$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
التجارب المنجزة ومناولة الأسماك تتمشى مع قوانين "الرفق بالحيوان الألمانية" (Deutsches تيرشوتزجيسيتز)، ووافق عليها موظف رعاية الحيوان الداخلية الدكتور أورس Gießelmann، جامعة Siegen، و (السلطات الإقليمية Kreisveterinäramt Siegen-فيتجنشتاين؛ تصريح رقم: 53.6 55-05).
1-تصميم الأسماك الظاهرية
ملاحظة: العثور على قائمة الأجهزة والبرامج المطلوبة في قائمة المواد التكميلية. يمكن الاطلاع على وصف مفصل للوظيفة العامة فيشسيم ونصائح إضافية والحيل في "دليل المستخدم" (https://bitbucket.org/EZLS/fish_animation_toolchain/).
-
إعداد القوام جسد الأنثى مع أو بدون بقعة جرابيد
- بدء الأعرج و انقر فوق الملف >> فتح فتح صورة نسيج الجسد الأنثوي "PLF_body_6. بابوا غينيا الجديدة "من مجلد النماذج في الدليل"fishsim_animation_toolchain". استخدام هذه الصورة كمرجع لجميع مواد جديدة جسد الأنثى التي تم إنشاؤها مع بقعة جرابيد. حدد منطقة بقعة مظلمة جرابيد الصورة المرجعية باستخدام أداة التحديد الحر وقطع عليه (انقر فوق تحرير >> قطع).
ملاحظة: الأعرج (متوفرة في www.gimp.org) هو صورة مجانية تحرير أداة، على غرار "أدوبي فوتوشوب"، والتي يمكن استخدامها للتعامل مع الصور الرقمية والرسومات.
- فتح ملف نسيج جسد أنثى ثانية في جيمب (مثلاً، "PLF_body_7.png") ونقل منطقة البقعة على نسيج الجسم الثاني بإدراج (تحرير >> "لصق في") المسبقة قص المنطقة بقعة كطبقة جديدة عائمة. ضبط موضع الحال جرابيد في طبقات الصورة ودمج ثانية بالنقر فوق طبقة >> "طبقة الربط".
ملاحظة: ضمان أن منطقة الفور جرابيد نفس الحجم والموضع متطابقة في كل نموذج الظاهري أنثى (الشكل 2)!
- تصدير (تحرير >> "التصدير ك") مادة "بقعة" الجديدة تحت اسم جديد (على سبيل المثال، PLF_body_7_S. png) في مجلد النماذج . إغلاق كافة فتح صورة windows في جيمب.
ملاحظة: لا إجراء أية تغييرات أخرى (مثلاً، القياس) لتعيين ملفات منذ تحريرها على وجه التحديد أن تكون لاحقة على الأسماك 3D الملمس.
- إنشاء نسيج جسم ثاني دون بقعة جرابيد، استخدام نفس ملف نسيج جسد الأنثى الأصلي مرة ثانية (على سبيل المثال، "PLF_body_7.png"). الآن، تغطي البقع gravid الموجودة بالفعل في الملف الأصلي بمساعدة الأعرج.
- فتح نسيج الجسد الأنثوي في جيمب، وقم بتحديد أداة استنساخ. حدد نمط منطقة البطن المحيطة بها (دون تصبغ الظلام) عن طريق الضغط على Ctrl + الأيسر واستخدم هذا التحديد لتغطية تصبغ الظلام الموجود باللوحة أكثر من ذلك باستخدام أداة استنساخ (الشكل 2).
- التصدير التي تم إنشاؤها حديثا نسيج "لا بقعة" تحت اسم جديد (على سبيل المثال، PLF_body_7_NS.png) في مجلد النماذج . إغلاق الأعرج.

رقم 2: القوام الصور أنموذج لجسد الأنثى قبل (الأصل) وبعد التلاعب "سبوت" وعلاج "لا بقعة" تحرير الصورة باستخدام أداة الأعرج. ويمثل الدائرة المتقطعة المنطقة التي تم التلاعب بها. الرجاء انقر هنا لمشاهدة نسخة أكبر من هذا الرقم-
-
ضبط زاوية وإعداد "الساحة" للرسوم المتحركة
- بدء تشغيل فيشسيم عن طريق تحديد رمز فيشسيم في المشغل على الجانب الأيمن من سطح المكتب. تكوين القرار لشاشات العرض التقديمي، ثم انقر فوق بدء.
ملاحظة: من المستحسن القيام بالتعديلات التالية (الخطوات 1.2.2\u20121.2.4) على شاشة واحدة من شاشات العرض (إذا كانت أبعاد العرض وقرارات تختلف).
- اضغط F1 على لوحة المفاتيح للتغيير من وضع إلى وضع التحرير (التبديل بين عرض وتحرير الوضع بشكل متكرر الضغط على F1) عرض.
ملاحظة: التبديل إلى وضع التحرير تمكين شريط أدوات التحرير في الجزء العلوي من الإطار. يصور المشهد كما رأينا في طريقة عرض ما سيقدم على الشاشة من خلال التجارب.
- قم بضبط زاوية مطابقة أبعاد شاشات العرض التقديمي عن طريق ضبط زاوية الكاميرا. تدوير الكاميرا بالضغط على زر الماوس الأيسر وتحريك المؤشر. عموم الكاميرا بالضغط على زر الفأرة الأيمن وتحريك المؤشر. التكبير والتصغير بالضغط بالماوس الأوسط (أو كلا أزرار الماوس) وتحريك المؤشر.
- انقر فوق إعدادات الكاميرا في شريط أدوات التحرير (رمز الكاميرا)، وانقر فوق نسخ كام ثابت لتعيين وجهة نظر. انقر فوق ملف >> حفظ المشهد لإنقاذ الساحة المعدلة كالساحة الافتراضية الجديدة. لهذا، تجاوز ملف "default_scene.scene" في المجلد مشاهد من الدليل فيشسيم .
ملاحظة: سوف يظهر المشهد الافتراضي في بداية كل من فيشسيم ومشهد الانطلاق في فيشبلايير. في فيشبلايير الساحة الافتراضية أيضا بمثابة وقفه خلال التجارب (الشكل 3A). ضبط المشهد الذي ينبغي القيام به مرة واحدة فقط.

الشكل 3: لقطات مشهد في فيشسيم. (أ) المشهد الافتراضي فارغة دون سمكة، (ب) مشهد عرض مشهد يظهر أن نفس ذكر مع أنثى نموذجي مع بقعة، و (د) مشهد يظهر الذكور متطابقة ومتماثلة الطراز الإناث الذكور وحدها، (ج) دون بقعة. الرجاء انقر هنا لمشاهدة نسخة أكبر من هذا الرقم-
-
تصميم المحفزات الذكور الظاهري للعرض أثناء اختبارات الاختيار ماتي
ملاحظة: إعداد الظاهرية المحفزات الذكور التي سيتم في وقت لاحق المتحركة وقدم العيش الإناث المحورية خلال اختبارات الاختيار رفيقه.
- إذا لم يكن بالفعل فتح، بدء تشغيل فيشسيم. اضغط F1 للدخول في وضع التحرير.
- انقر فوق ملف >> تحميل الأسماك طراز من القائمة المنسدلة والتحميل الافتراضي الذكور سيلفين مولى قالب "default_PLM.x" بتحديده من المجلد النماذج.
- انقر نقراً مزدوجاً فوق يسار على الأسماك المحملة لتحديده. وسيتم إبراز ذلك في شبكة. انقر على رمز الترس في شريط الأدوات لفتح مجموعة أدوات السمك. سوف يطفو على السطح مربع مع خيارات التحرير المستخدمة في تخصيص ذكر الظاهري. اونتيك إظهار الشبكة لعرض أفضل للأسماك.
- تغيير اسم الذكور.
ملاحظة: اسم الرجل مهم ويمثل "دور" أنها ستلعب في وقت لاحق أثناء الحركة. يجب أن يكون هذا الاسم مطابق لكل أنثى ظاهري تم إنشاؤه حديثا التي سيتم استخدامها فيما بعد أثناء التجارب.
- تغيير الحجم (أبعاد) من الذكور عن طريق تغيير قيم x، y، و z، إذا لزم الأمر، وانقر فوق تطبيق.
- تحرير نسيج للذكور عن طريق النقر فوق القوام في تحرير مربع الأدوات. انقر فوق سمة للأسماك (الجسم، الظهرية، والذيلية) لتغييره.
ملاحظة: سوف يطفو على السطح مربع اختيار مادة مع جميع ملفات.png التي يمكن استخدامها كمواد. سوف تظهر القوام مع الأسماء الواردة في مجلد النماذج .
- انقر فوق على نسيج المعروضة في القائمة (يمين)، وسوف تظهر مباشرة واستبدال نسيج مسبق على الأسماك.
- عندما يتم إنشاء الذكر المطلوب، انقر فوق تطبيق قيد التكوين في تحرير أدوات، وانقر فوق حفظ الأسماك إلى القرص. حفظ الذكور الجديدة ك "Male_A.fish" في مجلد النماذج .
- بالإضافة إلى ذلك، احفظ المشهد بأكمله (ملف >> احفظ المشهد) بما في ذلك أن أحد الذكور في المجلد مشاهد . هنا، فإنه من المستحسن استخدام اسم "Male_A_alone.scene" (الشكل 3B).
- انقر فوق ملف >> مشهد تحميل لتحميل المشهد الافتراضي فارغة وكرر الخطوات 1.3.2 ل 1.3.9 لإنشاء العديد من الذكور الظاهري مختلفة حسب الحاجة وحفظ كل تم إنشاؤه حديثا الذكور تحت اسم فريد في مجلد النماذج و كملف.scene جديدة في المجلد المشهد .
-
تصميم نموذج الظاهري الأسماك الإناث للعرض أثناء فترة المراقبة
- انقر فوق ملف >> مشهد تحميل تحميل المشهد الافتراضي. اتبع الخطوة 1.3.1 وانقر فوق ملف >> تحميل الأسماك نموذج تحميل القالب الافتراضي أنثى "default_PLF.x" من مجلد النماذج .
- انقر نقراً مزدوجاً فوق اليسار على الأنثى محملة تحديده وفتح مجموعة أدوات السمك. قم بتغيير الاسم إلى "أنثى". مقياس الأنثى إذا لزم الأمر كما هو موضح في الخطوة 1.3.5.
ملاحظة: الاسم والقياس ينبغي أن تكون مطابقة لجميع الإناث لأغراض هذه التجربة.
- استبدال نسيج جسد الأنثى الافتراضية التي تم إنشاؤها مسبقاً "سبوت"-هيئة نسيج (مدرجة في المربع على اليمين) كما هو موضح في الخطوات 1.3.6 إلى 1.3.7.
- انقر فوق تطبيق قيد التكوين في تحرير أدوات، ثم حفظ الأسماك إلى القرص بالنقر فوق حفظ وقم بإنشاء ملف "Female_1S.fish" (S = بقعة).
- انقر فوق ملف >> مشهد تحميل تحميل المشهد الافتراضي. كرر الخطوات 1.4.1 إلى 1-4-4 لإنشاء واحد على الأقل (أو ما يصل إلى المطلوب) نموذج متماثلة ولكن الإناث دون جرابيد بقعة وتسميته "Female_1NS.fish" (NS = لا بقعة). حفظ كل الأسماك في مجلد نماذج .
ملاحظة: لفترة المراقبة لتجربة لجنة التنسيق الإداري، يضطر المشاهد بما في ذلك ذكر واحد وأنثى واحدة يكون إنشاؤها وحفظها.
- انقر فوق ملف >> مشهد تحميل تحميل المشهد الافتراضي فارغ. انقر فوق ملف >> تحميل الأسماك نموذج لإدراج ظاهري ذكور "Male_A.fish" من مجلد النماذج . انقر فوق ملف >> تحميل الأسماك النموذجية مرة أخرى لإضافة الظاهري نموذج الأنثى "Female_1S.fish" إلى مكان الحادث. تغيير موضع كل الأسماك بتغيير بهم x-y-والاحداثيات z بحيث لا تتداخل أجسادهم.
ملاحظة: حذف سمكة من المشهد بالنقر المزدوج فوق عليه والضغط على حذف على لوحة المفاتيح.
-
حفظ الساحة بما في ذلك الذكور والإناث النموذج بواسطة النقر فوق ملف >> "إنقاذ الساحة" ك "Male_A_with_Female_1S.scene" (الشكل 3).
- كرر الخطوات من 1.4.6 إلى 1.4.7 لإنشاء ثلاثة مشاهد إضافية ل: (1) Male_A مع Female_1NS (انظر الشكل 3D) و (2) Male_B مع Female_1S (3) Male_B مع Female_1NS.
2-الرسوم المتحركة من الأسماك الظاهرية المحفزات
ملاحظة: كل نوع من الرسوم المتحركة اللازمة للتجربة يحتاج إلى إعداد باستخدام مرة واحدة فقط مشهد واحد الذكور المثالية والمراقبة المثالي واحد المشهد (الذكور والإناث المتحركة معا). أثناء عملية موحية، مسار سباحة لكل الأسماك يتم إنشاء التي يمكن ردها في وقت لاحق بأي سمكة، ما دام الاسم غير متطابقة (راجع الخطوة رقم 1.3.4).
-
الرسوم المتحركة الذكور الظاهري للعرض أثناء اختبارات الاختيار ماتي
ملاحظة: إعداد اثنين من الرسوم المتحركة من الذكور الظاهري: (1) مسار سباحة لمدة دقيقة 7.5، و (2) مسار سباحة لمدة 5 دقائق.
- قم بتوصيل وحدة تحكم الألعاب (مثل سوني تلعب المحطة 3) بمنفذ USB للكمبيوتر التشغيل.
- افتح فيشسيم ثم انقر فوق ملف >> مشهد تحميل تحميل مسرحا لأحد الذكور من المجلد مشاهد، مثل "Male_A_alone.scene". بدء تشغيل فيشستيرينج بالنقر على أيقونة فيشستيرينج .
- تكوين إعدادات وحدة تحكم في إطار منفصل.
ملاحظة: تشغيل فيشسيم و فيشستيرينج في أن واحد، والأسماك يمكن أما أن يقاد في عرض الوضع، كما هو مبين من خلال التجارب، أو في وضع التحرير بالضغط على F1.
- لتحريك الأسماك (الذكور)، قم بتحديده من القائمة المنسدلة للفريق التوجيهي . نموذج أسماء هنا تتطابق مع الاسم الذي يطلق في تحرير أدوات (راجع الخطوة رقم 1.3.4).
- انقر فوق بدء تشغيل وضع واستخدام وحدة تحكم لوضع السمك في أي موضع البداية في خزان الظاهري. انقر فوق إيقاف وضع.
- البدء بتسجيل مسار حوض السمك بواسطة النقر فوق بدء التسجيل. استخدم وحدة تحكم لنقل الأسماك حول موقع الحادث.
ملاحظة: تعطي مدة التسجيل في الزاوية اليمنى السفلي من الفريق التوجيهي.
- انقر فوق إيقاف التسجيل. انقر فوق حفظ لحفظ مسار السباحة ملف.bag ("سجل") في محرك الأقراص (مثلاً على سطح المكتب). اختر اسم ملف لتمثل مدة السجل، مثل "7_30_min_male_alone.bag".
ملاحظة: متى يتم إيقاف التسجيل، من غير الممكن لتحرير إجمالي المدة مرة أخرى.
- تحرير التسجيل لإضافة حركة زعنفة ظهرية للذكور تقليد سلوك المغازلة الذكور خلال الاختبارات اختيار رفيقه. حدد زعنفة ظهرية من القائمة المنسدلة في ميزة تحرير (يمكن تحريرها ميزة واحدة فقط في كل مرة).
- وسوف يكون ردها حدد بداية التحرير ومسار السباحة كاملة. اضغط على زر L1 على وحدة تحكم لرفع زعنفة ظهرية عند نقطة معينة في الوقت. انقر فوق حفظ لحفظ نسخة محررة من مسار السباحة كجديد . حقيبة الملفات.
- كرر الخطوتين 2.1.8 و 2.1.9 ولكن حدد جونوبوديوم لإضافة الحركة. حفظ النسخة النهائية لاستخدامها لاحقاً في فيشبلايير. إغلاق فيشستيرينج.
ملاحظة: من المستحسن حفظ ملفات حقيبة لكل خطوة التحرير تحت اسم فريد. بهذا، من الممكن دائماً العودة إلى إصدار سابق من الحركة إذا كان شيء في عملية التحرير خطأ.
-
حركة الإناث الذكور ونموذج الظاهري للعرض أثناء فترة المراقبة
ملاحظة: إعداد الرسوم المتحركة واحد مع ظاهري الذكور والإناث نموذج الظاهري في فترة الخطوبة، وهكذا جنسياً تتفاعل مع بعضها البعض، مع مجموع مدة 10 دقائق.
- فتح فيشسيم. اضغط F1 للدخول في وضع التحرير، ثم انقر فوق ملف >> مشهد تحميل تحميل مشهد مع الذكور والإناث، على سبيل المثال، "Male_A_with_Female_1S.scene". بدء تشغيل فيشستيرينج.
- تحديد الذكر والأنثى بالتناوب إلى مكان لهم (بواسطة النقر فوق بدء/إيقاف وضع) في خزان الظاهري.
- للتسجيل، حدد الأسماك الإناث أولاً من القائمة المنسدلة للفريق التوجيهي وإنشاء مسار سباحة مع مدة 10 دقائق بعد الخطوات 2.1.5 إلى 2.1.6.
ملاحظة: يمكن تسجيل مسار حوض السمك واحد فقط في كل مرة. بعد موحية الأسماك الأولى، يمكن أن يكون المسار حوض السمك الثانية شملت استخدام الدالة تحرير بينما الأسماك يقاد سابقا سوف يكون ردها جنبا إلى جنب مع طيلة مدة الحركة.
- انقر فوق إيقاف التسجيل و حفظ مسار السباحة في محرك الأقراص، مثلاً، أنها "10_00_min_male_with_female.bag". ثم تباعا تحرير مسار السباحة للذكور وحركة زعنفة ظهرية وحركة جونوبوديوم كما هو موضح في الخطوات 2.1.8 إلى 2.1.10. حفظ النسخة النهائية لاستخدامها لاحقاً في فيشبلايير.
3-إعداد قوائم تشغيل الرسوم المتحركة لتجربة لجنة التنسيق الإداري
ملاحظة: استخدام فيشبلايير لعرض الرسوم المتحركة على شاشتين العيش الإناث المحورية. ترتيب قائمة التشغيل لكل جهاز بشكل منفصل لمحاكاة إجراء تجربة لجنة التنسيق الإداري (الشكل 1). الأداة يتكون من إطار رئيسي عرض قائمة التشغيل سجل لكل جهاز (الشكل 4) ونافذة الرسوم متحركة منفصلة لكل جهاز عرض.
-
الوظيفة العامة وترتيب المشاهد والسجلات
- قم بإغلاق كافة الإطارات وفتح فيشبلايير عن طريق النقر فوق الرمز المطابق. تكوين الإعداد للاستخدام مع جهازي عرض للعرض التقديمي (اليسار واليمين)، ثم انقر فوق بدء.
ملاحظة: المشهد الافتراضية التي تم إنشاؤها في الخطوة 1.2.4 (المحفوظة في scenes/default_scene.scene) سوف دائماً تحميلها وعرضها على حد سواء شاشات كمسرح الانطلاق وخلال أمر الإيقاف مؤقت.
- إضافة إدخالات إلى قائمة التشغيل لكل جهاز على حدة. انقر فوق إضافة مشهد تحميل لإضافة مسرح مثلاً بالذكور، من المجلد مشاهد في الدليل فيشسيم . انقر فوق إضافة تشغيل السجل لإضافة سجل من محرك الأقراص، مثلاً، سجل 7.5 دقيقة للذكور وحدها.
ملاحظة: ثم سيرتبط المشهد والسجل التالي من البرنامج وسوف تكون متحركة الذكور الظاهري صورت في مكان الحادث كما هو معرف في السجل المطابق.
- انقر فوق إضافة وقفه لإضافة أمر إيقاف مؤقت لمدة محددة (دقيقة/ثانية) عرض المشهد الافتراضي دون الأسماك كفاصل للأسماك معالجة بين السجلات.
ملاحظة: مدة الإيقاف المؤقت ينبغي أن يتوقف عموما على الوقت اللازم لمناولة الأسماك. انقر فوق إدخال، ثم اسحب لتغيير ترتيبه في القائمة. يتم تمييز الإدخالات المحددة باللون الأحمر. حذف إدخال من قائمة التشغيل بتحديد الإدخال النقر فوق حذف التحديد.
- انقر فوق تشغيل/إيقاف تشغيل وإيقاف العرض تقديمي. إيقاف سوف تنتهي دائماً بقائمة التشغيل الكامل، مثلاً، هناك أية طريقة للتوقف في منتصف الطريق لقائمة التشغيل مرة واحدة قيد التشغيل.
ملاحظة: سوف العازفين دائماً تبدأ من أول دخول وتشغيل من أعلى إلى أسفل. ولذلك، بالترتيب الصحيح لكافة الإدخالات يجب أن يتم تعيين قبل التجربة ولا يمكن تغييره بعد ذلك دون إيقاف تشغيل العرض التقديمي. جهاز ضبط وقت في الجزء السفلي من الإطار يظهر المدة والوقت الفعلي لقائمة التشغيل الحالية.
-
ترتيب قائمة التشغيل للعلاجات اثنين والتحكم في تجربة لجنة التنسيق الإداري
ملاحظة: من حيث الترتيب، ودخول تجربة لجنة التنسيق الإداري ينقسم إلى جزأين: (1) اختبار المساعد الأول للاختيار، وفترة المراقبة (2) متبوعاً بالاختبار الثاني ماتي-اختيار. ولذلك، لكل معاملة، والمراقبة، يضطر العازفين ترتيب أوامر مختلفة اثنين.
- عند تشغيل هذه التجربة، أولاً، إعداد قائمة تشغيل لاختبار المساعد الأول للاختيار.
- ثانيا، عملية التجربة قيد التشغيل، قم بتغيير ترتيب قائمة التشغيل لفترة المراقبة اللاحقة والاختبار ماتي--الخيار الثاني الذي ذكر الظاهري كان يفضلها الأنثى المحورية في اختبار المساعد الأول للاختيار.
-
ترتيب قائمة التشغيل المحددة لمعالجة "بقعة"
- لاختبار الخيار الأول ورفيقه في 1 معاملة، ترتيب قائمة التشغيل بالضبط كما هو مبين في الشكل
- بعد الاختبار المساعد الأول للاختيار، وتأخذ استراحة لحساب ذكر الظاهري الذي كان المفضل (راجع الخطوة 5.9 أدناه). ثم إعادة ترتيب قوائم التشغيل لفترة المراقبة، التي يتم توفيرها الإعلام إلى الإناث المحورية بإظهار الذكور غير المفضلة السابقة جنبا إلى جنب مع نموذج الأنثى.
- ترتيب قائمة التشغيل للمراقبة والاختبار ماتي--الخيار الثاني التالية وفقا الرقم 5.
- لفترة المراقبة، ربط السجل 10-مين (الإناث الذكور ونموذج معا) بمشهد عرض مسبق يفضل الذكور وحدها.
ملاحظة: في هذه الحالة، سيتم عرض مسار السباحة للذكور فقط، وأنها مفقودة في المشهد، الأنثى نموذج الظاهري سوف يكون غائبا.
- للتشغيل وتتميز الذكور غير المفضلة، ربط السجل 10-دقيقة إلى مكان الحادث بما في ذلك الذكور غير المفضلة السابقة جنبا إلى جنب مع نموذج الأنثى. اختيار المشاهد بما فيها من الإناث نموذجي مع بقعة جرابيد (S) لهذا العلاج.
ملاحظة: على عكس 3.3.2، هنا، سوف يكون ردها سجل مطابق لكن الآن مرئياً الأنثى النموذجية.

الشكل 4: لقطة شاشة عرض قوائم التشغيل فيشبلايير المراقبين اليمنى واليسرى في الجزء الأول (هاء أولاً، ماتي الأولى-الاختيار الاختبار) التجربة MCC. يتم ترتيب إدخالات التشغيل حسب الحاجة لاختبار الخيار الأول ورفيقه في 1 معاملة. الرجاء انقر هنا لمشاهدة نسخة أكبر من هذا الرقم-

الرقم 5: لقطة شاشة عرض قوائم التشغيل فيشبلايير المراقبين اليمنى واليسرى في الجزء الثاني (فترة الملاحظة والاختبار ماتي--الخيار الثاني) التجربة MCC. يتم ترتيب إدخالات التشغيل حسب الحاجة لفترة الملاحظة والاختبار ماتي--الخيار الثاني في 1 معاملة. الرجاء انقر هنا لمشاهدة نسخة أكبر من هذا الرقم-
-
ترتيب قائمة التشغيل المحددة لعلاج "لا بقعة"
- لمعاملة 2، ترتيب قوائم التشغيل كما هو موضح للعلاج 1 (أرقام 4 و 5)، ولكن بدلاً من ذلك استخدام الساحة بما في ذلك ذكر نموذج ظاهري دون بقعة جرابيد (NS) أثناء المراقبة.
-
ترتيب قائمة التشغيل المحددة لعنصر التحكم لاتساق الاختيار
ملاحظة: في عنصر التحكم لاختيار الاتساق، متماثلة إدخالات التشغيل لاختبار اختيار رفيقه إلى علاجات 1 و 2 (الشكل 4). أثناء فترة المراقبة، ومع ذلك، لم تقدم أي معلومات عامة للإناث المحورية و، ومن ثم فلا أنثى النموذجي مرئياً.
- ترتيب قوائم التشغيل كما هو موضح في الشكل 5 ولكن الجمع بين الكواليس لكل أنثى وحدها جنبا إلى جنب مع سجل 10-دقيقة.
ملاحظة: في هذه الحالة، سيتم عرض مسار السباحة فقط من الذكور الأسماك، وأنها مفقودة في المشهد، الأنثى النموذجية ستكون غائبة في كلا الجانبين.
4-الإعداد تجريبي
- شاشات الكمبيوتر مكان اثنين كل منهما على طرفي نقيض من خزان للاختبار. ضبط شاشات لتغطية معظم الجدران الزجاجية للدبابة الاختبار وأن يكون 1.5 سم مسافة بين الشاشات وجدران خزان. توفير الإضاءة للدبابة من أعلى.
- تغطية الجزء السفلي للدبابات بطبقة رقيقة من الحصى وملئه بالماء المناسب للأسماك الحية إلى ارتفاع الشاشات. علامة منطقة اختيار مع خط عمودي على عمق 20 سم من كل طرف على السطح الخارجي للخزان. يكون اسطوانة زجاج اكريليك وتوفر اثنين في متناول اليد.
- قم بتوصيل أجهزة العرض للإمداد بالطاقة وتشغيل الكمبيوتر، ووضع مسافة متر واحد على الأقل بعيداً عن اختبار الدبابة، مثلاً، على طاولة صغيرة (الشكل 6).

رقم 6: الإعداد التجريبي لتجربة لجنة التنسيق الإداري مع الرسوم المتحركة الكمبيوتر. يتصل الكمبيوتر تشغيل جهازي عرض العرض التقديمي (مراقب 1 و 2) الذي إعادة الرسوم المتحركة لتعيش الإناث التنسيق داخل الصهريج الاختبار. للتوضيح، هي الزاوية شاشات الكريستال السائل على حد سواء لإظهار مشهد الرسوم متحركة. الرجاء انقر هنا لمشاهدة نسخة أكبر من هذا الرقم-
5-تشغيل تجربة لجنة التنسيق الإداري
ملاحظة: اتبع الإجراء أدناه لإجراء محاكمة واحدة للعلاج 1 أو 2 العلاج أو التحكم تجربة لجنة التنسيق الإداري باستخدام أنثى المحورية حية واحدة تجريبية (انظر الشكل 1).
- فتح فيشبلايير على الكمبيوتر التشغيل وترتيب قوائم التشغيل اختبار المساعد الأول للاختيار مثل، ووصف للعلاج 1 (الشكل 4). الاختيار التي تقوم بتشغيل أجهزة العرض للعرض التقديمي، والتي تظهر الساحة الافتراضية فارغة.
- مكان أنثى المحورية يعيش داخل الصهريج الاختبار. والسماح لها بحرية السباحة ويتأقلم بالدبابات، وعرض الدبابات فارغة على كلا المراقبين لمدة 20 دقيقة.
- بعد تأقلم، ضع الأنثى المحورية في اسطوانة اكريليك واضحة في منتصف الدبابة الاختبار ضمان مسافة متساوية لكل المراقبين وتشغيل قوائم التشغيل على حد سواء شاشات في نفس الوقت عن طريق النقر فوق اللعب، بدءاً من المساعد الأول-الخيار اختبار.
ملاحظة: مسموح بالأنثى المحورية لمشاهدة كلا من الذكور التحفيز الظاهري من داخل الاسطوانة لحوالي 2.5 دقيقة.
- قبل أن يصل جهاز ضبط الوقت إلى 02:30 دقيقة، انتقل ببطء إلى خزان التجريبية والإفراج عن الأنثى المحورية من الاسطوانة برفعه بلطف مباشرة من خارج الماء، مثلاً، في 02:15 دقيقة.
ملاحظة: هنا، يتوقف التوقيت الدقيق على المسافة من الكمبيوتر التشغيل إلى اختبار الدبابة، وينبغي أن تحدد أثناء تشغيل اختبار مسبق. من الأهمية بمكان التصرف ببطء ولطف لتجنب التشديد على الأسماك. إذ قد تتصرف الأسماك سريعة جداً، ينصح بالفعل ساعة توقيت واحد في متناول اليد أثناء تحرير الأنثى البدء مباشرة في قياس الوقت رابطة (راجع الخطوة رقم 6، 1).
- العودة إلى جهاز الكمبيوتر التشغيل. مراقبة الأنثى المحورية وقد توفر اثنين في متناول اليد قياس الوقت الرابطة مع كل أنثى التحفيز الظاهري (راجع الخطوة رقم 6، 1).
ملاحظة: الأنثى المحورية مسموح للسباحة بحرية واختيار بين كلا الذكور لمدة 5 دقائق.
- التوقف عن قياس الوقت الرابطة عندما يصل جهاز ضبط الوقت إلى 07:30 دقيقة. ثم سيتم تشغيل دخول وقفه دقيقة 1.5 استخدام الإيقاف المؤقت للتعامل مع الوقت، مرة أخرى، ضع الأنثى التنسيق داخل الاسطوانة وقم بتدوين الوقت لكل أنثى الظاهري في ورقة بيانات.
ملاحظة: بعد الإيقاف المؤقت، الثانية 07:30 دقيقة الدخول سوف تبدأ والأنثى التنسيق يمكن مشاهدة كلا الذكور لمدة دقيقة 02:30. الآن يتم تبديل موقف الذكور بين اليمين واليسار للتحكم لتحيز جانبية المحتملة في تركيز الإناث (راجع الخطوة 6.3).
- قبل أن يصل جهاز ضبط الوقت إلى 11:30 دقيقة، الإفراج عن الأنثى المحورية من الاسطوانة. تدبير الوقت رابطة للمقبل مدة 5 دقائق.
- التوقف عن قياس الوقت الرابطة عندما يصل جهاز ضبط الوقت إلى 16:30 دقيقة. سيتم تشغيل الإدخال وقفه للحد الأدنى 1 استخدام هذه المرة التعامل مع وضع الأنثى التنسيق داخل الاسطوانة.
- قم بتدوين مرات رابطة لقياس الثانية. لكل أنثى، وخلاصة مرات رابطة كلا نصفي الاختبار المساعد الأول للاختيار (قبل وبعد أن تحولت الذكور). حساب عما إذا كانت الأنثى المحورية بتحيز جانب وكان المفضل الذي ذكر من قبل الإناث التنسيق (انظر الخطوات 6.1 إلى 6.3).
ملاحظة: لا توجد مشكلة إذا انتهى الإيقاف المؤقت قبل أن يتم الحساب، نظراً للمتابعة إلى الخطوة التالية احتياجات التشغيل للوصول إلى نهايتها، ووقف.
- إعادة ترتيب قوائم التشغيل (هل عدم إغلاق فيشبلايير!) كما هو موضح في الشكل 5 (تبعاً للمعاملة الحالية) حيث أنه يفضل المسبقة سوف المتحركة الذكور وحدها خلال فترة الملاحظة والسابقة الذكر غير المفضلة وسوف تكون متحركة جنبا إلى جنب مع نموذج الظاهري أنثى.
ملاحظة: التغييرات التي تم إجراؤها على قوائم التشغيل غير مرئية للأنثى المحورية.
- انقر فوق لعب الاستمرار في الجزء الثاني من التجربة والإدخالات سوف يكون ردها من الأعلى إلى الأسفل بدءاً من الفترة 10-دقيقة الملاحظة.
ملاحظة: أثناء فترة المراقبة، والأنثى التنسيق يبقى داخل الاسطوانة لكن قادراً على مشاهدة كل العروض.
- وبعد فترة الملاحظة، يبدأ وقفه من 0.5 دقيقة. قبل أن يصل جهاز ضبط الوقت إلى 10:30 دقيقة، الإفراج عن الأنثى المحورية من الاسطوانة وبدء الاختبار الثاني للاختيار ورفيقه بسجل 5-دقيقة لكل أنثى. قياس مرات رابطة للمقبل مدة 5 دقائق.
- التوقف عن قياس الوقت الرابطة عندما يصل جهاز ضبط الوقت إلى 15:30 دقيقة. دخول وقفه ثم تشغيل ل 1.5 دقيقة مكان الأنثى التنسيق داخل الاسطوانة وقم بتدوين الوقت يقاس لكل أنثى افتراضية.
ملاحظة: بعد الإيقاف المؤقت، التالي 07:30 سيبدأ دخول دقيقة والأنثى التنسيق يمكن مشاهدة كلا الذكور (تم تبديل موقفها مرة أخرى بين اليمين واليسار) لمدة دقيقة 2.5.
- قبل أن يصل جهاز ضبط الوقت إلى 19:30 دقيقة، الإفراج عن الأنثى المحورية من الاسطوانة وقياس الوقت رابطة للماضي مدة 5 دقائق.
- التوقف عن قياس الوقت الرابطة عندما يصل جهاز ضبط الوقت إلى 24:30 دقيقة و إنهاء التجربة. قم بتدوين مرات رابطة لكلا الذكور الظاهري والمضي قدما في التحليل.
6-بيانات القياس
- قياس الوقت الرابطة خلال الأول والجزء الثاني (قبل وبعد المحفزات يتم تبديل) لكل اختبار اختيار رفيقه، عندما يسمح للأنثى المحورية الاختيار بين الذكور اثنين.
ملاحظة: بدء قياس عند الأنثى يعبر خط حصر منطقة الاختيار مع رأسها وأوبيركولوم. التوقف عن قياس عند رأسها و operculum خارج منطقة الاختيار.
- اختصار الوقت رابطة قياس لكل أنثى في الجزء الأول والثاني من اختبار ماتي--اختيار وتحديد الذكور الذي كان المفضل.
ملاحظة: ذكر المفضل يتحدد كواحد الأنثى المحورية قضى أكثر من 50% من إجمالي الوقت أمضت في كلا المنطقتين الاختيار داخل اختبار اختيار رفيقه. للتحليل، رابطة الوقت غالباً ما تترجم إلى درجات التفضيل (ماتي-اختيار القيمة النسبية)، الذي يعرف الوقت الذي تستغرقه أنثى تنسيق مع الذكور مقسوماً الوقت أمضت مع كلا الذكور في مناطق رفيقه للاختيار.
- حساب ما إذا كانت الإناث التنسيق تظهر تحيزاً جانب أثناء اختبار المساعد الأول للاختيار واستبعاد الإناث متحيزة من التحليل النهائي.
ملاحظة: وتعتبر الإناث التنسيق تكون متحيزة للجانب إذا قضوا أكثر من 90% من إجمالي الوقت (كلا نصفي الاختبار المساعد الأول للاختيار) في نفس المنطقة خيار، حتى بعد أن تم تبديل موقف الذكور. وتعتبر اختيارها للذكور ثم الجانب متحيزة ويتم إنهاء المحاكمة.
- قياس طول كل أنثى التنسيق القياسي (SL).
ملاحظة: لمنع الأسماك من يجري التشديد خلال التجارب، والقياسات تؤخذ دائماً بعد انتهاء محاكمة التجريبية.