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L’évaluation cinématique de la tâche de consommation d’alcool a été recommandée pour la recherche en rééducation aprèsAVC 6. Cependant, des préoccupations pratiques ont été évoquées comme obstacles à l’adoption de la cinématique dans la recherche en rééducation, et ces préoccupations incluent le coût et les exigences techniques des technologies de capture de mouvement utilisées conventionnellement pour mesurer la biomécaniquehumaine 15. Ces préoccupations entravent par conséquent l’adoption clinique et la traduction de l’évaluation cinématique à la pratique clinique. Alternativement, une approche plus pratique pour extraire la cinématique par vision par ordinateur peut être réalisée à l’aide d’une seule caméra stéréo, d’un ordinateur personnel, et d’objets couramment trouvés dans un cadre ambulatoire16. Nous présentons un protocole conçu pour les cliniciens qui utilise un guide web pour enregistrer des images et des vidéos compatibles avec un flux de travail de vision par ordinateur afin d’extraire les métriques cinématiques de la tâche de consommation d’alcool. L’objectif à long terme est d’accroître l’accessibilité à ces indicateurs, qui ont déjà été développés et recommandés pour la recherche en rééducation aprèsAVC 5,6,12,13,14.
La synchronisation vidéo est importante pour les approches à double caméra de la vision par ordinateur. Les configurations à double caméra imitent les yeux humains, qui perçoivent simultanément une scène dans le monde réel depuis des points de vue légèrement différents pour permettre la perception de la profondeur. Dans le cas de la vision par ordinateur, une synchronisation appropriée est alors cruciale pour la précision de l’information tridimensionnelle (par exemple, la position du poignet humain dans un système de coordonnées cartésiennes) déterminée à partir de deux sources bidimensionnelles (par exemple, la position des pixels du poignet humain sur une photo). D’après notre expérience, les caméras doubles peuvent fournir des résultats raisonnables lorsqu’elles sont synchronisées à moins de 1 ms16. Plusieurs facteurs peuvent réduire la synchronisation, notamment des fréquences d’images peu fiables de la caméra, des transmissions de données limitées dans les câbles, des inefficacités logicielles et des spécifications matérielles limitées (par exemple, faible RAM ou processeurs de bas niveau). Pour atténuer les problèmes de synchronisation, ce protocole utilise une caméra stéréo prête à l’emploi, qui bénéficie d’une empreinte physique plus réduite et est conçue comme un appareil plug-and-play (par exemple, une connexion USB unique à un ordinateur personnel standard) pour capturer automatiquement des images synchronisées à partir de deux capteurs d’image intégrés.
Les caractéristiques des caméras nécessitent une attention particulière pour toute application de vision par ordinateur. En théorie, des images à plus haute résolution et des enregistrements à fréquence d’images plus élevés des mouvements humains offrent plus de données pour détecter des points clés anatomiques avec une plus grande précision spatiotemporelle. Cependant, un équilibre inévitable est nécessaire entre la quantité de données et les ressources informatiques disponibles pour traiter ces données. Le protocole décrit est basé sur une caméra stéréo qui enregistre des vidéos avec une résolution de 1280 x 720 pixels à un taux d’images de 60 Hz, ce qui est comparable aux études antérieures appliquant la vision par ordinateur pour la cinématique de la tâchede consommation 16,18. Pour enregistrer ces vidéos, nous avons observé un succès fiable avec un ordinateur grand public de haut niveau (par exemple, un processeur 3,2 GHz avec 128 Go de RAM) et des succès mitigés avec un ordinateur portable (par exemple, un processeur 2,6 GHz avec 16 Go de RAM). Lors de l’utilisation d’ordinateurs de gamme inférieure, un problème typique est l’absence d’images vidéo, ce qui se présente souvent comme une vidéo de sortie d’une durée inférieure à l’enregistrement vidéo prévu de 20 s. À noter, bien que l’informatique de données soit un coupable courant de l’absence de trames vidéo, la transmission de données est également importante. Dans le secteur de la santé, par exemple, les paramètres de sécurité associés aux ports d’accès informatiques (c’est-à-dire les clés USB) peuvent entraîner des retards de transmission des données qui interfèrent avec un enregistrement vidéo fiable.
L’interférence en ligne de vue mettra en question des étapes clés dans un flux de travail de vision par ordinateur, notamment l’étalonnage et l’estimation de la posture humaine. L’étalonnage repose sur des images numériques d’un motif damier de taille standard, ce qui permet à la vision par ordinateur de cartographier les pixels de l’image aux dimensions physiques du monde réel. Une visualisation claire du motif damier améliore le taux de réussite de cette cartographie. Les interférences visuelles peuvent survenir pour plusieurs raisons, notamment mais sans s’y limiter : (i) problèmes d’éclairage (par exemple, éblouissement vif d’une fenêtre proche ou ombres sombres) ; (ii) des mouvements excessivement rapides du damier (par exemple, flou d’image dû à un temps d’exposition prolongé de la caméra) ; ou (iii) propriétés intrinsèques inappropriées de la caméra (par exemple, focale incorrecte ou distorsion sévère de l’objectif). L’estimation de la posture humaine utilise l’intelligence artificielle pour annoter automatiquement les repères anatomiques à partir d’images d’une seule personne (estimation par pose unique) ou de plusieurs personnes (estimation par pose multiple). Une visualisation claire de l’humain est alors cruciale pour le taux de réussite de l’estimation de la pose. Certaines interférences visuelles peuvent être tolérées selon les paramètres de la vision par ordinateur (par exemple, architecture de l’IA, seuils de prédiction). Cependant, pour évaluer l’adéquation d’une vidéo pour l’estimation de la pose humaine, les pièges courants à surveiller incluent les suivants : (i) les spectateurs en vue dans le cas d’une estimation à une seule pose ; (ii) segments du corps intermittents en dehors du champ de vision de la caméra ; et (iii) d’auto-occlusions dues à la superposition de segments corporels.
Séparer la collecte de données du flux de travail de la vision par ordinateur lui-même présente à la fois des avantages et des inconvénients. Un inconvénient notable est le retard dans la disponibilité des informations cliniquement pertinentes pour les cliniciens et les patients afin d’éclairer la prise de décision. Un avantage potentiel est une réduction des interférences avec l’interaction clinicienne-patient. Par exemple, en supposant que la calibration soit effectuée avant le rendez-vous du patient, l’enregistrement vidéo de 10 répétitions de la tâche de consommation d’alcool comme décrit dans lalittérature antérieure 12 nécessiterait idéalement moins de 4 minutes d’enregistrement vidéo plus tout le temps nécessaire pour orienter les patients naïfs au protocole. De plus, ce découplage peut renforcer l’acceptation des cliniciens en divisant la responsabilité de l’information. Dans ce cadre de cette séparation des tâches, le clinicien prend en charge le moment et la raison des évaluations vidéo, tandis que les data scientists/ingénieurs prennent en charge l’affinement du flux de travail de vision par ordinateur qui assure des métriques cliniques précises et fiables (par exemple, la cinématique des tâches de consommation). En effet, cela peut être comparé à la réalité actuelle de nombreux tests sanguins (par exemple, bilans métaboliques complets) et basés sur l’image (par exemple, les IRM) prescrits régulièrement par les cliniciens. Enfin, ce découplage pourrait s’avérer avantageux à mesure que le domaine de l’IA progresse. Les données vidéo acquises aujourd’hui pourraient faire l’objet d’analyses répétées par des solutions de vision par ordinateur plus avancées de demain, qui pourraient extraire davantage de métriques cinématiques avec une plus grande rapidité, précision et fiabilité.
Notre objectif est de favoriser davantage l’accès à la cinématique des membres supérieurs au sein de la communauté de la rééducation, qui inclut les cliniciens en milieu ambulatoire et, à l’évent, les personnes à domicile (par exemple, la téléréhabilitation). Ce protocole et l’application en ligne doivent être considérés comme une phase précoce de développement, qui a jusqu’à présent été considérée comme une activité très ciblée (c’est-à-dire la tâche sur la consommation d’alcool) et un groupe relativement ciblé de parties prenantes (c’est-à-dire des utilisateurs cliniciens et des sujets capables d’exécuter facilement la tâche de boire). De futures versions seront nécessaires pour accueillir un groupe d’utilisateurs plus diversifié, des activités plus diversifiées et des populations de sujets plus variées (par exemple, des individus présentant de graves déficits nécessitant une accommodation de l’activité). De plus, les développements futurs incluront des points de contrôle importants avant une mise en œuvre généralisée, tels que l’intégration dans les dossiers médicaux électroniques et le maintien de la vie privée et de la confidentialité des patients. Ces futures versions intégreront probablement également de nouvelles technologies et affineront celles actuellement disponibles. Par exemple, le protocole actuel suppose un flux de travail de vision par ordinateur basé sur la vision binoculaire (par exemple, les caméras stéréo). Un développement logique suivant est un protocole utilisant la vision monoculaire (par exemple, des caméras plus basiques), qui pourrait être réalisable en utilisant l’IA entraînée sur des jeux de données binoculaires. À noter, le protocole actuel fournit des données d’image et de vidéo compatibles avec les solutions de vision par ordinateur de pointe actuelles, qui sont déjà supplantées en performance par les solutionsplus récentes 18. Le protocole web décrit ici pourrait permettre aux cliniciens d’implanter dans leur cabinet une base de vision par ordinateur, qui devrait progresser considérablement à mesure que la technologie IA imprégnera l’industrie de la santé.