March 8th, 2018
Nous présentons ici un protocole visant à développer et appliquer un programme mobile axée sur le jeu de réalité virtuelle pour la récupération de la dysfonction du membre supérieur chez les patients atteints d’accident vasculaire cérébral. La présente étude montre que le programme mobile est faisable et efficace favorise la récupération du membre supérieur chez les patients d’AVC.
L’objectif global de ce programme est d’offrir aux patients ayant subi un AVC un programme de réalité virtuelle basé sur un jeu mobile utilisant une combinaison de deux appareils mobiles, un téléphone intelligent et une tablette PC. Cette méthode peut aider à répondre à des questions clés dans le domaine de la santé concernant la téléréadaptation à domicile. Le principal avantage de cette technique est que les programmes de réalité virtuelle des membres supérieurs basés sur des jeux mobiles peuvent fournir un traitement peu coûteux, omniprésent, motivant et intéressant pour les patients victimes d’un AVC.
Les implications de cette technique sont centrées sur la thérapie de réadaptation, car un programme mobile basé sur le jeu des membres supérieurs peut résoudre les problèmes rencontrés par les patients qui ont des difficultés à se rendre à une clinique en raison du transport, du temps, du coût ou d’une déficience liée à l’AVC. Commencez par escorter le participant dans la salle de thérapie et faites-le asseoir au bureau. Placez la tablette PC sur le bureau et allumez-la.
Ensuite, allumez le smartphone, ainsi que la connexion sans fil à courte distance sur le smartphone. Choisissez l’application de jeu sur la tablette en touchant l’écran. Ensuite, mettez le smartphone dans le brassard, et attachez le brassard au haut du bras ou à l’avant-bras du participant, en fonction du mouvement souhaité.
Choisissez la version de base ou la version personnalisée du jeu. Ensuite, en fonction de la capacité du participant, sélectionnez la vitesse de jeu, le temps, un certain nombre de mouvements de la cible et la réalisation attendue du jeu sur l’écran tactile de la tablette PC sur la version personnalisée. Demandez au participant de bouger son corps selon les commandes du jeu, en permettant une amplitude de mouvement maximale pour l’étalonnage.
Ensuite, demandez-leur d’appuyer sur le bouton de démarrage pour commencer. Suivez les mouvements des membres supérieurs du participant à l’aide des capteurs intégrés du smartphone et transférez des informations sur le mouvement à la tablette PC via la connexion sans fil à courte distance. Fournir un retour visuel et auditif au participant sur son mouvement avec l’affichage sur la tablette PC. Démontrer la réalisation réelle du jeu par rapport à la réalisation attendue à la fin du jeu.
Enfin, observez le participant jouer au jeu. Pour le jeu Honey Pot Guard, commencez par demander au participant de battre un ours du pot de miel en lançant des pommes en utilisant le mouvement de l’articulation du coude. Laissez le participant lancer des pommes lorsque le coude fléchi est étendu.
Ensuite, pour le jeu Protégez le lapin, demandez au participant de protéger le lapin en attrapant des pierres avec le filet en utilisant le mouvement de l’articulation de l’épaule. Assurez-vous que le filet se déplace lorsque l’épaule adduite est enlevée. Ensuite, pour le jeu Éteindre le feu, demandez au participant d’éteindre le feu avec le tuyau d’eau à travers la fenêtre, qui est contrôlé par le mouvement de l’épaule.
Assurez-vous que le tuyau d’eau se déplace à droite et à gauche et de haut en bas en fonction du mouvement de l’articulation de l’épaule. Enfin, pour le jeu Flower Splash, demandez au participant d’utiliser son mouvement conjoint pour arroser la graine en mouvement avec un arrosoir et faire éclore les fleurs. Une amélioration plus importante de l’évaluation de Fugl-Meyer du membre supérieur, du stade de Brunnstrom et des tests musculaires manuels a été constatée après le traitement avec le programme de réadaptation du membre supérieur basé sur le jeu mobile qu’avec la thérapie conventionnelle.
Les participants du groupe expérimental ont terminé le traitement de deux semaines sans effets indésirables et étaient généralement satisfaits sur la base du questionnaire fourni, même si les participants avaient divers niveaux de familiarité avec la technologie. Lors de la tentative de cette procédure, il est important de se rappeler de cibler le mouvement souhaité du membre supérieur avec une attention particulière pour les problèmes d’accompagnement liés à l’AVC, tels que la douleur hémiplégique de l’épaule et la spasticité. N’oubliez pas que travailler avec ce programme à domicile nécessite de surveiller l’adhésion d’un patient au programme, et une rétroaction continue et immédiate liée à la performance doit être donnée pour augmenter l’intérêt pour la motivation dans la thérapie de réadaptation.
Après son développement, cette technique a ouvert la voie aux chercheurs dans le domaine de la réadaptation en explorant l’efficacité et la faisabilité d’un programme de réadaptation mobile pour la récupération de la fonction du membre supérieur chez les patients ayant subi un AVC. Après avoir regardé cette vidéo, vous devriez avoir une bonne compréhension de la conception et de la mise en œuvre d’un programme de réadaptation mobile. C’est-à-dire augmenter le nombre d’heures de thérapie répétitive et axée sur un objectif sans augmenter le temps de thérapie coûteux ou nécessiter un équipement coûteux.
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Cette étude présente un programme de réalité virtuelle basé sur un jeu mobile visant à aider à la récupération des membres supérieurs chez les patients ayant subi un AVC. Le programme utilise un smartphone et une tablette PC pour faciliter la téléréadaptation à domicile, en en faisant une option de traitement accessible et attrayante.