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Behavior

ひものもう一方の端: 所有者が彼らのペットの犬と対話する方法を分析する実験

Published: October 13, 2017 doi: 10.3791/56233

Summary

この記事では、犬および標準化された方法で所有者が彼らの犬と対話する方法を分析するための所有者の日常生活をミラーリング、8 つの異なる実験的タスクを示します。正を行いました (再生など) と負の (潜在的ストレス) の状況 (例えば身体的制限)。

Abstract

それは非常に少数の客観的研究はこれまでのところ、所有者が犬と対話する方法を対処しているが所有者が彼らの犬と対話する方法ことができます異なるし、犬所有者の結合に影響を与える主に示唆されています。本研究の目的は、犬の客観的な観察とコーディングによる所有者の相互作用のスタイルを記録するだった。実験にはペットの犬の所有者が両方の肯定的な (すなわち再生、教育新しいタスク、タスク後、挨拶を検索食品でオブジェクトに対して優先順位を示すを含む特定のタスクを実行する求められた 8 つの標準化された状況が含まれています。分離)、潜在的悲惨なタスク (すなわちサンプリング、犬に t シャツを入れて、犬が気を取られて基本的な服従のコマンドを与える DNA 中の物理的な制限)。オフライン通信、ソーシャル ・ サポート、暖かさ、熱意とプレイ スタイルだけでなく、賞賛、ふれあいがコマンドのような行動と注意の頻度のためのスコアを含む特別に設計された符号化方式を使用してビデオ録画をコード化音。20 変数の探索的因子分析は、所有者の暖かさ、所有者ソーシャル サポートと子育てスタイル寸法類縁体として見なすことができます所有者コントロールというレッテル、明らかに 3 つの要因を測定しました。ここで紹介した実験は、犬の所有者の相互作用様式の最初の標準化されたメジャーを表します。ここで紹介する方法は、犬の行動の結果、犬人間関係の違いを説明するためのペット犬の所有者の相互作用様式の個人差を調べるための便利なツールと犬ストレス対処方略とすべて重要な要素両方理論と応用の観点から。

Introduction

人間は西部の世帯との関係犬の研究生活のペットの犬の主社会パートナーであり、お互い人間ビルド ビューの理論と応用のポイント1から重要です。実際には、人間の社会的スキル2の進化のためのモデルとして密接に人間と進化を持つ犬を学ぶことができます。また、人間の環境で犬の広範囲に存在は人間の安全、犬福祉と両方の当事者3の健康に影響を与える実用的な問題と社会を示します。実際には、それはハンドラーが (例えば罰ベースの技術を使用して) 訓練の間に彼らの犬を扱う方法は人や所有者の動作を考慮の重要性を強調、個体への犬の侵略に関連付けられて示されています。犬で、犬と一緒に予防4,5,6をかみます。しかし、1 つのパートナーにのみ焦点を犬の所有者の関係を調べてを目指した研究のほとんど: 犬。犬の動作7の 1 つまたは複数の側面について説明する何百もの測定が開発されている間研究ところが体系的にコードがない所有者が様々 な場面で彼らの犬と振舞います。多くの研究は、アンケート (8,9,10など11) を使用して所有者の行動特性に関する情報を取得、いくつかの研究のみ使用行動観察犬の所有者が彼らのペットの犬12,13,14,15,16,17,18と対話する方法を分析します。ただし、これらの後者の研究調査 (1 つ12,13,15,1716、および主にコンテキストの 3 つのまでコンテキストがいくつかの犬の所有者の行動肯定的な原子価 (例えばプレイ12,14,15)) で標準化された環境14,15,17のこれらの研究の 3 つだけを行った。さらに、ほとんどの研究は、トレーニング方法4,11,16,19、教える、犬特定の動作や望ましくないものの変更のような特定のコンテキストでの所有者によって適用に焦点を当てた。しかし、正式な訓練は所有者が彼らの犬と対話し、所有者の特性だけでなく彼らに出席する犬の学校にもかかっている可能性があります 1 つだけの方法です。したがって、彼らの犬表さない場合がありますも確実にどのように彼らは自発的に相互作用し、日常生活状況、後者はおそらくそれらと通信方法所有者鉄道犬の日常行動に影響を与えるより重要であること。オーナーが日々 の状況を反映したタスクでペットの犬と対話する方法の分析を目的とした最初の行動テストを開発した犬の標準化された測定の欠如の所有者の行動特性を考慮した、.

それは、人間の幼児の行動がご両親と毎日の相互作用によって影響される示されている: たとえば、どのように両親をサポートして、children´s 自治20、どのように機密と応答性の親が悲惨の状況21、親が彼らの子供の22の動作を制御する方法と。これらすべての要素実績が大きく異なる両親の間で、これらの動作の組み合わせは子育てスタイル20,21,22,23,24 と呼ばれます.犬所有者の関係は、母子の絆1,25,26に類似するいると記載されている、それは所有者が彼らの犬と対話する方法に分類することも想定することは不可能特定の行動パターン (つまり所有者相互作用スタイル)、しかし試みしましたところこのようなカテゴリを作成します。

人間の子育てスタイル研究結合が観測コーディングを詳細なことが示されているし、分析方法の要因はコーダー バイアスを受けより信頼性の高いグローバルな評価、自己報告27。したがって、我々 は犬の所有者の相互作用様式を調査するこのメソッドを適用することを決めた。本研究は、研究室で行った、所有者の行動を録画され (評価者間信頼性をテストする私達を許可する) 2 つの独立したプログラマーによってオフライン分析します。タスクは、犬の所有者対西部、都市環境で直面している毎日の状況を反映するように設計されていた。重要なは、我々 は犬の正と負の価数とタスクを含まれています。我々 が使用される符号化方式には、口頭、顔、身体、身振りのコミュニケーション、件数などのスケールを測定変数の組み合わせが含まれています。所有者の相互作用様式の解析は探索的因子分析を使用しました。

本法は最初は多数の異なるコンテキストでペットの犬の所有者の行動特性を記述するために開発だけでなく、それはまた高い相同性を示す可能性があります所有者相互作用ディメンションを識別するため許可されて、子育てスタイル18,28を記述する使用されるディメンション。

本論文は全体の手順を詳しく説明し、Cimarelli ら (2016)18で完全に出版される結果の一部を示します。

Protocol

ここで説明したすべてのメソッドは GPS のガイドラインと国の法律に従ってウィーンの獣医大学での実験動物の使用のための倫理委員会によって承認された (Ref: 2012 年 09 月 10 日 97・ 2012 年 10 月 10 日 97).

1 です参加者募集

  1. 募集 220 所有者 (ここ、187 女性 33 男性; 平均年齢 ± SD 範囲 13.57 年 38.64 ± = 13-72 年) のボーダーコリーのペットと犬たちと行動の研究に参加するに招待。(ここで、125 女性 (45 去勢) と 95 男性 (去勢 32); 平均年齢 ± SD = 48.07 ± 42.43 ヶ月).

2。行動の手順をテスト

  1. 事前テスト
    1. 所有者や研究室に犬を歓迎し、実験室 (6 m × 5 m、図 1 を参照) を理解してもらう
    2. 所有者に犬が部屋を探検する自由 5 分のための手順の概要を説明する.
    3. 部屋の四隅に置かれた 4 つのデジタル ビデオ カメラを使用してテストをビデオテープに録画 (ブラック ドットという " カメラ " 1) 試験室の外部ビデオ録画ステーションに接続します
  2. 食品の選択肢のテスト
    1. 所有者が部屋の片側に椅子に座る (オレンジ色の四角 " 椅子 (食品選択) " 1).
    2. 所有者にセットアップと選択肢の中に犬は影響しませんように、犬の所有者 (所有者の年齢、所有者性別、犬の年齢、犬セックス、犬中性状態すなわち) 人口統計学的情報を記録するためにアンケートと所有者を提供します
    3. ひもにつないで犬を置くし、所有者を直接に反対の壁にネクタイ (オレンジ曲線; " リーシュ (食品の選択 + 教育) " 1).
    4. 所有者の横に配置されているテーブルから 2 つのプレート (ソーセージと 1 つの空の部分で 1 つ) を取る (オレンジ色の四角 " テーブル " 1).
    5. 犬に向かって歩くし、犬、互いと犬から 1.5 m 1 m 前の床に 2 つのプレートを配置 (オレンジ正方形 " プレート 1 (食品選択) " と " プレート 2 (食品選択) " 1).
    6. 散歩犬の背後にあります。床を見て犬の後ろに立つ
    7. 所有者が立ち上がって、空のプレートに歩く、それの横にしゃがむ
    8. の所有者はプレートをピックアップし、この板が面白くておいしいことを犬に示すある
      。 注: 指示の空の皿のための好みを示す所有者 ~ 5 s がそれ以外の場合所有者の必要に応じて動作します
    9. 椅子に戻るし、アンケートの記入を続ける所有者です
    10. オーナーは、椅子に座る、一度ひもから犬を解放し、1 つのプレートに近づくことができます
    11. 犬は、1 つのプレートから 15 cm 以内では、他の板をピックアップして歩いています
    12. は紐を保持し、犬を開始位置 ( 図 1 の曲線オレンジ) にもたらします。床から他のプレートを収集し、両方のプレートをテーブルにもたらします
    13. 手順 (手順 2.2.2 - 2.2.12) 6 回
  3. DNA サンプル コレクション
    1. の首輪/ハーネスで犬を保持の所有者、" DNA サンプル領域 " ( 図 1)。犬の内側からの DNA のサンプルが収集されることを説明する ' s 口。所有者と話することができますこのテスト中にはペットの犬を指示します。所有者は必要に応じて動作できます
    2. は、犬と優しく、口の内側に綿棒、回転近くにしゃがんで、サンプルを取る。第 2 綿棒でリピート
    3. 2 回、犬のそれぞれの側に 1 つずつ手順を繰り返します ' s 口します
  4. 分離後の再会
    1. による実験の余地を残す所有者 " ドア 1 " ( 図 1) 犬が解き放たれた、自由に移動する部屋の中に滞在中、3 分間
    2. で部屋の中に戻って所有者である " ドア 1 " とドアの横に一時停止 (青い正方形; " 所有者の位置 2 (再会 + コマンド)) 5 の犬とやり取りしなくても s。30 s. 指示自宅で行うように犬を迎えるために所有者のための犬を迎えるための所有者です
  5. 綱引きを再生
    1. 30 s. 指示の所有者は通常、毎日を果たしている状況、犬と遊ぶ犬と綱引きを再生するロープのおもちゃを使用しての所有者です
  6. T シャツ
    1. 所有者が犬の頭の上に配置、各前足袖 1 つを入れて、他の後、犬の t シャツの下に結び目を結ぶことによって t シャツを置く ' 戻る
    2. の所有者は、犬を無視して部屋を歩くあります。30 後 s、所有者がその犬を t シャツを削除します。中には、話ではなく、必要に応じて、動作の所有者に指示します
  7. 基本的なコマンド
    1. 部屋の片側にしゃがむ実験者がある (灰色の正方形; " 実験者の位置 (コマンド) " 1) 丸めた新聞のボックスの背後に
    2. 所有者が反対側に立つ (灰色の正方形; " 所有者の位置 1 (コマンド) + 所有者位置 (ボール) " 1).
    3. 所有者が所有者と犬が灰色の四角で犬を呼ぶ (" の所有者の位置 1 (コマンド) + 所有者位置 (ボール) ")、ドア、犬に直面している所有者に直面して犬
    4. の所有者から犬をそらすために丸めた新聞紙の箱で何かを検索 ' s コマンド
    5. 犬に所有者の問題 3 つ簡単なコマンドがあります。
      1. まず、所有者が座っている犬をコマンドであります。犬の位置は、一度のコマンドを下に置く犬所有者であります。犬を産む、一度コマンドを滞在する犬の所有者である
    6. 宿泊コマンドの後の実験者に向かって歩くし、15 の実験者以外 s、犬から 5 m を待つ所有者である (青い正方形; " 所有者の位置 (再会 + コマンド) 2 " 1) に直面して、犬。所有者が犬を呼ぶであります。オーナーは称賛してタスク中に犬に話す
  8. 教育
    1. 所有者が壁に 1 m のひもにつないで犬を結ぶ (曲線の線; " リーシュ (食品選択 + 教育) " 1)、犬から離れて 2 m を歩く (赤点線の領域 "教育領域 " 1).
    2. の所有者は犬のこの一連のソーセージの部分を含んでいる箱からふたを削除する方法を示すある:
      1. 片方の手でビンの蓋を除去しながら片方の手でソーセージの部分を押さえる。箱に食品を置くし、戻ってそれをカバーします。ビンの蓋を取り外し、ビンの中の食品を表示します
      2. 所有者が 4 回この手順を繰り返します
        。 注: オーナーは話して全体の手順中に犬を見て
  9. ボール再生
    1. 所有者が (灰色の正方形の部屋の特定の場所に立つボール遊び。 図 1)部屋の反対側に向かってテニスボールを投げます。所有者がボールを取得するために犬をお願いします
    2. 。 手順を繰り返して 3 回所有者である
    3. です
      。 注: 彼ら通常は日常の再生状況と犬と遊ぶの所有者に指示します

3。行動コーディング

  1. のテスト中に撮影したビデオを分析し、スプレッドシートで次の動作を記録:
    1. スコア行動変数; コミュニケーション スタイル、社会的サポートがアクティブな暖かさと 4 段階のスタイルを再生し、スコア3 ポイント スケールで熱意と独裁主義的な動作です。各値の定義については表 1 を参照してください
    2. 賞賛、ふれあいと注意音の状況では、表 1 で示したコマンドの数をカウントします
  2. リストとコード化された変数の定義の 2 番目のコーダーを提供します。2 番目コーダー評価者間信頼性を計算する動画の 20% のコードします

4。データ処理

  1. 表 2 に説明されているように 2 または 4 ポイント スケールのすべてのカウント変数を変換します
  2. は、すべての行動の変数に Oblimin 回転と探索的因子分析 (EFA) を実行します。がれプロットに基づいて抽出する因子の数を定義します。回帰法を使用して要素を抽出し、リスト賢明な行方不明を除く値します
  3. は、Cronbach´s のアルファを使用して抽出された要因の内部一貫性を計算します。メイン プログラマーと評価者間信頼性の測定があるため Cohen´s カッパを使用して 2 番目のコーダーによって提供されるデータを比較します

Representative Results

探索的因子分析

所有者相互作用スタイル テスト時に分析行動の変数に実施した EFA 総分散の 29.47% を占める 3 つの要因を明らかにしました。カイザー マイヤー Olkin (KMO) テスト結果 0.69 の値。「所有者暖かさ」のラベルが付けられた最初の要因 (説明される分散: 17.41%、内部一貫性: Cronbach´s α = 0.77) と次の行動の変数が含まれている: 熱意、賞賛、およびボールのプレイ中にプレイ スタイルの頻度熱意を賞賛したと綱引きのプレイ中にプレイ スタイルの頻度分離の後の再会の時に暖かさ教育の中のコミュニケーション スタイル食品選択の間のコミュニケーション スタイル。2 番目の要因は、「所有者の社会的サポート」というレッテル (説明される分散: 6.64%; 内部の一貫性: Cronbach´s α = 0.68) 次の動作にはが含まれて: ソーシャル ・ サポートふれあい、の頻度、DNA サンプル中に賞賛の周波数t シャツの中にソーシャル ・ サポートふれあいの周波数と基本的なコマンドの中に賞賛の周波数.第三の要因は、「所有者コントロール」ラベルが付けられた (説明される分散: 5.41%; 内部の一貫性: Cronbach´s α = 0.49)、含まれて: ボール遊び中にコマンドの頻度注目の周波音し、綱引き中にコマンドを再生;基本的なコマンドの中にコマンドの頻度。

抽出された要因との関係

「所有者暖かさ」と「所有者の社会的サポート」要因が肯定的に関連付ける (Pearson´s r = 0.53、 p < 0.01,図 2)、「所有者コントロール」他 2 つの要素 ("対"所有者コントロール"から独立するように見えた所有者の暖かさ」。Pearson´s r = p 0.03 > 0.05;「所有者コントロール」対「所有者ソーシャル ・ サポート";Pearson´s r = - 0.05、 p > 0.05)。

評価者間信頼性

2 つの独立したプログラマー間の協定範囲変数によって優れた良い (Cohen´s カッパ = 0.72 - 0.94)。

Owners´ の人口統計学的特性と抽出された要因間の関連

以前の研究18の所有者の年齢が「所有者暖かさ」と負の関連がわかった (Pearson´s r = 0.25、 p < 0.01,図 3) と「所有者の社会的サポート」(Pearson´s r = 0.24, p< 0.01、図 4)、「所有者コントロール」と有意な相関が見つかりませんでした (Pearson´s r = 0.12、 p > 0.05)。さらに、ある「所有者暖かさ」で女性オーナー様が高い獲得した男性の所有者よりも (Pearson´s r = 0.15 p < 0.05)、「所有者ソーシャル ・ サポート」ではなく (Pearson´s r = 0.13 p > 0.05) と"所有者コントロール"(Pearson´sr = 0.04、 p > 0.05)。さらに、「所有者コントロール」され、「開放性」と呼ばれる性格因子と負の関連性を示しました (Pearson´s r = - 0.22、 p < 0.01)、「所有者の社会的サポート」は負の性格との関連「良心」と呼ばれる要因 (Pearson´s r = 0.16, p < 0.05)。

抽出された要因と犬の行動間の関連付け

犬の所有者との対話スタイルのさまざまな側面を分析、現在の方法論は、彼/彼女の犬の挙動に関する所有者の行動に及ぼす影響を調査するためことができます。以前の研究18犬のストレスの多い状況 (つまり、威嚇的な犬に近づいてのストレンジャー) に対する反応が所有者の動作に依存しているかどうかを解析した.そこに、犬の所有者がより「所有者暖かさ」で犬の所有者は、低い得点の高い得点のため犬脅迫見知らぬ人に近づいたとき、所有者の背後にある非表示にする可能性が高かったことがわかった (Pearson´s r = 0.16, p< 0.05)。同様に、見知らぬ人の犬の所有者ダイアドまで 2 m よりも近い頃、わかった所有者に向かって歩んだまたは脅迫的アプローチ全体で受動に残った犬が得点が高かった「所有者暖かさ」の所有者を持っていたことに近づいた犬よりも、見知らぬ人 (いずれか、なだめる、積極的な方法で) (多項回帰モデル:2 X = 8.94、p < 0.05)。さらに、犬が示す所有者が得点が高かった「所有者コントロール」でより犬の所有者が犬の脅迫の見知らぬ人への攻撃性が高かった可能性がこの要因で下を得点がわかった (Pearson´s r = 0.15、 p< 0.05)。

Figure 1
図 1: 実験的設定します。図は、実験室のテストを実行するを表します。部屋には部屋と部屋 (「カメラ」) の 4 つのコーナー設置 4 台のカメラの 1 つ側面に 2 つのドア (ドア 1 と 2 ドア)。オーナーと愛犬、そして、テスト全体で実験者の位置だけでなく、椅子、テーブル、および食品の選択肢のテスト中に使用されるプレートの位置図です。最後に、DNA サンプル採取および教育試験を実行する領域の位置を示しています。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

Figure 2
図 2:「所有者暖かさ」と「所有者ソーシャル ・ サポート」の要因間の肯定的な協会 (Pearson´s r = 0.53、 p < 0.01)この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

Figure 3
図 3: 負の「所有者暖かさ」と (年) の所有者の年齢間の関連付け (Pearson´s r = 0.25、 p < 0.01)。古い所有者が「所有者暖かさ」で若い所有者よりも低い得点します。この図は、 18から適応されています。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください

Figure 4
図 4: 負の「所有者ソーシャル ・ サポート」と (年) の所有者の年齢間の関連付け (Pearson´s r = 0.24、 p < 0.01)。古い所有者は、若いオーナーより「所有者ソーシャル ・ サポート」で下を獲得しました。 この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください。

動作 タイプ 定義 それはコード化されたテスト
コミュニケーション スタイル スコア 1: 所有者冷たい方法で彼らの好みを表現し、決して犬に見える2: 所有者に冷たい方法で彼らの好みを表現するが 2 秒より長くないが少なくとも一度犬に見える3: 所有者はフレンドリーで甲高い声のトーンを使用する犬と通信し、複数回犬に見えます。所有者笑いもしません。4: 笑顔し、ほぼ全ての裁判のための犬では、フレンドリーな甲高い調子の声で犬と所有者の通信 食品選択、教育
熱意 スコア 1: 低エネルギーとない関与を示す犬と所有者を果たしています。2: 所有者は中エネルギーと希少な関与、3 を示す犬と遊ぶ: 所有者は高エネルギーおよび高い関与を示す犬と遊ぶ ボール、綱引きの遊び
賞賛 周波数 (例えば、「よくやった!」、「スーパー!」のドイツの同等) の正とフレンドリーな口調で発音される口頭発話 ボール遊び、綱引き遊び、DNA のサンプル、基本的なコマンド
ふれあい 周波数 なで、ストロークおよび傷 DNA サンプルは、基本的なコマンド
プレイ スタイル スコア 1: 所有者笑いしないか、または再生セッション中に笑顔継続的コマンドを与えるし、過酷な/強い調子の声を使用します。所有者は、ゲームに勝つために犬を許可しません。2: 所有者笑いしないか、または再生セッション中に笑顔し、過酷な/強い調子の声を使用して犬にコマンドを与える可能性があります。所有者は、ゲームに勝つために犬を許可しません。3: 所有者プレイ セッション中には陽気で熱狂的なゲームに勝つために犬を許可しないは、4: 所有者プレイ セッション中には陽気で熱狂的な犬のゲームに勝つことができます。 ボール、綱引きの遊び
暖かさ スコア 1: 所有者は学業と彼女は彼女または彼にジャンプしようとした場合、犬を押し下げます。所有者は犬を積極的に挨拶しないし、犬の動作を制御するいくつかのコマンドを与えることができます。2: 所有者は学業が受動的犬の挨拶を受け入れることができます。所有者は犬を積極的に挨拶しないし、犬の動作を制御する「ダウン」や"sit"のようないくつかのコマンドを与えることができます。3: 所有者は積極的に犬に挨拶してフレンドリーな甲高い調子の声; で犬に話す4: 所有者は明らかに笑顔し、フレンドリーな甲高い調子の声で犬に話しかけて興奮して方法で犬を迎える 分離後の再会
ソーシャル ・ サポート スコア 1: 所有者は強度を用いた犬の動きを制限して、決して犬を安心させる言葉も物理的に過酷なトーンの声を使用する犬と話すと2: 所有者は強度を用いた犬の動きを制限して、決して犬を安心させる口頭でも物理的に厳しい調子の声を使用していません。3: 口頭でまたは物理的に、継続的に、所有者が犬を安心させる可能性があります。所有者が犬に穏やかな方法で話すし、テストの終わりに犬をほめることのできます。4: 口頭でまたは物理的に連続的に、所有者は犬を安心させます。所有者が犬に穏やかな方法で話すし、中とテストの終わりに、犬を賞賛 DNA のサンプル、t シャツ
コマンド (例えば、「座って!」または「滞在!」のドイツの同等) の命令口調を使用して顕著な口頭発話 ボール、綱引きは、基本的なコマンドを再生します。
注意音 周波数 手拍子、笛、舌や口蓋クリック ボール、綱引きの遊び
独裁主義的な行動 スコア 1: 所有者はトーンを発生させない声のどちらも強制的に犬の断固としたな位置;2: 所有者は、声のトーンを発生させます3: 所有者が物理的に力決定の位置に犬 基本的なコマンド

表 1: リストおよび所有者相互作用スタイル テスト時に分析動作の定義このテーブルは、 18から適応されています。

テスト 動作 変換 分布
DNA サンプル採取 コマンド N = 0 - > スコア 1 34.60%
N = 1-2 - > 2 のスコア 37.10%
N = 3-5 - > スコア 3 17.10%
N = 6-19 - > 4 のスコア 11.20%
注意音 N = 0 - > スコア 1 77.80%
N = 1-5 - > 2 のスコア 22.20%
ふれあい N = 0 - > スコア 1 25.40%
N = 1-2 - > 2 のスコア 26.30%
N = 3-5 - > スコア 3 26.80%
N = 6-20 - > 4 のスコア 21.50%
賞賛 N = 0 - 4 - > スコア 1 25.40%
N = 5-9 - > 2 のスコア 26.30%
N = 10-14 - > スコア 3 26.80%
N = 15-20 - > 4 のスコア 21.50%
綱引き遊び コマンド N = 0 - > スコア 1 38.00%
N = 1-2 - > 2 のスコア 24.50%
N = 3-5 - > スコア 3 27.40%
N = 6-13 - > 4 のスコア
10.10% 注意音 N = 0 - > スコア 1 68.60% N = 1-13 - > 2 のスコア 31.40% 賞賛 N = 0 - 4 - > スコア 1 24.80% N = 5-9 - > 2 のスコア 速 27.60% N = 10-14 - > スコア 3 20.00% N = 15-20 - > 4 のスコア 速 27.60% 基本的なコマンド コマンド N = 3-6 - > スコア 1 29.20% N = 7-9 - > 2 のスコア 26.10% N = 10-14 - > スコア 3 22.80% N = 15-50 - > 4 のスコア 21.90% ふれあい N = 0 - > スコア 1 13.20% N = 1-2 - > 2 のスコア 47.90% N = 3-4 - > スコア 3 19.60% N = 5-10 - > 4 のスコア 19.30% 賞賛 N = 0 - > スコア 1 23.20% N = 1 - > 2 のスコア 33.30% N = 2 - > 3 のスコア 19.80% N = 3-10 - > 4 のスコア 23.70% ボール遊び コマンド N = 0 - > スコア 1 23.70% N = 1-2 - > 2 のスコア 19.80% N = 3-5 - > スコア 3 30.00% N = 6-77 - > 4 のスコア 26.50% 注意音 N = 0 - > スコア 1 42.50% N = 1-16 - > 2 のスコア 57.50% 賞賛 N = 0 - > スコア 1 35.30% N = 1-2 - > 2 のスコア 29.00% N = 3-4 - > スコア 3 19.80% N = 5-10 - > 4 のスコア 15.90%

表 2。最初の数としてコード化された行動の変数のデータ処理します。数コマンドの賞賛とふれあいに変換 4 ポイント スケール注意音の数は、2 ポイント スケールに変換中。このテーブルは、 18から適応されています。

Discussion

所有者相互作用スタイル テスト、行動犬の所有者を示すさまざまな状況で自分の犬の方の分析を目指して新たに開発したプロトコルです。我々 はペットの犬の所有者は、暖かさ、ソーシャル ・ サポート、および制御に関連の相互作用のスタイルを特徴づける 3 つの要因を定義されています。3 つの要因は、人間の子育て21,22,29で識別されるディメンションと類似点を示します。また、所有者相互作用のスタイルで時代の修飾作用を示唆は所有者の年齢と有意な相関の要因の 2 つ識別ここ。

ここで紹介する方法を用いて、以前の研究も所有者相互作用要因と性格との間の関連付けが見つかりました (すなわち所有者コントロールおよび開放性、所有者のソーシャル ・ サポートとの間の負の相関と。良心と所有者の暖かさと開放性間の肯定的な協会)18。所有者相互作用要因と犬行動 (例えば所有者に向けて犬の近さを求める行動と所有者の暖かさとポジティブ)18間の関連がわかったさらに現在の研究で、この上に構築します。一緒に取られて、現在の方法論が動物の人間の相互作用、人間の人格と社会心理学の分野を進めることができる人間の社会的行動の信頼性の高い、有用な測定を提供することが示唆されました。

因子分析手法を組み合わせて客観的行動分析は、所有者レポートやアンケートの使用よりも動作のより客観的な評価を許可しました。間コーダー信頼性分析は、結果が信頼性の高い、無料コーダー バイアス/主観からも確認されました。この議定書は、総合的な状況の母子犬所有者の日常生活をミラーリングでの犬の所有者の行動を分析する最初です。これにより、所有者の行動について意識的に気づいていること、または所有者が彼らの犬に影響を与える意図的に必ずしも使用しないコンポーネントが含まれます。など、所有者相互作用スタイル テスト カバーほとんどよりより広い範囲の動作の他の研究の多くは訓練や言語コマンド4,11,16に焦点を当てる、人間動物の相互作用を調査,19

所有者の相互作用のスタイル、所有者の社会的サポート要因すなわちの 3 つのコンポーネントの 1 つは、どちらも所有者の性格や犬の動作18に関連付けられていた。可能な説明としてその現在のフォームでこのファクターは適切に支援だけでなく、また過保護な動作を含めることができます。子供たちは、十分な支持と異なる行動の結果31日につながる子育て過保護なあることも犬の場合。このため、見直さなければなければなりません、適切な支援より良い性低い、たとえば所有者の立入や犬の32の独立した動作の防止についてグローバルな格付スケールを追加することによって必要があります。

この方法の最も重要な側面所有者がプロトコルを次にミスをさせる可能性であります。このため、テストの実行方法の全体的なアイデアを形成するそれらを許可するようにテスト前に所有者に詳細の書かれたプロトコルを提供することをお勧めします。さらに、各サブのテスト前に、実験者説明しなければならない再び詳細と所有者の特定の職務。所有者が実際のタスクについてのみ指示する必要があります彼らは、実行する必要がありますが、方法ではなく (これは私たちが測定する) 通常と同様に動作するようにそれを実行する必要がある方法については彼ら 'と思うテストする必要がありますさらに、動作します。さらに基本的なコマンド テスト (プロトコルを参照してください)、犬は所有者によって要求動作を実行しないこと可能性があります。このような場合、所有者は最大 3 分、コマンドを繰り返します。ボール再生のテストで犬が尋ねたときにボールを取得できません。この場合、所有者は、床からボールを取るし、開始位置に移動の手順に進みます。犬がボールをとる、所有者に与えない場合所有者かかる犬から離れてボールと同じ方法で通常犬からオブジェクトを取り出す。

コンテキストは、知る彼らで観測されていると記録、犬の所有者の行動に影響を与える可能性が高い。否定的な行動 (すなわち厳しい叱責、綱を引っ張る等)、公に許容ではないにもかかわらず、彼らは通常それを使用可能性がありますと思うことがありますを使用して所有者を防ぐことができます受動的 (すなわち実験者がテスト中に存在) に観察されても.人間の行動をテストしたとき、(心理社会的望ましさバイアス30として知られている) この現象がよくあります。私たちの提案は、所有者を限り快適なテストが始まる前に可能であり、テストは所有者の動作についてだけではなく、犬の行動や犬の所有者の相互作用についての所有者に通知することです。さらに、議定書が成犬 (1 年以上) 用、犬子犬をテストする場合したがってさらに変更が必要ことがあります。

それにもかかわらず、ここで開発した方法は様々 な研究目的のための便利なツールを提供します。たとえば、将来の研究が行動の特性に影響を与える所有者の相互作用のスタイルについて詳しく説明、ペット犬の彼らが開発し、時間をかけて変更方法どのように所有者の個々 の特性 (例えば人格、対人行動)、彼らが犬所有者債券の所有者の満足度に影響を与える。また、本手法がまた (例えば犬の調教師、獣医師、および他の犬の専門家) 直接の実用的なアプリケーションを持っている、最終的にペット犬の福祉を向上します。特に、テストは、所有者相互作用スタイル攻撃、犬咬傷の予防と行動医学の分野を進めるよう、犬の行動問題に影響を与えるかどうか、どのように調査をされる可能性があります。さらに、所有者の相互作用のスタイルと子育てのスタイルとの間の類似性が高い動物への相互作用のスタイルと子供の方の子育てのスタイルを直接比較する可能性を提供しています。さらに、プロトコルと同様、人口、環境、心理的、文化的な要因に影響を与える/子育てと犬の介護動作、モデリングに犬人間の相互作用を使用することができる。 かどうかを調査することができます。開発と親と子の関係の進行。

Disclosures

著者が明らかに何もありません。

Acknowledgments

著者らは、実験を実行した学生に関してすべての所有者と同様の研究に関与する犬に感謝している: ジュリア Schößwender、ステファニー リーマー クラウディア Rosam リサ ウォリス。さらに、コーディング、彼のサポートのためのルートヴィヒ ・ フーバー、カリン バイエル、ジェニファー Bentlage、アレクサンダー オルリック管理サポートの信頼性のデジレ Brucks とピーター Füreder、技術的なヘルプのヴォルフガング ・ ベルガーを感謝いたします。原稿の英語を改正レイチェル デールに感謝しております。資金: 本研究支えられたオーストリア科学基金 (FWF) プロジェクト私 1271 B24、ハンガリー科学研究基金プロジェクト OTKA アン 107726。ビーティーはまたハンガリー科学アカデミーからの資金を受け取った。さらに、ビデオ撮影のヘレナ Manzenreiter とジヴァに感謝したいと思います。また、賢い犬ラボをサポートするためロイヤルカナンに感謝しています。

Materials

Name Company Catalog Number Comments
Videocamera Samsung ZA TZ6V3Z300274W
Videocamera Samsung ZA TZ6V3Z300316J
Videocamera JVC 066C1124
Videocamera JVC 066C1123
Chair n.a. n.a. Material: plastic and metal. Color: black. With backrest and seat. Overall measures: 39 x 47 x 77 cm. Seat measures: 39 x 34 x 45 cm.
Leash n.a. n.a. Material: nylon. Color: black. Measures: 2 x 300 cm.
Plates n.a. n.a. Material: pottery. Color: white. Diameter: 25 cm.
Cotton swabs n.a. n.a. Material: cotton. Color: white. Length: 7.6 cm.
Dog toy: rope n.a. n.a. Material: cotton. Color: red. Diameter: 5 cm. Length: 30 cm
T-shirt n.a. n.a. Material: cotton. Size M. Measures: 70 x 60 cm.
Carton box n.a. n.a. Material: carton. Color: brown. Measures: 50 x 35 x 25.
Crumpled newspaper n.a. n.a. Material: paper. From 3-4 newspapers.
Bin + lid n.a. n.a. Material: plastic. Shape: round. Color: grey. Diameter: 20 cm. Height: 28 cm
Tennis ball n.a. n.a. Material: rubber, nylon. Color: yellow. Diameter: 6.5 cm

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動作、問題 128、所有者相互作用のスタイル、犬、動作、ストレス、コミュニケーション、犬所有者の関係
ひものもう一方の端: 所有者が彼らのペットの犬と対話する方法を分析する実験
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Cimarelli, G., Turcsán, B., Range, F., Virányi, Z. The Other End of the Leash: An Experimental Test to Analyze How Owners Interact with Their Pet Dogs. J. Vis. Exp. (128), e56233, doi:10.3791/56233 (2017).

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