אינטראקציה מבוססת מחוות וקול ב-VR הראתה פוטנציאל ביישומים שונים; עם זאת, מערכות קיימות מוגבלות בשל הדגש על משימות ניווט, תלות במחוות בשתי ידיים, חוסר דיוק מדויק, ובדיקות על אוכלוסיות קטנות והומוגניות. מגבלות אלו מגבילות את היישום לתהליכים מורכבים וממוקדים בעיצוב. כדי להתמודד עם מגבלות אלו, אנו מציגים מערכת מציאות מדומה מבוקרת במחוות וקול לעיצוב בית סוחף, המשלבת שילוב רב-מודלי של קלט מחוות ידנית והוראות שפה טבעית למיקום רהיטים מדויק, בחירת חומרים והתאמה מרחבית. שלושה היבטים של חידוש במערכת: (i) מצבי אינטראקציה אדפטיביים לתמיכה בשימוש ביד אחת, פקודות קוליות מספריות, וכיוון מדויק גס לעדין; (ii) ארכיטקטורת מיזוג רב-מודלית הממזגת מחוות, דיבור והקשר לדיוק תת-סנטימטר; ו-(iii) מסגרת הערכת חוויית משתמש מודעת למשימה המותאמת לתהליכי עיצוב הבית. תהליך הפיתוח מתבצע במסלול שיטתי, החל מניתוח דרישות ועיצוב מילוני מחוות וקול, דרך זיהוי כוונות רב-מודליים, הרכבת סצנות VR עם סנאפינג ויישור, ובדיקות איטרטיביות. תוצאות ניסויים במגוון רחב של אוכלוסיות משתתפים מראות ירידה של 30% בשגיאת מיקום ושיפורים משמעותיים בשימושיות ובדירוגי עומס העבודה לעומת אינטראקציה מבוססת בקר. התוצאות מצביעות על הפוטנציאל של VR רב-מודלי ליצירת חוויות עיצוב בתים נגישות ומרתקות.