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函数变换 III
3.12
变换是一种对基本父函数的图像进行操作,并以可预测的方式改变它的过程。
其中一种变换是反射,它会将图形沿某一特定轴翻转。
将 f(x) 替换为 –f(x) 会使得图像关于 x 轴对称,因为 y 坐标的符号发生改变,从而将所有点在垂直方向上翻转。
垂直翻转类似于将一个物体上下颠倒——它会反转每个点的垂直位置,就像关于一条水平线翻转图形一样。
类似地,将 x 替换为 –x,得到 f(–x),会使图像关于 y 轴对称,因为 x 坐标改变了符号。
水平反射的一个类比是绳子脉冲从自由端反射——波改变了传播方向,但保持了其形状和取向。
另一种变换是垂直拉伸,它将所有输出值乘以一个大于1的因子,从而使图像变高。
拉伸的弹簧模拟了垂直拉伸——拉长弹簧使其变长,但其模式仍然可识别。
变换会在不改变函数基本形式的前提下改变其图形表示。一种常见的变换是反射,它会将图形沿指定轴翻转。当所有点的纵坐标乘以负一时,整个图形就会沿水平轴镜像。这种变换会反转波峰和波谷的垂直方向,类似于电工系统中的信号反转,波形翻转后,特征的时序保持不变。
反转输入变量的符号会导致图形从左到右镜像,从而实现竖…