분류는 인간 인식의 기본 빌딩 블록: 유아의 분류 능력 초기에 일찍 등장 하 고 나 이와 함께 점점 더 정교한 되. 1 , 2 , 3 연구는 또한 밝혔다 유아 분류에서 언어에 대 한 강력한 역할: 3 개월, 유아 배울 카테고리 성공적으로 카테고리 정보화는 언어와 결합 하는 경우. 4 , 5 , 6 또한, 첫 해의 끝, 여 유아 숙련 하는 분류에 수 명사 레이블의 역할. 일관 된 레이블 구문으로 카테고리 정보화 페어링 유아 카테고리 중 고유한 레이블을 각 표본에 대 한 제공을 기준으로 학습을 용이 하 게 ("이것은 한 vep!") ("이것은 vep," "이것은 dax," 등) 또는 비 라벨 문구 ("봐이."). 7 , 8 , 9

그러나 유아의 일상 경험에, 대부분 개체 발생의 가능성이 유지 됩니다 레이블 없는. 아무 교사 유아 훨씬 적은 제공 하는 모든 개체 (예: "에스키모," "개", "애완 동물", "동물")에 적용 되는 레이블을 보고 모든 개체 레이블을 수 있는. 이 역설을 선물: 어떻게 우리가 레이블 유아 분류에 유아의 일상 생활에서 그들의 상대적인 부족의 힘을 조정할 수 있습니다?

이 질문에 대답, 우리는 어떻게 유아 배울 다른 학습 환경, 레이블 및 레이블 없는 정보화의 혼합물 받을 때 등의 다양 한 범주를 평가 하기 위해 프로토콜을 개발 했다. 특히, 우리가 받는 학습의 시작 부분에도 몇 개 호텔이 분류를 촉진할 수 있다 제안-후속에서 배울 수 유아의 능력을 강화 하 여 뿐만 아니라 정보화를 레이블 없음. 레이블이 없는 정보화의 많은 수에서 학습을 위한 기초 반 감독된 학습 (SSL)의 가족을 산란 기계 학습 분야에서 널리 구현 되었습니다로 레이블이 지정 된 표본 수가 적은 사용 하 여이 전략 알고리즘10,,1112. 물론, 학습 전략 구현 동일 하지 않은 학습자의 다른 종류: 기계 학습에서 알고리즘 일반적으로에 노출 되는 많은 더 많은 표본, 각 표본에 대 한 명시적 추측 하 고 여러 카테고리를 배울 동시에. 그럼에도 불구 하 고, 기계와 유아 학습자 수 있습니다 성공적으로 배울 스파스 라벨 환경에서 새로운 카테고리를 분류, 레이블이 없는 정보화 통합에서 혜택을.

우리의 디자인은 수많은 새로운 카테고리에 대 한 단어를 습득 하는 과정에서 2 세 어린이 반 감독된 학습의이 종류의 가능 여부에 초점을 맞추고. 우리가 사용 하는 표준 유아 분류 측정: 팸 테스트 작업. 이 패러다임에서는 2 세 팸 단계 소설 카테고리에서 정보화의 일련에 노출 되었다. 각 표본 (즉, 한 라벨 또는 비 라벨 문구) 조건에 따라 다른 청각 자극과 결합 했다. 다음, 테스트, 모든 2-올해-옜 날 침묵에 두 개의 새 개체 보았다: 지금-익숙한 카테고리와 소설 범주에서 개체.

2 세는 성공적으로 팸 단계 카테고리를 형성, 그들은 테스트에서 두 개의 표본 간의 구별 해야 합니다. 중요 한 것은, 때문에 중 하나에 대 한 체계적인 선호 소설 또는 익숙한 테스트 이미지 그들을 구별 하는 능력을 반영, 친밀 및 참신 성공적인 분류의 증거로 해석 됩니다. 지정된 된 작업에이 기본 설정의 본질 이다 친숙 환경 덜 효율적인 자극 4,13, 를 처리와 관련 된 자극 물질에 대 한 유아의 처리 효율의 기능 note 14 , 15 , 16 , 17. 직접 개체 분류와 어떻게이 성공 팸 중에 정보화는 정보에 따라 다릅니다에서 유아의 성공 평가를 가능 하 게 침묵에 테스트 단계를 제시. 따라서,이 패러다임 언어 환경 영향 범주 학습의 방법을 다른 종류의 강력한 테스트를 제공합니다. 라벨 반 감독 및 완전히 감독 환경에서 카테고리 학습 향상, 다음 2-올해-옜 날 이러한 조건에서 다른 환경에서 유아 보다 강력한 테스트 환경 설정을 표시 합니다.

이 친숙한 시험 방법은 유아가 시각적 개체 범주를 형성하는 방법과 학습을 가장 강력하게 지원하는 조건의 종류를 보여줍니다. 유아의 눈 운동만 사용하여 카테고리를 얼마나 성공적으로 배우는지 측정할 수 있습니다. 그런 다음 다양한 학습 조건에서 이러한 학습을 직접 비교할 수 있습니다.

먼저 실험에 대한 시각적 자극을 만듭니다. 새로운 연속 카테고리를 만들려면 먼저 새로운 디지털 이미지를 디자인합니다. 그런 다음 이미지 쌍을 함께 변형하여 두 원본 이미지 사이에 모범을 형성합니다.

이러한 방식으로 적어도 두 개의 범주를 만들어 학습할 범주역할을 할 수 있으며 다른 범주는 테스트 평가판의 새본 카테고리를 제공합니다. 다음으로 각 학습된 범주 연속체에서 균등하게 간격이 있는 간격의 간격으로 친숙한 모범을 선택합니다. 적절한 수의 모범을 선택하고 참가자의 범주와 연령의 어려움에 상응하는 경우를 대합니다.

테스트 단계의 모범을 만들려면 친숙한 범주 연속체의 중간점과 새로운 범주 연속체를 선택합니다. 그런 다음 이미지 조작 프로그램을 사용하여 친숙한 모범의 소설 의 색상과 일치합니다. 라벨링과 라벨이 부착되지 않은 문구모두 방음 부스에서 여성 원어민영어자가 제작한 이전에 녹음된 청각 자극을 사용합니다.

친숙한 테스트 측정을 위한 적절한 데이터를 수집하기 위해 가장 널리 사용되는 아이 트래커로 충분합니다. 개체는 화면의 큰 부분을 차지하며 데이터 분석은 긴 창에서 성능을 조사합니다. 아이 트래커 소프트웨어를 사용하여 완전히 감독되고 감독되지 않고 반 감독되고 반 감독된 4가지 조건을 만듭니다.

각 유아가 단 하나 조건을 볼 수 있도록 이러한 조건이 분리되어 있는지 확인하십시오. 다음으로, 연속체의 동일한 측면에서 2개 이상의 예시가 연속적으로 표시될 수 없는 제약조건으로 학습 의 적어도 2개의 의사 임의 명령을 생성한다. 이제 비디오 편집 소프트웨어를 사용하여 이전에 만든 청각 자극과 각 조건에 적합한 시각적 자극을 페어링하는 친숙한 비디오를 만듭니다.

예를 들어 완전히 감독된 조건에서 각 친숙한 예시와 레이블링 구를 쌍으로 처리합니다. 감독되지 않은 상태에서 각 친숙한 모범을 레이블이 아닌 구문과 쌍으로 지정합니다. 반 감독 된 조건에서, 라벨 구와 각 순서에 처음 두 개의 모범을 페어링, 하지만 나머지는 비 레이블 문구와 함께.

반전된 반감독 조건의 경우 최종 두 모범을 라벨링 구와 페어링하지만 처음 4개에 레이블이 없는 문구와 함께