$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Plusieurs caractéristiques de fonctionnement du cerveau sont actuellement impossible à reproduire dans un système artificiel. La capacité du cerveau à traiter rapidement l'information sensorielle complexe et pour générer, en réponse, les commandes de moteur précis est par lui-même déjà au-delà de l'état-of-the-art actuel. Mais sa capacité à se adapter aux conditions différentes en apprenant de l'expérience passée, il est donc largement supérieure aux systèmes de contrôle des droits développé. Jusqu'à présent, tente de reproduire ou d'exploiter cette plasticité ont rencontré peu de succès, et la compréhension des rouages du cerveau a échappé à la portée des chercheurs. L'une des principales questions alors qu'il enquêtait sur la relation entre le cerveau et le comportement est l'impossibilité d'accéder correctement toutes les variables dans le système: idéalement, un dispositif expérimental optimal permettrait enregistrement et la stimulation simultanée à un grand nombre de neurones, la stabilité à long terme , suivi des synapses positions et poids, et contrôlable bi-directional interaction avec l'environnement. La difficulté dans le suivi de toutes ces variables simultanément conduit à l'étude de la relation cerveau-comportement à deux échelles très différentes: soit avec un comportement des animaux, avec aucune amende contrôle sur les conditions expérimentales 1-7 ou avec de petites pièces, isolées, comme des parties de le tissu neuronal, sans vue d'ensemble du système 8. Dans ce dernier cas, alors qu'aucun dispositif expérimental mis au point permet la surveillance complète de tous les paramètres intervenant dans le fonctionnement de même un réseau de neurones simple, un bon compromis est fourni par les neurones dissociés cultivés sur Micro-électrodes (AME) Tableaux 9. Ces dispositifs, nés à la fin des années 70, 10 présentent plusieurs avantages par rapport aux techniques d'électrophysiologie traditionnelles: d'une part, la possibilité d'enregistrer et de stimuler un réseau de neurones dans de nombreux endroits différents à la fois (généralement 60 électrodes). En outre, le couplage des AME avec des cellules est presque non-invasive, Ce qui permet l'observation d'un même réseau pour de longues périodes de temps, jusqu'à plusieurs mois 11. Les effets physiologiques de la stimulation électrique sur les cultures dissociées ont été largement étudiées grâce à ces dispositifs, révélant que de nombreuses propriétés observées à des échelles supérieures (comme, par exemple, la plasticité et processus simple souvenir 12-14) sont conservées malgré la perte de l'architecture. Pendant la croissance de la culture, ces réseaux commencent à montrer l'activité spontanée à environ 7 jours in vitro (DIV) 15,16. L'activité du réseau a tendance à changer radicalement avec la croissance; d'abord comme des pointes simples réunissent en rafales (vers la fin de la deuxième semaine) 17, plus tard, il se transforme en un modèle très complexe de synchronisation, le réseau non périodique éclate 18, qui représente l'état de maturité d'un réseau. Il a été suggéré 19 que ce comportement synchrone, quelque peu similaire à celle observée dans le dossier in vivoments sur les animaux de couchage, est causée par le manque de données sensorielles.
Une approche différente a tenté d'acquérir une meilleure compréhension de l'information codage a été prise par la réalisation d'expériences en boucle fermée, dans laquelle différents types de signaux ont été utilisés pour contrôler la stimulation du réseau neuronal se 11,20-23. Dans ces expériences, un agent externe capable d'interaction avec le milieu a été utilisé pour générer des informations sensorielles introduit dans le réseau neuronal, qui, à son tour, produit des commandes de moteur pour un mécanisme effecteur. Cela a permis des observations de la façon dont les propriétés dynamiques et d'adaptation des systèmes neuronaux ont évolué en réponse aux changements induits dans l'environnement.
Une configuration pour effectuer 'incarne neurophysiologie' expériences a été développé, où une plate-forme à roues de capteur (un robot physique ou son modèle virtuel) se déplace dans une arène et de ses profils de vitesse sont déterminées par l'activité d'une neuronalesystème (ce est à dire, une population de neurones de rat cultivés sur une MEA). Le robot est caractérisé par les profils de vitesse de ses deux roues de manière indépendante et contrôlée par les valeurs actuelles des capteurs de distance. La nature exacte des capteurs de distance ne est pas applicable; ils peuvent être actives ou passives des capteurs optiques ou des capteurs à ultrasons. De toute évidence, cette question ne se applique pas dans le cas des robots virtuels, dans lequel des capteurs peuvent être conçus avec toute fonction désirée.
Dans les expériences décrites ici, le robot est toujours utilisé l'application virtuelle, avec six capteurs de distance pointant à 30 °, 60 ° et 90 ° de la position du robot dans les deux sens. L'activité des trois capteurs gauche et droit est moyenne et l'activité de la culture biologique est entraîné par les informations recueillies par ces «super-capteurs» (qui sera simplement dénommé «bons» des capteurs dans le reste de «gauche» et de ce travail). Le protocol décrit peut effectivement être appliquée au robot physique avec des ajustements relativement mineurs. Les informations recueillies par le robot (physique ou virtuel) est codée dans une série de stimuli qui sont utilisées pour manipuler l'activité du réseau neuronal biologique, qui est physiquement séparé par le robot. Les stimuli eux-mêmes sont tous identiques et donc ne codent pas d'informations. Ce qui est pertinent est leur fréquence: hausses de taux de stimulation lorsque le robot se approche d'un obstacle, avec différents sites de prestation de codage de l'information sensorielle des «yeux» gauche et droite du robot. Le réseau de neurones va présenter des réponses différentes au train entrant de stimulations: la tâche de l'algorithme de décodage consiste à traduire l'activité de réseau résultant en des commandes utilisées pour commander les roues du robot. Compte tenu d'un comportement «parfait» du réseau (ce est à dire, des informations fiables et totalement réponses à des stimuli de différentes électrodes séparées), cela Result dans le robot de conduite dans son arène sans frapper ne importe quel obstacle. La plupart des réseaux présente un comportement très différents de l'idéalité, donc un protocole d'apprentissage simple est introduit: lorsqu'il est activé, stimulation tétanique (brèves de sorts de la stimulation à haute fréquence, 20 stimulation Hz pour 2 sec, inspiré par les protocoles décrits dans 24,25) suite à une collision avec un obstacle est livré. Si les résultats de stimulation tétanique à un renforcement locale de la connectivité réseau, cela se traduira par une augmentation progressive des capacités de navigation du robot.
HyBrainWare2, une version améliorée du logiciel personnalisé publié en 26, est l'architecture de base mis au point pour traiter la commande des différents dispositifs du système (stimulateur, l'acquisition des données, le traitement et la visualisation, la communication ou la simulation du robot). Ce logiciel a été développé dans notre laboratoire et est disponible gratuitement sur demande. Ce logiciel fournit l'interface avecla carte d'acquisition de données: une fois que l'utilisateur démarre l'acquisition de données à partir de l'interface graphique, le logiciel contrôle la carte d'acquisition pour commencer l'échantillonnage et la conversion A / D de données provenant des électrodes d'enregistrement. Ces données peuvent ensuite être enregistrées, affichées à l'écran ou analysé en temps réel pour détecter les pics, selon les options définies par l'utilisateur (voir la section Procédure pour plus de détails). En outre, dans le logiciel, la définition de codage (traduction de l'information sensorielle en une stimulation électrique) et le décodage (traduction de l'activité enregistrée en commandes de moteur pour le robot) algorithmes doit être spécifié. En particulier, notre configuration est relativement conviviale par rapport aux systèmes similaires conçus dans le passé 27, puisque presque toutes les variables peuvent être accessibles à l'utilisateur juste avant de commencer l'expérience réelle, tandis que toutes les informations enregistrées sont automatiquement enregistrées dans un format compatible avec une analyse des données de neurones boîte à outils 28.
La section de procédure suivante décrit une expérience d'apprentissage sur les cultures d'hippocampe de rat dissocié: toute la culture et les paramètres expérimentaux sont fournis pour cette préparation particulière et peuvent avoir besoin d'être modifié si un substrat biologique différente doit être utilisée. De même, l'expérience décrite tire parti de l'architecture en boucle fermée pour étudier l'effet d'apprentissage de stimulation tétanique, mais l'architecture lui-même est suffisamment souple pour être utilisée dans l'étude de différents dispositifs de réseaux de neurones dissociés. Les grandes variantes de l'expérience proposée sont expliquées plus en détail dans la section Discussion.