ארגוני שירות ציבורי מתמודדים יותר ויותר עם אתגרים מורכבים שאינם ניתנים לפתרון באמצעות התאמות מנהליות פשוטות. סוגיות אלו מאופיינות במעורבות של מספר שחקנים, אחריות מקוטעת, גישה לא אחידה למידע, ומתחים בין נהלים מנהליים סטנדרטיים לבין צרכי משתמשים מגוונים. במקום לטעון כי ניתן לפתור בעיות כאלה באמצעות נוסחה הניתנת לשחזור מלא, פרוטוקול זה מתייחס אליהן כאל בעיות שירות מוגבלות ובעלות סיכון נמוך עם מאפיינים דמויי "בעיות עקשניות" (wicked problems), אותן ניתן לבנות, להמחיש ולחקור באמצעות שלבי הנחיה הניתנים לשחזור1,2. במתן שירותי ציבור שגרתיים, בעיות אלו באות לידי ביטוי ככשלים תפעוליים: אזרחים מתקשים לזהות את החומרים הנדרשים, צוותי קו ראשון מתמודדים עם פניות חוזרות ונשנות, ומנהלים אוכפים כללים שאינם גלויים באופן מיידי למשתמשי הקצה.
כדי להתמודד עם מורכבויות אלו, החדשנות בשירותים הציבוריים עברה רפורמות של יעילות פנימית לעבר גישות השתפותיות וממוקדות-משתמש. מחקרים עדכניים מצביעים על כך שקו-קריאציה (co-creation) וקו-פרודוקציה (co-production) מאפשרים לאזרחים, לאנשי מקצוע ולארגונים לתרום באופן שיתופי לחדשנות בשירותים3,4,5. עם זאת, מעבר השתפותי זה מציב אתגר מתודולוגי. למרות שבעלי עניין מגוונים עשויים להסכים כי שירות מסוים אינו יעיל, הם מגיעים לעיתים רחוקות להסכמה לגבי המקום שבו מתרחשת הכשל המבני, מי המושפע ביותר, או אילו התערבויות ספציפיות נדרשות.
פרוטוקול זה מיועד לחוקרי עיצוב שירותים, חוקרי מינהל ציבורי, צוותי שיפור שירותים עירוניים אוניברסיטאיים, ומנחים מיומנים הזקוקים לגישה הניתנת לשחזור לצורך תרגום תלונות של מספר שחקנים לחומרי אבחון ויזואליים לפני היישום. הוא מתאים ביותר ליישומים בעלי סיכון נמוך, כגון שירותי ייעוץ, רישום, בדיקת סטטוס ושירותי מעקב, שבהם המשתמשים נדרשים לפרש דרישות, להכין חומרים, להתקדם דרך מספר שלבי שירות ולתאם פעולות עם מספר שחקנים. אין להשתמש בו כשיטה עיקרית לקבלת החלטות במצבי חירום, לעסקאות סטנדרטיות מאוד עם נהלי שלב אחד מוגדרים, לפסיקה משפטית, לטיפול רפואי, להגנה על ילדים, להחלטות על סטטוס הגירה, לקביעת סיוע כספי, לתהליכים משמעתיים, או בכל מסגרת הדורשת גישה לתיקי מקרה מזוהים.
בהשוואה לניתוח בעלי עניין עצמאי, מיפוי מסע משתמש או סדנאות השתפותיות, זרימת העבודה המוצעת מקשרת בין מיפוי שחקנים, פירוט שירותים ספציפיים לשלב, ניסוח אתגרים בעיצוב משותף ובדיקת אב-טיפוס בסימולציה בתוך רצף אחד הניתן לביקורת. אינטגרציה זו מסייעת למנוע מצבים שבהם צוותים עוברים ישירות מחוסר שביעות רצון כללי לרעיונות לפתרונות, מבלי לזהות תחילה מי מושפע, היכן מתרחש הכשל ואילו חומרים ניתן לבחון בבטחה. באופן דומה, סקירות עדכניות של עיצוב משותף במגזר הציבורי ובבריאות הציבור מדגישות את הצורך בתהליכים שקופים, הנחיה מפורשת והערכה קפדנית של דינמיקת ההשתתפות והכוח4,6,7,8,9.
עיצוב שירותים (Service design) מציע מסגרת מעשית להתמודדות עם אתגר זה באמצעות שיטות ויזואליות, השתפותיות ומכוונות-אב-טיפוס6,8,10. במקום להתייחס לכשלי שירות כגירעונות מופשטים במדיניות, עיצוב שירותים בוחן את האינטראקציות בין המשתמשים, הצוות, נקודות המגע ותהליכי ה"מאחורי הקלעים". כתוצאה מכך, עיצוב משותף (co-design) מוצע יותר ויותר בתוך המנהל הציבורי כאמצעי לשיתוף אזרחים בהגדרת בעיות מורכבות4,7,1. עם זאת, יוזמות של עיצוב משותף נכשלות לעיתים קרובות כאשר חסר בהן מנגנון מובנה לתרגום חוויות סובייקטיביות של בעלי עניין לחומרים ניתנים לבדיקה של שירותים ציבוריים, או כאשר הן אינן מנהלות באופן מפורש את פערי הכוח בין המשתתפים.
מעבר מתודולוגי קפדני דורש אינטגרציה רצפית של כלים אנליטיים ספציפיים. מיפוי מחזיקי עניין משמש כבסיס אבחוני על ידי הבהרת מעורבות השחקנים, השפעתם, התלויות ביניהם ואסימטריות במידע12. לאחר מכן, נעשה שימוש במיפוי מסע (Journey mapping) כדי לזהות נקודות תסכול (pain points) ספציפיות ועמימות באחריות לאורך שלבי השירות הרצופים13. בהמשך, מודל ה-Double Diamond מספק מסלול מובנה להמרת הכשלים שמופו לאתגרי עיצוב ברי-ביצוע, תוך הפרדה בין חקירת בעיות בדיבגנציה (divergent) לבין פיתוח פתרונות בקונוורגנציה (convergent)7,8,14. לבסוף, בדיקת אב-טיפוס ברזולוציה נמוכה (low-fidelity) מאפשרת להעריך מושגים שתוכננו במשותף באופן בטוח לפני היישום — שלב חיוני בשירותים ציבוריים, שבהם שינויים מוקדמים מדי עלולים לשבש את גישת האזרחים או להגדיל את העומס המנהלי15,16.
למרות ההנחיות המתודולוגיות הגוברות בנוגע לכלים אלו, השחזוריות נותרה מגבלה קריטית בספרות העוסקת בעיצוב משותף (co-design) של שירותים ציבוריים6,7,8,17. מחקרים רבים מתארים סדנאות עיצוב במונחים כלליים, מה שמערפל את השלבים האנליטיים המדויקים הנדרשים לשחזור עצמאי. שיטה קפדנית צריכה לבס שלבים קבועים, הקצאות זמן מוגדרות, כללי ניקוד סטנדרטיים, פלטים ויזואליים עקביים וקריטריונים שקופים לקבלת החלטות. יתרה מכך, עליה להבחין בבירור בין הערכה של שמישות מבוססת-משימות בשלב מוקדם, לבין טענות רחבות יותר בנוגע לביצועי סוכנים בעולם האמיתי.
מאמר זה מציג פרוטוקול ויזואליזציה שיטתי לעיצוב שירותים, אשר פותח כדי לבנות מבנה לבעיות מורכבות עם שחקנים מרובים בחדשנות של שירותים ציבוריים בסיכון נמוך4,6,16,17. הפרוטוקול, שתוכנן במיוחד לתהליכי יישום וייעוץ בשירות ציבורי, משלב באופן רצפי מיפוי בעלי עניין, מיפוי מסע לקוח, סדנת Double Diamond ובדיקת אב-טיפוס. המטרה הכוללת היא לספק לחוקרים ולאנשי מקצוע גישה הניתנת לשחזור גבוה, שלב אחר שלב, למעבר מתלונות שירות מקוטעות לאבחנה ויזואלית, הגדרה אובייקטיבית של הבעיה ובדיקה אמפירית של קונספטים של שירותים שתוכננו במשותף.