18.3
参与者是指做出决策的个体或群体。这些决策不仅影响他们自身的结果,也影响其他参与者的结局。例如,在市场中,参与者可以是竞争销售产品的公司。
策略是玩家在游戏中的行动方案。它概述了玩家在不同情况下将采取的行动,通常基于他们对对手行为的预测。
主要有两种策略类型,即纯策略和混合策略。
纯策略是指参与者每次都会做出特定且预先确定的选择。
例如,一家公司可能采取纯策略,决定始终将其产品定价低于竞争对手。
另一方面,混合策略在决策过程中引入了随机性,为各种可能的行为分配相应的概率。这种方法在一定程度上确保了参与者行为的不可预测性,从而使得竞争对手难以制定有效的应对策略。
例如,一家公司可能有40%的概率决定降低产品价格,同时有60%的概率维持当前价格。这一决策可能基于大量分析。
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