4.2
La vitesse moyenne est donnée comme le rapport entre le déplacement et l’intervalle de temps pendant ce déplacement. Dans un espace bidimensionnel, le vecteur déplacement, Δr, représente le changement de position.
Si la vitesse est considérée à un instant donné, le temps écoulé tend vers zéro. Maintenant, la limite du vecteur vitesse moyen tend vers le vecteur vitesse instantanée et est égale à la dérivée du vecteur position par rapport au temps.
La direction du vecteur vitesse instantanée en un point quelconque est toujours le long d’une droite tangente à la trajectoire en ce point.
Les composantes du vecteur vitesse dans un espace bidimensionnel sont les dérivées temporelles des coordonnées x et y. Ainsi, le vecteur vitesse instantanée est la somme de deux vecteurs unitaires.
Lors de la description d’un mouvement à 3 dimensions, l’axe z est également impliqué, et le vecteur vitesse est représenté à l’aide de trois vecteurs unitaires.
Dans le vecteur vitesse instantanée, l’intensité représente la vitesse de l’objet.
Pour calculer d'autres grandeurs physiques en cinématique, la variable de temps doit être introduite. La variable de temps nous permet non seulement d…
Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. Tous droits réservés.