Cette étude intègre la simulation narrative et l’IA visuelle dans les systèmes de gestion pédagogique afin d’améliorer la santé mentale, la résilience émotionnelle et l’engagement des étudiants universitaires.
Article de recherche
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Cette étude intègre la simulation narrative et l’IA visuelle dans les systèmes de gestion pédagogique afin d’améliorer la santé mentale, la résilience émotionnelle et l’engagement des étudiants universitaires.
Les étudiants universitaires font face de plus en plus à des difficultés de santé mentale, notamment l’anxiété, la dépression et le stress, mais la plupart des milieux d’enseignement supérieur manquent de systèmes proactifs de suivi et de soutien émotionnels. Cette étude visait à concevoir, mettre en œuvre et évaluer un système hybride de gestion de l’enseignement intégrant la simulation narrative avec l’intelligence artificielle visuelle (IA) afin de promouvoir la littératie en santé mentale et la résilience émotionnelle chez les élèves. Le système comprend un module de prise de décision narrative simulant des scénarios de stress et un outil de reconnaissance des émotions alimenté par IA (basé sur la détection d’expressions faciales) intégré dans les salles de classe. Un plan à méthodes mixtes a été employé avec 332 étudiants de premier cycle et 15 membres du corps enseignant issus de plusieurs universités. Des enquêtes avant et après l’intervention, des journaux d’utilisation et des données émotionnelles en temps réel provenant de l’IA visuelle ont été collectés. Les données quantitatives ont été analysées à l’aide de statistiques descriptives, de tests t appariés, d’ANOVA et de régression linéaire multiple. Les résultats ont indiqué des améliorations statistiquement significatives des scores de santé mentale des élèves (p < 0,01), de la conscience émotionnelle et de la confiance en prise de décision. Cette approche intégrée démontre à la fois l’utilisabilité et la scalabilité, offrant aux enseignants une vision émotionnelle précoce et aux étudiants un environnement d’apprentissage réfléchi. Cette méthode convient particulièrement aux établissements dotés de salles de classe capables d’IA et d’une supervision éthique formée.
La santé mentale est devenue une préoccupation pressante dans l’enseignement supérieur, avec une augmentation des niveaux d’anxiété, de dépression et d’épuisement professionnel chez les étudiants universitaires dans lemonde entier. Ces fardeaux psychologiques, souvent liés à une surcharge académique, des pressions sociales et une incertitude financière, ont un impact négatif sur la performance académique, la rétention et le bien-être àlong terme 2. Bien que de nombreuses institutions aient mis en place des services de conseil et des interventions de crise, ces approches ont tendance à être réactives et limitéesdans leur portée 3. La demande pour des stratégies proactives, évolutives et intégrées qui soutiennent la résilience psychologique des élèves dans les environnements d’apprentissage quotidiens augmente.
Les avancées récentes en technologie éducative offrent de nouvelles opportunités d’intégrer directement le soutien émotionnel dans les systèmes d’enseignement. Deux approches prometteuses sont la simulation narrative et l’intelligence artificielle visuelle (IA). La simulation narrative désigne des modules interactifs et axés sur l’histoire qui placent les élèves dans des situations émotionnellement complexes, encourageant la réflexion, l’empathie et la prise de décision. Fondées sur la théorie de l’apprentissage expérientiel, ces simulations permettent aux apprenants de répéter des réponses à des défis tels que l’anxiété liée aux examens, la gestion du temps ou les conflits entre pairs dans un environnement sûr et guidé 4,5. La théorie de l’apprentissage expérientiel suggère en outre que la réflexion et l’expérimentation active sont essentielles pour transformer l’expérience en apprentissage durable, faisant de la simulation narrative un moyen viable de favoriser l’intelligence émotionnelle et l’adaptation adaptative.
L’IA visuelle utilise des modèles d’apprentissage automatique pour déduire les états émotionnels des élèves en temps réel, par exemple à partir des expressions faciales, du regard ou de la posture6. Lorsqu’ils sont déployés de manière éthique et avec consentement éclairé, ces systèmes peuvent fonctionner comme des outils d’alerte précoce, identifiant le stress ou le désengagement avantl’escalade 7. Intégrée dans les plateformes de gestion de l’enseignement, l’IA visuelle peut fournir un retour rapide aux enseignants, soutenant des réponses académiques ou émotionnelles personnalisées. Cette intégration s’aligne avec la théorie cognitivo-comportementale, qui souligne que l’augmentation de la conscience des cognitions inadaptées et leur restructuration peut améliorer les résultats émotionnels.
Cette approche résonne également avec les visions contemporaines de la gestion de l’enseignement comme orchestration de l’expérience étudiante à travers les contextes numériques et en présentiel. En intégrant un soutien en santé mentale dans cette infrastructure, la formation à la résilience devient partie intégrante du processus académique plutôt qu’un simple ajoutoptionnel. Elle s’inscrit également dans le Modèle transactionnel du stress et de l’affrontement, qui présente la régulation des émotions comme une interaction dynamique entre stratégies d’évaluation et d’adaptation ; ici, l’IA visuelle contribue à l’évaluation primaire (détection des indices), tandis que la simulation narrative soutient l’évaluation secondaire (exploration d’alternatives d’adaptation) dans un espace psychologiquement sûr.
Malgré un intérêt croissant, peu d’études empiriques ont évalué l’utilisation combinée de l’IA visuelle et de la simulation narrative pour le soutien à la santé mentale dans l’enseignement supérieur. De plus, des concepts clés tels que la littératie en santé mentale, « les connaissances et croyances qui aident à la reconnaissance, la gestion ou la prévention des troubles mentaux »9, et la résilience émotionnelle, la capacité à s’adapter au stresspsychologique 10, sont souvent sous-opérationnels. Cette étude comble ces lacunes en concevant et en testant un système intégré d’enseignement et de gestion qui associe la simulation narrative à des composants d’IA visuelle afin de favoriser l’identification précoce de la détresse et de favoriser l’autorégulation des élèves.
Objectif et contribution clé
Cette étude explore comment la simulation narrative et l’IA visuelle peuvent être intégrées de manière significative dans les systèmes de gestion de l’enseignement afin de répondre aux problèmes de santé mentale chez les étudiants universitaires. Plutôt que de considérer la santé mentale comme un service externe, l’objectif est d’intégrer l’engagement émotionnel et le soutien psychologique précoce dans l’apprentissage de routine. Combiner des scénarios de prise de décision interactifs avec une surveillance émotionnelle en temps réel offre aux élèves des opportunités de pratique réfléchie tout en permettant aux enseignants de réagir avec sensibilité aux signes de détresse.
Le système repose sur le plan conceptuel de l’apprentissage expérientiel, mettant en avant la pratique, le retour d’information et l’implication émotionnelle comme moteurs du changement de comportement. Les simulations narratives présentent des facteurs de stress académiques familiers (par exemple, la pression temporelle, la tension entre pairs) qui nécessitent des choix émotionnellement saillants. Parallèlement, un outil d’IA visuelle calibré pour l’inférence de l’expression faciale surveille les changements de moment en moment pendant les séances d’enseignement. Cette approche s’appuie également sur la théorie de l’intelligence émotionnelle, qui identifie la conscience de soi, l’empathie et la régulation comme des compétences fondamentales de résilience.
La recherche a impliqué 332 étudiants de premier cycle et 15 membres du corps enseignant répartis dans trois domaines thématiques. En utilisant un plan à méthodes mixtes, nous avons évalué si l’anxiété, la dépression et le stress diminuaient, et si la conscience émotionnelle et la confiance en décision des élèves s’amélioraient. La modélisation statistique et les analyses qualitatives informent conjointement comment les technologies sensibles aux émotions peuvent soutenir le bien-être des élèves, non pas comme un remplacement des soins professionnels, mais comme un élément préventif et évolutif de la vie académique quotidienne.
Aperçu du système
Cette étude est structurée en cinq sections principales. L’introduction présente le contexte et la motivation pour aborder les défis de santé mentale dans l’enseignement supérieur. La deuxième section passe en revue la littérature existante sur la simulation narrative, l’IA visuelle et leurs applications dans les contextes éducatifs. La troisième section décrit la conception de la recherche, incluant l’approche mixte, le recrutement des participants et les techniques analytiques. La quatrième section présente les principaux résultats, tant quantitatifs que qualitatifs, en se concentrant sur les changements dans la résilience émotionnelle des étudiants et la conscience de la santé mentale. Enfin, la conclusion aborde les implications plus larges des résultats et suggère des orientations futures pour l’intégration des technologies sensibles aux émotions dans la pratique pédagogique.
Travaux connexes
Les universités ont testé diverses approches pour soutenir la santé mentale, notamment la sensibilisation par des pairs, les campagnes numériques et les interventions en classe11. La communication à l’échelle du campus combinée au soutien des étudiants par les pairs peut améliorer l’engagement et la sensibilisation au service, bien que l’adaptation à des populations diverses resteun défi 12. Au niveau de la population, la recherche repose souvent sur des enquêtes auto-rapportées fondées sur le critèrediagnostique 13, qui limite l’inférence causale et néglige les indicateurs en temps réel de la souche 14,15.
Un domaine de travail croissant examine l’intelligence émotionnelle (IE) comme prédicteur du bien-être des élèves ; Des traits tels que la conscience de soi, la clarté et la réparation émotionnelle sont associés à de meilleurs résultats, l’appartenance étant souvent identifiée comme unmédiateur 16. Pourtant, de nombreux résultats reposent sur des enquêtes ponctuelles, manquant de retour dynamique pour un soutien durable. Intégrer des principes informés par l’IE dans la simulation narrative offre une voie pour approfondir l’empathie, la réflexion et l’autorégulation.
Parallèlement, les chercheurs en éducation intègrent de plus en plus l’IA dans les environnementsd’apprentissage 17. Des outils d’IA visuelle détectant les expressions faciales ou les micro-expressions liées au stress ont été déployés lors des examens et du tutorat, avec des résultats prometteurs pour le retouradaptatif 18. Les simulations narratives sont bien établies dans l’enseignement infirmier/médical pour la prise de décisions chargées émotionnellement19, mais ces applications sont souvent spécifiques à un domaine et rarement intégrées dans les systèmes généraux de gestionde l’enseignement 20. Un petit corpus de travaux propose des cadres pour la collaboration élève-IA et la conception pédagogique pilotée parl’IA 21,22, en mettant l’accent sur l’éthique, les lacunes en mise en œuvre et la nécessité de modèles évolutifs qui apportent une valeur pédagogique et psychologique au-delà de la nouveauté.
Cette étude fait progresser le domaine en intégrant la simulation narrative à l’informatique affective en temps réel afin de créer une réponse proactive et intégrée aux défis de la santé mentale dans les environnements d’apprentissage universitaires.
Lacune de recherche et considérations pratiques de mise en œuvre
Bien que les outils numériques pour la santé mentale des élèves se multiplient, de nombreuses études reposent sur l’auto-évaluation et des interventions à court terme en dehors du contexte de la classe, limitant ainsi l’impact et la rapidité à long terme. Peu d’efforts relient des concepts comme l’IE ou la littératie en santé mentale à un retour en temps réel ou à un comportement observable en classe. L’IA visuelle et la simulation narrative ont été explorées séparément, mais rarement combinées en un seul système qui suiv et répond aux états émotionnels pendant l’activité académique. Cette étude comble cette lacune en associant la réflexion émotionnelle basée sur la simulation à la reconnaissance pilotée par l’IA à l’intérieur même de l’environnement d’apprentissage.
Considérations pratiques de la mise en œuvre
Le déploiement efficace dépend de l’infrastructure (internet stable, caméras intégrées), d’une supervision éthique et de l’étalonnage des algorithmes pour protéger les participants et réduire les biais, en particulier lorsqu’une analyse faciale est impliquée. La formation des enseignants est également nécessaire pour interpréter de manière responsable les indices générés par l’IA et les intégrer dans les décisions pédagogiques. Par conséquent, cette approche convient le mieux aux universités avec des infrastructures numériques établies et des comités d’éthique institutionnels, où elle peut fonctionner comme un cadre proactif et évolutif pour l’autonomisation de la santé mentale des étudiants.
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Avant la collecte des données, une approbation éthique a été obtenue du Conseil d’éthique de l’Université des Postes et Télécommunications de Nankin (Code d’approbation : NJUPT-IRB-2024-0312). Tous les participants ont donné un consentement éclairé écrit après avoir été informés de la portée de l’étude, de la nature volontaire de la participation, de l’utilisation de l’IA visuelle pour le suivi des émotions et des procédures de confidentialité des données. La participation pouvait être interrompue à tout moment sans pénalité. Les logiciels et équipements utilisés sont listés dans le tableau des matériaux.
1. Préparation à l’étude
2. Configuration de l’IA visuelle
3. Administration des relevés
4. Exercices de simulation narrative
5. Exportation des journaux IA et fusion des jeux de données
6. Analyse quantitative (flux de travail SPSS)
7. Flux de travail d’analyse thématique
8. Contrôle qualité, dépannage et archivage
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Analyse descriptive
Les comparaisons pré-post-postérieur ont indiqué des baisses constantes de l’effet indésirable après la mise en œuvre. Les moyennes post-test ont diminué à 2,87 pour l’anxiété, 2,74 pour la dépression et 2,69 pour le stress, contre des moyennes pré-test de 3,25, 3,11 et 3,08 respectivement (Figure 2). Les résultats descriptifs sont résumés dans le tableau 4, et la structure des...
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L’étude démontre que lorsque la simulation narrative est combinée à l’IA visuelle, la conscience émotionnelle devient un processus partagé plutôt qu’une intervention unidirectionnelle. Les étudiants ne se contentaient pas de répondre à un outil numérique ; Ils s’engageaient dans une réflexion émotionnelle structurée qui reliait l’évaluation cognitive à l’expérience incarnée. À travers l’ensemble de données, les résultats quantitatifs et qualitatifs ont révélé un schéma constant de réduct...
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| Nom | Entreprise | Numéro de catalogue | Commentaires |
|---|---|---|---|
| Matériel | Caméra de reconnaissance faciale | Logitech (ou similaire) | C920 HD Webcam |
| Instrument | Collection de transcriptions d’entretiens | Entrée manuelle | Enregistrements audio/texte |
| Questionnaire | Échelle DASS-21 modifiée | Adapté par les auteurs | Format Likert à 5 points |
| Logiciels | Microsoft Azure Emotion API | Microsoft | Emotion API v3 (Cloud) |
| Logiciels | Statistiques SPSS | IBM | Version 26 |
| Logiciels | Système de simulation narrative | Auto-développé | Web (HTML5) |
| Plateforme système | Système de gestion de l’enseignement universitaire | Plateforme interne | Intégré au module IA |
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