18.3
I giocatori sono individui o gruppi che prendono decisioni. Queste decisioni influiscono non solo sui loro risultati, ma anche su quelli degli altri giocatori. Ad esempio, in un mercato, gli attori possono essere aziende che competono per vendere prodotti.
Una strategia è un piano che un giocatore segue in un gioco. Delinea quali azioni il giocatore intraprenderà in diverse situazioni, spesso in base a ciò che pensa che faranno i suoi avversari.
Esistono due tipi principali di strategie, che sono pure e miste.
Le strategie pure prevedono che un giocatore faccia ogni volta una scelta specifica e predeterminata.
Ad esempio, un'azienda potrebbe adottare una strategia pura decidendo di fissare sempre il prezzo del suo prodotto al di sotto dei suoi concorrenti.
Le strategie miste, d'altra parte, implicano la casualità nel processo decisionale. Assegnano probabilità a varie azioni possibili. Questo approccio garantisce che le azioni di un giocatore siano in una certa misura imprevedibili, rendendo difficile per i concorrenti formulare strategie di contrasto.
Ad esempio, un'azienda potrebbe decidere di abbassare i prezzi dei prodotti con una probabilità del 40% e mantenere i prezzi correnti con una probabilità del 60%. Questa decisione potrebbe essere basata su molte analisi.
Nella teoria dei giochi, i giocatori sono individui o gruppi le cui decisioni influenzano i propri risultati e quelli degli altri. Ad esempio, in un'e…
Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. Tutti i diritti riservati.