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Article de méthode

Enquête sur le «sourire Uncatchable 'dans Leonardo da Vinci La Bella Principessa: Comparaison avec le portrait de Mona Lisa et Pollaiuolo d'une fille

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DOI :

10.3791/54248

4 octobre 2016

Dans cet article

Résumé

Ce document traite de la méthodologie utilisée pour révéler le «sourire Uncatchable 'illusion à La Bella Principessa portrait de Leonardo da Vinci. Une combinaison de trois méthodes a été utilisé (inter-observation, des entretiens structurés et expériences psychophysiques), qui a conduit à une enquête qui se forme sans croyances antérieures, réduisant ainsi les préjugés du chercheur potentiel.

Résumé

Cet article explique comment le «sourire Uncatchable 'illusion à La Bella Principessa portrait de Leonardo da Vinci a été découvert. Kemp et Cotte 1 décrit l'expression de la princesse comme ambiguë et «subtile à un degré inexprimable". Une combinaison de trois méthodes a été utilisé (inter-observation, des entretiens structurés et expériences psychophysiques) pour identifier ce qui peut sous-tendre cette «ambiguïté». L'inter-observation et les méthodes d'entrevue structurés ont d'abord été appliquées pour générer des hypothèses expérimentales qui ont été successivement testés par une série d'expériences psychophysiques. La combinaison de ces méthodes de recherche minimise l'impact des croyances et des préjugés du chercheur dans le développement de la conception de la recherche. Il est apparu que l'ambiguïté de La Bella Principessa est déclenchée par un changement dans la perception du niveau de satisfaction dans son expression du visage et que ce changement de perception est attribuable à une visuel illusion relative à sa bouche. En outre, il a été découvert qu'un effet similaire peut être observée dans Mona Lisa. Comme le sourire à La Bella Principessa disparaît dès que le spectateur cherche à «attraper», nous avons appelé cette illusion visuelle du 'Smile Uncatchable'. La qualité insaisissable du sourire de Mona Lisa 2 est probablement la raison pour laquelle le portrait est si célèbre, et ainsi l'existence d'une ambiguïté similaire dans un portrait peint par Leonardo avant la Mona Lisa est encore plus intéressant.

Introduction

Ce document traite de la méthodologie utilisée par Soranzo et Newberry 3 pour enquêter sur le «sourire Uncatchable 'illusion à La Bella Principessa portrait de Leonardo da Vinci. L'objectif global de la méthodologie employée était d'identifier ce qui rend l'expression de la princesse ambiguë. Le portrait montre le profil d'une jeune femme identifiée comme Bianca, la fille illégitime de Ludovico, qui , à environ 13 ans était d'être mariée à un commandant des forces milanaises du duc 4. Selon Kemp 5, le portrait a été commandé par le duc en l' honneur de la célébration de son mariage en 1496. Kemp et 6 Cotte a noté que l'expression de La Bella Principessa est ambiguë et «subtile à un degré inexprimable» (p.26) , bien que la question reste de savoir ce qu'il est qui déclenche cette ambiguïté et si cela est similaire à celle perçue dans la Joconde de Léonard.

Étude 3 de Soranzo et Newberry impliqué trois étapes qui , ensemble , trois différentes méthodes de recherche. La justification de l'utilisation de ces différentes méthodes de recherche était de mener une enquête de recherche qui a développé sans croyances antérieures, minimisant ainsi les préjugés du chercheur potentiel. La première étape a utilisé la méthode inter-observation pour enquêter sur la raison pour laquelle l'expression de la princesse est ambiguë; dans le second, une entrevue structurée a été utilisée pour identifier la dimension psychologique qui sous-tend l'illusion 'Smile Uncatchable'; et dans les troisième expériences de scène ont été menées pour tester les hypothèses formulées sur la base des résultats des deux premières étapes. Des groupes indépendants de participants ont pris part à ces trois étapes et les résultats de chaque étape ont influencé les étapes suivantes. Ceci est susceptible d'avoir réduit les préjugés du chercheur par rapport à si les chercheurs avaient déterminé les questions de recherche eux-mêmes.

Les avantages de la combinaison différents des méthodes de recherche par rapport aux méthodes singulières sont les suivantes. Tout d'abord, la scène inter-observation a permis la discussion aura lieu sur l'endroit où l'ambiguïté peut provenir de (plutôt que les chercheurs d'imposer leur propre vision pré-déterminée). Deuxièmement, l'étape de l'entrevue a permis l'identification de la dimension psychologique à étudier sans imposer des catégories prédéfinies. En troisième lieu, la phase expérimentale a permis la modification de la perception identifiés dans les étapes précédentes pour quantifier d'une manière contrôlée.

Inter-observation

Comme indiqué ci - dessus, l'expression de La Bella Principessa est «subtile à un degré inexprimable" 6. La première étape de la recherche était d'essayer d'identifier ce qu'il est sur le portrait qui rend l'expression ambiguë. Pour ce faire, la méthode inter-observation posée par Paolo Bozzi et ses collègues 7, 8 a été réalisée avec trois participants etl'auteur principal. Cette méthode permet un maximum d' informations à extraire de l' expérience directe 9 et implique regarder ensemble, discuter et échanger mutuellement des vues. La première étape de la recherche a adhéré aux lignes directrices fournies par Bozzi qui ont fait valoir que les observateurs devraient participer conjointement dans le processus d'observation dans un environnement naturel (pas dans un laboratoire); les observateurs devraient être conscients de l'hypothèse du chercheur (pas d'hypothèse cachée); les instructions aux participants doivent être larges et discuté ensemble plutôt que de fournir des instructions strictes; la discussion devrait aller au - delà de la première impression (pour une discussion sur la non-perméabilité de cette méthode par rapport à ce que l'on appelle « l' effet conformité" trouvé par Asch 11 voir Bozzi 7). Selon Bozzi, la discussion devrait aller au-delà de la première impression afin d'explorer toutes les solutions possibles. La conclusion est donc atteint par un processus de «négociation»entre les participants et le chercheur, et la négociation est le processus par lequel un compte commun est déterminé 10. Les participants ont été présentés avec une copie du portrait de repos de La Bella Principessa sur un chevalet dans la foudre diffuse. Instructions générales ont été données; les participants ont été invités à discuter de l'expression ambiguë de La Bella Principessa. Dans la phase de négociation, il est devenu clair dès le début que l'ambiguïté dans l'expression de la princesse, ou l'allure du portrait, est déclenchée par un changement de perception. L'expression de la princesse est ambiguë, car elle est instable; parfois, elle a l'air heureux et gai tout à d'autres moments elle a l'air mélancolique et hostile. Cependant, les conditions dans lesquelles ce changement se produit ne sont toujours pas connus. Une inspection plus poussée et la négociation ont conduit à la conclusion unanime que le changement concerne la façon dont le portrait est affiché: l'expression de la princesse semble changer quand elle est vue de différentes distances. Lorsque la princesse est vu de loin sa bouche semble prendre une direction vers le haut, ce qui lui semble amicale et positive, mais dès que le portrait est abordé, la bouche de la princesse semble prendre une inclinaison vers le bas, ce qui rend son regard triste et inapprochable. En d'autres termes, il semble que l'ambiguïté dans l'expression de la Princesse est due à une illusion visuelle de direction, qui dépend de la distance de visualisation. Depuis fréquence spatiale des changements avec la distance, il a été conclu que ce changement a trait à la fréquence spatiale.

L'existence d'une illusion spatiale dépendant de la fréquence de direction a également été étudiée en utilisant une version numérique floue du portrait. Une version numérique de La Bella Principessa a été présenté sur un écran d'ordinateur et le niveau de flou a été manipulé. Le processus de brouillage était essentiellement un noyau de convolution du pixel de type propagation dans lequel les pixels de prendre des contributions de leurs pixels environnants, tandis que de-Accentuatizing contributions du centre 12. En plus d'apparaître plus gai et heureux quand vu de loin, La Bella Principessa est également apparu plus gai et heureux, vu comme une image floue. Cela soutient l'idée d'une illusion dépendant de la fréquence spatiale. Le concept de l' espace facial expression dépendant de la fréquence est prise en charge par une large compréhension de la façon dont le système visuel humain est particulièrement sensible à voir et d' interpréter les subtilités de l' expression faciale 13, 14.

Interviews structurés

Les résultats de la phase inter-observation nous a conduit à l'hypothèse que l'expression de la princesse est ambiguë, car elle est instable et que cette instabilité peut être attribuable à un changement de perception spatiale dépendant de la fréquence relative à la direction de la bouche. L'hypothèse était que s'il y a un «changement de perception» qui se rapporte à la façon dont le portrait est vueed, alors il doit y avoir un moyen contrôlable pour susciter une impression dans le visualiseur sur une autre (par exemple, une mélancolie plutôt que celui gai). Le défi était de savoir comment contrôler l'impression du spectateur de La Bella Principessa afin de générer une impression sur l'autre. Avant d'aborder ce problème d'une manière quantitative, des entrevues structurées ont été menées afin de déterminer la dimension psychologique qui capture le mieux ce changement de perception.

Quatre participants qui avaient pas pris part à la phase inter-observation de l'étude ont pris part à une entrevue structurée. Les participants ont été présentés une copie identique du portrait de repos de La Bella Principessa sur un chevalet dans l'éclairage diffus. On a demandé aux participants de décrire l'expression de la princesse et de noter les différences dans l'expression, vu de près ou plus loin. Fait intéressant, les descriptions des participants ne sont pas formulées en termes de expres extérieurssions telles que «sourire», mais plus avec l'état émotionnel interne de la princesse. Une analyse de la Grounded Theory 15,16,17,18 des descriptions a été effectuée et il a été constaté que les mots les plus couramment utilisés pour décrire l'expression de la princesse étaient «bonheur» et «contentement». Ces résultats suggèrent que le changement dans l'expression de la princesse pourrait être mieux capturée avec la définition d'un changement dans la perception "contentement". Ensemble, les étapes inter-observation et structurés entrevue ont informé la formulation de cinq hypothèses comme suit: Premièrement, la distance du spectateur de portrait de La Bella Principessa va influencer leur perception de son expression faciale. Plus précisément, les évaluations de satisfaction seront plus élevés lorsque les portraits sont vus de plus loin. Deuxièmement, le niveau de flou du portrait influencera la satisfaction perçue de La Bella Principessa. Plus précisément, en présentant des versions numériques de laportrait avec une augmentation du niveau de flou se traduira par une augmentation de la perception du spectateur de contentement. Troisièmement, le sourire illusion uncatchable est principalement attribuable à la zone de la bouche du portrait de La Bella Principessa. Quatrièmement, l'inclinaison perçue de la bouche de La Bella Principessa va changer lorsque la distance du portrait est manipulé. Plus précisément, le coin de la bouche apparaîtra à prendre un virage vers le haut lorsque la distance est augmentée. Cinquièmement, l'inclinaison perçue de la bouche de La Bella Principessa va changer quand une version numérique du portrait est présenté avec différents niveaux de flou. Plus précisément, le coin de la bouche apparaîtra à prendre un virage vers le haut lorsque le niveau de flou est augmentée.

Des expériences psychophysiques

Dans la phase quantitative de l'étude, cinq expériences psychophysiques ont été menées pour tester les hypothèses susmentionnées. En outre, comme il a été émis l'hypothèse queeffet imilar serait observée pour l'expression de la Mona Lisa, ce portrait a également été inclus dans l'enquête. En outre, pour vérifier si l'effet visé par l'enquête est spécifique à La Bella Principessa et la Joconde ou si elle peut être générale à tous les portraits de l'époque de Leonardo, un portrait de contrôle a également été utilisé. Ce fut le portrait d'une jeune fille peinte vers 1470 par Piero del Pollaiuolo. Ceci a été choisi comme un contrôle approprié pour La Bella Principessa que le portrait est à la même période et il y a des similitudes de taille, la présentation et l'apparence de l'objet.

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Protocole

Le protocole a été approuvé par le Comité d'éthique de la recherche Faculté de l'Université Sheffield Hallam pour des études sur des sujets humains.

Etape 1. Inter-observation

  1. Identifier comment et pourquoi l'expression de La Bella Principessa apparaît ambiguë.
    1. Afficher une bonne qualité, sans cadre et copie numérique exacte de mousse de taille soutenu de La Bella Principessa (33,2 cm de hauteur x 23,8 cm de largeur) sur un chevalet dans l'éclairage diffus.
    2. Demandez quatre participants discutent de l'expression ambiguë dans le portrait de La Bella Principessa. Notez les résultats de la discussion sur un morceau de papier.
      Note: Un participant doit être le chercheur et les autres doivent être recrutés dans la communauté universitaire.
      Remarque: Veiller à ce que les participants peuvent aborder librement le portrait de toute distance ou l'angle.

2. Entrevue structurée étape

  1. Interview quatre participants différents, un àun moment et demandez-leur de répondre aux questions contenues dans le calendrier d'entretien structuré: "S'il vous plaît pouvez-vous décrire l'expression de la princesse Pensez-vous qu'il ya des différences dans l'expression de la princesse quand vous son point de vue de près ou plus loin Si oui, s'il vous plaît expliquer? Ta Réponse".
    1. Afficher le portrait de La Bella Principessa (33,2 cm x H 23,8 cm W) dans le centre d'un bloc de papier A1 reposant sur un chevalet dans une pièce bien éclairée.
      1. Demandez aux participants de décrire l'expression de la princesse (par exemple, heureux ou mélancolique) et noter les différences dans l'expression vu de close-up (à quelques centimètres du portrait) ou plus loin (plus de trois mètres) de la portrait. Demandez aux participants d'écrire leurs observations sur papier.
  2. Procéder à une analyse Grounded Theory 15,16,17,18 des descriptions des participants pour identifier les mots les plus courantsutilisé pour décrire l'expression (par exemple, en souriant, le bonheur, le contentement) et les changements de La Bella Principessa à son expression par rapport à la distance (par exemple, moins de contenu lorsque plus proche, etc.).

3. Expériences psychophysiques Scène

  1. Mener cinq expériences pour tester les cinq hypothèses formulées sur la base des résultats des étapes 1 et 2, comme indiqué ci-dessous.
    1. Sur Affichage Distance (expérience 1)
      1. Mener une expérience inter-sujets avec deux variables indépendantes (IVS): Portrait (avec trois niveaux: La Bella Principessa, Mona Lisa, et Portrait d'une fille); et affichage Distance (à deux niveaux: Fermer vs Far.).
        Remarque: La variable dépendante doit être perçu le contentement (ie, combien à l'échelle de 1 à 7 les femmes dans les portraits apparaissent contenu).
        1. Recruter 60 participants, 10 pour chacune des six conditions résultant de la combinaison du lev facteurels indiqué dans 3.1.1.1. Veiller à ce que les participants ont normale ou corrigée à la normale acuité (déterminée par rapport auto-) et sont naïfs à l'égard de la conception expérimentale. Veiller à ce que les participants ne sont pas familiers avec soit La Bella Principessa ou le portrait d'une jeune fille et n'a pas vu la Joconde pendant au moins un an.
        2. Afficher de bonne qualité et de la mousse de taille exacte soutenue des copies numériques de La Bella Principessa (33,2 cm H x 23,8 cm W), Mona Lisa (77 x 53 cm), et Portrait d'une fille (45,5 x 32,7 cm) dans le centre d'une A1 Bloc de papier posée sur un chevalet 1,80 m du sol.
        3. Monter les portraits indiquées dans 3.1.1.1.2 en lumière diffuse, à la fin d'un long couloir avec deux portes 0,5 et 8 m des portraits, respectivement, et les recouvrir d'une feuille. Placez deux marqueurs sur le sol, un 0,5 m du portrait pour la Fermer l'état, et les 8 autres mètres du portrait de l'état Far.
        4. attribuer aléatoirement les participants à til Close ou condition Far et à une condition de Portrait. Demandez aux participants à la Fermer état entrent dans le couloir de la porte la plus proche, et les participants affectés à la condition Far entrent dans le couloir de la porte la plus éloignée.
        5. Demandez aux participants de s'arrêter à un endroit indiqué par le marqueur sur le sol, puis dévoiler le portrait. Veiller à ce que les participants sont en mesure de voir le portrait du marqueur attribué uniquement et non un changement dans la distance d'observation.
        6. Demandez aux participants évaluent verbalement la satisfaction perçue dans les expressions de la femme vu dans le portrait attribué sur une échelle de 1 (pas de contenu du tout) à 7 (très contenu). Les réponses des participants sur un morceau de papier (par exemple, Participant 1; Fermer Condition; Mona Lisa; Contentement = 5).
    2. Sur Flou Level (Expérience 2)
      1. Mener une expérience au sein des sujets (ie, chaque sujet est présented toutes les conditions expérimentales) avec deux IVs: Portrait (avec trois niveaux: La Bella Principessa, la Mona Lisa, et Portrait d'une fille); et le niveau de Blur (avec huit niveaux de plus en plus flou).
        Remarque: La variable dépendante doit être perçue contentement.
        1. Recruter 10 participants qui ne l'ont pas pris part à toutes les étapes précédentes de l'étude.
        2. Créer un ensemble de huit images numériques pour chacun des trois portraits avec des niveaux croissants de Flou gaussien 12. Assurez-vous que le niveau de flou augmente par pas de 1 pixel sur la gamme 0-7.
          Remarque: Dans ce processus de brouillage pixels prennent des contributions de leurs pixels et contributions du centre environnants sont dé-souligné.
        3. Mettre en place un 22 "(20" visualisable) moniteur CRT fixé à une résolution de 1.280 x 1.024 connecté à un ordinateur.
        4. Logiciel d'écriture 19 (voir le fichier supplémentaire) qui affiche les portraits dans un ordre aléatoire sur l'écran; présente arAndom masque de bruit (ie, une figure faite par noir et blanc 1 pixel gros points répartis de façon aléatoire sur l'écran) pendant une seconde avant la présentation de chaque image; permet aux participants d'entrer dans leur évaluation de la satisfaction 1-7 en utilisant un clavier; et enregistre les notes lorsque la barre d'espace est enfoncée.
          Remarque: Voir "Code pour exp 2.bak" supplémentaire fichier pour un exemple sur la façon dont cela pourrait être programmé dans True Basic 19, bien que d' autres programmes peuvent être utilisés.
        5. participants de sécurité un à la fois dans une pièce bien éclairée 50 cm du moniteur.
        6. Demandez aux participants évaluent la satisfaction perçue dans l'expression de La Bella Principessa, Mona Lisa et Portrait d'une fille de 1 à 7 et entrer leurs notes à l'aide d'un clavier. Notez les réponses lorsque l'on appuie sur la barre d'espace comme pour l'étape 3.1.2.1.4 ci-dessus.
        7. Pour éliminer toutes les influences des images précédentes affectant les évaluations des nouveaux participants, présentsun masque de bruit aléatoire plein écran qui disparaît automatiquement après une seconde pendant une seconde avant l'image suivante étant représentée. Laisser l'image reste à l'écran aussi longtemps que le participant désire.
    3. Sur la mise en place Source de l'effet Illusoire (Expérience 3)
      1. Mener une expérience des mesures répétées avec deux IVs: Niveau de Blur (avec huit niveaux); et Mask Position (avec quatre niveaux: Aucun masque, le masque de la bouche, le masque des yeux, ou les deux masques bouche et yeux).
        Remarque: La variable dépendante doit être perçue contentement.
        1. Recruter 10 participants qui ne l'ont pas pris part à toutes les étapes précédentes de l'étude.
        2. Utilisez les mêmes images numériques de La Bella Principessa avec différents niveaux de flou gaussien utilisés dans l' expérience 2. À l' aide d'un logiciel graphique (par exemple, Photoshop), créer un rectangle noir solide de 0,3 x 0,6 cm et placez - le sur la bouche, ou l'œil ou au-dessus de la bouche et les yeux.
        3. Créer plus de trois ensembles d'images masquées pour aboutir à un total de quatre ensembles (comprenant chacun huit images): Pour la première série de créer huit images pour le Aucune condition de masque; pour le deuxième ensemble de créer huit images pour la condition de masque bouche; pour le troisième ensemble de créer huit images pour le Masque de la condition des yeux (de l'oeil visible de La Bella Principessa); et pour la quatrième création de huit images pour la condition des yeux et de la bouche.
          Remarque: Le masque lui-même ne doit pas être floue. Voir "Code pour exp 3.bak" supplémentaire fichier pour un exemple sur la façon dont cela pourrait être programmé dans True Basic, bien que d'autres programmes peuvent être utilisés.
        4. Utilisez un moniteur CRT et les mêmes conditions que pour l'expérience 2. Demandez aux participants évaluer la satisfaction perçue de La Bella Principessa sur une échelle de 1 (pas de contenu du tout) à 7 (très contenu) en appuyant sur la touche correspondante sur le pavé numérique .
    4. Distance sur Perçue Mouth Slant (Expérience 4)
      1. Mener une expérience inter-sujets (c. -à différents sujets pour les différentes conditions) avec un IV (Affichage Distance à deux niveaux: Fermer vs Far).
        Remarque: La variable dépendante doit être la pente perçue de la bouche.
        1. Recruter 20 participants (10 dans la Fermer Condition et 10 dans l'état Far) qui n'a pas pris part à toutes les étapes précédentes de l'étude.
        2. Projeter une taille (33,2 cm HX 23,9 cm W) exacte de la version numérique de La Bella Principessa l'aide d'un projecteur sur un écran connecté à un ordinateur à 1,80 m du sol dans une grande salle avec un éclairage diffus.
        3. Placez un clavier sans fil au-dessus d'une table à 0,5 m de l'écran pour la Fermer Condition. Placez le clavier sans fil sur le dessus d'une table de 8 m de l'écran pour l'Extrême Condition.
          Remarque: Assurez-vous que les tailles des images rétiniennes du portrait en degrés d'angle visuel sont les mêmes que pour l'expérience 1. Assurez-vous que la participants voir La Bella Principessa de l'emplacement attribué seulement et ne subissent pas de changement de la distance d'observation.
        4. En utilisant le logiciel de programmation décrite ci-dessus (3.1.3.1.3), créer un 0,9 cm de long cheveux mesure «poignée» noir sur l'écran (la même longueur que la bouche de La Bella Principessa). Placez la racine des cheveux au même niveau et 4 cm à gauche de la bouche.
        5. Faire le côté droit de la poignée réglable en appuyant sur un bouton d'une souris sans fil et enregistrer l'angle d'inclinaison bouche perçue lorsque la clé de la barre d'espace est pressé (voir "Code pour exp 4.bak" supplémentaire de fichier).
        6. Demandez aux participants de régler la «poignée» en utilisant la souris. Demandez aux participants d'appuyer sur le bouton de la souris pour ajuster l'inclinaison de la poignée jusqu'à ce qu'il soit aligné avec l'inclinaison perçue de la bouche de la femme dans le portrait. Laissez les images sur l'écran aussi longtemps que le participant désire.
    5. flousur Perçue Mouth Slant (Expérience 5)
      1. Mener une expérience des mesures répétées avec un IV (Blur avec huit niveaux).
        Remarque: La variable dépendante doit être l'inclinaison perçue de la bouche.
        1. Recruter 10 participants qui ne l'ont pas pris part à toutes les étapes précédentes de l'étude.
        2. En utilisant le même appareil utilisé pour l'expérience 2 et la même installation sur l'écran utilisé dans l'expérience 4, présenter les huit versions de La Bella Principessa avec différents niveaux de flou dans un ordre aléatoire sur l'écran (voir code supplémentaire »pour exp 5.bak " fichier).
        3. Quant à l'expérience 4, demandez aux participants de régler l'inclinaison de la «poignée» jusqu'à ce qu'il soit aligné avec l'inclinaison perçue de la bouche de la femme dans le portrait. Comme dans les expériences 2 et 3 présentent un masque de bruit aléatoire sur l'écran un seconde avant l'image suivante étant représentée. Laissez les images sur l'écran aussi longtemps que le participant désire.
          Remarque: Les enregistrements de logicielsl'angle d'inclinaison bouche perçue lorsque la clé de la barre d'espace est enfoncée.

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Résultats

Du processus de négociation de la scène Inter-observation, il a été constaté que l'ambiguïté de l'expression de la princesse pourrait être due à une illusion visuelle de direction qui dépend de la distance d'observation. Depuis fréquence spatiale des changements avec la distance, il a été conclu que ce changement a trait à la fréquence spatiale. Une analyse de la Grounded Theory des descriptions obtenues à l'étape de l'entrevue structurée a été effectuée et il a été c...

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Discussion

Les conclusions de l'étude menée par Soranzo & Newberry 3 indiquent que l'ambiguïté de l'expression à La Bella Principessa portrait de Leonardo da Vinci est attribuable à une illusion visuelle. Une nouvelle mixte méthodologie qui combine trois méthodes: Inter-observation, entretiens structurés et des expériences psychophysiques a été adopté. Tout d'abord, la méthode inter-observation a été utilisé pour faire la lumière sur la «ambiguïté» de l'expression du visage de la princes...

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Déclarations de divulgation

Les auteurs n’ont pas d’intérêts financiers concurrents.

Remerciements

L’imprimerie de l’Université de Sheffield Hallam est remerciée d’avoir fourni des reproductions de haute qualité des portraits utilisés dans cette étude. Michael Pickard et Jonathan Dean sont remerciés pour leurs précieuses idées.

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Matériaux

Liste des matériaux utilisés dans cet article
NomEntrepriseNuméro de catalogueCommentaires
Reproductions de haute qualité de la même taille des trois portraits suivants : La Joconde et La Bella Principessa (Léonard de Vinci) et Portrait d’une fille (Piero del Pollaiuolo)The PrintShop - Sheffield Hallam University - Sheffield Hallam University, Howard Street, Sheffield, South Yorkshire S1 1WB, Royaume-Uni
Chevalet pour reposer des portraits surAucune marque particulière nécessaire
Ordinateur portable avec souris sans fil pour les expériencesLogiciel de programmation Lenovo
pour écrire la syntaxe afin de présenter les images dans un ordre aléatoire, d’enregistrer les réponses des participants à partir du clavier et de permettre aux participants d’ajuster la mesure 'poignée' par les participantsLogiciel
d’imageAdobe Photoshop CC 2015
de base véritable Logiciel de retouche

Références

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