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Neuroscience

Medición Subliminal Post-Película (PMSM), para investigar el sesgo social implícito

doi: 10.3791/60817 Published: February 29, 2020

Summary

Este protocolo describe el uso de películas para investigar los mecanismos cerebrales subyacentes a los sesgos sociales implícitos durante la resonancia magnética funcional. Cuando el rostro de un protagonista se presenta después de una película subliminalmente, evoca una respuesta implícita basada en el conocimiento del protagonista adquirido durante la película.

Abstract

Los nuevos conocimientos se obtienen continuamente de un entorno social que puede influir en la forma en que las personas responden entre sí. Tales respuestas a menudo ocurren implícitamente, a un nivel perceptivo subliminal, y los mecanismos cerebrales relacionados pueden aislarse experimentalmente presentando los estímulos rápidamente. Se ha demostrado que la presentación subliminal de rostros que pertenecen a diferentes grupos étnicos, razas o géneros tiene éxito en la investigación de respuestas implícitas sociales. Sin embargo, muchas respuestas implícitas se basan en el conocimiento adquirido anteriormente sobre los rostros (por ejemplo, orientación sexual, puntos de vista políticos y estatus socioeconómico) y no únicamente en la apariencia física. Aquí, se presenta un método novedoso llamado medición subliminal post-película (PMSM). Al ver una película socialmente atractiva, un espectador adquiere conocimiento sobre el protagonista y se familiariza con su identidad y sus puntos de vista del mundo. Cuando el rostro del protagonista se presenta subliminalmente después de la película, evoca una respuesta neuronal implícita dependiendo de lo que se aprenda sobre el protagonista. Con un gran número de películas disponibles, cada una de las cuales representa una variedad de personas con identidades diferentes, el método PMSM permite investigar los complejos sesgos implícitos del cerebro de una manera que se asemeja a las percepciones sociales de la vida real.

Introduction

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Estudios recientes muestran que el juicio social inicial se formula dentro de los primeros 32-100 ms de conocer a otra persona1,2,3,4,5,6,7. La presentación subliminal de rostros se ha utilizado ampliamente para investigar sesgos implícitos hacia diferentes grupos étnicos y raciales (por ejemplo, presentando rostros caucásicos americanos y afroamericanos que difieren en el color de la piel a los sujetos de ambos grupos)8,9,10,11,12,13,14. Sin embargo, los grupos sociales también se caracterizan por factores distintos de las características faciales físicas15.

La percepción facial ha demostrado ser muy sensible a las señales contextuales (es decir, la postura corporal16,la dirección de la mirada-ojo de la cara17,a priori conocimiento sobre la cara18, fondo visual de la cara presentada19, presentación de la cara por separado o con otras caras20). Estos factores pueden afectar la percepción facial. Weiser y Brosch21,en su extensa revisión, sugirieron investigar la percepción facial en entornos más naturalistas asegurando que el experimento de laboratorio es similar a los entornos de la vida real. De hecho, incluso las tareas simples, como reconocer a las personas, han demostrado ser más precisas cuando se presentan imágenes de vídeo más cercanas a la percepción de la vida real que cuando se utilizan imágenes estáticas22.

Durante las últimas décadas, estudios de imágenes cerebrales han demostrado que los videoclips se pueden utilizar con éxito para estudiar la percepción social realista23,24,25,26,27,28,29. El método presentado se basa en los resultados de estos estudios y hallazgos adicionales que demuestran que las narrativas de películas pueden transportar temporalmente a los espectadores al mundo de un protagonista30. El protocolo combina la visualización de películas con la presentación de estímulo subliminal como un método alternativo para investigar la formación implícita de sesgos sociales en condiciones naturalistas.

El protocolo para este enfoque novedoso, la medición subliminal post-película (PMSM), se presenta aquí. Al ver una película socialmente atractiva, el espectador adquiere conocimiento sobre el protagonista y se familiariza con su identidad y sus puntos de vista del mundo. En contraste con otras formas de arte narrativo, las películas son únicas en el que presentan una historia convincente, rica y compleja durante un corto período de tiempo. Además, las propiedades audiovisuales y cinematográficas de las películas sincronizan la actividad cerebral entre los espectadores23,25,29,31. Por lo tanto, es útil garantizar que los sujetos se presenten con la información de una manera considerablemente similar.

El método PMSM muestra que cuando el rostro de un protagonista se presenta subliminalmente después de la película (vs. antes), las respuestas neuronales implícitas se evocan con éxito. Estas respuestas dependen del conocimiento que el espectador obtiene sobre el carácter del protagonista con respecto a sus puntos de vista sociales implícitos. Como hay un gran número de películas disponibles que representan una variedad de caracteres sociales, el método PMSM permite investigar las complejas vistas implícitas del cerebro de una manera que está cerca de las percepciones sociales de la vida real.

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Protocol

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El protocolo fue aprobado por el Comité de ética de investigación de la Universidad de Aalto.

1. Examen y preparación de los participantes

  1. Coincidir con los diferentes grupos de participantes reclutados (aquí, grupos heterosexuales y homosexuales) de acuerdo a la edad, la mano y el nivel de educación. Asegúrese de que todos los participantes puedan comprender completamente el idioma de la película y sentirse cómodos viéndolo sin subtítulos. Alternativamente, considere la posibilidad de proyectar una película en la lengua nativa de los participantes.
    1. Excluya a los participantes que hayan visto la película planificada en los últimos dos años, ya que esto puede afectar a las mediciones de línea base. Idealmente, reclutar participantes que no hayan visto la película anteriormente. Para ello, pida a los participantes que indiquen, a partir de una lista de títulos de películas (incluido el nombre del movimiento que se utilizará además de otros 20 títulos de películas), qué películas han visto en los últimos dos años.
  2. Siga las pautas éticas de la institución específica para experimentos no médicos con participantes sanos sin medicación psiquiátrica y sin diagnóstico de enfermedad neurológica actual. Reclutar participantes con visión normal o corregida para la exploración fMRI. Reclutar a no fumadores y personas que se sientan cómodas con no moverse durante el experimento para evitar la corrupción de los datos de fMRI debido al movimiento innecesario de la cabeza.
  3. Escanee a todos los participantes a una hora similar del día, preferiblemente por la mañana o temprano por la noche (9:00 a.m. a 5:00 p.m.), sin consumo excesivo de café o alimentos directamente antes de escanear.
  4. Realizar reclutamiento ciego para asegurar que las respuestas de los participantes sean genuinas y no estén reguladas emocionalmente. No informe a los participantes del objetivo del experimento (por ejemplo, investigar el sesgo implícito entre sujetos homosexuales y heterosexuales). Por ejemplo, diga a los participantes que el experimento se trata de ver películas y que el objetivo real del estudio se explicará solo después del experimento. Excluir a los participantes que conozcan el objetivo del estudio de antemano.
  5. Realice una medición de comportamiento como la tarea de asociación implícita IAT32 para asegurarse de que los grupos experimentales tienen sesgos implícitos. Utilice la medida para asegurarse de que los grupos muestran sesgos, ya que las fortalezas de los sesgos implícitos difieren. Utilice IAT después de la exploración para evitar que los participantes adivinen el objetivo del experimento.

2. Procedimiento fuera de la RMN

  1. A su llegada, breves participantes con etapas del experimento, riesgos y el uso de sus datos del experimento. Concluya la información preguntando si tienen alguna pregunta con respecto al experimento y que después se proporcionará una explicación adicional. Pida a los participantes que lean la información del experimento y firmen el formulario de consentimiento.
  2. Pida a los participantes que retiren todos los objetos metálicos de su ropa o (preferiblemente) cambien a un paño de laboratorio sin metal para garantizar un acceso seguro al imán fMRI. Escanee a los participantes utilizando un dispositivo de detección de metales para asegurarse de que no se haya dejado ningún metal (es decir, reloj, correa, etc.). Las contraindicaciones estándar a la RMN deben respetarse33.
  3. Pida a los participantes que entren en el laboratorio fMRI para la configuración del proyector de vídeo y el sistema de audio. Indique a los participantes que se acuesten en la cama fMRI. Reproduzca un vídeo de muestra para asegurarse de que la imagen es fácilmente visible y el nivel de audio es cómodo y claro. Si se hace alguna queja, los ajustes deben hacerse en consecuencia. Asegúrese de que los auriculares presentan el sonido correctamente.
  4. Conecte el sistema de seguimiento ocular compatible con fMRI. El seguimiento se utiliza para garantizar que los sujetos estén atentos durante el experimento y no se duerman o suelban soñar despiertos durante la exploración. El seguimiento ocular es solo para el aseguramiento de la calidad de los datos. Una vez que el seguimiento esté asegurado, inicie el proceso de calibración para comenzar a registrar los movimientos oculares.
  5. Informe a los sujetos que el experimento está a punto de comenzar y que el tiempo de escaneo tardará 30 minutos en completarse. Indique a los participantes que se relajen 1) que se relajen como si estuvieran viendo un programa de televisión en su casa y 2) sigan las diapositivas de instrucciones que los guiarán a través de los diferentes pasos durante la exploración. Inicie el análisis fMRI.
  6. Una vez realizado el escaneo, mueva a los participantes a una sala diferente, en la que se recopilarán mediciones de comportamiento adicionales (es decir, cuánto identificaron con el personaje en diferentes partes de la película, mediciones iAT para evaluar implícitamente los sesgos).
  7. Una vez recopilados todos los datos, debrief los participantes con respecto al objetivo real del experimento y responder a cualquier pregunta adicional.

3. Procedimiento dentro de la RMN

NOTA: Durante la sesión de fMRI, se presenta a los participantes un contenido audiovisual de 30 minutos, que incluye diapositivas de instrucciones, medición subliminal pre-película de 4 minutos (para línea de base), una película de 20 minutos, una medición subliminal post-película de 4 minutos y diapositivas finales . En esta sección, siga el protocolo para familiarizarse con los pasos necesarios para crear diferentes partes de los estímulos, así como el orden de presentación. Dado que el flash de la cara durante la parte subliminal tiene una duración de 40 ms (una duración de un fotograma de vídeo), es posible utilizar un programa de edición de vídeo listo para usar (por ejemplo, el software adenado de compositores multimedia o el software de edición de Adobe Premiere Pro) para crear el software de edición de Adobe Premiere Pro) para crear el software de edición de Adobe Premiere Pro) estímulos subliminales, así como editar la película, si es necesario. Al presentar los estímulos en el orden correcto utilizando el tiempo bloqueado, utilice un software que sea compatible con la presentación de estímulos fMRI (por ejemplo, software de presentación, Neurobehavioral Systems Inc., Albany, California, EE. UU.).

  1. Los períodos de 4 minutos de mediciones subliminales (línea de base y post-película) son idénticos. No informe a los participantes de su naturaleza o propósito en esta etapa, y presentarlos al comienzo del escaneo con la siguiente diapositiva de instrucciones:
    "Pronto verá un clip de calibración. Este clip está diseñado para calibrar el escáner de RMN para sus respuestas. El clip es de sólo cuatro minutos de largo y se verá como ruido blanco en una pantalla de TV. Por favor, mantenga los ojos fijos en la marca en el centro de la pantalla hasta que se notifique lo contrario".
    NOTA: El período de estímulos de 4 minutos contiene ruido blanco, prácticamente dividido en 16 bloques de 15 s cada uno. Los 16 bloques de ruido blanco contienen dos tipos de bloques: un bloque de descanso (nariz blanca sin destellos subliminales) seguido de un bloque de condición (ruido blanco con destellos de la cara protagonista). Vea la Figura 1 para una ilustración de la estructura de estímulo.
  2. Para crear los estímulos subliminales de 4 minutos, comience con un clip de ruido blanco de 15 s. El ruido blanco sirve como un estímulo de enmascaramiento para la cara que está siendo parpadeada. Dado que el cerebro es sensible a la presentación de la cara, es importante utilizar un buen enmascaramiento, incluso si la cara se presenta subliminalmente. Por lo tanto, utilice un clip de ruido blanco dinámico que tenga una gran distorsión y movimientos en diferencia de un ruido blanco homogéneo (por ejemplo, con pequeños puntos blancos y negros aleatorios).
    1. Crea el bloque de condición de 15 s insertando los 10 destellos de la cara del protagonista en el ruido blanco dinámico. Los destellos subliminales deben ocurrir en 40 ms de duración, comenzando en el inicio del bloque de condición insertado cada 1.500 ms.
    2. La cara del protagonista debe estar frente a la cámara con expresión facial neutra. Si es posible, tome un fotograma de la película (un primer plano del personaje de la película) o busque una imagen del actor/actriz de Internet. Asegúrese de que el actor/actriz parezca similar a su apariencia en la película (por ejemplo, no hay diferencias significativas en características como el cabello o la barba o accesorios). Asegúrese de que la cara tiene una expresión de cara neutra y está clara y bien iluminada.
    3. Ajuste la imagen centrándola en el centro de la pantalla. Evite usar una imagen con una cara de tamaño pequeño y con mala resolución. Asegúrese de que no haya objetos destacados en el fondo de la cara, como otras personas, texto o objetos visuales identificables. Si los hay, córtalos o enmascararlos para crear una imagen neutra. Cambie la imagen del color al blanco y negro antes de insertarla.
    4. Una vez que el bloque de descanso de ruido blanco y el bloque de condición (con los destellos de la cara) están listos, duplícalos para crear los estímulos subliminales de 4 minutos, ordenando los bloques uno tras otro comenzando con el bloque de descanso. Al final del proceso, uno debe tener 4 minutos que contienen 16 bloques cada uno de 15 s (ocho bloques de descanso y ocho bloques de condición).
    5. Agregue una marca de fijación en el centro de la pantalla de la medida subliminal de 4 minutos. Asegúrese de que sea fácilmente perceptible. Agregue una marca de fijación de 2 s antes del clip de 4 minutos para facilitar a los participantes encontrar e iniciar la tarea.
  3. Al final de la línea de base (la medida subliminal pre-película de 4 minutos), inserte una diapositiva de texto que indique el comienzo de la película, la duración de la película y recordatorio de que debe estar relajado y ver libremente la película. Por ejemplo:
    "Gracias. ¡La calibración se realizó con éxito! Ahora estás a punto de ver una película de 20 minutos. Trate de relajarse y disfrutar de la historia."
  4. Elige una película que sea emocional, atractiva y basada en personajes (es decir, tenga un claro protagonista con un fuerte conflicto). Por ejemplo, se llevó a cabo un experimento anterior sobre sesgo social sobre sujetos homosexuales y heterosexuales a los que se presentó una película sobre un sacerdote homosexual. La historia era sobre un sacerdote que lucha entre su deseo de servir a sus creencias como sacerdote católico y su deseo de ser amado por otro hombre.
    NOTA: La película puede ser documental o de ficción. Puede ser un cortometraje o un episodio independiente de una serie de televisión. Es importante que la película tenga una historia clara con un principio, un medio y un final que se puedan entender y seguir fácilmente. También es posible editar una versión más corta de una película más larga. Por ejemplo, nuestros estímulos del experimento homosexual/heterosexual fueron una historia de 20 minutos de duración editada por un cineasta profesional (el primer autor) de una película más larga titulada Priest (dirigida por Antonia Bird, 1994). Cuanto más relevante sea el grupo sujeto de una película, más atractiva será la visualización.
  5. Después de la película, la medición subliminal de 4 minutos para PMSM debe repetirse para observar cómo las respuestas neuronales implícitas a la cara del protagonista son sesgadas después de ver la película(vs. antes). Para indicar esto, inserte la siguiente diapositiva:
    "Gracias! Ya casi terminamos. Antes de terminar la medición, necesitamos recalibrar nuestro dispositivo de RMN a su respuesta. El clip tiene solo cuatro minutos de duración y se verá como ruido blanco en una pantalla de TV. Por favor, mantenga los ojos fijos en la marca en el centro de la pantalla hasta que se notifique lo contrario"
  6. Por último, presente el PMSM de 4 minutos (los mismos 4 minutos utilizados para realizar la medición de línea base previa a la película).

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Representative Results

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Aquí se presentan algunos resultados utilizando PMSM del artículo publicado por Afdile et al.34. Aquí, el sesgo implícito fue investigado entre sujetos homosexuales y heterosexuales (15 heterosexuales, 14 homosexuales) hacia el protagonista después de darse cuenta de que es homosexual en la película, lo que lo convierte en un "grupo" para los participantes homosexuales y "outgroup" a los participantes heterosexuales. En línea con nuestros resultados de iAT, se demostró que este factor era significativo en ambos grupos, en los que los sujetos heterosexuales estaban implícitos a favor de los heterosexuales sobre los homosexuales, y los sujetos homosexuales estaban implícitos en favor de los homosexuales sobre los heterosexuales (heterosexuales medios -0,26, homosexuales medios de 0,3, t a 3,72, p < 0,01). Ambos grupos fueron significativamente diferentes de cero (homosexual: p a 0,0059, heterosexual: p a 0,043).

Nuestros resultados revelaron diferencias significativamente mayores en el homosexual vs. sujetos heterosexuales en respuesta a la cara posterior a la película en el giso frontal superior bilateral (sFG), unión parietal temporal derecha (rTPJ), corteza cingulada anterior (ACC), polo frontal bilateral (FP) y corteza prefrontal medial (mPFC). La Figura 2 muestra los resultados representativos "fuertes" y "débiles" después de realizar el PMSM en participantes finlandeses homosexuales y heterosexuales.

Figure 1
Figura 1: Ilustración de la estructura de estímulo PMSM. (A) medición de línea base de 4 minutos (medida subliminal pre-película) con destellos de la cara del protagonista. (B) película de 20 minutos que representa la historia del protagonista. (C) 4 min de medición subliminal post-película [replicación de (A)]. (D) Ilustración de un clip de 1 min de la medida subliminal de 4 minutos que consta de cuatro bloques (descanso, condición, reposo, condición). El resto de los bloques son 15 s de ruido blanco dinámico. El bloque de condición contiene 10 destellos de la cara protagonista a una duración de 40 ms con intervalos de 1.500 ms de ruido blanco. Esta figura ha sido modificada de Afdile et al.34. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

Figure 2
Figura 2: Resultados representativos. BOLD señala en respuesta a la presentación subliminal de la cara del protagonista homosexual después de ver la película. Lado izquierdo: representación de los buenos resultados de homosexual vs. heterosexual(p < 0.01, cluster corregido). Lado derecho: heterosexual contra homosexual, resultados significativos pero débiles que no sobrevivieron a la corrección(p < 0.05, sin corregir). Esta figura ha sido modificada de Afdile et al.34. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

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Discussion

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Este artículo describe el método novedoso para investigar el cerebro implícito usando una medición subliminal post-película conocida como PMSM. En un estudio publicado recientemente, este método ha demostrado que 1) la respuesta cerebral implícita es dinámica y 2) hay un aprendizaje continuo del entorno social, así como la formulación del juicio basado en el conocimiento contextual (y no sólo basado en características). Por lo tanto, el método PMSM propuesto puede proporcionar una alternativa al método clásico al investigar el sesgo implícito (por ejemplo, al presentar caras que pertenecen a diferentes grupos étnicos, de género o raciales). El PMSM acerca el entorno experimental a la percepción social de la vida real, en la que los resultados se basan en la visualización naturalista.

El protocolo presentado utiliza técnicas fMRI; sin embargo, también es posible llevar a cabo PMSM utilizando otras medidas de neuroimagen, incluyendo electroencefalografía (EEG) o magnetoencefalografía (MEG). El diseño experimental presentado aquí es para una comparación de dos grupos; sin embargo, no hay limitaciones al usar PMSM para comparaciones de grupo múltiple o dentro de grupos. Además, puede ser posible extender PMSM a la medición de la respuesta implícita a más de una cara (es decir, tanto el protagonista como el antagonista en una película). Esto puede arrojar aún más luz sobre el grupo sujeto investigado (es decir, medir la respuesta implícita a dos personajes que llevan vistas del mundo opuestas en una película).

Los investigadores interesados en investigar otros aspectos de la percepción social y sus interacciones con la memoria y el sesgo, como la atención y la emoción en condiciones naturalistas, pueden aprovechar los datos de fMRI recopilados durante el PMSM para realizar diversos análisis (es decir, correlación entre sujetos, conectividad funcional y análisis de actividad basados en modelos provocados por diversos eventos en la película). Sin embargo, es importante tener una hipótesis para empezar, ya que esto puede ayudar a recopilar datos de comportamiento adicionales durante el experimento que pueden ser muy útiles en la interpretación de los resultados.

Además, editando los vídeos presentados en PMSM debería ser posible investigar varios aspectos de la formación de actitudes hacia los miembros dentro o fuera del grupo (por ejemplo, manipular la conversación entre el ingrupo y un carácter fuera del grupo para evaluar cómo los efectos de sesgo entre grupos y las opiniones del mundo de los miembros dentro o fuera del grupo se perciben). Otra ventaja de PMSM es su viabilidad de medir el sesgo implícito hacia los grupos que son difíciles de diferenciar en función de la apariencia. Por ejemplo, al mostrar videos de interacciones de nativos frente a recién llegados, PMSM puede medir el sesgo implícito hacia los recién llegados. Afdile et al. proporciona una lectura adicional con respecto a la limitación del método implícito y cebado pasado en comparación con PMSM34.

En reconocimiento de las limitaciones del PMSM, los resultados representativos muestran que el sesgo implícito puede no ser simétrico entre grupos (por ejemplo, entre los grupos sociales no conflictivos, el sesgo de grupos sociales podría ser una respuesta más fuerte que el sesgo de los grupos externos). Esto se refleja en nuestros resultados representativos, en los que 14 sujetos homosexuales mostraron una respuesta implícita de grupo sólido al rostro del protagonista homosexual. Por el contrario, los resultados de los 15 sujetos heterosexuales no fueron lo suficientemente fuertes como para sobrevivir a la corrección.

Aunque esto no es puramente una limitación de PMSM, y es posible que el uso de otros métodos de neuroimagen puede haber mostrado resultados más fuertes en ambos grupos, se recomienda utilizar un mayor número de participantes al realizar PMSM con fMRI. Además, una limitación en PMSM se puede encontrar en el número de caras que se pueden probar, ya que las películas llevan un número finito de personajes significativos dentro de la historia, especialmente en películas cortas. Aunque el PMSM puede estar más cerca de la percepción social similar a la vida, debe haber precaución al interpretar los resultados y extraer conclusiones generalizadas (en comparación con paradigmas de tareas más simplificados que tienen tareas repetidas con un gran número de condiciones). PMSM debe elegirse para los casos en los que mejor se adapte a las pruebas de la hipótesis.

Un paso crítico en el método PMSM es la elección de la película. Hay diferencias inter-individuales en el nivel de la facilidad con la que las personas se identifican con los personajes y se sumergen o transportan al mundo de la historia35,36. Sin embargo, hay varios enfoques que pueden superar este desafío. Por ejemplo, las películas que han tenido éxito comercial tienden a ser altamente estructuradas (a través de un estilo de edición coherente) y tienen una lógica interna simple y coherente a seguir, que son dos factores importantes que aumentan la participación del espectador37,38.

Además, los documentales o películas que representan temas que son relevantes para el espectador pueden aumentar aún más la transportabilidad (véase Verde)39. Otra estrategia es elegir una película de un género que los sujetos experimentales disfrutarán viendo40. La elección exitosa de una película puede aumentar la eficiencia de PMSM y también proporcionar datos adicionales para aquellos que están interesados en aprender cómo el cerebro implícito formula su juicio mediante el análisis de la actividad cerebral durante la visualización de la película.

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Disclosures

Los autores no tienen nada que revelar.

Acknowledgments

Este trabajo fue apoyado por la Academia de Finlandia, números de subvención [259952, 276643]. Nos gustaría dar las gracias a Mikko Sams por la supervisión y a Enrico Glerean, Jussi Alho, Anna Ilim, por ayudar con los datos, Johan West, por ayudar con la visualización, así como marita Kattelus y Toni Auranen del Centro de Imagen Magnética Avanzada (AMI), Aalto NeuroImaging, Universidad de Aalto, Espoo, Finlandia por su ayuda y apoyo.

Materials

Name Company Catalog Number Comments
3T Siemens MAGNETOM Skyra Siemens Healthcare, Erlangen, Germany MRI device, using a standard 20-channel receiving head-neck coil
Avid Media Composer https://www.avid.com/media-composer Video editing software used to create the stimuli.
EAR-tip Etymotic Research, ER3, IL, USA Earplugs compatible for MRI
FSL software https://www.win.ox.ac.uk/, version 5.0.9 Software used to analyse the data.
Panasonic PT-DZ110X projector Panasonic Corporation, Osaka, Japan The stimuli were back-projected on a semitransparent screen
Presentation software Neurobehavioral Systems Inc., Albany, California, USA Software used to present stimuli during the fMRI scan
Sensimetrics S14 insert earphones Sensimetrics Corporation, Malden, Massachusetts, USA Auditory stimulation was delivered through Sensimetrics S14 insert earphones

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Medición Subliminal Post-Película (PMSM), para investigar el sesgo social implícito
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Afdile, M., Jääskeläinen, I. P. Post-Movie Subliminal Measurement (PMSM), for Investigating Implicit Social Bias. J. Vis. Exp. (156), e60817, doi:10.3791/60817 (2020).More

Afdile, M., Jääskeläinen, I. P. Post-Movie Subliminal Measurement (PMSM), for Investigating Implicit Social Bias. J. Vis. Exp. (156), e60817, doi:10.3791/60817 (2020).

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