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지각과 지각 학습 유학을위한 객체와 객체 카테고리 만들기
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11회 인용됨
14:38 분
2012년 11월 2일
우리는 정확하게 정의 된 기능 변화와 자연 3-D 개체와 개체 카테고리를 만들기위한 새로운 방법을 설명합니다. 우리는 morphogenesis 다음 Visual 이미지 나 haptic 개체로 렌더링 할 수있는 소설, 자연 가상 3-D 개체와 개체 카테고리를 만들 계통 발생 론의 생물학적 과정의 시뮬레이션을 사용합니다.
Chapters in this video
0:05
제목
2:12
VM을 이용한 자연주의적 가상 3D 객체 생성
3:16
VP를 이용한 자연주의적 객체 범주 생성
4:25
디지털 모핑
4:50
주성분
5:53
3D 객체의 햅틱 버전 생성
6:10
예시 응용: 이미지 범주의 베이지안 추론
14:05
결론
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