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Das HoneyComb-Paradigma für die Erforschung von kollektiven menschlichen Verhaltens
 
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Das HoneyComb-Paradigma für die Erforschung von kollektiven menschlichen Verhaltens

Article DOI: 10.3791/58719-v 06:48 min January 19th, 2019
January 19th, 2019

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Hier präsentieren wir Ihnen Computer-basierte, Multi-Agenten-Spiel Waben, die experimentelle Untersuchungen der kollektiven menschlichen Bewegung Verhalten über Black-Dot-Avatare auf eine virtuelle 2D sechseckigen Spielfeld ermöglicht. Verschiedene experimentelle Bedingungen, wie Variable Anreize auf Ziel-Felder "oder" Vision Radius eingestellt werden, und deren Auswirkungen auf die menschliche Bewegungsverhalten untersucht werden können.

Tags

Verhalten Ausgabe 143 kollektives Verhalten Verhaltensregeln Gruppenbewegung Multi-Client-Spiel Gruppe Koordination Führung selbstorganisierende Systeme
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