L’utilisation de ces résultats peut aider à caractériser la responsabilité comportementale des bovins à différents types de stimuli, et cette information peut influencer la rétention individuelle et les décisions de sélection de reproduction. En général, ces tests doivent être effectués lorsque les animaux sont jeunes afin de minimiser l’impact de l’expérience antérieure sur leur comportement20. Les relations entre ces différents tests comportementaux peuvent être prédictives des comportements dans d’autres tests et avec la productivité de l’animal. La répétabilité de ces tests varie également, car certains tests sont relativement cohérents au fil du temps, tandis que d’autres ne le sont pas.
Pour chaque test, nous présenterons la répétabilité, la validité et la fiabilité des mesures recueillies dans ce test spécifique. Nous exposerons les avantages et les inconvénients à chaque test au fur et à mesure que nous les verrons et discuterons du circuit émotionnel qui peut être évalué. Nous présenterons ensuite une analyse des éléments de principe de l’échantillon sur le nombre d’étapes effectuées à travers tous les tests.
Exit Velocity (EV)
EV peut diminuer légèrement à mesure que les animaux vieillissent, mais restera relativement stable9,10,21. Il y avait une forte répétabilité (R - 0,72; p et lt; 0,0001) et la validité par rapport à ADG dépendait des circonstances (R2 - 0,12, p - 0,03). La fiabilité était inacceptable (ICC 0,41). Le test EV a un court temps d’essai, une variable de réponse objective, est reproductible et valide, mais nécessite un investissement d’équipement, peut être influencé par l’installation de manutention et l’expérience antérieure de l’évaluateur, et a une fiabilité insuffisante.
Circuit émotionnel: FEAR
Score de stylo (PS)
Le PS avait une faible répétabilité (R - 0,35; p - 0,05) et sa validité par rapport à ADG dépendait des circonstances (R2 - 0,12, p - 0,03). La fiabilité était inacceptable (ICC 0,33). Le test PS a un court temps d’essai et plusieurs animaux peuvent être évalués simultanément. Cependant, c’est subjectif. Il peut être influencé par les expériences négatives antérieures à être manipulé par les humains. Il peut être influencé par l’apparence et le langage corporel de l’évaluateur et est risqué pour l’évaluateur. Il y a peu de répétabilité et de fiabilité.
Circuit émotionnel: PANIC
Score De chute (CS)
CS avait une légère répétabilité (R - 0,15, p - 0,42) et sa validité par rapport à ADG était peu susceptible d’être utile (R2 - -0,03, p - 0,67). La fiabilité était médiocre (ICC à 0,60). CS a un court temps d’essai (10 s/animal), mais il s’agit d’une variable de réponse subjective. Il peut être influencé par l’équipement/infrastructure et l’expérience antérieure de l’évaluateur. Si l’hydraulique est trop serrée, elle peut provoquer une vocalisation et modifier la quantité de traction du porte-tête. Les expériences négatives antérieures avec l’installation peuvent gonfler artificiellement les scores. À mesure que les animaux vieillissent ou s’alourdissent, les scores diminueront.
Circuit émotionnel: RAGE
Relations entre EV, PS, CS et ADG
La figure 3 illustre les relations entre ces quatre variables. À mesure qu’ADG augmentait, EV (FEAR; R - -0,41; p 0,02) et PS (PANIC; R - -0,42; p - 0,02) a diminué. Aucune relation n’a été observée entre ADG et CS (RAGE). Une relation positive (R - 0,45; p - 0,01) a été observée entre PS (PANIC) et EV (FEAR). Aucune relation n’a été observée entre CS (RAGE) et EV ni entre CS (RAGE) et PS (PANIC).
Bovine Zero Maze (BZM)
Les réponses comportementales dans le BZM (SEEKING, PANIC) sont présentées dans le tableau 4. Étant donné que ce test n’est pas reproductible22, le comportement du bétail pendant les essais répétés peut ne pas être un indicateur précis de la rééponsabilité des bovins à un stimulus immédiat, mais il peut être plus indicatif d’un état affectif de base (p. ex., anxiété).
Un certain nombre d’étapes ont eu une répétabilité élevée (R - 0,71, p - 0,005). Le nombre de combats debout (R -0,61) et la latence au premier combat debout (R - 0,61) étaient des mesures valides pour EV au cours seulement du test initial. Le temps total pendant le premier test était une mesure valide pour ADG. Plusieurs mesures ont été prises pour une fiabilité inacceptable (ICC à 0,42). Le BZM comporte plusieurs étapes répétables. La durée du temps passé debout est une mesure valide pour ADG et le comportement debout peut être un proxy pour EV et ADG. Un large éventail de variables sont évaluées. Le comportement du bétail est observé sans interférence humaine. Les mesures de réponse sont objectives. Cependant, il est de ressources, de temps et de main-d’œuvre intensive pour construire le labyrinthe et effectuer le test (10 min/animal pour les tests seulement), et il nécessite le décodage vidéo.
Circuit émotionnel: SEEKING, PANIC
Test de sursélement individuel
Bien que le test de sursauter soit reproductible, les bovins se comporteront différemment pendant le test de sursauter lorsqu’ils sont évalués individuellement par rapport au moment où ils font dans un groupe23. Pendant l’essai individuel de sursauter, le bétail peut éprouver le stress d’isolement ; par conséquent, l’activation des systèmes PANIC et SEEKING peut remplacer toute activation du système FEAR. Le nombre d’étapes (R - 0,62, p - 0,0008) et le nombre d’étapes dans les 60 premiers s après l’ouverture du parapluie (R - 0,60, p - 0,001) avait une répétabilité modérée. Il est peu probable que la validité par rapport à ADG soit un indicateur utile (R2 et 0,07) d’ADG. Plusieurs étapes (ICC -0,06) pendant toute la période d’essai ont eu une fiabilité inacceptable. Cependant, le nombre d’étapes dans les 60 premiers après l’ouverture du parapluie (ICC 0,70) avait une fiabilité acceptable.
Le test de sursauter individuel comporte plusieurs mesures qui sont répétables et fiables, et un large éventail de variables sont évaluées. Le comportement du bétail est observé sans interférence humaine. Les mesures de réponse sont objectives. Cependant, il est de ressources, de temps et de main-d’œuvre intensive pour construire le labyrinthe et effectuer le test (5 min/animal uniquement pour les tests). Il nécessite un décodage vidéo et peut être confondu par le stress d’isolement.
Circuit émotionnel pour test de sursauteur individuel: PANIC, SEEKING
Circuit émotionnel pour le test de sursauteur de groupe : FEAR
Essai en champ ouvert
Le nombre d’étapes (R à 0,67, P et 0,0001) a eu une répétabilité modérée. Sa validité par rapport à ADG est compromise parce que plusieurs étapes (R2 - 0,03) sont peu susceptibles d’être utiles. Un certain nombre d’étapes (ICC 0,26) avaient une fiabilité inacceptable. L’essai en champ ouvert a un large éventail de variables évaluées. Certaines étapes pendant le test sont reproductibles. Le comportement du bétail est observé sans interférence humaine. Les mesures de réponse sont objectives. Cependant, il est de ressources, de temps et de main-d’œuvre intensive pour construire le labyrinthe et effectuer le test (10 min/animal uniquement pour les tests), et il nécessite le décodage vidéo.
Circuit émotionnel: PANIC, SEEKING
Analyses multivariées
Les analyses de grappes ont permis d’identifier trois grappes principales (FEAR, RAGE et PANIC/SEEKING) dans les données(figure 4). Nombre d’étapes du test de surdession de groupe (FEAR) regroupés avec ADG et EV (FEAR). Le nombre d’étapes dans le BZM (PANIC/SEEKING), l’OFT (PANIC/SEEKING) et le test individuel de sursapplement (PANIC/SEEKING) regroupés. CS (RAGE) ne s’est pas regroupé avec aucune des autres variables.
| Système émotionnel | Test comportemental proposé pour détecter l’activation du système |
| Recherche | test en champ ouvert, test d’objet nouveau, labyrinthe zéro bovin, score de stylo |
| Luxure | évaluation de la libido |
| Soins | comportement maternel, détresse entourant le sevrage |
| Jouer | Tbd |
| Peur | test de sursautillement, vitesse de sortie |
| Rage | score de chute, protection de la progéniture |
| PANIQUE/CHAGRIN | test d’isolement social, labyrinthe zéro bovin, score de stylo |
Tableau 1 : Évaluations comportementales qui peuvent identifier l’activation de différents systèmes émotionnels dans le cerveau.
| Score | Étiquette | Description |
| 1 | Docile | Disposition légère. Doux et facile à manipuler. Se dresse et se déplace lentement pendant le traitement. Non perturbé, installé, un peu terne. Ne tire pas sur la tête quand dans la chute. Sortie chute calmement |
| 2 | Agité | Plus silencieux que la moyenne, mais peut être têtu pendant le traitement. Peut essayer de reculer de la chute ou de tirer en arrière sur la porte d’opération. Un peu de clignotement de la queue. Sortie chute rapidement. |
| 3 | Nerveux | Le tempérament typique est gérable, mais nerveux et impatient. Une quantité modérée de lutte, de mouvement et de claquement de queue. Repousser la poussée et la traction de la tête. Sortie rapidement. |
| 4 | Flighty (sauvage) | Jumpy et hors de contrôle, frémit et lutte violemment. Peut souffler et mousser à la bouche. Frantically court la ligne de clôture et peut sauter lorsqu’il est écrit individuellement. Les expositions longue distance de vol et les sorties chutent sauvagement. |
| 5 | Agressif | Peut être similaire à Score 4, mais avec un comportement agressif supplémentaire, la peur, l’agitation extrême, et le mouvement continu qui peut inclure sauter et beugler tandis que dans la chute. Sorties chute frénétiquement et peut afficher un comportement d’attaque lorsqu’il est manipulé seul. |
| 6 | Très agressif | Tempérament extrêmement agressif. Bat ou attaque sauvagement lorsqu’il est confiné dans de petits endroits serrés. Comportement d’attaque prononcé. |
Tableau 2 : Description du comportement des bovins évalué pour les scores de chute (Fédération d’amélioration du bœuf).
| Score | Étiquette | Description |
| 1 | Non-agressif (docile) | Marche lentement, peut être approché étroitement par les humains, pas excité par les humains ou les installations |
| 2 | Légèrement agressif | Courses le long des clôtures, se tiendra dans le coin si les humains restent à l’écart, peut rythme clôture |
| 3 | Modérément agressif | Cours le long des clôtures, la tête vers le haut et fonctionnera si les humains se rapprochent, s’arrête avant de frapper les portes et les clôtures, évite les humains |
| 4 | Agressif | Courses, reste à l’arrière du groupe, la tête haute et très conscient des humains, peut courir dans les clôtures et les portes, même avec une certaine distance, sera probablement courir dans les clôtures si seul dans le stylo |
| 5 | Très agressif | Excité, se heurte à des clôtures, court sur les humains et tout le reste dans le chemin, "fou" |
Tableau 3 : Description du comportement des bovins tel qu’évalué pour le score du stylo (Fédération d’amélioration du bœuf).
| Fréquence des performances comportementales | Moyenne et SEM | Max-Min (en) |
| Étapes (compte) | 244,11 à 29,19 | 594 - 34 |
| Tentatives d’évasion (compte) | 9 1,48 | 29 - 0 |
| Coups de pied (compte) | 8,67 à 1,17 | 25 - 1 |
| Urinations (compte) | 0,32 à 0,13 | 3 - 0 |
| Défécations (compte) | 1 à 0,29 | 6 - 0 |
| Vocalisations (compte) | 0,96 à 0,3 | 6 - 0 |
| Combats debout (compte) | 10,61 à 1,06 | 25 - 0 |
| Durée du temps passé debout (s) | 200,23 à 22,59 | 456.32 - 0 |
| Étapes (compter) pendant les 60 premières secondes d’essais | 32.18 à 5.31 | 106 - 0 |
|
| Latence pour effectuer un comportement après être entré dans le labyrinthe zéro bovin | Moyenne et SEM | Max-Min (en) |
| Latence à la première étape (s) | 18,32 à 8,36 | 228.7 - 0.03 |
| Latence à la première tentative d’évasion (s) | 165,67 à 38,31 | 600 - 1.6 |
| Latnecy au premier changement de direction (s) | 76.05 14.43 | 290.96 - 2.87 |
| Latence à la première miction (s) | 520,31 à 31,64 | 600 - 42.3 |
| Latence à la première défécation (s) | 325,63 à 52,13 | 600 - 0 |
| Latence à la première vocalisation (s) | 437,03 à 45,69 | 600 - 1.7 |
| Latence au premier combat debout (s) | 68,72 à 23,6 | 600 - 0.54 |
Tableau 4 : Fréquence et latence pour effectuer les comportements observés alors que les bovins se trouvent dans le labyrinthe zéro bovin.
| Test de sursélement individuel | Test de surdélétille de groupe |
| Fréquence du comportement pendant le test | Moyenne et SEM | Max-Min (en) | Moyenne et SEM | Max-Min (en) |
| Heure à laquelle les parapluies s’ouvrent | 63,27 à 0,35 | 68.34 - 60.09 | 61,2 à 0,08 | 62.16 - 60.33 |
| Étapes (compte) | 318,5 à 37,52 | 948 - 65 | 126,72 à 12,68 | 312 - 25 |
| Tentative d’évasion (compte) | 0 à 0 | 0 - 0 | 0 à 0 | 0 - 0 |
| Touche parapluie (compte) | 2,27 à 0,53 | 11 - 0 | 0,03 à 0,03 | 1 - 0 |
| Coups de pied (compte) | 0,16 à 0,09 | 3 - 0 | 0 à 0 | 0 - 0 |
| Urinations (compte) | 0,19 à 0,07 | 1 - 0 | 0,13 à 0,07 | 2 - 0 |
| Défécations (compte) | 0,72 à 0,12 | 3 - 0 | 0,72 à 0,15 | 3 - 0 |
| Vocalisations (compte) | 0,44 à 0,29 | 10 - 0 | 0,03 à 0,03 | 1 - 0 |
| Combats debout (compte) | 7,91 à 0,56 | 15 - 0 | 8,66 à 0,52 | 14 - 3 |
| Durée debout (fils) | 140,87 à 13,77 | 316.25 - 0 | 188,94 à 9,91 | 299 - 64.74 |
| Étapes dans les 60 premières secondes de test (compte) | 62,44 à 8,92 | 248 - 6 | 33,84 à 3,11 | 81 - 6 |
| Étapes dans les 60 secondes après parapluies ouverts (compte) | 72,52 à 10,1 | 295 - 6 | 27,09 à 3,76 | 92 - 0 |
|
| Test de sursélement individuel | Test de surdélétille de groupe |
| Latence pour effectuer des comportements | Moyenne et SEM | Max-Min (en) | Moyenne et SEM | Max-Min (en) |
| Latence à la première étape (s) | 4,14 à 1,46 | 36.98 - 0.11 | 2,61 à 0,88 | 28.65 - 0.11 |
| Latence à la première tentative d’évasion (s) | - | - | - | - |
| Latence à la première touche parapluie (s) | 94,79 à 14,74 | 282.84 - 11.64 | 157,76 à 157,76 | 157.76 - 157.755 |
| Latence au premier coup de pied (s) | 137,29 à 16,78 | 167.2 - 93.47 | - | - |
| Latence à la première miction (s) | 135,47 à 38,38 | 293.79 - 29.74 | 52,87 à 9,39 | 69.66 - 37.17 |
| Latence à la première défécation (s) | 104,18 à 23 | 271.98 - 3.35 | 62,44 à 13,74 | 196.76 - 15.11 |
| Latence à la première vocalisation (s) | 67,32 à 41,27 | 226.89 - 3.83 | 68,15 à 0,00 | 68.15 - 68.15 |
| Latence au premier combat debout (s) | 26,52 à 7,1 | 193.48 - 0.44 | 11,43 à 1,76 | 45.4 - 1.12 |
| Latence à la première étape après l’ouverture du parapluie (s) | 63,2 à 1,77 | 84.19 - 6.36 | 65,94 à 5,09 | 167.34 - 6.96 |
| Latence à la première tentative d’évasion après parapluie ouvert (s) | - | - | - | - |
| Latence aux premières touches du parapluie après l’ouverture des parapluies (s) | 110,2 à 16,38 | 282.84 - 11.64 | - | 157.76 – 0 |
| Latence to first kick after umbrella opens (s) Latency to first kick after umbrella opens (s) Latency to first kick after umbrella opens (s) Latency | 137,29 à 16,78 | 167.2 - 93.47 | - | - |
| Latence à la première miction après l’ouverture du parapluie (s) | 152,34 à 40,79 | 293.79 - 29.74 | 67,94 à 1,72 | 69.66 - 66.21 |
| Latence à la première défécation après l’ouverture du parapluie (s) | 160,57 à 26,49 | 271.98 – 1 | 90.03 21.26 | 196.76 - 17.39 |
| Latence à la première vocalisation après l’ouverture du parapluie (s) | 100,91 à 44,77 | 226.89 - 11.47 | - | 68.15 – 0 |
| Latence au premier combat debout après parapluie s’ouvre (s) | 85,59 à 10,32 | 297.33 - 1.27 | 76,91 à 5,33 | 182.69 - 15.47 |
Tableau 5 : Fréquence et latence pour effectuer les comportements observés pendant que les bovins font l’essai individuel de sursauter et le test de surséquence de groupe.
| Fréquence des comportements pendant le test | Moyenne et SEM | Max-Min (en) |
| Étapes (compte) | 464,28 à 42,65 | 1607 - 91 |
| Tentatives d’évasion (compte) | 0,06 à 0,04 | 2 - 0 |
| Coups de pied (compte) | 0,16 à 0,06 | 2 - 0 |
| Urinations (compte) | 0,14 à 0,04 | 1 - 0 |
| Défécations (compte) | 0,44 à 0,08 | 2 - 0 |
| Vocalisations (compte) | 1,91 à 0,7 | 32 - 0 |
| Combats debout (compte) | 13,75 à 0,84 | 40 - 4 |
| Durée du temps passé debout (s) | 294,94 à 17,85 | 562.98 - 48.72 |
| Étapes (compter) pendant les 60 premières secondes d’essais | 69,36 à 7,72 | 297 - 0 |
|
| Latence pour effectuer un comportement | Moyenne et SEM | Max-Min (en) |
| Latence à la première étape (s) | 5,9 à 2,42 | 148.18 - 0.11 |
| Latence à la première tentative d’évasion (s) | 357,81 à 158,26 | 563.23 - 45.56 |
| Latence au premier coup de pied (s) | 355,95 à 53,7 | 584.58 - 66.51 |
| Latence à la première défécation (s) | 135,38 à 31,51 | 486.29 - 1.98 |
| Latence à la première vocalisation (s) | 162,67 à 49,87 | 742 - 8.8 |
| Latence au premier combat debout (s) | 28.11 à 6.06 | 255.97 - 0.35 |
Tableau 6 : Fréquence et latence pour effectuer les comportements observés pendant que les bovins participent à l’essai sur terrain ouvert.

Figure 1 : Représentation tridimensionnelle du labyrinthe zéro bovin. S’il vous plaît cliquez ici pour voir une version plus grande de ce chiffre.

Figure 2 : Représentation tridimensionnelle de l’arène pour l’essai en champ ouvert, le score de stylo et le test de surdélétation. Les cercles marrons indiquent le placement de parapluies pour le test de sursélement seulement. S’il vous plaît cliquez ici pour voir une version plus grande de ce chiffre.

Figure 3 : Les relations entre la vitesse de sortie, le score de stylo, le score de chute, et la productivité dans les bouvillons d’indicus de Bos ont influencé les bouvillons (n - 32). S’il vous plaît cliquez ici pour voir une version plus grande de ce chiffre.

Figure 4 : Analyse des grappes représentatives des réponses comportementales des bovins à une variété de tests de peur. Dans ce chiffre, le nombre d’étapes effectuées pendant le labyrinthe zéro bovine (BZM), le test de surtélétrage individuel, l’essai open Field (OFT), et le test de sursentréale de groupe ont été évalués avec le score de chute, le score de stylo, la vitesse de sortie, et le gain quotidien moyen. S’il vous plaît cliquez ici pour voir une version plus grande de ce chiffre.
Matériel supplémentaire 1 : Animaux se comportant aux différentes partitions décrites dans le manuscrit. S’il vous plaît cliquez ici pour afficher ce fichier (Cliquez à droite pour télécharger).
Matériel supplémentaire 2: Vidéo Time-lapse de la construction du labyrinthe zéro. S’il vous plaît cliquez ici pour afficher ce fichier (Cliquez à droite pour télécharger).