4.1
Cuando una pelota se lanza al aire, sigue una trayectoria curva llamada movimiento de proyectil, la trayectoria que toma un objeto bajo la influencia de la gravedad.
Este movimiento vertical bajo aceleración constante se modela utilizando una función cuadrática del tiempo. La función tiene tres términos: un término t cuadrado, un término t y una constante.
La gráfica de esta función es una parábola de apertura hacia abajo. Muestra la bola subiendo, alcanzando su punto más alto y luego cayendo.
Completar el cuadrado reescribe la ecuación en la forma estándar de una parábola, revelando el vértice, el punto más alto del movimiento. El tiempo en el que esto ocurre viene dado por menos b sobre 2a.
Cada término de la ecuación cuadrática representa una cantidad física que afecta la altura de la pelota.
El término t cuadrado refleja la aceleración constante debida a la gravedad, que curva el camino hacia abajo.
El coeficiente de la t lineal representa la velocidad inicial, que determina la rapidez con la que se eleva la bola.
El término constante representa la altura inicial desde la que se lanza la pelota.
Usando los coeficientes actualizados, sustituyendo el valor de tiempo en la función da el punto más alto del vuelo de la pelota.
Los modelos cuadráticos son representaciones matemáticas que se utilizan para describir relaciones en las que la tasa de cambio varía a un ritmo const…
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