14.5
考虑一个形状不规则的区域 D,它是一处池塘的一部分,被包围在一个矩形公园内,该公园区域记为 R。
由于池塘边界呈弯曲且不规则的形状,直接在区域 D 上进行积分可能非常复杂。
为了简化积分,定义了一个新的函数 g,它在整个矩形区域上与原函数 f 在区域 D 内的取值一致,而在池塘边界外的所有位置均等于零。
在实际应用中,通过使用积分变量的上下限,将二重积分作为累次积分进行计算。
如果该区域在水平轴上介于两条恒定的垂直线之间,并且从下边界曲线延伸到上边界曲线,则被归类为Ⅰ型区域。
或者,如果该区域在垂直轴上介于两条恒定的水平线之间,且从左侧边界曲线移动到右侧边界曲线,则被归类为II型区域。
通过将这些曲线边界描述为可变函数,可以无缝计算任意一般区域上的二重积分。
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