1. 刺激材料与实验设计

图1:物体替换显示的主要组成部分。 每次试验均以注视显示开始,参与者将被指示在启动试验前先注视十字。每次试验以反应显示结束,参与者需在四个圆点之间选择其记得看到的形状。在注视显示与反应显示之间,会出现一个目标显示,其中呈现八个形状组成的环,同时还会出现由四个圆点构成的掩蔽,位于其中一个形状周围的位置。如实验步骤中更详细所述,掩蔽和目标显示可以不同顺序出现,但每个显示持续时间为30 ms。

图2:0毫秒的刺激呈现异步时间。 在SOA为0毫秒的试验中,掩蔽刺激与目标刺激同时出现。由于每个刺激均被设定为持续呈现30毫秒,因此它们也同时消失。

图 3:刺激起始非同步性为 50 ms。 无论 SOA 为负值或正值,50 ms 的 SOA 表示一个刺激比另一个刺激晚 50 ms 开始。但这些刺激被设定持续时间仅为 30 ms,这意味着 50 ms 的 SOA 将导致显示画面中有 20 ms 的空白期(仅保留注视十字)。在本实验中,我们将 SOA 定义为目标刺激起始至掩蔽刺激起始的时间差,因此负的 SOA 值表示掩蔽刺激先出现,正的 SOA 值表示掩蔽刺激后出现。

图 4:10 毫秒的刺激呈现异步性(SOA)。 当掩蔽刺激和目标刺激均被编程为持续呈现 30 毫秒时,10 毫秒的 SOA 导致两者重叠呈现的时间为 20 毫秒。
2. 运行实验
3. 分析结果
本视频中的章节
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Overview
1:05
Experimental Design
4:39
Running the Experiment
6:16
Representative Results
7:39
Applications
9:50
Summary