6 mars 2017
Le développement de nouvelles stratégies de raffinement pour les souris de laboratoire est une tâche difficile qui contribue à la réalisation du principe des 3R. Ce protocole introduit l’entraînement au clicker en tant que programme d’enrichissement cognitif pour les souris de laboratoire.
L'objectif général de cette étude est d'établir un programme d'entraînement par renforcement positif pour les souris en tant que méthode de manipulation spécifique. Cette méthode permet de répondre à des questions essentielles dans le domaine émergent des stratégies d'affinement pour les souris de laboratoire, telles que la réduction des niveaux de stress lors de l'élevage et de la réalisation d'expériences. Le principal avantage de cette technique est qu'elle peut être adaptée à diverses finalités et qu'elle contribue à améliorer le bien-être des souris de laboratoire.
L'idée de cette méthode nous est d'abord venue lorsque nous avons réfléchi à des alternatives ergonomiques pour transférer des souris entre cages sans les toucher. La démonstration visuelle de cette méthode est essentielle, car la technique est difficile à apprendre étant donné que le moment opportun et la manipulation globale des souris sont cruciaux. Avant de commencer l'expérience, transférez la cage d'origine vers un environnement calme.
Ensuite, retirez tous les objets de la cage d'habitation pour l'utiliser comme zone d'entraînement. Puis transférez les compagnons de cage hors de la cage d'habitation, en ne laissant qu'une seule souris d'entraînement. Pour commencer l'entraînement, réglez le minuteur sur cinq minutes et appuyez sur démarrer.
Ajouter le tunnel pour souris à la cage d'habitation près d'un mur. Attendre ensuite que la souris inspecte le tunnel. Dès que la souris entre dans le tunnel, cliquer et présenter la récompense à l'extrémité du tunnel.
Tandis que la souris reste assise et consomme la récompense dans le tunnel, cliquez brièvement pendant 15 secondes. Dès que la souris quitte le tunnel, répétez à nouveau la séance. Du deuxième au cinquième jour, réglez le minuteur sur cinq minutes.
Appuyez sur démarrer et ajoutez le tunnel pour souris à la cage d'habitation. Dès que la souris entre dans le tunnel, cliquez et présentez la récompense à l'extrémité du tunnel. Répétez cela pendant les 30 secondes suivantes, puis faites une pause de 15 secondes pour retirer le tunnel de la cage.
Ensuite, ajoutez à nouveau le tunnel et cliquez immédiatement lorsque la souris réentre dans le tunnel. Présentez la récompense à l'extrémité du tunnel et laissez la souris la mâchonner pendant une durée maximale d'une seconde. Retirez ensuite la récompense.
Enfin, dès que la souris commence à réintégrer le tunnel par elle-même, présentez la récompense devant l'extrémité du tunnel. Pendant la deuxième semaine, commencez par régler le minuteur sur cinq minutes. Appuyez sur démarrer et placez la sphère à l'extrémité du bâton cible dans la cage.
Dès que la souris touche le globe avec son museau, cliquez et présentez la récompense à côté du globe. Une fois que la souris a établi un lien entre l'action effectuée et la récompense, changez la position du globe pendant la séance d'entraînement. Récompensez la souris après qu'elle a touché le globe avec son museau dans la nouvelle position.
Placez ensuite le globe dans la cage et, peu de temps avant que la souris ne touche le globe, modifiez lentement et soigneusement la position du globe d'un centimètre. Cliquez et récompensez si la souris a parcouru la distance et touche le globe. Augmentez progressivement la distance que la souris doit franchir et répétez cette procédure jusqu'à ce que la souris suive de manière fiable.
Pendant la troisième semaine, commencez par placer une main dans la cage d'entraînement tout en tenant, de l'autre main, la combinaison de bâtonnette de ciblage et de récompense. Réglez le minuteur sur cinq minutes. Appuyez sur démarrer et placez la sphère à l'extrémité de la bâtonnette de ciblage à côté de la main.
Dès que la souris manifeste de l'intérêt pour la sphère, cliquez et présentez la récompense à côté de la sphère. Enfin, placez la sphère sur la paume de la main. Ensuite, cliquez et récompensez pendant que la souris est assise sur la paume de la main.
Après l'entraînement au clicker, la grande majorité des souris entraînées, toutes les souris femelles et 83 pour cent des souris mâles, ont suivi le bâton cible. Les souris femelles ont montré une motivation plus élevée à l'entraînement en général, exprimant le comportement respectif avec une fréquence plus élevée tout au long des séances d'entraînement. Les souris entraînées ont présenté une fréquence significativement plus faible de comportements liés à l'anxiété que les souris non entraînées.
En outre, le comportement de flottement lié à la dépression observé lors du labyrinthe aquatique de Morris a été significativement réduit dans le groupe entraîné. Une fois maîtrisée, cette technique peut être réalisée en trois à cinq minutes par souris et par jour, à condition d'être effectuée correctement. Lors de la réalisation de cette procédure, il est important de manipuler les souris avec douceur, calme et assurance.
Après avoir suivi cette procédure, d'autres méthodes, comme apprendre aux souris à traverser un pont pour passer indépendamment dans une autre cage, peuvent être mises en œuvre afin d'améliorer les conditions de santé et d'hygiène dans les installations animales. Une fois développée, la méthode du clicker contribue à l'amélioration des pratiques, car elle peut être considérée comme une forme d'enrichissement cognitif. Après avoir visionné cette vidéo, vous devriez avoir une bonne compréhension de la manière d'appliquer un entraînement par renforcement positif aux souris dans les installations de laboratoire.
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Cette étude présente l'entraînement au clic comme programme d'enrichissement cognitif pour les souris de laboratoire, visant à améliorer leur bien-être et à réduire leur stress lors de la manipulation et des expériences.
Les stratégies d'affinement telles que le dressage au clic permettent de répondre à un besoin crucial de réduction du stress et d'amélioration du bien-être des souris de laboratoire, ce qui a un impact direct sur la fiabilité des données comportementales et physiologiques en recherche préclinique. En intégrant des protocoles d'enrichissement cognitif, les équipes de recherche et développement en biopharmacie peuvent améliorer le bien-être animal, réduire les variables perturbatrices et favoriser des résultats plus reproductibles dans les études de découverte et de translation. Cette approche s'inscrit dans les normes réglementaires et éthiques en évolution, renforçant ainsi la base nécessaire à une validation solide des cibles et à des études mécanistiques rigoureuses.
La formation par le clicker peut être intégrée dès les premières étapes de la découverte jusqu'à la recherche préclinique, en soutenant les tests d'hypothèses, le développement de tests et les études translationnelles.