Expériences de réalité virtuelle (VR) sont plus en plus employés en raison de leur validité interne et externe par rapport à l’observation du monde réel et des expériences en laboratoire, respectivement. VR est particulièrement utile pour les enquêtes de comportement spatial et visualisations géographiques. Dans la recherche sur le comportement spatial, VR fournit une plate-forme pour l’étude de la relation entre la navigation et des mesures physiologiques (p. ex.., fréquence cardiaque, la conductance de la peau, la tension artérielle). Plus précisément, mesures physiologiques permettent aux chercheurs de traiter les questions nouvelles et contraindre les théories précédentes des aptitudes spatiales, les stratégies et les performances. Par exemple, les différences individuelles dans les performances de navigation peuvent s’expliquer par le degré auquel les changements dans l’excitation médient les effets de la difficulté de la tâche. Cependant, la complexité de la conception et la mise en oeuvre d’expériences VR peut distraire les expérimentateurs de leurs objectifs de recherche primaire et introduire des irrégularités dans la collecte de données et d’analyse. Pour relever ces défis, les expériences dans des environnements virtuels (EVE), framework inclut des modules standardisés comme participant de formation avec le contrôle de l’interface, collecte de données à l’aide de questionnaires, la synchronisation des physiologiques les mesures et stockage de données. EVE fournit également l’infrastructure nécessaire pour l’évaluation, la visualisation et la gestion des données. Le présent document décrit un protocole qui utilise le cadre de la veille à mener des expériences de navigation en VR avec capteurs physiologiques. Le protocole répertorie les étapes nécessaires pour les participants recrutement, fixation des capteurs physiologiques, administrer l’expérience à l’aide de la veille et évaluer les données collectées avec les outils d’évaluation de EVE. Dans l’ensemble, ce protocole facilitera les recherches futures en simplifiant la conception et la mise en oeuvre d’expériences VR avec capteurs physiologiques.