$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
تجمع الأطفال وتفاعلوا اجتماعيا ولعبوا معا في جميع المنزلقات المائية (الشكل 4). قدر أن الأطفال الذين يستخدمون WS4 أكبر سنا من أولئك الموجودين في الشرائح الأخرى (الجدول 2). يتم تصور نمط تتبع حركة الطفل التمثيلي خلال 1 دقيقة من السرعة القصوى في كل WS في الفيديو 5. يوضح الشكل 5 خط الحركة التمثيلي IN-OUT حول كل زلاجة مائية. تم الكشف عن خطين مختلفين للحركة ، بين البنية التحتية a و b ، ل WS1 (الشكل 5A). ومع ذلك ، نظرا لأن الخط الموجود عند b لم يتصل بالشريحة المائية ، فقد تم تعريف الخط الموجود عند a فقط على أنه ذو صلة بالشريحة المائية. بالنسبة للمنزلقات المائية ذات المسبح في الأسفل (WS1-3) ، أشارت بعض خطوط الحركة إلى استخدام المسبح دون استخدام الشريحة (الشكل 5A-C). كما لوحظت حركة متكررة لأعلى ولأسفل على الشريحة دون الخروج بشكل متكرر (الشكل 5A-C). مقارنة ب WS1-3 ، تضمن خط التدفق ل WS4 سلسلة متكررة من الانزلاق لأسفل ، ثم صعود السلالم الجانبية ، والانزلاق مرة أخرى دون الخروج (الشكل 5D).
بالإضافة إلى ذلك ، قمنا بمقارنة متوسط الحركة والحد الأقصى لكل طفل على حدة مع مراعاة المنطقة (الجدول 1) وعدد الأطفال الذين يستخدمون الزلاجة المائية (الشكل 6 أ ، ب). اختلفت مناطق WS1 و WS2 و WS3 اختلافا كبيرا عن بعضها البعض ، لكن مستوى حركة الأطفال في كل منها كان متشابها. كانت الحركة حول WS4 أعلى بكثير من الشرائح الأخرى.

الشكل 2: تصاميم الزلاجة المائية . (أ) WS1 في الحديقة 1. (ب) WS2 في بارك 2. (ج) WS3 في الحديقة 3. (د) WS4 في المدرسة 4. اختصار: WS = زلاجة مائية. يرجى النقر هنا لعرض نسخة أكبر من هذا الرقم.

الشكل 3: المخطط الانسيابي لتطبيق التحليل الكمي والبروتوكول. انظر خطوة البروتوكول 3. يرجى النقر هنا لعرض نسخة أكبر من هذا الرقم.

الشكل 4: مشاهد في المنزلقات المائية الأربعة . (أ) WS1 في حديقة كورويشي. (ب) WS2 في حديقة كوتوساكي. (ج) WS3 في حديقة كيوانامي. (د) WS4 في المدرسة 4. يرجى النقر هنا لعرض نسخة أكبر من هذا الرقم.

الشكل 5: خطوط حركة IN-OUT التمثيلية حول كل زلاجة مائية. (أ) WS1: كان الخط الأكثر تمثيلا في البنية التحتية a أحمر. كما شوهد نمطان مختلفان: خط أسود عند a ، باستخدام المسبح فقط ، أو خط أحمر فردي عند b ، لا يوجه إلى a. (B) WS2: ظهرت ثلاثة أنماط: خط أزرق يستخدم الشريحة بأكملها بسرعة عالية ، وخط أسود يستخدم الشريحة جزئيا ، وخط أحمر يبقى في البركة. (C) WS3: خطان أحمران يمثلان إما باستخدام أو عدم استخدام البنية التحتية المنحدرة. (د) WS4: كان النمط السلوكي موحدا (استخدموا الشريحة). A-D: أ = بركة ، ب = زلاجة مائية ؛ أحمر = خارج ؛ أخضر = في. اختصار: WS = زلاجة مائية. يرجى النقر هنا لعرض نسخة أكبر من هذا الرقم.

الشكل 6: مقارنة كمية للأنواع الأربعة من المنزلقات المائية. الدوائر السوداء تمثل الوسائل. تمثل النقاط الأطفال الفرديين. (أ) المقارنة بين وسائل الحركة. تشير الأرقام الموجودة تحت ملصقات WS1-4 إلى أكبر عدد من الأطفال الذين تجمعوا على الشريحة خلال نفس الدقيقة الواحدة. (ب) السرعة القصوى المستمدة من نفس البيانات مثل A. * WS4 أعلى بكثير من WSs الأخرى (ANOVA أحادية الاتجاه ، p < 0.05). يرجى النقر هنا لعرض نسخة أكبر من هذا الرقم.
| حديقة / مدرسة | تاريخ | الوقت | ماكس تايم | مساحة الشريحة (م2) | المنحدر (°) | الطول (متر) |
| بارك 1 "كورويشي" | 16-06-2019 | 13:00-16:00 | 14:21:30-14:22:30 | 3.2 | 25.0 | 1.8 |
| بارك 2 "كوتوساكي" | 31-08-2019 | 13:00-16:00 | 13:43:00-13:44:00 | 12.0 | 30.0 | 6.0 |
| بارك 3 "كيوانامي" | 28-09-2019 | 12:00-16:00 | 12:49:00-12:50:00 | 8.0 | 21.0 | 4.0 |
| المدرسة 4 "كاميوب" | 08-08-2021 | 13:00-18:00 | 17:14:00-17:15:00 | 5.4 | 27.0 | 6.0 |
الجدول 1: أوقات أحداث الملعب والوقت المستهدف التحليلي ومعلومات الزلاجة المائية.
| و س # | عدد الأطفال | ارتفاع الطفل [سم] |
| دني | إس دي |
| بارك 1 | 12 | 130.4 | 22.0 |
| بارك 2 | 5 | 132.0 | 14.7 |
| بارك 3 | 3 | 116.7 | 12.5 |
| مدرسة 4 | 8 | 147.5 | 12.0 |
الجدول 2: الطول (المتوسط والانحراف المعياري) للأطفال الذين يلعبون في كل منزلق مائي خلال "الحد الأقصى للوقت". ساهمت الأطوال التقريبية للأطفال في التنبؤ بالعمر.
الفيديو 1: الأكثر نشاطا لمدة دقيقة واحدة ، "Max Time" ، في WS1 في Kuroishi Park. تم تصميم هذه الزلاجة المائية في حديقة بدون منحدر. أدى الاضطرار إلى بناء منحدر للزلاجة المائية إلى أن يكون للزلاجة المائية مساحة أصغر نسبيا مقارنة بالمنزلقات المائية الأخرى. لا يزال العديد من الأطفال يلعبون معا في هذه الزلاجة المائية. اختصار: WS = زلاجة مائية. الرجاء الضغط هنا لتنزيل هذا الفيديو.
الفيديو 2: الأكثر نشاطا 1 دقيقة ، "Max Time" ، في WS2 في Kotosaki Park. تم بناء هذا الزلاجة المائية في حديقة ذات منحدر طبيعي واسع وحاد (30 درجة) وطويل. كان هناك اختلاف في كيفية استخدام الأطفال لهذه الشريحة. سارع بعض الأطفال إلى أسفل الشريحة ، بينما سار آخرون بحذر صعودا وهبوطا. اختصار: WS = زلاجة مائية. الرجاء الضغط هنا لتنزيل هذا الفيديو.
الفيديو 3: الأكثر نشاطا 1 دقيقة ، "Max Time" ، في WS3 في Kiwanami Park. أقيم هذا الحدث في عام 2019 قبل جائحة COVID19. في هذا الانزلاق المائي ، شوهد الأطفال الأصغر سنا يلعبون لفترات أطول على المنحدر اللطيف. الرجاء الضغط هنا لتنزيل هذا الفيديو.
الفيديو 4: الأكثر نشاطا 1 دقيقة ، "Max Time" ، في WS4 في مدرسة Kamiube. أقيم حدث الانزلاق المائي الرابع في عام 2021 خلال جائحة COVID19. في هذا الانزلاق المائي ، قام الأطفال الأكبر سنا بتسريع الشريحة معا بشكل متكرر. قد يكون استخدام الدرج في هذا التصميم قد ساهم في هذا السلوك. الرجاء الضغط هنا لتنزيل هذا الفيديو.
فيديو 5: كل نمط تمثيلي لحركة تتبع الطفل الأكثر نشاطا في WS1-4. الرجاء الضغط هنا لتنزيل هذا الفيديو.
الملف التكميلي 1: اعتبارات السلامة والتجميع. الرجاء الضغط هنا لتنزيل هذا الملف.
الملف التكميلي 2: طرق تتبع حركة الطفل مع رموز Python وملفات الكلمات الرئيسية. الرجاء الضغط هنا لتنزيل هذا الملف.