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1954年,始于俄克拉荷马州强盗洞州立公园内的一场夏令营,最终发展成为一项关于社会认同与群体间关系的著名实地研究。
在先前研究的基础上,Muzafer Sherif 及其同事检验了现实冲突理论——该理论认为,当个体必须争夺稀缺资源(无论是实际存在还是感知上的)时,便会因此产生竞争倾向和负面态度。
到达之前,研究人员精心挑选了22名社会文化背景和个人背景相似的五年级男生,并随机将他们分配到两个组别中的一个。
所有受试者彼此互不相识,且均不知晓实验目的,也未意识到自己会被伪装成“营地工作人员”的研究人员明显地观察和记录。
在最初的组内形成阶段,11至12岁的孩子们分别乘坐不同的巴士到达——由于他们被安置在相互隔离的地点,彼此并不知道对方的存在。他们被引导通过参与徒步和划独木舟等活动,在各自小组内部建立联系。
在共同度过的第一周里,这些男孩们建立了联系,形成了群体规范,一起唱歌、玩游戏,并逐渐确立了各自的身份。他们现在分别被称为“雄鹰队”和“响尾蛇队”。
为了准备接下来的环节,允许响尾蛇队在靠近球场的区域活动,距离近到可以听到老鹰队的比赛声音。就在第二天的训练中,响尾蛇队公开宣称这片场地是“他们的”。
在第二阶段,即群体间摩擦阶段,工作人员正式宣布了另一个小组的存在。这一消息引发了双方对“我们”与“他们”的强烈意识,两个小组随即展开了充满热情的竞争。
在一系列活动中,各小组将通过棒球、拔河等项目进行竞赛。虽然大多数项目的胜负由获胜队伍决定,但少数项目(如宿舍检查)则由工作人员进行评判,以确保各队积分接近,激励各队积极争取胜利。
在接下来的一周里,双方都参与了多次相互辱骂和羞辱的事件,甚至包括那些没有积极参与身体对抗的营员。
随着时间推移,失败者的挫败情绪逐渐演变为肢体冲突:雄鹰队焚烧了响尾蛇队的旗帜,而响尾蛇队成员则予以报复;随着胜利的气息日益临近,体育精神日渐衰落,不公平的策略使原本自信的响尾蛇队陷入被动。
当时气氛已变得敌对,导致小屋遭到洗劫——床铺被掀翻,物品被盗,包括漫画书。随着比赛接近尾声,这种袭击果然演变为相互报复的事件。
谁能获胜取决于最后一项活动——寻宝游戏。露营者们并不知道,获胜的队伍实际上是由研究人员决定的,他们暗中操控了寻宝路线。
在胜利与失败后的几天里,研究人员安排了时间让大家冷静下来,并享受群体内部活动——包括在海滩上进行文明的游泳时光。
第二阶段结束时,各组再次被置于物理上的邻近位置,研究人员观察了他们的行为。他们的反应证实了倾向于积极评价自己所属的内群体——表明群体关系良好——而消极评价外群体——凸显了负面群际态度的持续存在。
在最后阶段,即群体间整合阶段,研究人员设计了大量非竞争性情境,要求两个群体必须共同合作以实现共同目标——即超然目标,旨在调和两组之间的态度与行为。例如,营地的卡车陷入困境,他们必须齐心协力将车辆拉出,才能使其重新启动。
很快,“我们”与“他们”之间的隔阂,连同群体间的敌意,都消失了。男孩们以积极的态度结束了这次夏令营生活——所有人一起乘坐一辆巴士离开营地。
最终,通过合作实现共同目标,可能会将 perceived 的敌人转化为朋友,并打破可能引发冲突的社会障碍。
20世纪50年代,具有里程碑意义的Robbers Cave实验表明,当群体之间相互竞争时,可能导致群体间的冲突、敌意甚至暴力行为。在俄克拉何马州的一个夏令营中,两组男孩——分别称为Rattlers队和Eagles队——参加了一场为期一周的竞赛。在此期间,他们的敌对行为逐渐升级,表现为贬损性的辱骂、拳…