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Déclaration éthique: Cette recherche a été effectuée conformément aux normes françaises et reçu l'approbation du comité national d'éthique français, le «Comité d'Ethique CE-14 Pour l'Expérimentation Animale". Procédures étaient également compatibles avec les lignes directrices de l'Association pour l'étude du comportement animal.
1. ALDM Unit Test Set-up
NOTE: Mettre en place les unités de test de ALDM selon Fagot & Paleressompoulle 1.
- Créer des chambres d'essai de dimension (0,7 x 0,7 x 0,8 m 3) comme décrit dans 1. Veiller à ce que chaque chambre de test dispose de 2 parois latérales transparentes latérales. Équiper chaque chambre d'essai avec une porte coulissante qui peut être ouverte ou fermée à l'arrière (voir Figure 1). Ouverture de la porte arrière de l'unité de ALDM pour fournir un accès au système de test à partir de l'enceinte.
- Monter le panneau avant de la chambre de test avec un (7,3 x 7 cm 2
- Installer une antenne connectée à un lecteur de puce autour de chaque orifice de la main tel que décrit dans 1. L'antenne capturer l'identité RFID de la personne.
- Installez un 19 à écran tactile capacitif en face de chaque chambre de test. L'écran tactile sert à présenter les stimuli et d'enregistrer les variables liées à la réponse (de précision et de temps de réponse). Séparer les fenêtres 25 cm de l'écran.
- Connecter un ordinateur PC à chaque unité de test qui servira à exécuter le programme de test.
NOTE: A chaque essai, le programme de test détermine le régime d'essai des sujets (par exemple, les biens de l'écran, la durée de relance, etc.) et associe les mesures comportementales (par exemple, temps de réponse, précision) pour le singe identifiée par la RFID la technologie. - Connectez un distributeur de nourriture pour le comput de PC er l'intermédiaire d'un port parallèle, comme décrit dans 1. Ce distributeur offre des grains de blé sec à l'intérieur de la zone ALDM de singe.
- Injecter une puce RFID dans l'avant-bras de chaque individu du groupe, comme décrit dans 1.
NOTE: Cette procédure doit être effectuée selon les pratiques vétérinaires.

Figure 1: Image (A) et schématique (B) d'une unité de ALDM. Chaque unité de test comporte cinq principaux éléments constitutifs. (A) l'écran tactile; (B) handport; (C) de visualisation; (D) distributeur de nourriture fournissant des produits alimentaires à l'intérieur de la cage après une réponse correcte; (E) l'ordinateur; (F) porte donnant accès à partir de l'enceinte.fig1highres.jpg "target =" _ blank "> S'il vous plaît cliquez ici pour voir une version plus grande de cette figure.
2. ALDM Réseau Set-up
- Installez 10 unités ALDM l'intérieur de deux 8 x 4 m 2 remorques, avec 5 unités de ALDM dans chaque remorque comme décrit dans 1. Connectez chaque unité de test de ALDM à un serveur de contrôle unique, accessible via une adresse IP (voir Figure 2). Assurez-vous que l'unité de ALDM peut à la fois le téléchargement et télécharger des informations à partir de / vers le serveur.
- Écrire un programme d'essais de l'ordinateur qui télécharge des fichiers texte à partir du serveur une fois un singe est identifié par une unité de test de ALDM selon 1. Dans le fichier texte, fournir des indications sur l'état expérimentale actuelle (nombre d'essais déjà effectués dans la formation ou de la phase test) du singe d'utiliser l'appareil. Ecrire le programme de test de telle sorte qu'il peut utiliser cette information pour présenter le procès de formation ou d'essai prédéfini par la procédure expérimentale.
- Insérez le progra d'essaim script en ligne de sorte qu'il télécharge et télécharge des données à partir du serveur. Assurez-vous que l'unité de ALDM synchronise l'horloge du ALDM deux fois par jour.
NOTE: Avec cette procédure, les 10 unités de ALDM peuvent fournir des indications sur ce qui singe utilise quelle unité, et quand, et donc fournir des informations sur les dynamiques sociales dans l'utilisation des systèmes de test. - Ecrire le programme de tests tels que, avant chaque essai, le programme de test télécharge les informations du serveur sur le statut expérimentale actuelle du singe. Une fois que le procès est terminé, l'unité de ALDM mettra à jour le fichier de texte de l'objet sur le serveur.
NOTE: Centralisation des paramètres connexes du sujet sur les garanties de serveur de contrôle que les participants seront testés dans l'ordre prédéfini de test, indépendamment de ALDM unités de test, elle décide d'utiliser. - Stocker les données suivantes dans un fichier texte après chaque essai: Date, heure Day (HH: MM: SS), Nom du programme de test en cours, le nom de singe, Nombre culSIGNÉ à l'unité de test de ALDM (par exemple, 1), le niveau de test (par exemple, la formation), Score (1 = réponse comportementale correcte; 2 = réponse incorrecte), le temps de réponse avec une précision msec.

Figure 2:.. Représentation schématique du réseau ALDM Chaque unité de ALDM reçoit et fournit des informations de / vers un serveur de contrôle unique, S'il vous plaît cliquez ici pour voir une version plus grande de cette figure.
3. Illustration de l'utilisation du réseau ALDM pour l'étude de la cognition sociale
REMARQUE: Le protocole de ALDM a l'avantage unique d'avoir des singes qui peuvent interagir librement avec les ordinateurs, tout en étant maintenu dans leur groupe social. Ci-dessous sont présentés trois protocoles illustrant el'utilisation de e d'un réseau de ALDM unités de test pour collecter des informations sans précédent sur les babouins »(Papio papio) de la cognition sociale.
- Tests de ALDM informatisée combinant observations comportementales (éthologiques):
NOTE: L'objectif principal de cette recherche est d'évaluer les effets de la valence (positive vs négative) des états affectifs sur les performances cognitives des animaux pendant les essais de ALDM informatisée. La procédure est décrite dans la figure 3 et plus de détails sur cette recherche ont été publiés dans Marzouki et al. 10 - Installez une tâche de recherche visuelle consistant en la sélection d'un stimulus visuel cible parmi plusieurs éléments de distraction sur chaque ordinateur.
- Pendant huit jours, d'observer et d'enregistrer manuellement les comportements de chacun expositions individuelles dans l'enceinte, et quand, avec une minuterie synchronisé sur le serveur de contrôle.
- Groupe les comportements exposés dans l'enceinte en trois groupes correspondant à lades événements émotionnellement positifs sociales (par exemple, toilettage), les événements sociaux émotionnellement négatifs (par exemple, la menace), et les événements (neutre) émotion non sociales (par exemple, la manipulation d'objets).
- Analyser les temps de réponse de la tâche de recherche visuelle obtenue dans un laps de temps de 3 min suite à une observation du comportement dans l'enceinte. Synchroniser les observations comportementales et les données informatiques et d'analyser (voir Figure 3).

Figure 3:. Illustration schématique de la section 3.1 Les comportements spontanés exprimés dans l'enceinte sont enregistrées en parallèle avec les performances cognitives sur les tests de ALDM.
- Évaluation des influences sociales au cours des essais de ALDM:
NOTE: Ce protocole vise à étudier les effets de l'auditoire sur les performances cognitives dur enregistréeen place du test de ALDM informatisée. Tous les détails sur cette recherche ont été publiés dans Huguet et al. 11 - Sur chaque unité de test ALDM, installer une tâche dans un cercle qui est suivie d'une réponse sur le côté droit de l'écran ou sur le côté gauche quand un parallélogramme est présentée.
- Laissez le singe à utiliser les systèmes de test de 10 ALDM comme ils veulent. Plusieurs singes peuvent donc utiliser les systèmes de test adjacentes. Dossier qui usages individuels qui système.
NOTE: Les babouins peuvent voir leurs congénères (lorsqu'il est présent) en utilisant les autres configurations de test de la remorque, grâce aux parois latérales transparentes de chaque unité. - Assurez-vous que le programme de test enregistre la performance de chaque individu, ainsi que le contexte social de l'essai (par exemple, si les autres unités de test de ALDM sont utilisées simultanément, et par qui).
- Analyser les variations dans le temps de réponse en fonction du contexte social.
- L'évolution culturelle évaluée par tra informatisénsfer des informations auprès d'individus à individus:
NOTE: Ce protocole a été développé pour étudier l'évolution de l'information transmise par une chaîne de participants. La procédure est décrite dans la figure 4 et plus de détails sur cette recherche ont été publiés dans Claidière et al. 12 - Former les participants pour résoudre une tâche de mémoire simple dans lequel ils voient quatre premiers carrés rouges choisis au hasard dans un quatre par quatre grille de celles autrement blancs. Après 400 msec changent tous les carrés rouges au blanc, et de demander au participant de toucher les carrés qui étaient auparavant rouge.
- Lorsque la formation est terminée, utilisez la réponse comportementale d'un participant (les carrés touché) pour produire les stimuli pour la prochaine personne dans la chaîne (voir la figure 4). Sauf pour la première personne dans la chaîne pour laquelle les grilles sont générées de façon aléatoire par l'ordinateur.
- Analyser le succès à la tâche avec le nombre de transmévénements ission.

Figure 4:. Illustration schématique de la section 3.3 Le premier babouin (génération 1) devait compléter un ensemble de 50 essais générés par l'ordinateur. Les réponses motrices de ce babouin ont ensuite été utilisés pour créer les stimuli pour la deuxième babouin (Generation 2) dans la chaîne de transmission. Cette procédure a été répétée jusqu'à ce que la dernière babouin dans la chaîne a été testé. S'il vous plaît cliquez ici pour voir une version plus grande de cette figure.