकॉर्डिंग की शुरुआत के बाद 2, 4 और 8 मिनट में देखा गया था। ज्यादातर मामलों में, झगड़े के अंतिम 12 मिनट में उच्च तीव्रता Enco का दोहराव दृश्यों से मिलकर बनता हैअधीनस्थ जानवरों प्रभुत्व या प्रत्येक जानवर की विनम्र स्थिति को मजबूत करने, आ हमला किया जा रहा है और पीछे हटते साथ unters।
"हारे" प्रभाव प्रयोगों: एक "हारे" प्रभाव के गठन के लिए खोज करने के लिए आदेश में, 20 मिनट की अवधि का 21 1 सेंट झगड़े जंगली प्रकार सीएस पुरुषों के जोड़े के बीच किए गए। चैम्बर रपट विभक्त तो मक्खियों अलग करने के लिए डाला गया था। 10 मिनट के बाद, 2 एन डी 20 मिनट के झगड़े (क) पिछले हारे और परिचित विजेताओं या (ख) पिछले हारे और अपरिचित विजेताओं और इन (चित्रा 7) के रूप में ऊपर का विश्लेषण किया गया के बीच प्रदर्शन किया गया। दोनों स्थितियों में, 20 पिछले हारे एक मजबूत "हारे" प्रभाव का प्रदर्शन, उनके 2 एन डी झगड़े (95.5%) खो दिया है। लड़ाई परिणामों में पाया गया था एक दो पूंछ ची-वर्ग के विश्लेषण और एक अत्यंत महत्वपूर्ण "हारे" प्रभाव के साथ 50-50 की उम्मीद मूल्य की तुलना में थे। अन्य व्यवहार में बदलाव व्यक्तियों खोने में मनाया गया1 सेंट और 2 के बीच "हारे" प्रभाव 5 के गठन के साथ लड़ता है एन डी।
आक्रामकता से अन्य व्यवहार तंत्र में अध्ययन किया जा सकता है: उदाहरण देकर स्पष्ट करने के लिए, प्रेम प्रसंग और हरकत प्रयोगों (टी सक्षम 2) प्रदर्शन किया गया। प्रेम प्रसंग के लिए, नर और मादा मक्खियों व्यवहार कक्षों में नकारात्मक geotaxis से भरी हुई थी, डिवाइडर को हटा दिया गया और व्यवहार प्रेमालाप पैटर्न रन बनाए थे। 34 प्रयोगों का प्रदर्शन किया गया और अदालत में सुप्तावस्था (1 मुठभेड़ और 1 प्रेमालाप व्यवहार के बीच के समय = 7 सेकंड) और (1 मुठभेड़ और शयन = 4 मिनट के बीच का समय) मैथुन करने के लिए विश्लेषण किया गया। केवल 2 पुरुषों अवलोकन के 15 मिनट के समय के दौरान मैथुन में सफल नहीं हुए। प्रेमालाप ताक़त सूचकांक (1 प्रेमालाप व्यवहार पैटर्न के बाद एक 15 मिनट की अवधि के दौरान महिलाओं को दावत बिताया पुरुषों उस समय के अंश) 75% (तालिका 2) पर रन बनाए थे। हरकत या तो पाप के लिएGLE मक्खियों या 10 मक्खियों के समूह कक्षों में पेश किए गए और 5 मिनट के दौरान midline क्रॉसिंग की कुल संख्या गिना रहे थे। समूहों में अलग-अलग मक्खियों औसत 45 गुना / 5 मिनट (तालिका 2) पर midline के पार, जबकि एकल मक्खियों, 5 मिनट के दौरान औसत 73 गुना पर चैम्बर के midline पार। मक्खियों समूहों में हैं जब मनाया यह कमी मक्खी प्रति और वे एक दूसरे के साथ बातचीत के बजाय क्षेत्र की खोज खर्च द्वारा उपलब्ध कम अंतरिक्ष से समझाया जा सकता है।
व्यवहार चैम्बर के चित्रा 6 योजनाबद्ध प्रतिनिधित्व। तंत्र के (ए) की ओर देखें। नया तंत्र तीन अलग-अलग भागों से बना है: (क) कक्षों लड़ तीन व्यक्तियों से युक्त एक प्लास्टिक ब्लॉक; (ख) प्रत्येक में तीन छेद (15.88 मिमी व्यास) के साथ दो रपट दीवारों; और (ग) शीर्ष पर दो टुकड़ा कवर। (बी) के शीर्षतंत्र के दृश्य। प्लास्टिक ब्लॉक (क) के आयामों 123.19 मिमी से 36.83 मिमी हैं। प्रत्येक व्यक्ति लड़ चैम्बर 22.86 मिमी की एक व्यास और 17 मिमी की ऊंचाई है। मक्खियों की लोडिंग की अनुमति देते हैं उस तरफ छेद 15.88 मिमी व्यास का है। यह आंकड़ा का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें।
चित्रा 7. एक मजबूत "हारे" प्रभाव के गठन। पिछले हारे रखा गया जब मनाया जाता है लड़ता एन डी 2 खो कि हारे का एक महत्वपूर्ण "हारे" प्रभाव (प्रतिशत (एक) परिचित विजेताओं (एन = के साथ 21, *** पी <0.0001) या (ख) अपने 2 एन डी झगड़े के लिए अपरिचित विजेताओं (एन = 21 *** पी <0.0001) (हारना साथ: 95.5%, विन:। 4.5%, कोई ड्रॉ) पी एलआसानी के लिए यह आंकड़ा का एक बड़ा संस्करण देखने के लिए यहां क्लिक करें।
व्यवहार के मापदंडों | इकाई | समय (सेकंड) | n |
मुठभेड़ों | 24 ± 2 | 38 | |
Lunges | 54 ± 6 | 38 | |
1 झपट्टा पहले मुठभेड़ों की संख्या | 2 ± 0.3 | 38 | |
1 मुठभेड़ का समय | 145 ± 20 | 38 | |
1 झपट्टा का समय | 229 ± 26 | 38 | |
प्रभुत्व का समय | 475 ± 56 | 34 | |
विलंबता तलवार का वार करने के लिए | 87 ± 20 | 38 | |
प्रभुत्व के लिए विलंबता | 342 ± 51 | 34 |
तालिका 1:। प्रत्येक पैरामीटर आक्रामकता के संकेतक के रूप में स्कोर के लिए ± SEM के पुरुष मक्खियों के जोड़े के बीच जबर्दस्ती बातचीत की गतिशीलता मतलब मूल्यों की गणना कर रहे हैं। मुठभेड़ों और lunges की कुल संख्या, और संख्यामुठभेड़ों के 1 झपट्टा रन बनाए थे। 1 मुठभेड़, 1 झपट्टा और प्रभुत्व, और सुप्तावस्था टाइम्स ऑफ तलवार का वार करने के लिए और प्रभुत्व के लिए (एन> 34) ± SEM के सेकंड में प्रस्तुत कर रहे हैं।
व्यवहार के मापदंडों | समय (सेकंड) | इकाई | (%) | n |
प्रेमालाप व्यवहार | ||||
अदालत के लिए विलंबता | 7 ± 3 | 34 | ||
विलंबता मैथुन करने के लिए | 273 ± 62 </ टीडी> | 32 | ||
प्रेमालाप ताक़त सूचकांक | 75 ± 0.05 | 34 | ||
हरकत | ||||
कुल midline के पार (एकल मक्खी) | 73 ± 4 | 48 | ||
कुल midline के पार (मक्खियों के समूह) | 45 ± 3 | 20 |
तालिका 2:। ± SEM के प्रेमालाप व्यवहार और हरकत के विश्लेषण से मतलब मूल्यों अदालत और (एसईसी) में मैथुन करने के लिए सुप्तावस्था के लिए गणना कर रहे हैं। एक प्रेमालाप ताक़त सूचकांकपुरुषों और महिलाओं के नकारात्मक geotaxis (एन> 32) द्वारा व्यवहार कक्षों में भरी हुई थी के बाद रन बनाए थे (समय की% में 1 प्रेमालाप प्रदर्शन के बाद प्रणय निवेदन खर्च)। हरकत, एकल मक्खियों या 10 मक्खियों के समूहों के कक्षों में भरी हुई थी, जब 5 मिनट (एन = 48 और 20) के दौरान midline क्रॉसिंग की कुल संख्या की गणना के द्वारा रन बनाए थे।
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Discussion
आक्रामकता के अध्ययन के लिए एक मॉडल के रूप में जीव अपने शक्तिशाली आनुवंशिक तरीकों के साथ ड्रोसोफिला उपयोग कर के आधुनिक युग, विश्वसनीय लड़ व्यवहार मक्खियों 1,7 के एकल जोड़े के साथ प्राप्त किया जा सकता है, जिसमें उपन्यास प्रयोगात्मक एरेनास की शुरूआत के साथ एक दर्जन साल पहले के बारे में शुरू हुआ 8,17,19। इन एरेनास वांछित संसाधन (एक खाद्य कप, संभावित साथियों) और हारने के लिए एक अंतरिक्ष में पीछे हटने के लिए मक्खियों शामिल थे। इन एरेनास के साथ प्राप्त परिणामों फल मक्खी लड़ाई व्यवहार के बारे में पिछले ज्ञान के लिए जोड़ा गया था जब, ड्रोसोफिला मेलानोगास्टर मजबूती आक्रामकता की तरह एक जटिल व्यवहार की जांच के लिए एक उच्च वांछनीय मॉडल प्रणाली के रूप में स्थापित किया गया था और कई प्रयोगशालाओं में प्रयोग किया जाता है। (क) खाद्य संसाधनों, साथियों को या क्षेत्र 14,15 की रक्षा के लिए पहुँच के लिए प्रतियोगिता में प्रदर्शनी आक्रामकता मक्खियों;: प्राप्त अभिव्यक्त परिणामों से पता चला कि (ख) झगड़े टकसाली व्यवहार पैटर्न 1 के एक अनुक्रमिक श्रृंखला से बना रहे हैं; (सी)नर और मादा मक्खियों (कुछ पैटर्न कुछ विशेष महिला हैं और कुछ दोनों लिंगों से साझा कर रहे हैं, पुरुष विशिष्ट हैं) 17 ही लिंग pairings में लड़ने; (घ) केवल पुरुष झगड़े उच्च तीव्रता के स्तर तक जाने के लिए और परिणाम स्पष्ट «विजेता» और «हारे हुए» के साथ श्रेणीबद्ध संबंधों के गठन में 17 मक्खियों; मक्खियों पुरुषों या महिलाओं को 16 और amines और पेप्टाइड्स सहित (च) कई हार्मोनल पदार्थों की तरह लड़ने 7,8,19,20 मक्खियों फल में आक्रामकता को प्रभावित (ङ) क्या लिंग निर्धारण पदानुक्रम के निरर्थक एक जीन, निर्धारित करता है।
इधर, एक उपन्यास दृष्टिकोण प्रयोगों के दौरान मक्खियों की हैंडलिंग का सफाया कर दिया गया है, जिसमें आक्रामकता से उड़ान भरने के फल के अध्ययन के लिए वर्णित है। सभी व्यवहार माप व्यवहार से संबंधित नई जानकारी हासिल की गई है, 5,6 सुधार कर रहे हैं, क्योंकि यह प्रयोगात्मक प्रोटोकॉल में एक महत्वपूर्ण सुधार प्रदान करता है और सीखने और स्मृति के साथ जुडा हुआ है किपुरुष मक्खी झगड़े काफी सुधार हुआ है। उदाहरण देकर स्पष्ट करने के लिए, केवल पिछले दो अध्ययनों से इस मॉडल प्रणाली 3,4 में "हारे" प्रभाव के गठन की सूचना दी है। इन दोनों के अलावा, इस प्रोटोकॉल में वर्णित लोगों की तुलना में बड़ा कक्षों मक्खियों आकांक्षा द्वारा में और लड़ाई एरेनास के बाहर स्थानांतरित कर दिया गया, का इस्तेमाल किया गया है, और झगड़े के बीच लंबे समय तक लड़ाई के समय और अंतराल बार स्पष्ट "हारे" प्रभाव उत्पन्न करने के लिए आवश्यक थे। हमारे हाल के अध्ययन को नष्ट करने, प्रयोगात्मक प्रोटोकॉल से डी के जोड़े के बीच स्पष्ट प्रभुत्व रिश्तों से निपटने है कि प्रदर्शन मेलानोगास्टर पुरुष मक्खियों बातचीत का केवल 20 मिनट के बाद मनाया जाता है। समय की यह राशि 1 सेंट झगड़े के दौरान दोनों मक्खियों में लड़ रणनीतियों में महत्वपूर्ण बदलाव के लिए प्रेरित करने और मज़बूती से 2 एन डी झगड़े में मजबूत "हारे" प्रभाव के गठन का पालन करने के लिए पर्याप्त है। इसके अलावा, पहली बार के लिए, स्पष्ट अल्पकालिक "विजेता" प्रभाव भी 2 एन डी के दौरान मनाया गया5,6 लड़ता है।
इस प्रोटोकॉल का उपयोग सफलता के लिए, कुछ महत्वपूर्ण बिंदुओं का उल्लेख किया जा करने की जरूरत है। प्रेरित और हम देर से पोटा संबंधी चरण के बाद से सामाजिक अलगाव में आयोजित किया गया है कि 6-7 दिन पुरानी पुरुष मक्खियों का उपयोग करना चाहिये मजबूत आक्रामक व्यवहार पैटर्न का पालन करने के लिए। सामान्य तौर पर, मक्खियों कि संसाधनों की उपलब्धता (भोजन, साथी) पर प्रतिस्पर्धा करने के लिए तैयार कर रहे हैं मजबूत लड़ व्यवहार और प्रभुत्व संबंधों की स्थापना के प्राप्त करने के लिए अति आवश्यक है। इस प्रोटोकॉल के दौरान, मक्खियों सीओ 2 का उपयोग संज्ञाहरण के बाद चित्रित कर रहे हैं, और हमारे हाल ही में प्रकाशित एक अध्ययन मक्खियों anesthetizing गंभीरता बाद व्यवहार 5 के साथ हस्तक्षेप दिखा रहा है कि जैसे कि चिंता का विषय हो सकता है। यह व्यक्तियों का ट्रैक रखने के लिए महत्वपूर्ण नहीं है, तो संज्ञाहरण से बचने के लिए संभव तरीके से पशुओं को पेंट करने के लिए नहीं हो सकता है। पेंटिंग के लिए आवश्यक है, तो जानवरों के प्रयोगों, या पहचान करने के लिए वैकल्पिक तरीकों के लिए इस्तेमाल कर रहे हैं, इससे पहले कि हालांकि, संज्ञाहरण 48 घंटा इस्तेमाल किया जाना चाहिएव्यक्तियों को भी 31 से इस्तेमाल किया जा सकता है। मजबूत "हारे" और "विजेता" प्रभाव के लिए प्रेरित करने के लिए, यह मक्खियों की स्थापना और पहले झगड़े के दौरान एक प्रभुत्व संबंध बनाए रखना महत्वपूर्ण है कि। प्रोटोकॉल में 25 डिग्री सेल्सियस पर जंगली प्रकार सीएस तनाव का उपयोग, यहाँ प्रस्तुत है, बातचीत के 20 मिनट स्पष्ट "विजेताओं" और "हारे" उत्पन्न करने के लिए और दोनों व्यक्तियों की लड़ाई रणनीतियों में परिवर्तन का पालन करने के लिए पर्याप्त है। 25 डिग्री सेल्सियस से अधिक या सीएस के अलावा अन्य जीनोटाइप के साथ अलग तापमान पर किए गए प्रयोगों में, हालांकि, एक मजबूत प्रभुत्व संबंध स्थापित करने के लिए औसत समय अलग हो सकता है। तदनुसार, लड़ अवधि प्रारंभिक प्रयोगों के सेट के प्रदर्शन से समायोजित किया जाना चाहिए। अंत में, मक्खियों की जोड़ी को अपने पहले झगड़े के बाद अलग हो रहे हैं कैसे लड़ने के परिणामों की स्मृति बनाए रखने में महत्वपूर्ण हो सकता है। यह तंत्र के आंदोलन को कम करने के लिए और आदेश में प्लास्टिक विभक्त की शुरूआत के दौरान कोमल हो शायद महत्वपूर्ण हैजानवरों की अशांति को कम करने के लिए।
तंत्र के डिजाइन और दो बराबर डिब्बों में व्यवहार कक्षों की जुदाई की अनुमति के दो टुकड़े कवर, यह आसान पहले झगड़े के बाद दो मक्खियों अलग करने के लिए और 2 एन डी झगड़े में नया विरोधियों को लागू करने के लिए बनाते हैं। प्रयोगात्मक प्रोटोकॉल के छोटे समायोजन के साथ तालिका 2 में दिखाया गया है इसके अलावा, एक ही उपकरण प्रायोगिक पशुओं के लिए कम तनावपूर्ण स्थितियों क्या होना चाहिए में प्रेमालाप, हरकत या वास्तव में सबसे अधिक फल मक्खी व्यवहार का अध्ययन करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। प्रक्रिया पर संभव आगे सुधार तंत्र में थर्मास्टाटिक नियंत्रण (पीजोइलेक्ट्रिक तत्व या तापमान नियंत्रित द्रव प्रसारित करने के लिए एक कुंडल) तापमान संवेदनशील अभिकर्मकों के आसान उपयोग (shibire TS1, dTRPA1 चैनल) की अनुमति देने के कुछ फार्म लागू करने के लिए हो सकता है।
सारांश में, हम आक्रामकता मैं के अध्ययन के लिए एक नई रणनीति प्रदान करता है कि एक उपन्यास तंत्र तैयार कर लिया हैएन फल मक्खियों की हैंडलिंग से पहले, दौरान और बाद में प्रयोगों का सफाया कर दिया गया था जो में उड़ जाता है। मक्खियों से निपटने के कई अन्य आम तरीकों की तुलना में जब सभी व्यवहार उपायों नए तंत्र के साथ सुधार कर रहे हैं। शायद बनाने के लिए एक अधिक सामान्य टिप्पणी अनिवार्य प्रयोगशाला वातावरण में सभी व्यवहार प्रयोगों प्रयोगकर्ताओं पशुओं को संभालने, उठा या अन्य तरीकों से शामिल है। प्रयास इस हैंडलिंग में कोमल हो के बावजूद, इस जानवरों के लिए तनावपूर्ण हो जाने की संभावना है। यह संभव है जब भी जानवरों से थोड़ा अधिक सामान्य परिस्थितियों में मनाया जा सकता है, ताकि इस से निपटने को खत्म करने के तरीकों को वसीयत करने के लिए उपयोगी हो सकता है।
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Acknowledgments
इस शोध funders के अध्ययन डिजाइन, डेटा संग्रह और विश्लेषण, प्रकाशित करने का निर्णय, या पांडुलिपि की तैयारी में कोई भूमिका नहीं थी eak करने के लिए राष्ट्रीय जनरल मेडिकल विज्ञान संस्थान (GM099883 और GM074675) से अनुदान द्वारा समर्थित किया गया। (: संपर्क हम व्यवहार तंत्र की डिजाइन के लिए हार्वर्ड मेडिकल स्कूल में हमारे मशीन की दुकान से लोगों को धन्यवाद http://mikesmachine.com )।
लेखक योगदान: अनुसूचित जनजाति, बीसी व्यवहार तंत्र बनाया गया है। अनुसूचित जनजाति के लिए बनाया गया है और प्रयोगात्मक प्रोटोकॉल अनुकूलित। अनुसूचित जनजाति और ईसा पूर्व प्रदर्शन किया और प्रयोगों का विश्लेषण किया। अनुसूचित जनजाति, eak और ईसा पूर्व पत्र लिखा था।
Materials
Name | Company | Catalog Number | Comments |
Drosophila melanogaster pupa | Bloomington Stock Center | ||
Standard fly food | Fabricated in-house. | ||
Behavioral chambers | Mike machine | Fabricated in-house. Directly contact the compagny for more informations. | |
Borosilicate glass vials | VWR International | 47729-576 | 16 x 10 mm |
Cotton | Fisherbrand | 22-456-881 | Any brand can be used |
Pasteur pipettes | VWR International | 53300-567 | |
Paintbrush | Blick Art Material | 06157-7030 | Round , Size 3/0 |
Toothpick | N/A | N/A | Any brand can be used |
Acrylic paint (blue/white) | Blick Art Material | 01637-5172/01637-1022 | Any brand can be used |
Dry active yeast | Sigma | YSC2-500G | |
Srew cap tube | VWR International | 10011-394 | 15 mm diameter, 10 mm height |
Eppendorf | VWR International | 22363212 | |
Tape | N/A | N/A | Any brand can be used |
Plastic slices | Electron Microscopy Sciences | 70329-40 | 22 x 40 x 0.25 mm Thickness |
Light source (bulb) | VWR International | 500003-418 | Any brand can be used |
Timer | VWR International | 62344-641 | Any brand can be used |
Incubator | Percival | Directly contact the constructor for more informations. | |
Carbon Dioxide Dry (CO2) | Medical-Technical Gases, Inc | 14H31 | |
Binocular | Nikon | SMZ-745 | Any brand can be used |
Camera (SONY Handycam HDR-CX330) | B&H | SOHDRCX330B | Any brand can be used |
Computer | With a minimum of 1.4 Ghz Processor, running Microsoft Windows or Machintosh HD | ||
ClipWrap | Download online | Any importing software can be used | |
QuickTime Player | Download online | Any reading software can be used | |
GraphPad Software | Online | Any statistical software can be used |
References
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