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Sensation and Perception
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JoVE Science Education Sensation and Perception
Crowding

6.10: 拥挤

6,390 Views
10:23 min
August 3, 2015
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Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Overview

资料来源: 实验室的乔纳森 Flombaum — — 约翰 · 霍普金斯大学

人类视觉取决于安排到眼球上称为视网膜组织后的光敏感神经元。神经元,因为它们的形状,称为视杆和视锥细胞分布不均匀的视网膜上。相反,在视网膜上被称为的黄斑哪里锥密集的中心是一个区域,尤其是在被称为黄斑黄斑中央分区域。中心凹以外几乎没有视锥细胞,还有杆密度大大随凹更大距离。图 1图式化的图解这项安排。这种安排也复制在视觉皮层: 许多更多的细胞代表中心凹到外围比较刺激。

Figure 1
图 1。人类的眼睛和视网膜上的光敏感受体细胞的分布示意图描绘。瞳孔是开幕前允许光线进入眼睛。光然后聚焦到视网膜,后面的眼睛组成的杆和视锥细胞,光敏感细胞的神经组织。在视网膜的中心是黄斑,并在黄斑中心凹。图图式化的图解视网膜锥和视杆受体密度作为他们位置的函数。视锥细胞,是负责彩色视觉,几乎完全位于凹。棒,看到在低光照条件下,哪些支持同样聚集更多地附近凹,与快速下降以外黄斑的密度。

结果: 我们看得很清楚,在我们的眼睛指直接的空间刺激凹; 一部分的空间的一部分但我们其实在看不到很好的外围。我们不要真的不过注意到它,因为我们的眼睛经常移动,构建从许多个别固定空间的表示。

研究周边视觉特性的一种方法是用一种称为拥挤现象。1拥挤是指不能识别物体杂波环境下,和我们的经验尤其是强烈拥挤时在周围显示对象。图 2a是一个例子,你应该能够体验拥挤: 看看十字架的中心,并见,如果你可以报告是在右边中间的那封信。可能还很难。现在在图 2b中尝试报告在左边的这封信。容易得多 !在此图中,这封信是不拥挤,还有没有杂波在它周围,所以很容易识别。

Figure 2a

图 2a。拥挤的刺激。纠结在中心,跨,看看是否你能认出中间包信在左边。它应难了,因为的字母是在外围,而中央信拥挤在它附近的信件。

Figure 2b

图 2b。不拥挤的刺激。这种刺激是相同,以图 2a,只是字母 G 不拥挤无其他字母环绕着它。即使在固定跨,信应该是容易辨认,即使它同样也是在外围作为 G 在图 2a。

此视频将说明如何设计并实现了用字母为刺激材料的排挤实验。

Procedure

1.刺激和设计

  1. 试验将涉及所有英语的辅音,用黑笔写和 36 磅 Helvetica 字体所示。
  2. 每项试验的实验将开始交叉固定在 500 ms,紧接着刺激提交为 500 毫秒,十字架的左侧或右侧,最后依次响应屏幕显示中心提出。图 3图式的实验的序列化的图解。

Figure 3
图 3。试验序列。实验的审单中的事件顺序如下: 参与者注视中央交叉和按空格键开始审判。测试刺激出现后为 500 毫秒,, 或者向右或左固定,包括三个字母。参与者应避免使眼球运动,但应尝试确定组的中心中的字母。字母消失后 500 毫秒,此时的参与者提示输入报告他们看到在人群当中的那封信的答复。

Figure 4
图 4。操纵的变量。有两个可以在一个拥挤的实验操作的关键变量。第一种叫偏心,指的交叉固定与目标刺激,在这种情况下,中心的三人小组中的字母之间的距离。第二个变量称为间刺激的间距,指的是目标信和每个邻国之间的距离。在实验中,这两个变量通常会一起操纵,通过第三个导出的变量称为相对间距,定义为相对间距与偏心距的比值。

  1. 三组总会来刺激中提出每个审判。两个变量将被测量的实验中: (1) 交叉固定和在组的刺激,一个衡量所谓偏心; 刺激之间的距离(2) 中间刺激组和每个其他两个之间的距离,测量称为刺激间的间距。图 4显示样品试用和标识这两个变量。
    1. 当准备实验,这两个变量实际上受其比率推算的第三个变量。我们会把那个叫相对间距并将其定义为间刺激间距除以偏心。因为它是一个比率定义两个变量具有相同的单位,注意相对间距没有单位。
  2. 现在,序实验,节目一套 200 次试验。
    1. 每项试验将属于相对间距的四个条件,值为 0.25、 0.4、 0.5、 0.75 之一。以像素为单位,以下是我们将分别用于刺激间的间距和在每个情况下,偏心值: (100,400);(50、 125);(75,150);(600、 800)。但请注意,可以使用任何值,只要他们生产所需的比率。
    2. 随机混合同等数目的四个条件的试验。每次试验中随机选择三个辅音要显示,与不信在审单中重复的限制。
    3. 此外计划通过实验,显示右侧的固定在一半的审判,和左边的固定在另一半的刺激。
  3. 一定要程序实验报告的相关输出,微每项试验: 试验的次数,所示的三个字母,相对间距,参与者所作的答复和反应,是否是对还是错。

2.运行实验

  1. 若要运行实验,招募参与者。
  2. 在实验室中的参与者的时候,一定要她完整的知情同意。然后坐参与者从计算机监视器 60 厘米。
  3. 对于这个实验,是重要的也有下巴休息。
    1. 指示参与者把他们的下巴放在下巴休息并抵制审判期间移动。让他们知道这项试验是自学的和他们可以自由地移动或试验间休息,因为他们请。
  4. 解释对参与者的说明如下:
    1. "在这个实验中,我们感兴趣调查如何轻松地我们可以识别物体视觉外围所示。每次试验,我想你盯着十字架在屏幕的中心,并尽你所能不移动你的眼睛。当您按空格键来开始试用,为 500 毫秒后, 三个字母会出现在屏幕上向左或右的固定。他们只会停留在 500 毫秒,屏幕上,他们可能有点难以看到。你的任务是要尽你所能认识到这封信在中间,那就是,之间,另外两人提出的信。记住,尽量不要动你的眼睛,甚至当字母出现。他们消失后,输入你看到在使用键盘中间的字母。如果你不确定,只是猜想。
    2. 她完成的几个试验的同时,留在房间与参与者。然后让她完成这个实验。
  5. 在这个实验中的数据分析是简单的。简单地计算作为函数的相对间距平均字母识别的准确性。所以只需算出试验的参与者准确的中央信认可在每个间距条件和鸿沟由 50,因为有 50 项为每个间距条件试验的次数。

我们不要总是看到对象在我们的周围很明显,特别是如果他们都位于我们的视野的边缘。

一整天,个人将他们的眼睛直接看不同,不同的项目 — — 像在博物馆里的绘画元素。

当发生这种情况,正在密切研究的对象 — — 喜欢苹果 — — 位于中央观测者的视野,和结果清楚地看到。

相比之下,苹果的远侧的项目 — — 在这种情况,一条狗 — — 位于周边的视野,并且感知一样模糊。

这种朦胧只会加重这种现象被称为视觉拥挤在。在这里,如果外围对象包围"杂"— — 喜欢更多犬流氓艺术家决定画 — — 它将会变得面目全非。

在这个视频中,我们探讨如何调查拥挤使用字母为基础的办法。我们不只是解释如何设计刺激和收集和解释周边视觉数据,但我们也注意到如何研究人员正在研究在其他上下文中的概念 — — 喜欢它是如何影响行车安全。

在这个实验中,参与者被要求确定传递到其周边视野的信件。

这完成的先让他们专注于小交叉固定提出了一种在计算机监视器之后, 信刺激出现。

在这一阶段,一排三个等距,大写英语辅音 — — 喜欢 JXW — — 的十字架,一侧显示和因而才看得见的余光。元音特别排除在外,因为他们可以形成简短的文字说明可能会干扰数据收集。

虽然所有这些人物都是在相同的大小和字体类型,两个关键变量操纵在这些刺激 — — 偏心和间刺激间距 — — 更好地了解影响拥挤的因素。

第一,偏心,是以像素为单位从中央信到在十字架上,关乎传送到的位置在周边视野的刺激; 线的交叉点的距离越高的偏心,更多的外围信件的演示文稿。

相比之下,间刺激间距指距离 — — 也以像素为单位 — — 中央辅音与每个邻接它的字母之间。这种测量方法评估如何关闭内需要到中间的人物,以提供必要的视觉拥挤杂乱。

数字为这些选择两个距离,在任何给定的刺激进行实际控制的第三个变量定义为间刺激间隔设为偏心距的比值 — — 称为相对间距。

四个不同的值 — — 0.25、 0.4、 0.5、 0.75 — — 测试,具体评估是否间刺激间距需要一定的尺寸,就偏心,要对周边视力拥挤效应。

例如,如果信三重奏的相对间距值为 0.75,这意味着刺激间的距离是四分之三的偏心距的大小。因此,侧翼辅音会位于相对较远的地方从的中心人物。

刺激消失后,响应显示屏幕,提示参与者在他们视为中央信类型。

两百年这种审判不会进行,刺激与不同的相对间距值同样在 — — 但随机 — — 提出了。

在这里,因变量是其中最中间的字母正确确定的试验的百分比。

基于以前的工作,预期与会者只将能够准确地识别中刺激的相对间距为 0.5 的中央字符或更高版本。

重要的是,这表明间刺激间距需要至少一半大小的偏心,防止拥挤,称为鲍的规则的规定。

当他们到达,并且有他们签知情同意材料迎接参与者。然后,在计算机显示器与键盘前面坐他们。

他们在该设备中的下巴的地方定位从屏幕约 60 厘米。

继续解释的任务,强调实验自学,和 — — 继续 — — 必须按下空格键。此外请注意,是否在任何实例中参与者不能确定身份的中央辅音,他们应该提供他们最好的猜测。

然后,看着参与者执行几项实践试验。对于每个,确保交叉固定提出为 500 毫秒,接着它和字母,同样长的时间。还要检查参与者,出现提示时,通过按键盘上的辅音的按钮进入他们的反应。

一旦他们了解任务,离开了房间,并允许参与者完成 200 次试验。

要分析的数据,每个相对间距比,计算的试验参与者正确确定中央辅音的百分比。

请注意,随着相对间距的增加,精度提高。具体地说,当这一比率为 0.5,参与者表现的 75%,和此值跳到大约 95%时的相对间距为 0.75。

然而,比例为 0.4,参加者只准确地认识到中央辅音中 20%的试验,并在 0.25 此值降至 5%— — 一个大致对应的机会,如果中央信随机猜测的频率

集体,这些结果表明,间刺激间距是偏心距的一半大小,是否拥挤只会 — — 例如,25%或 40%的这个距离,因为在这里测试 — — 观察支持鲍的规则。

现在,你知道如何操纵偏心和间刺激间距可以用于研究拥挤,让我们看看周边视觉方面正在探索其他方式。

拥挤了也一直在搜索关系到汽车的安全性,以及是否在环境中的对象的数目可以影响司机的看到。

这种工作已确定那拥挤 — — 几个汽车,交通锥或面积的迹象 — — 可能导致驱动程序不能有效地察觉到一个行人。

例如,一个人可能观察模糊对象之中的汽车,并认为它是一辆停放的自行车 — — 直到项目出去到了街上,飞镖,原来是一个人跑去赶火车。

工作上的边缘视野局限鼓励研究人员要拿出办法,以改善行人和驾驶安全,像创建清晰,通明的人行横道。

与此相反的是,web 开发人员也正在应用我们知道关于周边视觉来创建有效的弹出广告。

由于拥挤在信件上的影响,这样的标语为了不包含大量的文本,因为这些话不是可区分的当它们出现在一个显示器时 — — 在互联网用户的周边视觉。

相反,这些广告包含明亮、 移动的元素来吸引别人的注意力,并促使他们移动他们的眼睛,盯着此促销活动。然后 — — 希望 — — 人会点击它,命令无论正在出售。

到目前为止,我们把重点放在拥挤的正常被试;然而,研究人员也正在这种感性的现象的内容,是否与视觉缺陷与某些疾病有关。

例如,一些工作已经涉及了近距信三重奏为病人诊断出患有类似阿尔茨海默氏症的神经退行性条件的演示文稿。重要的是,这些刺激被显示在计算机显示器,和因此交付到视野的中心。

有趣的是,少患者能给中央的信,与健康对照组比较。

集体,这项工作提供证据为拥挤的扩张 — — 通常只在外围问题 — — 到中央视力,并提供一个可能的解释为阅读困难一些神经退行性患者经验。

你刚看了朱庇特的视频周边拥挤。现在,你应该懂如何操纵字母间距,以探讨这一现象,并收集和解释视觉数据。此外,你应掌握拥挤如何被应用于其他领域,如弹出广告的设计。

谢谢观赏 !

Transcript

我们并不总是能清楚地看到周围的物体,尤其是当它们位于我们视野的外围时。

在一天中,一个人会移动他们的眼睛,直接看着不同的、不同的物品,就像博物馆里的绘画元素一样。

当这种情况发生时,被仔细研究的物体(如苹果)位于观察者的视野中间,因此可以清楚地看到。

相比之下,远离苹果侧面的物品(在本例中为狗)位于视野的外围,并被认为是模糊的。

这种朦胧实际上会在一种称为视觉拥挤的现象中恶化。在这里,如果外围物体被"杂物"包围,就像流氓艺术家决定画的更多犬科动物一样,它将无法辨认。

在本视频中,我们探讨了如何使用基于字母的方法调查拥挤。我们不仅解释了如何设计刺激以及收集和解释周边视觉数据,还注意到研究人员如何在其他环境中研究该概念,例如它如何影响驾驶安全。

在这个实验中,参与者被要求识别传递到他们周边视野的字母。

这是通过首先让他们专注于计算机显示器中间呈现的一个小注视十字架来实现的,然后字母刺激出现。

在这个阶段,一排三个等距、大写的英语辅音(如 JXW)显示在十字架的一侧,因此只能通过周边视觉看到。元音被明确排除在外,因为它们可能形成可能干扰数据收集的短词。

尽管所有这些字符都具有相同的字体大小和类型, 在这些刺激中纵了两个关键变量——偏心率和刺激间距——以更好地理解影响拥挤的因素。

第一个是偏心率,是从中心字母到十字线交点的像素距离,这与刺激在视野外围的位置有关;偏心率越高,字母的呈现就越边缘。

相比之下,刺激间距被定义为中央辅音和与其相邻的每个字母之间的距离(也以像素为单位)。此测量评估侧翼需要与中间字符的距离,以提供视觉拥挤所需的杂乱。

在任何给定刺激中为这两个距离选择的数字实际上由第三个变量控制,该变量定义为刺激间距与偏心率的比率,称为相对间距。

测试了四个不同的值 - 0.25、0.4、0.5 和 0.75 - 以专门评估刺激间距是否需要相对于偏心率达到一定大小,才能对周边视觉产生拥挤效应。

例如,如果字母三重奏的相对间距值为 0.75,这意味着刺激间距是偏心率大小的四分之三。因此,侧翼辅音的位置离中心字符相对较远。

刺激消失后,会显示一个响应屏幕,提示参与者输入他们认为是中心字母的内容。

进行了 200 次这样的试验,其中具有不同相对间距值的刺激是相等但随机呈现的。

此处,因变量是正确识别中间字母的试验的百分比。

根据以前的工作,预计参与者只能准确识别相对间距为 0.5 或更大的刺激中的中心特征。

重要的是,这表明刺激间隔至少需要为偏心率大小的一半,以防止拥挤,这一规定被称为 Bouma 规则。

在参与者到达时向他们打招呼,并让他们签署知情同意书。然后,让他们坐在带键盘的电脑显示器前。

将他们的下巴放在距离屏幕约 60 厘米的设备中。

继续解释任务,强调实验是自定进度的,并且必须按空格键才能继续。还要注意,如果在任何情况下参与者不确定中心辅音的身份,他们应该提供他们最好的猜测。

然后,观看参与者进行几次练习试验。对于每个,确保注视叉出现 500 毫秒,然后是它和字母,时间相同。此外,检查参与者是否在出现提示时通过按键盘上的辅音按钮输入其响应。

一旦他们理解了任务,就离开房间,让参与者完成 200 次试验。

为了分析数据,对于每个相对间距比,计算参与者正确识别中心辅音的试验百分比。

请注意,随着相对间距的增加,准确性也随之提高。具体来说,当该比率为 0.5 时,参与者表现出 75% 的表现,当相对间距为 0.75 时,该值跃升至约 95%。

然而,当比率为 0.4 时,参与者在 20% 的试验中只能准确识别中心辅音,而在 0.25 时,该值下降到 5%——如果中心字母是随机猜出的

这个频率大致对应于偶然性。总的来说,这些结果表明,只有当刺激间距小于偏心率大小的一半时,才会发生拥挤——例如, 这个距离的 25% 或 40%,正如这里所测试的——一个支持 Bouma 规则的观察结果。

现在您知道如何使用对偏心率和刺激间距的纵来研究拥挤,让我们来看看探索周边视觉的其他方面。

拥挤还与汽车安全有关,以及环境中物体的数量是否会影响驾驶员的视觉。

这项工作已经确定,拥挤(一个区域内的几辆汽车、交通锥或标志)会导致驾驶员无法有效地感知行人。

例如,一个人可能会在汽车中观察到一个模糊的物体,并认为它是一辆停着的自行车,直到该物体飞镖到街上,结果发现是一个跑去赶火车的人。

研究周边视觉极限的工作正在鼓励研究人员想出提高行人和驾驶安全的方法,例如创建清晰、光线充足的人行横道。

相比之下,Web 开发人员也在应用我们对周边视觉的了解来创建有效的弹出式广告。

由于字母上的拥挤效果,这种横幅被设计为不包含大量文本,因为当这些单词出现在互联网用户的周边视觉中显示器的侧面时,将无法区分。

相反,这些广告包含明亮、动人的元素,可以吸引某人的注意力,并促使他们移动眼睛并专注于此促销活动。然后,希望这个人会点击它并订购正在出售的任何东西。

到目前为止,我们一直专注于普通参与者的拥挤;然而,研究人员也在研究这种知觉现象是否与与某些疾病相关的视觉缺陷有关。

例如,一些工作涉及向被诊断患有类似于阿尔茨海默病的神经退行性疾病的患者展示紧密间隔的字母三重奏。重要的是,这些刺激显示在计算机显示器的中间,从而传递到视野的中心。

有趣的是,与健康对照相比,能够说出中心字母的患者较少。

总的来说,这项工作为拥挤(通常只是外围的问题)扩展到中央视觉提供了证据,并为一些神经退行性患者经历的阅读困难提供了可能的解释。

您刚刚观看了 JoVE 关于外围拥挤的视频。到目前为止,您应该了解如何纵字母间距来研究这种现象,并收集和解释视觉数据。此外,您应该了解如何将拥挤应用于其他领域,例如弹出式广告的设计。

感谢观看!

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周边 视野 拥挤 朦胧 周边物体 杂波 基于字母的方法 刺激 周边视觉数据 驾驶安全 参与者 注视交叉 计算机显示器 字母刺激

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