Waiting
Login processing...

Trial ends in Request Full Access Tell Your Colleague About Jove
Click here for the English version

Behavior

Bir metronom senkronizasyon görevini düzgün değişen bir hız ile zıplayan topu

Published: September 21, 2017 doi: 10.3791/56205
* These authors contributed equally

Summary

Bu protokol bir metronom senkronizasyon görevini düzgün değişen bir hız ile zıplayan topu uygulanması tanıtmak için hazırlanmıştır.

Abstract

Sensorimotor eşitleme (SMS), hareketleri dış ritimleri ile koordine etmek için temel bir insan yetenek uzun modalite belirli olması düşünülmektedir. Bir parmak ile birlikte bir sabit zaman aralıklı sıra dokunarak gerektirir kurallı metronom senkronizasyon görevini iyi kurulmuş bir bulgu eşitleme görsel işitsel seslerini oluşan işitsel bir diziye çok daha istikrarlı olduğunu görsel yanıp söner oluşan dizi. Ancak, son yıllarda yapılan çalışmalarda belirli aralıklarla görsel uyaranlara hareket önemli ölçüde görsel flaşlar ile karşılaştırıldığında eşitleme artırabilir göstermiştir. Özellikle, liflerin düzenli bir biçimde değişen hız vardır bir görsel zıplayan topu eşitlenmesi işitsel sesleri eşitlenmesi daha az kararlı olmak değil bulundu. Burada, geçerli protokol bir metronom senkronizasyon görevini düzgün değişen bir hız ile zıplayan topu uygulaması açıklanır. Dizileri farklı arası başlangıçlı aralıklarla (İO) zıplayan topu kullanımı dahil edilir. Temsilcisi sonuçları ile karşılaştırıldığında işitsel sesleri ve görsel yanıp söner zıplayan topu eşitleme performansını göstermek. İşitsel sesleri olan için karşılaştırılabilir eşitleme performansını göz önüne alındığında, zıplayan topu olup modalite özgü mekanizmaları SMS temelini geçerli araştırma konusuna adresleme için özel önem taşımaktadır.

Introduction

Sensorimotor eşitleme (SMS) harici bir ritim ile (örneğin, parmak musluklar) hareketlerinin koordinasyon başvurduğu ve canonically içinde bir parmak ile birlikte dokunun için konu gereklidir basit metronom senkronizasyon görevini kullanarak okudu bir sabit zaman aralıklı sıra1,2. Yüzyılı aşkın süredir işitsel görsel modalite metronom eşitleme üzerinde üstünlüğü için kurulmuştur: eşitleme için görsel bir sıra daha işitsel tonlarını (şekil 1A) oluşan bir işitsel diziye çok daha istikrarlı görsel yanıp söner (şekil 1B)1/ oluşan. Bu işitsel avantaj metronom eşitleme, ancak, son zamanlarda periyodik olarak görsel uyaranlara3,4,5,6 hareket istihdam çalışmaları tarafından meydan (dikkat edin düzenli aralıklarla sürekli hareketleri hareketli görsel uyaranlara bakın). Hove vd sabit bir hız ile hareket bar bir yukarı aşağı oluşan görsel bir sıra kullanılmış ve yukarı-aşağı bar eşitlenmesi daha görsel yanıp söner eşitlenmesi daha kararlı ama hala daha az eşitlenmesi daha istikrarlı bulundu işitsel sesleri3,6. Iversen ve ark. doğrultucu sinusoid göre çeşitli ve zıplayan topu eşitlenmesi işitsel sesleri5eşitleme yakın olduğunu göstermiştir hız vardı bir zıplayan topu istihdam. Daha yakın zamanlarda, liflerin düzenli bir biçimde değişen hız vardı bir zıplayan topu Gan vd. kullanılan (Yani, yerçekimi etkisi simüle) (şekil 1 c) ve zıplayan topu eşitlenmesi daha az istikrarlı değildi bulundu işitsel sesleri4senkronizasyonu.

Geçerli protokol amacı Gan ve ark. içinde açıklandığı gibi zıplayan topu bir metronom eşitleme görevde, liflerin düzenli bir biçimde değişen bir hız ile uygulamak için bir yordam tanıtmaktır 4 metronom senkronizasyon görevini işitsel sesleri (adlı dizisi, şekil 1A) oluşan bir işitsel sırası içerir ve SMS yaygın olarak kabul görsel yanıp söner (VF dizisi, şekil 1B), görsel bir dizi oluşur çalışmalar1. Üçüncü sıra görev zıplayan topu (VB dizisi, şekil 1 c) oluşan görsel bir sıra türüdür. SMS modalite belirli son zamanlarda çok çekti olup modalite özgü mekanizmaları uzun SMS, işitsel ve motor cortices görsel ve motor cortices2, arasında arasında daha sıkı bağlantıları gibi altına koymak için düşünülmüştür, ancak Dikkat1,7araştırma. Zıplayan topu mevcut protokol tanıttı gibi zıplayan topu ve işitsel sesleri karşılaştırılabilir eşitleme performansları nedeniyle modalite sorunu ele almak için özellikle yararlıdır. Ayrıca, metronom eşitleme esnek İO sınırlı aralığı (100-1.800 ms)8gerçekleştirilir. Zıplayan topu kullanma farklı IOIS için göstermek için geçerli Protokolü (yaklaşık olarak en çok tercih edilen İO olan) bir 600 ms'lik İO ve 900-ms İO içerir.

Figure 1
Şekil 1: Örnek uyaranların. Konu işitsel tonlarını oluşan bir sabit zaman aralıklı sıra ile birlikte musluklar (A: AT sıra), görsel topları yanıp sönen (B: VF sıra), veya görsel zıplayan topu (C: VB sıra). C, hız ve zıplayan topu yörüngesini zaman işlevleri olarak çizilen ve sırasıyla mavi ve yeşil çizgilerle gösterilir. 9.2 mm zıplayan topu hareket mesafesindedir ve en yüksek hızı (Yani, en düşük fiyat topu konumundaki) sıçrayan noktada 0,061 mm/Bayan sekiz olay 600 ms'lik İO sırayla gösterilir. Bu rakam daha büyük bir versiyonunu görüntülemek için buraya tıklayınız.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Protocol

Bu iletişim kuralı kurumsal inceleme kurulu, Psikoloji Bölümü Sun Yat-Sen üniversite tarafından kabul edildi.

Not: özel bir program " BouncingBall " 9 bu iletişim kuralı gerçekleştirmek için sağlanır. Ayıklanan dosya " BouncingBall.zip " bir dizin oluşturur " BouncingBall ", (bkz: Bölüm 1 aşağıda) işitsel ve görsel uyaranlara dosyaları, bir komut dosyası içeren " BouncingBall_run.m " için programlama uyarıcı sunum ve Yanıt (bakınız aşağıdaki bölüm 2) kayıt ve uyaranlara sunulması ve kayıt (bakınız aşağıdaki bölüm 3) yanıt ve bir komut dosyası " BouncingBall_analyze.m " için veri programlama inceliyor (aşağıdaki bölüm 4'e bakınız) ve veri performans analizleri (bakınız aşağıdaki bölüm 5 ).

1. hazırlık işitsel ve görsel uyaranlara

Not: " BouncingBall " dizini oluşturulan uyaranlara içerir. Okuyucular kullanmayın veya gerektiği gibi uyaranlara değiştirmeyin.

  1. İçinde işitsel sesleri oluşturulabilir, 600 Hz ve 50 ms süre saf bir ton oluşturmak için yazılım kullanın.
  2. Hangi görsel oluşturulabilir, şeffaf bir arka plan ile bir turuncu topu görüntüsünü oluşturmak için yazılım kullanın.
  3. Turuncu bir basketbol bir resim çekmek için bir kamera ile bir akıllı telefon kullanın ve hangi görsel oluşturulabilir, siyah bir arka plan ile basketbol görüntüsünü oluşturmak için yazılım kullanın.

2. Uyarıcı sunum ve yanıt kayıt programlama

Not: uyarıcı sunu programlama ve yanıt kayıt zaten komut dosyasında uygulamaya " BouncingBall_run.m " dizinindeki " BouncingBall ", hangi açılabilir ve düzenlenmiş bir metin kullanarak düzenleme yazılımı. Okuyucular ayarlayın veya düzenlemeler içinde belgili tanımlık yorum takip ayarlarını gerektiği gibi değiştirin

  1. Arka plan rengini siyah olarak ayarlayın.
  2. 55 olaylar (54 IOIS) sahiptir için her sırası oluşturun. Uygulama (aşağıya bakınız), olay numarası 20 ayarlamak için.
  3. 6 kez yinelenmesi için her sırası oluşturun. Uygulama için yineleme numarası 2 olarak ayarlamak.
  4. 600 ms veya 900 Bayan olmak İO kurulum
  5. AT sıra oluşturmak.
    1. Saf ton her İO mevcut.
    2. Kalıcı olarak görüntüleme bir turuncu topu 1.74 cm Çap (1.66 ° görüş açısı subtended) ve bilgisayar ekranın ortasındaki topu sunmak ve çubuğunu görüntülemek bir beyaz bar, 3,54 cm x 4,06 cm. aşağıda top alt kenarını 0,92 cm.
      Not: Turuncu topu ve çubuğu görsel ayarlar AT sırası ve görsel dizileri arasında mümkün olduğunca tutarlı tutmak için ve topa ve bakımı dikkat işitsel görev üzerinde düşünüp konu tutmaya sunulmaktadır.
  6. VF sıra oluşturmak.
    1. Her İO, Yani flash turuncu topu var, sürer için 50 ms ve kalan İO süre kaybolur.
  7. VB sıra oluşturmak.
    1. Turuncu topu ile gerçekçi turuncu basketbol yerine.
    2. İzin topu sürekli aşağı taşı 0,92 cm (hareketi mesafe) ve beyaz çubuğu dokunma ve sonra ilk konuma taşımak.
      Not: Topun hızının düzgün bir sabit ivme ile zengindir. Hızlanma 0.20 m/s 2 600 ms'lik İO için veya 900-ms İO için 0.09 m/s 2 ' dir. Top bar dokunmadan zaman onun en yüksek hız ulaşır. Farklı IOIS farklı ivmelerini kullanın.
  8. Kayıt ve ne zaman konu üstünde a bilgisayar klavye yanıt veren anahtar presler zamandan tasarruf.

3. deneysel bir işlem

Not: başarılı yazarak uyaranlara sunulması ve yanıt kayıt " BouncingBall_run (SequenceType, İO, ScreenX, ScreenY, isFormal) " içinde belgili tanımlık buyurmak pencere yazılım. " ScreenX " ve " ScreenY " genişlik ve yükseklik cm, bilgisayar ekranının sırasıyla bakın. Dokunarak veri otomatik olarak dosyaya kaydedilir " SequenceType_IOI_ScreenX_ScreenY.mat " program tarafından. IsFormal ifade eder deneme resmi deneme veya uygulama olup için.

  1. Konu ile 60 cm görüntüleme uzaktan bir bilgisayar ekranı önünde oturmak ve bir kulaklık takmak için sormak.
  2. Konu imzalamak için yazılı Onam formu vermek.
  3. Konu yazılı deneme talimatlar vereceğiz.
    1. Bu yönergeleri, metronom senkronizasyon görevini konuya açıklamak: AT sıra tonlarda, VF sırası ve birkaç dakika içinde yanıp sönen topları ile senkronizasyonu (onların tercih edilen el onların parmağı kullanarak klavye tuşu üzerinde) dokunun zaman zıplayan topu en düşük konumuna taşır (Yani, dokunur bar) VB sırayla.
  4. Yazılımı açık.
    Not: Yazılım sürekli çalışır ve komut penceresi açık kalır. Uyarıcı sunuyu çalıştırmak komut penceresinde Bouncingball_run komutunu yazarak ve uyarıcı sunu tamamlandığında komut penceresine geri dönün.
  5. İki kez uyaranlara ve görev konusunda bilgi sahibi olmak için İO, VF ve VB dizileri 600 ms ile uygulamaya konu sormak.
    Not: Aynı olduğunu dışında resmi deneme aşağıda: (1) üç sıra türleri sırasını konular arasında; değiştirilmez (2) her sıra 2 kez tekrarlanır; ve (3) her sıra 20 olaylar vardır.
    1. Türü " Bouncingball_run (' AT ', 600, 53,1, 29.8, 0) " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' AT sıra pratiği yapmak için anahtar,.
      Not: Ekran boyutu 53,1 cm x 29.8 cm Gan ve ark. oldu. 4 ama okuyucuların göre kullandıkları ekran boyutu atamanız gerekir. Deneme programı çalıştırırken konu deney talimatlarında açıklanan görevi gerçekleştiriyor. Buna ek olarak, sıra tanıtımı kendi kendine öğreten, Yani, konu bir sırası başlatmak için boşluk çubuğuna presler.
    2. Türü " Bouncingball_run (' VF ', 600, 53,1, 29.8, 0) " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' VF sıra pratiği yapmak için anahtar,.
    3. Türü " Bouncingball_run (' VB ', 600, 53,1, 29.8, 0) " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' VB sıra pratiği yapmak için anahtar,.
  6. Deneme yapmak için konu sormak. İO türleri ve konular arasında sıra türleri siparişlerin dengelemek.
    Not: Bir konu için yordam aşağıdadır.
    1. Türü " Bouncingball_run (' AT ', 600, 53,1, 29.8, 1) " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' İO, 600 ms'lik sırası gerçekleştirmek için anahtar,.
      1. Konu olacak Not dokunun senkronizasyonu AT sırayla tonları ile işaret parmağı kullanılarak bir klavye anahtar.
    2. Türü " Bouncingball_run (' VF ', 600, 53,1, 29.8, 1) " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' 600-ms İO VF sırası gerçekleştirmek için anahtar,.
      1. Konu üzerinde yanıp sönen topları ile senkronizasyonu işaret parmağı kullanılarak bir klavye tuşu dokunun unutmayın.
    3. Türü " Bouncingball_run (' VB ', 600, 53,1, 29.8, 1) " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' 600-ms İO VB sırası gerçekleştirmek için anahtar,.
      1. Konu senkronizasyonu zıplayan topu en düşük konuma taşındığında anlar ile işaret parmağı kullanarak klavye tuşuna dokunun unutmayın (Yani, dokunur bar).
    4. Türü " Bouncingball_run (' AT ', 900, 53,1, 29.8, 1) " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' İO, 900-ms sırası gerçekleştirmek için anahtar,.
      1. Konu senkronizasyonu AT sırayla tonları ile işaret parmağı kullanarak klavye tuşuna dokunun unutmayın.
    5. Türü " Bouncingball_run (' VF ', 900, 53,1, 29.8, 1) " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' 900-ms İO VF sırası gerçekleştirmek için anahtar,.
      1. Konu üzerinde yanıp sönen topları ile senkronizasyonu işaret parmağı kullanılarak bir klavye tuşu dokunun unutmayın.
    6. Türü " Bouncingball_run (' VB ', 900, 53,1, 29.8, 1) " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' 900-ms İO VB sırası gerçekleştirmek için anahtar,.
      1. Konu senkronizasyonu zıplayan topu en düşük konuma taşındığında anlar ile işaret parmağı kullanarak klavye tuşuna dokunun unutmayın (Yani, dokunur bar).

4. Veri analizleri programlama

Not: veri analizleri programlama zaten komut dosyasında uygulamaya " BouncingBall_analyze.m " dizinindeki " BouncingBall ", hangi açılabilir ve düzenlenmiş bir metin kullanarak Düzenle yazılım. Okuyucular ayarlayın veya yorum komut dosyasında aşağıdaki ayarları gerektiği gibi değiştirin. Ham eşitleme veri dokunun kez bir dizi vardır. 4 , 5 , 10 ' ayrıntılı değişken periyodik senkronizasyon verileri çözümlemek için dairesel bir yöntemini kullanın. Burada, mevcut Protokolü (örneğin, CircStat araç 11), dairesel istatistikler toolbox Gan ve ark. içinde açıklandığı gibi kullanarak eşitleme, kararlılığını (R) çözümlemek için bir yordam açıklanır 4

  1. eşitleme genellikle stabilize etmek için birkaç musluklar gerektirdiğinden musluklar dokunun sıra ilk beş etkinlikte için ihmal.
  2. Hesaplamak eşzamansız.
    1. Her dokunun dizisi için eşzamansız bir dokunun zaman ve asynchronies bir sırada ortaya çıkan karşılık gelen olay başlangıç saati arasındaki fark olarak hesaplar.
      Not: Her sıra için geçersiz musluklar dışlamak iyidir. Geçersiz musluklar dahil musluk eksik (Yani, hiçbir dokunun -1 sırasında olduğunu/2 + 1 için/2 İO aralığı bir olay etrafında) ve birden fazla vinçler (-1 sırasında birden fazla dokunun olduğunda Yani, / 2 için + 1/2 İO aralığı).
    2. Kez dönüştürmek (ms), asynchronies açısı (derece) asynchrony*(360/IOI) tarafından içine. Sonra işlev circ_ang2rad 11 derece radyan dönüştürmek için hangi birim çember üzerinde göreli aşamasında (RP) sonuçları kullanın.
  3. Hesaplamak eşitleme istikrar (R).
    1. Her eşzamansız dizisi için kullanım çalışması RPs (S) varyansını hesaplamak için circ_var 11.
    2. Hesaplamak R R kullanarak = 1 - S.
      Not: R (Yani, vektörlerinin ortalama), 1 (RPs tektepeli dağılımı ile mükemmel istikrarlı dokunarak) 0 (kararsız dokunarak ile düzgün dağıtılmış RPs) arasında değişen RPs sonuç uzunluğudur.
    3. Her sıra türü için bu konunun o sıra türü R 6 denemelerin RPs ortalama değerini hesaplamak.

5. Veri analizleri yapmak

Not: aşağıda bir konu üzerinde tanıttı olarak toplanan verilerden analizidir. Veri analizleri gerçekleştirmek başarılı yazarak " Bouncingball_analyze(RecordedFile) " yazılım komut penceresinde hangi verir ortalama ve standart sapma (SD) istikrar.

  1. Dizisini 600 ms'lik İO, için yazın " Bouncingball_analyze (' AT_600_53.1, 29.8.mat ') " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' anahtar.
  2. 600-ms İO VF sırası için yazın " Bouncingball_analyze (' VF_600_53.1, 29.8.mat ') " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' anahtar.
  3. 600-ms İO VB sırası için yazın " Bouncingball_analyze (' VB_600_53.1, 29.8.mat ') " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' anahtar.
  4. 900-ms İO, sırasını, yazın " Bouncingball_analyze (' AT_900_53.1, 29.8.mat ') " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' anahtar.
  5. 900-ms İO VF sırası için yazın " Bouncingball_analyze (' VF_900_53.1, 29.8.mat ') " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' anahtar.
  6. 900-ms İO VB sırası için yazın " Bouncingball_analyze (' VB_900_53.1, 29.8.mat ') " tuşuna basın ve komut penceresi ' Enter ' anahtar.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Representative Results

Bir SMS çalışmalarda en tanınmış sonuçlarının metronom eşitleme modalite özgü mekanizmaları öne görsel yanıp söner1' nin oluşan görsel bir diziye işitsel ton oluşan işitsel bir diziye çok daha istikrarlı olduğunu SMS2. Ancak, son yıllarda yapılan çalışmalarda belirli aralıklarla görsel uyaranlara hareket önemli ölçüde görsel yanıp söner3,4,5,-6karşılaştırıldığında eşitleme ve eşitleme bir görsel geliştirmek olabilir göstermiştir aynı şekilde değişen hız vardır top zıplatma işitsel sesleri4eşitlenmesi daha az kararlı olmak değil bulundu. Bizim grup4eseri örneklerden temsilcisi sonuçlarıdır. Denemede 15 konular vardı. Çift yönlü tekrarlanan önlemler Varyans analizi (ANOVA, sera-Geisser düzeltmeler ile) faktörler sıra türü (üç sıra türleri) ile ve İO türü (iki İO türü) ortaya sıra türü bir istatistiksel temel etkisi (F2,28 = 16.77, p = 0.001, partialη2 0.55 =). İO türü temel etkisi (F1,14 0,88, p = 0.364, kısmi η2 = 0,06 =) ve iki faktör arasındaki etkileşimi (F2,28 0,88, p = 0.401, kısmi η2 = 0,06 =) istatistiksel olarak anlamlı değildi. İstikrar sıra türleri (t-Testi Bonferroni düzeltmeler ile) arasında karşılaştırılması için 600-ms ve 900-Bayan IOIS, zıplayan topu eşitlenmesi görsel flaş senkronizasyon çok daha istikrarlı olduğunu gösterdi (600-ms İO: t 14 3,96, pcorreccted = 0.006, Cohen'in d = 1,02; = 900-ms İO: t14 4,28, pcorreccted = 0.006, Cohen'in d = 1.11 =) ve daha az işitme sesleri eşitlenmesi istikrarlı değildi (600-ms İO: t14 2,95, p= correccted 0,066, Cohen'in d = 0,76; = 900-ms İO: t14 2.06, pcorreccted = 0.348, Cohen'in d = 0,53 =) (Şekil 2).

Figure 2
Resim 2 : 600-ms ve 900-ms IOIS AT, VF ve VB serileri için eşitleme istikrar (R). Hata çubukları ± % 95 güven aralıkları göstermek. Şekil 1de olduğu gibi diğer kurallardır. Rakam Gan vd. Şekil 2 ' den uyarlanmıştır (hangi bir Creative Commons Attribution 4.0 uluslararası lisansı altında Yayınlandı) 4 . Bu rakam daha büyük bir versiyonunu görüntülemek için buraya tıklayınız.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Discussion

Bu iletişim kuralı bir metronom senkronizasyon görevini düzgün değişen bir hız ile zıplayan topu inceleyin verilmektedir. İşitsel sesleri olan için karşılaştırılabilir eşitleme performansını göz önüne alındığında, zıplayan topu SMS modalite belirli olup geçerli araştırma konusu adresleme için özel önem taşımaktadır.

Geçerli protokol önemli adımda zıplayan topu düzgün değişen hız tanıtmaktır ve eşitleme görevi yürütme ve eşitleme verileri çözümlemek için hakkında adım adım yönergeler sağlanır. Mevcut iletişim kuralı da zıplayan topu için farklı IOIS farklı ivmelerini benimseyerek kullanmayı göstermektedir. Zıplayan topu kullanımı 300 Bayan Gan ve ark. daha az IOIS için sınırlı olmaması gerektiğini belirtilmelidir burada 4 300-ms İO ile zıplayan topu çok hızlı ve doğal olmayan konular için baktım ve böylece topu ile dokunun zordu göstermiştir.

Zıplayan topu SMS ve zamanlama işleme çalışmak için yararlı bir araçtır. Bu protokol için bir basit metronom senkronizasyon görevini zıplayan topu resimli ve temsilcisi sonuçları normal konuları ile davranış bir çalışma yaparken, gelecekteki iş soruşturma zıplayan topu evlat edinebilirsiniz: (1) eşitleme daha karmaşık ritim dizileri Metronom (veya dövmek, müzikal bağlamda) karmaşık elde edilebilir için gerekli olduğu için12,13dizileri; (2) bir metronom13,14olarak zamanlama sapma algısı; (3) sinirsel mekanizmalar SMS6temel; ve zamanlama açıkları, örneğin, Parkinson hastaları15,16(4) hastalarda.

Subscription Required. Please recommend JoVE to your librarian.

Disclosures

Yazarlar ifşa gerek yok.

Acknowledgments

Bu eser Ulusal Doğa Bilimleri Vakfı Çin tarafından (31371129) destek verdi.

Materials

Name Company Catalog Number Comments
Psychtoolbox http://psychtoolbox.org 3.0.12
MATLAB MathWorks 7.11.0 (R2010b)
Adobe Photoshop Adobe Systems Adobe Photoshop CS6
computer monitor AOC G2460PQU/BR LCD
headphone PHILIPS SHM6500
computer keyboard Dell kb113t
smart phone Apple iphone6s
IBM SPSS Statistics IBM IBM SPSS Statistics 21

DOWNLOAD MATERIALS LIST

References

  1. Repp, B., Su, Y. H. Sensorimotor synchronization: A review of recent research (2006-2012). Psychon. Bull. Rev. 20, 403-452 (2013).
  2. Patel, A. D. The Evolutionary Biology of Musical Rhythm: Was Darwin Wrong? PLoS Biol. 12, e1001821 (2014).
  3. Hove, M. J., Spivey, M. J., Krumhansl, C. L. Compatibility of motion facilitates visuomotor synchronization. J. Exp. Psychol. Hum. Percept. Perform. 36, 1525-1534 (2010).
  4. Gan, L., Huang, Y., Zhou, L., Qian, C., Wu, X. Synchronization to a bouncing ball with a realistic motion trajectory. Sci. Rep. 5, 11974 (2015).
  5. Iversen, J. R., Patel, A. D., Nicodemus, B., Emmorey, K. Synchronization to auditory and visual rhythms in hearing and deaf individuals. Cognition. 134, 232-244 (2015).
  6. Hove, M. J., Fairhurst, M. T., Kotz, S. A., Keller, P. E. Synchronizing with auditory and visual rhythms: An fMRI assessment of modality differences and modality appropriateness. NeuroImage. 67, 313-321 (2013).
  7. Iversen, J. R., Balasubramaniam, R. Synchronization and temporal processing. Curr. Opin. Behav. Sci. 8, 175-180 (2016).
  8. Repp, B. Rate Limits of Sensorimotor Synchronization. Adv. Cogn. Psychol. 2, 163-181 (2006).
  9. BouncingBall. , http://csclab.sysu.edu.cn/Publications/BouncingBall_Program.html (2017).
  10. Fisher, N. I. Statistical Analysis of Circular Data. , Cambridge University Press. (1993).
  11. Berens, P. A MATLAB Toolbox for Circular Statistics. J. Stat. Softw. 31, (2009).
  12. Patel, A. D., Iversen, J. R., Chen, Y., Repp, B. H. The influence of metricality and modality on synchronization with a beat. Exp. Brain Res. 163, 226-238 (2005).
  13. Dalla Bella, S., Sowiński, J. Uncovering Beat Deafness: Detecting Rhythm Disorders with Synchronized Finger Tapping and Perceptual Timing Tasks. J. Vis. Exp. , (2015).
  14. Wu, X., Ashe, J., Bushara, K. O. Role of olivocerebellar system in timing without awareness. Proc Natl Acad Sci U S A. 108, 13818-13822 (2011).
  15. Arias, P., Cudeiro, J. Effects of rhythmic sensory stimulation (auditory, visual) on gait in Parkinson's disease patients. Exp Brain Res. 186, 589-601 (2008).
  16. Hove, M. J., Suzuki, K., Uchitomi, H., Orimo, S., Miyake, Y. Interactive Rhythmic Auditory Stimulation Reinstates Natural 1/f Timing in Gait of Parkinson's Patients. PLoS ONE. 7, e32600 (2012).

Tags

Davranış sayı: 127 zıplayan top yerçekimi modality hareket hız sensorimotor eşitleme görsel işitsel,
Bir metronom senkronizasyon görevini düzgün değişen bir hız ile zıplayan topu
Play Video
PDF DOI DOWNLOAD MATERIALS LIST

Cite this Article

Huang, Y., Gu, L., Yang, J., Wu, X.More

Huang, Y., Gu, L., Yang, J., Wu, X. Bouncing Ball with a Uniformly Varying Velocity in a Metronome Synchronization Task. J. Vis. Exp. (127), e56205, doi:10.3791/56205 (2017).

Less
Copy Citation Download Citation Reprints and Permissions
View Video

Get cutting-edge science videos from JoVE sent straight to your inbox every month.

Waiting X
Simple Hit Counter