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Menschliche Angstkonditionierung in Full Immersion 3-Dimensional Virtual Reality Geleitete
 
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Menschliche Angstkonditionierung in Full Immersion 3-Dimensional Virtual Reality Geleitete

Article DOI: 10.3791/1993-v 10:39 min August 9th, 2010
August 9th, 2010

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Klassische Angstkonditionierung Paradigma wurde für den menschlichen Teilnehmer in eine voll immersive Virtual Reality Umgebung angepasst. Mit einer Diskriminierung Paradigma, konditionierte Angst, Cue und Kontext Merkfähigkeit und Extinktion wurde mit Hautleitfähigkeit als Reaktion auf dynamische virtuelle Schlangen und Spinnen (die konditionierte Reize) in zwei verschiedenen virtuellen Kontexten gemessen.

Tags

JoVE Neuroscience Ausgabe 42 Angstkonditionierung virtuelle Realität das menschliche Gedächtnis Hautleitfähigkeit Kontext Lernen
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