18.5
收益是参与者根据自身及其对手所选择的行动,在参与博弈时所获得的结果。收益的具体形式可能因博弈类型的不同而有所差异。例如,消费者可能以效用或消费者剩余来衡量其收益,而企业则通常将利润视为其收益。
收益矩阵是一种工具,能够清晰地展示在不同策略组合下每个参与者的可能收益。
考虑海滩上有两个相互竞争的冰淇淋销售商,销售商 A 和销售商 B。他们可以选择为冰淇淋设定高价或低价。收益以美元表示,代表利润。
在此矩阵中,每对数字中的第一个数字代表供应商 A 的利润(单位:美元)。
第二个数字是供应商 B 的利润(美元)。
例如,如果两家供应商都设定高价,则每家赚取 100 美元。
然而,如果供应商 A 定价较高,而供应商 B 选择低价,则由于其新产品价格较低导致需求量增加,供应商 B 可获得 150 美元,的收益;此外,由于对其产品的需求下降,供应商 A 仅能获得 50 美元的收益。
在博弈论中,支付指的是博弈者根据自己的行为和他人的行为来获得的结果。支付通常会通过企业利润或消费者满意度来进行衡量。它们是决策的核心,因为博弈者的目标是在考虑到他人的潜在反应的情况下选择出能够最大化支付的策略。
支付矩阵以直观的方式表示了博弈者每种可能的策略组合的结果。矩阵结构有助于明确博弈者可能会…