פרוטוקול זה מציג את משימת הלמידה ברשת (GLT), פרדיגמה התנהגותית שנועדה לבחון כיצד סוגים שונים של חפיפה (כלומר, אובייקט מול מיקום) בין פרקי למידה עוקבים מסייעים או מפריעים ללמידה חדשה, כפי שמאונדקס על ידי שינויים בביצועי הלמידה בין רשתות.
הרשמה ל-JoVE נדרשת לצפייה בתוכן זה. התחברו או התחילו בגרסת ניסיון בחינם.
מאמר שיטה
פרוטוקול זה מציג את משימת הלמידה ברשת (GLT), פרדיגמה התנהגותית שנועדה לבחון כיצד סוגים שונים של חפיפה (כלומר, אובייקט מול מיקום) בין פרקי למידה עוקבים מסייעים או מפריעים ללמידה חדשה, כפי שמאונדקס על ידי שינויים בביצועי הלמידה בין רשתות.
בחיי היומיום, אנשים לעיתים קרובות צריכים לזכור את מיקומי החפצים, כמו איפה רכב חנה ביום נתון. שאלה מרכזית היא האם חוויה קודמת דומה (למשל, חניה באותו חניון ביום הקודם) מקלה או מפריעה לזיכרון לאירוע חדש. משימת הלמידה ברשת (GLT) פותחה כדי להתמודד עם שאלה זו. במשימה זו, המשתתפים לומדים קבוצת אובייקטים המסודרים על רשת ואז מתבקשים למקם במיקומים הנכונים על גרסה ריקה של הרשת. שני תנאי חפיפה הם בעלי עניין עיקרי: תנאי חפיפת המיקום ותנאי חפיפת האובייקט. בתנאי חפיפת המיקום, אובייקטים שונים מוצגים באותה תצורה מרחבית כמו הרשת הקודמת. בתנאי חפיפת האובייקטים, אותם אובייקטים מוצגים בתצורה מרחבית שונה. הפרוטוקול הנוכחי משנה את המשימה המקורית לעיצוב בתוך הנושאים שבו המשתתפים חווים את כל סוגי החפיפות. על ידי השוואת ניסיונות למידה בין תנאי חפיפת המיקום ותנאי חפיפת האובייקטים, ה-GLT מספק תובנות כיצד צורות שונות של חפיפה עם חוויות קודמות משפיעות על למידה חדשה. ממצאים ממשימה זו מראים בדרך כלל כי זהויות אובייקטים חופפות מגדילות את מספר הניסיונות הנדרשים ללמוד רשת נוספת, מה שמשקף הפרעות זיכרון. לעומת זאת, מיקומי אובייקטים חופפים מפחיתים את מספר הניסיונות הנדרשים ללמוד רשת נוספת, מה שמשקף את הקלה על הזיכרון. בסך הכול, ה-GLT מספק מסגרת לבחינת האופן שבו חוויות קודמות משפיעות על למידה חדשה על ידי חשיפת השפעות מפריעות ומנחות.
החוויות היומיומיות שלנו לעיתים קרובות מכילות מידע חופף. ידע קודם יכול לעיתים לתמוך בלמידה חדשה על ידי יצירת פיגום, אך הוא גם עלול להפריע ללמידה, ליצור בלבול ולפגוע בביצועים 1,2,3,4. לדוגמה, כשמבקרים בסופרמרקט חדש, אנשים יכולים לאתר בקלות עגלות או קופות על ידי הסתמכות על ידע שנרכשו מתכנון חנויות מכולת קודמות. עם זאת, לזכור את המיקום המדויק של פריט מסוים עשוי להיות קשה יותר כאשר מיקומו שונה מזה שבחנות מוכרת. זה ממחיש שאלה רחבה יותר: באילו תנאים ניסיון קודם מאפשר למידה חדשה, ומתי הוא מפריע לו?
חוקרים חקרו זמן רב כיצד ידע קודם משפיע על הלמידה, אך לעיתים קרובות הופיעו ראיות להשפעותיו המקלות ומפריעות מפרדיגמות ניסיוניות שונות 1,2,3,4. כתוצאה מכך, פיתוח תיאור קוהרנטי של האופן שבו ידע קודם משפיע על רכישת מידע חדש נותר מאתגר. אפקטי ההפרעות נבדקים בדרך כלל באמצעות משימות למידת זוגות מילים 1,2,5,6,7. במשימות אלו, המשתתפים לומדים תחילה סט זוגות מילים (למשל, A-B), ואז לומדים רשימה שנייה שבה כמה זוגות חולקים פריט עם הרשימה הראשונה (למשל, A-C), יחד עם זוגות בקרה ללא חפיפה (למשל, D-E). כאשר הפריט המשותף (A) משמש כרמז שחזור, הקריאה של זוג הרשימה השנייה (C) נפגעת לעיתים קרובות, תופעה הידועה כהפרעהפרואקטיבית 6. אפקט זה מיוחס בדרך כלל לתחרות בין האסוציאציה שנלמדה קודם (A-B) לבין האסוציאציה החדשה (A-C), מה שמפחית את הסיכוי לשחזראת חמש האחרונים.
לעומת זאת, נצפו השפעות הקלה במשימות למידת אובייקט-מיקום 3,8. במשימות אלו, המשתתפים לומדים את מיקומם של אובייקטים מרובים על רשת, והלמידה משתפרת כאשר מוצג סט אובייקטים חדש בתוך פריסת מרחבית שנלמדה בעבר במקום חדשנית. השפעה מועילה זו של מבנה מרחבי חופף הוכחה הן בבני אדם והן במכרסמים 3,8, מה שמדגיש כיצד ידע קודם יכול לתמוך בלמידה חדשה. חשוב לציין שידע מרחבי קודם מייצג רק צורה אחת של ידע סכמטי שיכולה להשפיע על התנהגות9. סכמות עשויות לכלול גם ידע סמנטי (למשל, חנויות מכולת מוכרות מזון אך עשויות גם לשאת פריטים ביתיים), מה שיכול להקל על רכישת מידע חדש ולהנחותהתנהגות באופן רחב יותר. לדוגמה, אם מישהו רוצה לרכוש תפוח, הוא עשוי להסתמך על סכימה קיימת שסביר יותר שתמצא בסופרמרקט מאשר בחנות כלי עבודה.
משימת הלמידה ברשת (GLT)10 פותחה כדי לספק מסגרת מאוחדת לבחינת האופן שבו ידע קודם משפיע על למידה חדשה, על ידי שילוב גם הנחיה וגם הפרעה בתוך משימה אחת. ב-GLT, המשתתפים לומדים רשתות מיקום אובייקטים מרובות, וחוזרים על תהליך הלמידה עד שכל מיקומי האובייקטים נזכרים. חשוב לציין, סוג החפיפה בין רשתות עוקבות משתנה. בתנאי חפיפת המיקום, מוצגים אובייקטים שונים באותו פריסה מרחבית. בתנאי חפיפת האובייקטים, אותם אובייקטים מוצגים במיקומים שונים. ממצאים קודמים הראו שלמידה מתקדמת כאשר פריסות מרחביות חופפות, אך נפגעת כאשר זהויות האובייקטים חופפות10. עם זאת, יישומים ראשוניים של GLT השוו תנאי חפיפה בין משתתפים10, מה שמעלה את האפשרות שההשפעות המנוגדות הללו שיקפו הבדלים אישיים ולא סוג חפיפה עצמה.
הפרוטוקול הנוכחי מתאר גרסה מותאמת בתוך הנבדקים של ה-GLT, שבה כל משתתף חווה את כל התנאים החופפים. שינוי מתודולוגי זה מפחית את השונות בין הנבדקים ומאפשר למדוד הקלה והפרעה בתוך אותו אדם. כתוצאה מכך, העיצוב בודק באופן ישיר יותר האם צורות שונות של ידע קודם משפיעות באופן מובחן על למידה חדשה. ביחד, ממצאים אלו מצביעים על כך שסוג הידע הקודם עשוי לקבוע האם ניסיון קודם מקל או מונע את הלמידה הבאה.
מטרת ה-GLT היא לכמת כיצד ניסיון קודם משפיע על למידה חדשה אצל משתתפים אנושיים על ידי מדידת ניסיונות למידה בתוך פרדיגמת למידה בתוך הנושא, שמניפולציה שיטתית של סוגי חפיפה, ובכך מעריכה השפעות של הקלה והפרעות על ביצועי הלמידה. על ידי מתן אפשרות למדידת הנחיה והתערבות בתוך פרדיגמה אחת, ה-GLT מספק מסגרת מאוחדת ללימוד כיצד ניסיון קודם מעצב למידה חדשה. בניגוד לפרדיגמות קיימות שבוחנות בדרך כלל הקלה או הפרעה בבידוד 1,2,3,5,6,7,8, ה-GLT מתמרן באופן שיטתי חפיפה תוך שמירה על מבנה משימות עקבי. גישה זו מאפשרת השוואה ישירה של האופן שבו צורות שונות של מידע קודם משפיעות על הלמידה אצל יחידים. מגבלה פוטנציאלית אחת היא שהשפעות הקלה וההפרעה עשויות להשתנות בהתאם לסדר הצגת תנאי החפיפה, מה שמוביל להערכה נמוכה או מופרזת. עם זאת, ה-GLT נותר כלי רב-שימושי לחקירת המנגנונים שמאחורי הזיכרון, הלמידה, הכללה והפרעות, וכן הבדלים אישיים ברגישות להשפעות ידע מוקדם בהקשרי למידה.
הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.
כל ההליכים הכוללים משתתפים אנושיים אושרו על ידי מועצת הסקירה המוסדית של אוניברסיטת קליפורניה, ריברסייד (פרוטוקול #30014). התקבלה הסכמה מדעת בכתב מכל המשתתפים לפני ההשתתפות. כל השיטות בוצעו בהתאם להנחיות ותקנות מוסדיות רלוונטיות.
1. הסכמה והוראות
2. משימת למידת רשת

איור 1: סדר ותזמון המסכים במשימת הלמידה ברשת. כל ניסוי למידה מורכב ממחזור חוזר של "לימוד – קיבוע – מבחן – משוב". במהלך שלב המחקר, המשתתפים צופים בשמונה אובייקטים המסודרים על רשת בגודל 8 × 8 ומשננים את מיקומם. שלב הלימוד של 8 שניות מלווה במסך קיבוע של 3 שניות ושלב מבחן בקצב עצמי, שבו המשתתפים גוררים ומשאירים חפצים על רשת ריקה כדי להצביע על מקומות שנזכרו. לאחר שהמשתתפים מגישים את תגובתם, מסך משוב מציג את מספר האובייקטים המונחים נכון. מחזור זה חוזר על עצמו עד שכל האובייקטים ממוקמים נכון או עד שהושלמו עד 10 ניסיונות למידה, מה שיקרה קודם. אנא לחצו כאן כדי לצפות בגרסה מוגדלת של הדמות הזו.

איור 2: תנאי חפיפה במשימת הלמידה ברשת. המשתתפים לומדים ארבעה רשתות שונות. (א) הרשת הראשונה משמשת כבסיס לחישוב ציון קושי הלמידה בין רשתות עוקבות. החל מהגריד השני, המשתתפים חווים או (B) את תנאי חפיפת האובייקטים, (C) את תנאי חפיפת המיקום, או (D) את תנאי No חפיפה בין רשתות עוקבות. הדוגמה המוצגת ממחישה את סדר החפיפה חפיפת אובייקטים → חפיפת מיקום → אין חפיפה. סדר תנאי החפיפה מאוזן בין המשתתפים. התמונות המוצגות הן גירויים שלא שונו מקבוצת Bank of Standardized Stimuli (BOSS)12,13 ומשמשות תחת רישיון Creative Commons Attribution License (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/). אנא לחצו כאן כדי לצפות בגרסה מוגדלת של הדמות הזו.
3. צורות אופציונליות
הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.
המשתתפים הוצאו על בסיס הקריטריונים הבאים: (א) כישלון ללמוד כל רשת בתוך 10 ניסיונות או (ב) דיוק מתחת ל-75% במשימת הסחת הדעת המתמטית. קריטריונים אלו אומצו ממחקר קודם המשתמש במשימת הלמידה ברשת (GLT)10. מתוך 46 המשתתפים שהשלימו את ה-GLT, אחד הוצא מהקריטריון הראשון, ואף אחד לא הוצא תחת הקריטריון השני. כל המבחנים הסטטיסטיים הוערכו באמצעות רמת α דו-זנבית של 0.05.
בארבעת הרשתות, המשתתפים למדו כל רשת בכ-4 ניסיונות (M = 3.81, SD = 0.93). מספר ניס...
הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.
משימת הלמידה ברשת (GLT)10 מספקת פרוטוקול התנהגותי גמיש לבחינת האופן שבו חפיפה בין ידע קודם למידע חדש מעצבת את הלמידה. במשימה זו, המשתתפים חוקרים שוב ושוב את הקשרים בין אובייקטים למיקום על רשת עד שכל מיקומי האובייקטים נלמדים, והאפקטים הלמידיים נמדדים באמצעות ציון קושי הלמידה, שמודד את ההבדל במספר הניסיונות הנדרשים ללמידה של שתי רשתות רצופות. מאפיין קריטי של הפרוטוקול הוא מניפולציה של סוגי חפיפה בין רשתות עוקבות, מה שמאפשר חפיפה בין זהות האובייקט או לפריסת מרחב. למר...
הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.
המחברים מצהירים שאין להם אינטרסים מתחרים.
| שם | חברה | מספר קטלוג | הערות |
|---|---|---|---|
| Bank of Standardized Stimuli (BOSS) set | Bank of Standardized Stimuli (BOSS) | N/A | (Stimuli) סט סטנדרטי של תמונות אובייקטים המשמשות להצגת גירויים. ראה הפניות 12–13. |
| Computer (desktop or laptop) | Any manufacturer | N/A | (Equipment) מחשב שולחני או נייד רגיל המשמש להפעלת PsychoPy. אין צורך בחומרה מיוחדת. |
| Consent form | Author-generated | N/A | (Participant materials) מסמך הסכמה מאושר על ידי IRB המשמש לקבלת הסכמה מדעת בכתב לפני ההשתתפות. |
| Debriefing form | Author-generated | N/A | (Participant materials) מסמך דיווח לאחר הניסוי המסביר את מטרת המחקר ונהליו. |
| Demographic form | Author-generated | N/A | (Participant materials) שאלון המשמש לאיסוף מידע גיל ודמוגרפי. הנתונים דווחו באופן מצטבר כדי לשמור על אנונימיות. |
| Feedback form | Author-generated | N/A | (Participant materials) שאלון לאחר המשימה המעריך את האסטרטגיות של המשתתפים ואת חוויתם הסובייקטיבית במהלך המשימה. |
| Grid Learning Task program (PsychoPy script) | Author-generated | N/A | (Software) משימה מותאמת אישית מבוססת PsychoPy המטמיעה את משימת למידת הרשת. הגרסה המשמשת במחקר זה תואמת לקובץ משלים S1. מבוצעת באמצעות PsychoPy v2024.2.4. זמין בכתובת https://www.psychopy.org. |
| Monitor / display | Any manufacturer | N/A | (Equipment) מסך מחשב רגיל המשמש להצגת גירויי הרשת 8 × 8. גודל המסך הותאם להבטחת נראות מלאה של הרשת. |
| Mouse / trackpad | Any manufacturer | N/A | (Equipment) התקן קלט סטנדרטי המשמש להנחת אובייקטים בתוך הרשת באמצעות גרירה ושחרור. |
| PsychoPy | Open Science Tools Ltd. | Version 2024.2.4 | (Software) תוכנת בקרת ניסויים קוד פתוח המשמשת להפעלת המשימה. זמין בכתובת https://www.psychopy.org. |
הגישה מוגבלת. התחברו או התחילו תקופת ניסיון כדי לצפות בתוכן זה.
מאמר זה פורסם
הסרטון יגיע בקרוב