מאמר שיטה

יצירת מבוקר בקפדנות גירויים לניסויים זיהוי דמות

DOI:

10.3791/59149

18 במרץ 2019

במאמר זה

סיכום

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

פרוטוקול זה מתאר שיטה של ניסוי זה בוחן גרף ספציפיות והמאפיינים הלא-גרף (תכונות) הרלוונטיים ההכרה של דמויות. השיטה משתמשת במסד נתונים המאחסן ערכים שונים תכונה של דמויות בהתאמה שנקרא (6 נקודה, קו n ) דמויות.

תקציר

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

פרוטוקול זה מציג שיטה ליצירת לגירויים מבוקרים בקפדנות ומוגדר באופן אובייקטיבי לניסויים זיהוי דמות. (6, n) דמות מורכבת מקטעי קו n שהשתרעו בין n זוגות של נקודות הממוקמת הקודקודים של משושה בלתי רגיל. מאפיינים מבניים (גרף אדיאבטיים) ותכונות שטחית (הלא-גרף אדיאבטיים) של כל אחד (6, n) איור עם ערכי n בטווח שבין 1 ל- 6 הם מחושבים, המאוחסנים במסד נתונים. בעזרת מסד נתונים זה, ניסויים באופן שיטתי לחלץ דמויות המתאים בהתאם מטרת הניסוי. יתר על כן, אם מסד הנתונים אינו מכיל מידע נחוץ, ערכי תכונה חדשה לפעמים ניתן לחשב אד הוק של היווצרות של דמות ספציפית (6, n). תן לנו להתקשר זוג משתקף במראה של דמויות בזוג (Ax) axisymmetric. זוג הגרזן של דמויות ידוע להיות קשה יותר להפלות מאשר זוג לא זהים בהחלטת הצורות של צמד נתון לסובב כדי-להיות-זהים (מזההr). מטרת הניסוי הנוכחי היא לבחון השותפויות של אורך השורות בין שתי דמויות בזוג גורמת האפליה של זוג להיות קשה כמו זו של זוג Ax. דמויות הדדית איזומורפיים חולקות מאפיינים מבניים משותפים למרות ההבדלים במצב. Ax זוגות זוגותr מזהה מקרים מיוחדים של זוגות איזומורפיים בקרב אנשי עסקים ותיירים כאחד. יתר על כן, Ax זוג וזוגr מזהה לשתף רוב ערכי תכונה שטחית, אלא ימין ושמאל ממיקום אחד למיקום אחר על-פני ציר הסימטריה של הוא הפוך עבור זוג Ax. שלושה סוגי הדדית איזומורפיים (6, 4) איור זוגות נוצרו: מזההr; Ax; לא זהים, ללא axisymmetric, איזומורפיים זוגות (Nd). Nd זוגות נוספים הוגדרו לפי שלוש קטגוריות משנה על ערכי תכונה שטחית מידת קו אורך ההבדלים.

מבוא

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

מאמר זה מתאר שיטה ליצירת גירוי מבוקר בקפדנות ומוגדר באופן אובייקטיבי סיכומי מחקרים על ההכרה של דמויות אקראיות. הגירויים נקראים (6 נקודה, קו n ) או (6, n) דמויות. (6, n) דמות מורכבת מקטעי קו n שהשתרעו בין n זוגות של נקודות הממוקמת הקודקודים של משושה בלתי רגיל. איור 1 מראה דוגמה (6, 4) להבין את זה צוין על ידי ארבעה זוגות של תוויות עבור הקודקודים של משושה בלתי רגיל. התוויות לייעד מקטעי קו של הדמות (ראה איור 1). תן לנו לקרוא את המפרט של דמויות תבנית מפרט שורה.

. לשעבר, המחבר מחושב גרף תיאורטי מבני....

הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.

פרוטוקול

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

הניסוי אושרה על ידי ועדת האתיקה אוניברסיטת Hakuoh, יפן.

1. הגדרת הניסוי

הערה: הסביבה ניסיוני מורכב צג LCD ו תיבה כפתור התגובה מחובר למחשב (PC לניסויים). כל משתתף מחליט אם זוג דמויות שהוצגו הוא 'אליו' או 'שונה' על ידי לחיצה על אחד מלחצני שני על קופסת התגובה. ישנם שלושה לחצנים על תיבת שכותרתו 'להכניס', 'F6', 'F5' משמאל לימין. על ידי לחיצה על לחצן Enter , המסך הנוכחי ממשיך למסך הבא. הכפתור F6 יהיה תגובות באמצעות האצבע והוא לחצן F5 תגובות באמצעות האצבע השלישית של יד ימין של המשתתף. הדור של איור זוגות נעשית על מחשב אחר (PC להכנה הגירוי). תוכנית התקנה זו מאפשרת הבחינה של....

הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.

תוצאות

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

כמו Nd 0.27 זוגות נמצאו להתקיים רק של דמויות איזומורפיים סט 2, לאחר מכן ניתוח לא כללו את התוצאות עבור זוגות 0.27 Nd. ההשערה של המחקר הנוכחי היתה כי השותפויות של אורך השורות בין שתי הדמויות בזוגות Nd יגרום להם כמו קשה להפלות זוגות איור Ax.

תוצאות הניסוי מוצגות באיור איור 7. שגיאה המחירים היו שונים באופן משמעותי על פני סוגי זוג, H = 23.8, p < 0.001. מבחן ANOVA הראה כי השהיות ארוכות יותר היו שונים בי.......

הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.

דיון

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

השיטה הנוכחית ניתן להכין ערכה של הגירוי ניתן להגדרה אובייקטיבית דמויות לניסויים זיהוי דמות. היבט קריטי של השיטה הם ההוראות בתוך התוכנית הדור זוג. (6, n) באמצעות מסד נתונים, התוכנית ניתן לבחור המועמד הראוי דמויות מן הדמויות הכולל (6, n) (פרוטוקול שלבים 2.2.1 ו- 2.2.2). בנוסף, התוכנית לפעמים לחשב ערכי תכונה של דמויות אשר אינם מאוחסנים במסד הנתונים, כמו במקרה של חישוב האורך של קו הסיום (פרוטוקול שלב 2.2.13). אם חוקרים רוצים להשתמש זוג דמויות כיחידה של גירוי המצגת, התוכנית ומגובה לשילוב בי.......

הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.

גילויים

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

המחבר מצהיר אין ניגוד אינטרסים.

תודות

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

המחבר. תודה סידני Koke MFA, מקסין גרסיה, PhD, מקבוצת Edanz (www.edanzediting.com/ac) עבור עריכת טיוטה של כתב היד הזה.

....

הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.

חומרים

רשימת החומרים שנעשה בהם שימוש במאמר זה
שםחברהמספר קטלוגהערות
מחשב להכנת גירוייםDELL  יחידת USB FD חיצונית מדגם Inspiron 15
nbsp; LogitecLFD-31UEF
תיבת כפתור תגובהTakei KikiS-15068פריט מותאם אישית
מחשב לניסוייםNEC צג LCD PC-37LB-N 15SN
NEC AS172-MC 
מנוחה לסנטרTakei KikiT.K.K.930a
תוכניתPMELCYLG2
מסד נתוניםP4. מתוצרת עצמית
 Takei Kikiעבור (6, n) פריטמותאם אישית
& יצירת זוגות קובץ מתוצרת עצמית תוכנית מצגת גירוי של DATמכשיר מצגת/תגובה של של דמויות

מקורות

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,
  1. Harary, F. Graph theory. , Addison-Wesley. Reading MA. (1969).
  2. Chen, L. Topological structure in visual perception. Science. 4573 (4573), (1982).
  3. Chen, L. Topological structure in the p....

הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.

הדפסות חוזרות והרשאות

בקש הרשאה לשימוש חוזר בטקסט או באיורים של מאמר JoVE זה

בקש הרשאה

תגיות

Stimulus Generation ProtocolStructural Properties AnalysisSuperficial Features CalculationDatabase Driven Stimulus SelectionAxisymmetric Pairs AnalysisIsomorphic Figure PairsLine Length DiscriminationExperimental Environment SetupResponse Button Box

מאמרים קשורים