15.16
在经济学中,时间通常有两种用途:人们要么工作,要么将时间用于休闲。
人们通过工作获得工资。这些工资是用于购买产品的收入。他们通过消费产品获得效用。
休闲包括工作以外的活动所花费的时间,例如进食、睡眠、看电视和进行体育运动。通常,人们享受休闲时间,并从更多的休闲中获得更高的效用。
例如,Amanda 每周工作四十小时,热衷于徒步旅行。她每个周末会投入十小时进行徒步。
她通过每周工作五十小时可以获得显著更高的收入。这使得产品消费水平提高,从而带来更多的效用。
然而,这意味着她没有时间去徒步旅行,从而降低了她的效用。
这种权衡构成了劳动-闲暇模型的基础,该模型解释了个体会力求最大化从消费产品和享受闲暇中获得的效用。
工作与闲暇之间的时间分配取决于工资率、个人偏好以及从闲暇活动中获得的效用与从产品消费中获得的效用之间的权衡。
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