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Vivre dans un monde social implique de savoir se comporter dans une situation donnée. Par exemple, lorsque les gens entrent dans un nouveau cadre, comme un ascenseur, ils s’appuient sur leurs expériences passées et leurs attentes culturelles pour guider leur comportement.
Ces facteurs forment un plan mental connu sous le nom de scénario social – la connaissance qu’une personne a de ce qui est attendu culturellement dans un cadre particulier.
Par exemple, lorsqu’il sort au restaurant, un couple s’appuie sur son script social : il sait qu’il doit attendre d’être assis, établir un contact visuel avec la serveuse lorsqu’il est prêt à commander et, à la fin du repas, laisser un pourboire généreux.
Selon la culture d’une personne, elle peut être incertaine de l’écriture locale à modéliser. Au lieu de cela, ils font frénétiquement signe au serveur, et même si le service était excellent, ils laissent un petit pourboire.
En partant et en passant devant plusieurs autres tables, ils commencent à reconnaître que leur séquence de comportements – leur script social pour les restaurants – ne correspondait pas à celle de tout le monde. Cependant, ils peuvent en former un nouveau et agir de manière appropriée, pour s’intégrer aux habitants à l’avenir.
Au-delà des rencontres interpersonnelles, les médias, y compris la musique et les films, peuvent également jouer un rôle dans l’écriture du scénario social d’une personne. Les jeux vidéo, en particulier, ont été mis en lumière pour leur potentiel à influencer la formation des scripts en raison de leur nature interactive et de leur capacité à récompenser certains comportements.
Par exemple, le scénario social du comportement de conduite d’un adolescent peut être influencé par le fait qu’il joue à un jeu vidéo de course.
Plus précisément, lorsqu’il est au volant, il pourrait être plus susceptible de conduire dangereusement, en accélérant et en manquant de percuter des voitures, imitant ainsi ses actions pendant le jeu.
Selon les circonstances, les scripts sociaux ont le pouvoir d’induire des effets positifs – comme dans les normes sociales de quelqu’un qui fait signe à un ami – ou ils peuvent même encourager des comportements à risque si le modèle de la personne se comporte de cette manière.
People tend to know what behavior is expected of them in specific, familiar settings. A script is a person’s knowledge about the sequence of events ex…
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