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决策和爱荷华州赌博任务

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决策是人类的执行功能,一个从很多的可能性在选择何种行动的重要组成部分。

例如,一个人的能力,以获得一种饮料可能导致从做出好的决定,像选择,去到收银台付钱,或贫穷的跑出了门没有付钱。

这后者的例子 — — 偷的冒险行为 — — 被认为是不可取的决定,对额叶损害而发生的一 — — 特别是,腹内侧前额叶皮层,简称 VMPFC。

该视频演示了如何设计和执行爱荷华州赌博任务 — — 复杂决策能力高度敏感的措施 — — 个人必须将集成信息损失和收益,高风险的纸牌游戏,当然。

在这个实验中,两组的参与者 — — 已知 VMPFC 和控件,没有这种损害的个人损害患者 — — 执行爱荷华州赌博任务审查决策能力处理奖励和处罚。

显示所有四个甲板 — — 标为 A 到 D — — 包含相同看卡和鉴于玩钱使用,作为整体的目标是利润最大化。

每转一圈,期间参与者选一张牌从任何四桩和随后收到一定的预定只研究员知道的钱。

例如,他们可能选择一种卡,结果不仅赢钱,也失去了一些。或者,他们可能连失去超过他们赢了。然后,诀窍在于理解每个甲板与相关的风险。

虽然 A 和 B 产生更大的回报,比 C 和 D,他们也导致更高的处罚,因此,在长期内导致损失。甲板 A 和 B 导致相同的长期损失,但在 A 惩罚是更加频繁和较低的规模比 b 的

总体来看,选择从 A 和 B 将导致净亏损,而从 C 和 D 选择会导致产生的净收益,这就是为什么集 A 和 B 被称为坏,和 C 和 D 一样好。

因此,作出有利的选择,参赛者必须整合信息损失和收益随着时间的推移及避免坏集。

因变量在这里是卡轮参与者使得从每个四副牌的数量。

基于以前的工作由贝沙拉、 达马西奥和同事,VMPFC 损伤患者预计将使更多的选择,从坏的 — — A 和 B — — 和避免从好选择 — — C 和 D — — 模仿真实生活事务中,无力做出有价值的决定。

本演示中,为了测试已知的皮层损伤患者。请注意他们的数据将那些从没有脑损伤,还在年龄和智力相匹配的控件收集相比。

在任务的准备,坐在一张桌子前看起来一样的卡片,四组病人并把他们在玩钱 2000 美元。

指示他们,他们必须从任何四桩,一次选择一个卡和翻转每个卡之后, 他们将获得一定数额的钱。

进一步通知他们,他们可以自由在任何时候,经常因为他们要甲板之间切换并采取他们的时间,以最大化其利润贷款钱。

首先有耐心做他们的第一选择,并公布的奖励或惩罚根据记分卡的数额。给他们打钱,他们赚的钱,交给回来告诉他们下一轮之前,他们已经失去了任何钱。

跟踪的每个卡轮通过标记相应的单元格的记分卡。事件中的甲板完成实验结束之前,通知病人,他们现在只能选择从三个其余甲板。结束任务时,已经有 100 张卡片。

决定进行审查参与者的随着时间的推移,绘制甲板选择穿过 100 审判过程中 — — 分别为控件与 VMPFC 损伤患者。

虽然控件初始取样从坏的甲板上,他们最终学会了避开他们。另一方面,病人继续与坏整个试验样品。

为了使组比较,这些数据汇总到一个条形图,卡总数到哪里被绘制整个甲板。

注意到正常的控制作出更多的选择,从好的甲板上 — — C 和 D — — 和避免坏 — — A 和 b。另一方面,VMPFC 损伤患者作出更多的选择,从坏的集,并很大程度上避免了是很好的。

这些结果表明额叶脑损伤患者以不同的方式执行健康对照相比,此任务中,这样他们更频繁地汲取高奖励/高惩罚甲板,即使这些决定导致的长期损失。

现在,您熟悉使用爱荷华州赌博任务量化的风险与额叶损伤患者的成果,让我们看看如何范式可以用于评估在不同的人群,包括与大脑杏仁核受损和患有精神分裂症的个人决策。

虽然 PFC 在决策中的作用具有很好的研究,大脑其他区域为促进执行有利与不利的选择。

鉴于处理激励刺激杏仁核的作用,对这一地区的损害可能会扰乱奖励和惩罚的国家至关重要的赌博任务的集成。

使用类似的范式,研究人员有表明,患者双侧杏仁核损伤也严重决策的障碍。

就像 VMPFC 损伤的患者,患精神分裂症也选择从坏的甲板;然而,他们表现出独特的选择,使更多的选择,从低频率但高幅值的损失 — — 甲板 B 和 d。

这些结果表明,精神分裂症患者是敏感的奖励与惩罚,但未能有利地考虑处罚的幅度。

因此,爱荷华州赌博任务可以用于揭示认知贡献可能与不同的基本赤字的决策范围。

你刚看了朱庇特的量化决策在实验室里用爱荷华州赌博任务简介。现在你应该有很好地理解如何管理这种范式的观测和响应不同卡的选择,以及如何分析和解释结果。

谢谢观赏 !

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