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找到你的盲点和感性充填在

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了解大脑怎样创造一个感性的体验 — — 表示涉及风景区的一个人的环境 — — 研究者可以通过研究视野称为盲点地区。

通常情况下,物体反射的光线进入眼睛,和集中于视网膜 — — 一块位于后面的神经组织 — — 地方感光细胞存在和受到这种光的刺激。

它们的信号收集和离开通过称为视神经,然后继电器这些对大脑反应的神经纤维束的眼睛。

当这些信号到达视觉皮层时,他们解释,导致图像中绘画看喜欢的意识体验 — — 包括他们的形状、 质地和颜色。

然而,大脑接收的视觉信息不提供完整的绘画;由于眼睛的解剖,有缺了几片。这是缺席的感光细胞的结果从视网膜视神经地方出口到大脑的区域。

因此,任何落在这个位置的灯不能产生一个信号,结果在人类有两个他们的眼睛的盲点 — — 不处理传入刺激的视野中的位置。

我们不是意识到这些地区,因为我们的大脑有能力的"填写"盲点来推算从我们更广泛的环境 — — 喜欢的侧翼的颜色和纹理。

采用技术,专注于眼睛的盲点,这个视频调查的大脑创造的机制 — — 和填充在 — — 感性经验。

不仅我们解释如何设计刺激和收集与会者的盲点数据,我们也探讨如何研究人员使用这些方法来调查背后的神经机制和疾病的影响,视觉感知。

在这个实验中,参与者首先提出了基于形状的简单刺激 — — 旨在找到他们的盲点 — — 其次是更复杂的最终目的如何大脑填充-在失踪的个人的视觉领域部分。

刺激的第一类 — — 用于查找参与者的盲点 — — 由圈和明星,无论是在相同的颜色组成,放置在一张白色的纸的两边。

对于评价左的眼盲点的刺激,圈子发生在纸的右边。相比之下,右眼刺激,这个圆圈被放置在工作表的左侧。

在查看之前这些图像作为任务的一部分,参与者必须置于一个补丁不正在测试的眼睛 — — 例如,右眼为左为重点的刺激 — — 为了避免重叠的视觉。

与会者然后奉命举行在他们前面,刺激和专注于圆。最初,他们很可能看到圈和明星,意思既不形状定位在一个盲点。

与会者然后移动刺激相结合的方向: 左或右,向上或向下,和接近或更远。这一直持续到全张纸的是仍然在视图中,但这位明星有报道有消失了。

诀窍就是,尽管恆星仍然在纸上 — — 形状的不是身体上抹去 — — 通过转移经济刺激计划,参与者将它移到他们的眼睛视野中的盲点。

这不能由来自修补程序涵盖的信息补充,感知反对眼,星星消失。

要确认的盲点所在位置,与会者反复移动纸以小的增量,使星再次出现和消失。

位于盲点的两只眼睛后,"填充在"测试更复杂的刺激。

在这种情况下,星星放置在不同的设置 — — 纯色的背景;在几个制服,有色形状;或在彩色矩形的中心 — — 每一种构成单独的审判。

分别,这三种类型的刺激是为了看看大脑如何感知方法均匀性、 模式和对象的连续性。

至于盲点定位测试,执行相同的步骤,但参加者必须报告他们的观察,当星星消失了 — — 例如,从一个彩色矩形中间。

当明星定位在盲点时,参与者的大脑预计的填充此缺乏信息基于在周围的图像。例如,他们很可能会看到一个固体的连续的矩形,考虑到当地环境的报告。

为了准备实验,使用幻灯片编辑程序创建了刺激载玻片,包含不同形状大小近似相同和定位在对立面上。创建为左眼和右眼的两组: 一组为充填在试验寻找盲点和其他人。

当他们到达,他们坐在一张桌子时打招呼的参与者。解释,他们会查看所有的刺激,他们仍应固定在圆上。

若要开始寻找盲点,他们手手左的眼刺激表和不透明盖。指示参与者来阻止其右眼按住纸在手臂的长度,这样的圈子和星正面临他们。

看着确保他们查明其左的眼盲点的位置。重复此过程为右眼: 手他们新的刺激计划表,要求他们支付他们的左的眼。

一旦为两只眼睛的盲点所在,允许参与者完成每只眼睛的三个灌装在审判。

每个审判后,问参加者他们所观察到的当星消失从他们的视野,并记录他们的反应。

要分析的数据,确定哪些参与者最经常报告说看到充填在审判期间,当明星占领他们眼睛的盲点之一 — — 换句话说,当这位明星视线中消失了。

请注意,这位明星在那里在黄色背景上的刺激,与会者倾向于观察固体的黄色空间,表明大脑预计均匀性的表面颜色和填充缺少相应的盲点信息。

相比之下,定位行红圈中的明星通常由一个圆圈的相同的颜色和大小,暗示大脑寻找模式取代。

然而,中断矩形的明星出现在填充与矩形本身,表明大脑期望对象连续性的颜色相同。

集体,这些结果表明大脑创造基于上下文的感性经验 — — 一致性,基于模式的一致性或连贯性 — — 及其周围地区。

现在,你知道如何设计基于盲点的实验,探讨人类视觉感知,让我们探讨研究人员应用这项技术的其他方法。

到目前为止,我们专注于典型的盲点,源于视神经视网膜中的位置。

然而,还有其他类型的异常的盲点,称为盲点,源于视网膜损伤或疾病,例如黄斑变性。

在这种情况下,研究者们发现当个人显示了刺激间隔低密度的数组中,出现盲点区域的点被认为是失踪。相比之下,带有高密度数组,较少的点被报告为缺席,这表明大脑能够填充某些模式甚至当损害存在。

最后,很多工作被旨在查明大脑中创建感性经验的领域。

通过配对盲点充填在刺激与功能磁共振成像技术,研究者们能够查明在视觉皮层负责处理在视野的盲点区域。

重要的是,当刺激被放置在一个盲点,关联视觉皮层的神经元反应好像他们正在接受外部信号,即使他们实际上从视网膜获得没有输入。

换句话说,这些细胞的反应好像参与者感知中的盲点 — — 大脑创造什么填写此区域 — — 是一种实际的外部刺激。

集体,这项工作表明,神经元在视觉系统的早期部分直接参与建设的知觉经验。

你刚看了朱庇特的视频探索如何使用盲点来洞察大脑创造的知觉经验。到现在为止,你应该知道如何生成不同类型的盲点的刺激,并收集和解释"填充"数据。你也应该有一个想法如何研究人员研究的机制和神经解剖学背后的盲点补充。

谢谢观赏 !

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