December 14th, 2006
اختبار حساسية بصرية في السحالي باستخدام نموذج تكييف هواء فعال التي توظف تشغيل الفيديو العشوائي دوت kinematograms واللافقاريات الحاسوب ولدت.
مرحبا ، أنا كيفن وو من مركز الدراسة التكاملية لسلوك في جامعة ماكواري هنا في سيدني ، أستراليا. في هذه المقالة المستندة إلى الفيديو ، سأتحدث عن اختبار حساسية الحركة والسحالي. وعندما أتحدث عن اختبار حساسية الحركة ، فأنا أتحدث عن استخدام نموذج تكييف التشغيل.
وعندما أتحدث عن الجزء العلوي والتكييف ، فهذا عندما تأخذ موضوعا أو مشاركا أو إنسانا وتعلمهم خصائص الشيء الذي يأملون في التعلم والاستجابة له بشكل مناسب عند تقديم الكائن ويأملون في الحصول على تعزيز لهذه الاستجابة. الآن ، يتيح لنا تقديم التكييف بشكل عام فهم شيئين. أولا ، يسمح لنا بفهم مستشعر التعلم والذاكرة أو السعة ، وثانيا ، يسمح لنا بفهم القدرة الحسية لهذا الفرد أو النوع المعين.
الآن كان اختبار حساسية الحركة والتعلم والذاكرة والسحالي صعبا للغاية لدرجة أن هناك معلمات معينة كان من الصعب الكشف عنها. أحدهما هو أن السحالي من الصعب جدا إنشاء نظام تحفيزي معين ، بالإضافة إلى إيجاد التعزيز المناسب لإبقائهم مهتمين بالمهام المطروحة هنا ، سنستخدم جاكي ليزرد كنوع نموذجي لاختبار كل من التعلم والذاكرة وخاصة حساسية الحركة. سحالي جاكي هي من الأنواع الأصلية في أستراليا وهي غامضة للغاية ولكنها نشطة خلال النهار ، ولكن يمكن تمييزها بعروض مرئية نمطية للغاية تستخدم للتواصل الاجتماعي.
وأرى عروض مرئية تجعل هذا النوع المعين مرئيا تماما. لذا ما سنوضحه في هذا الفيديو هو أنه لا يمكن ل Jackie Dragons التعلم ويمكنه تذكر أشياء معينة فحسب ، بل لديهم مستوى عال جدا من الحساسية. بالإضافة إلى ذلك ، آمل أن أثبت أنه يمكن أيضا استخدام Jackie Liz في أو كنوع نموذجي لمهام خاصة أخرى.
كما رأينا من قبل ، فإن الجرامات العشوائية شديدة الملوحة وتشغل النظام البصري. إنهم لا ينخرطون في الاعتراف ، ولا يشبهون أي شيء ذي مغزى بيولوجيا وهناك تقنية فيزيائية نفسية كلاسيكية في كل من الإدراك البشري والحيواني. وعندما نتحدث عن الفيزياء النفسية، فإننا نتحدث حقا عن فهم خصائص أو خصائص الصوت أو الشيء.
تسمح لنا استجابات الشخص المعني أو المشارك الحيواني بفهم العتبات التي يتم سماع أو رؤية هذه الخصائص المعينة ، وهذا يمنحنا فهما للإدراك الحسي لهذه الكائنات الحية. فيما يلي مثال على ما يمكن أن يفعله VPX. في هذا المثال، لدينا دائرة داخلية بها نقاط قادمة نحو المقدمة، ولكن في الخلفية لدينا نقاط عشوائية.
يسمح لك V PPIC X بإنشاء سلسلة من الأوهام المختلفة لاختبار الخصائص المختلفة للإدراك الحسي. بالإضافة إلى هذه الخصائص ، فإنه يسمح لنا بالتحكم في أشياء مثل التماسك ، وهو اتجاه الحركة وكذلك سرعة هذه النقاط. Final Cut Pro هو برنامج لتحرير الفيديو متاح من Apple.
هناك ثلاثة أجزاء رئيسية من Cut Pro النهائي. على اللوحة القماشية هو المكان الذي تشاهد فيه تسلسلك أثناء إنشائه. المخطط الزمني هو المكان الذي تضع فيه كل جزء من التسلسل أو كل مقطع ويمكنك عرضه كما هو ، كما هو مذكور في المخطط الزمني ، ويسمح الصندوق بالتخزين المتعدد للتسلسلات أو التسلسلات التي سيتم وضعها في المخطط الزمني.
يتم الانتهاء من جميع تسلسلات النقاط باستخدام Final Cut Pro. يتم استيراد جميع التسلسلات المصممة في البداية في VIX إلى سلة المهملات. في طريقة عرض اللوحة ، يمكنك رؤية مثال على النقاط التي تتم صياغتها.
ومع ذلك ، يتم إنشاء جميع النقاط باستخدام المخطط الزمني. يمكنك هنا أن ترى مثالنا يوضح 2.5 ثانية من التماسك 0٪ متبوعا في البداية بخمس ثوان من التحفيز المتغير ، ثم أخيرا 7.5 ثانية من التماسك بنسبة مائة بالمائة. سترى الآن أمثلة على سرعة النقاط المتفاوتة وتماسك النقاط.
تقاس السرعة مرة أخرى بالدرجات في الثانية ، والتماسك هو النسبة المئوية للنقاط التي تتحرك في الاتجاه الأيسر أو الأيمن. هذا مثال على تسلسل نقطي مكتمل. تتحرك جميع النقاط هنا بمعدل 10 درجات في الثانية.
في البداية يتم عرض 2.5 ثانية مع تماسك 0٪. في هذا المثال في المرحلة المتغيرة ، ستتحرك 40٪ من النقاط في الاتجاه الأيسر خلال الثواني الخمس التالية. سيتبع ذلك بعد ذلك 7.5 ثانية من التماسك بنسبة مائة بالمائة في الاتجاه الأيسر.
التسلسل الكلي هو 15 ثانية. يتكون إعدادنا من ثلاث منصات تشغيل فيديو. على الشاشة المركزية هو المكان الذي تم فيه عرض الأحرف الأولى للأقارب النقطية العشوائية.
على الشاشات المجاورة ، يتم عرض التعزيزات الثانوية بمجرد اختيار الموضوع بشكل صحيح. قام IMAX المرئي هنا على الجانب الأيمن بتخزين جميع مقاطع الفيديو على شاشات العرض. تم تصوير الكاميرا ، التي كانت تقع فوق ساحة الاختبار بالفيديو وتسجيلها ومشاهدتها على عدسة الكاميرا وجهاز VCR.
تم تحويل جميع التسلسلات الرقمية من التناظرية باستخدام صندوق القنب. تم إنشاء التعزيزات الثانوية باستخدام الإصدار 8.3 من تخطيط LightWave. LightWave هي أداة رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد تسمح لنا ببناء مشاهد يتم فيها إنشاء هذه الرسوم المتحركة.
هناك ميزتان خاصتان لتخطيط الموجة الضوئية. الأول هو الكاميرا وحيث يمكن رؤية الكائن ، والثاني هو الضوء وستضيء هذه الضوء أو الأضواء المنطقة التي يرى فيها الجسم. اخترنا ثلاثة لافقاريات متحركة لاستخدامها كمعززات ثانوية.
كانت هذه لعبة الكريكيت والعث والعنكبوت. كانت هذه اللافقاريات مشابهة تماما لما قد تراه هؤلاء الأشخاص في البرية. تم تقليد حركات هذه اللافقاريات أيضا من الحركات الواقعية ، وتم تصويرها بالفيديو وتسجيلها باستخدام كاميرا فيديو رقمية.
هذا هو إعداد الاختبار الأساسي لدينا. تحدد الدائرة الحمراء موضوعنا. البدايه. سيقول الموضوع 2.5 ثانية من 0٪ تماسك على الشاشة أمامه.
بعد 2.5 ثانية من التماسك بنسبة 0٪، سيظهر الهدف خمس ثوان تختلف فيها سرعة النقطة وتماسكها. خلال هذه الفترة الحرجة التي يبلغ من المفترض أن يختار الأشخاص إما الشاشة اليسرى أو اليمنى. بناء على الاختلافات في هذه الخصائص المرئية ، توفر لنا القدرة على اختيار الشاشة الصحيحة فهما لقدرتها الحسية.
في هذا المثال ، من المتوقع أن ينتقل الأشخاص إلى الشاشة اليسرى حيث تسير النقاط بنسبة مائة بالمائة. خلال هذه الفترة ، من المتوقع بعد ذلك أن يستخدم الموضوع المعلومات المكتسبة من النقاط المتحركة وينتقل إلى الشاشة اليسرى. خلال الفترة الحرجة البالغة خمس ثوان ، يجب أن يختار موضوعنا الشاشة المناسبة.
في هذه الحالة يجب أن تكون الشاشة اليسرى. ثم في 7.5 ثانية ، إذا اختار الموضوع الشاشة المناسبة ، تقديمه مع معزز ثانوي وفي هذه الحالة ، يكون المعزز الثانوي لدينا من اللافقاريات الإلكترونية. في القسم التالي، سترى بعد ذلك اكتمال الشكل الذي تبدو عليه النسخة التجريبية الفعلية.
كانتالمحاولات المبكرة لإنشاء هذا إجراء موثوق به غير ناجحة للغاية وهناك عدة أسباب لذلك. أولا ، لم تكن هناك تعزيزات أولية. ثانيا ، بدلا من اللافقاريات الإلكترونية ، تم استخدام لقطات السحلية التي تعرض العروض الاجتماعية كمنفذ ثانوي.
وثالثا ، أن طول كل محاكمة كان طويلا جدا. كل من هذه العوامل الخاصة منع الأشخاص من اكتساب الطوارئ فعليا ، وفي الواقع زاد من العروض البغيضة بين الأشخاص أنفسهم. أعتقد أن هذه هي العوامل التي تم التخلص منها الآن ، وإذا لم يتم تعديلها ، والتي منعت بالتالي الأشخاص من الحصول على الطوارئ.
لقد أنشأنا الآن إجراء ناجحا وكانت هذه إلى حد كبير عملية تجربة وخطأ ، وعلى الرغم من أن ليز تشتهر بكونها صعبة للغاية في إنشاء إجراءات أوبرا معينة ، إلا أن هذه الطريقة كانت ناجحة وموثوقة تماما. لذلك لا يمكننا فقط دراسة الاتصال البصري والحساسية البصرية وسحالي جاكي ، ولكن من المحتمل جدا أن نطبق هذه المنهجية على السحالي الأخرى والأنواع الأخرى كثيرا. يمكننا أيضا تطبيق هذه المنهجية على جوانب أخرى من الرؤية.
يمكننا أيضا تطبيقه على الطرائق الحسية الأخرى مثل الاختبار والاستقبال الكيميائي والإدراك اللمسي.
View the full transcript and gain access to thousands of scientific videos
تبحث هذه الدراسة في الحساسية البصرية في السحالي من خلال نموذج التكييف الفعال. تتضمن المنهجية تشغيل الفيديو لرسوم حركة النقاط العشوائية واللافقاريات المولدة بالكمبيوتر لتقييم الحساسية للحركة.