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Nella teoria dei giochi, la reputazione di un'azienda per il comportamento aggressivo può fungere da potente strategia per scoraggiare i potenziali concorrenti dall'entrare in un mercato. Questa strategia si basa sul convincere i concorrenti che l'ingresso nel mercato comporterà significative perdite finanziarie a causa della reputazione dell'azienda di adottare forti misure di ritorsione.
Considera una grande libreria online che domina il mercato e una piccola libreria indipendente che sta valutando l'ingresso nel mercato. Se la libreria più grande consente a quella più piccola di entrare senza resistenza, segnala una mancanza di aggressività. Tale segnale può incoraggiare non solo questo concorrente, ma anche altri potenziali entranti. Nel tempo, l'ingresso nel mercato causerebbe l'erosione dei profitti della libreria più grande poiché più concorrenti si dividono il mercato.
Per evitare ciò, la libreria più grande potrebbe adottare una strategia aggressiva, come tagliare i prezzi sui titoli popolari o offrire ampi sconti che il concorrente più piccolo non può permettersi di eguagliare. Mentre questo approccio ridurrebbe i profitti a breve termine della libreria più grande, rafforza la sua reputazione di concorrente agguerrito. Ad esempio, se entra la libreria più piccola, entrambe le aziende potrebbero subire perdite: la libreria più piccola a causa delle sue risorse limitate e quella più grande a causa dei margini di profitto ridotti. Tuttavia, il vantaggio a lungo termine sta nello scoraggiare i futuri concorrenti che percepiscono la libreria più grande come non disposta a condividere il mercato.
Se la libreria più piccola considera credibile la risposta aggressiva della libreria più grande, potrebbe scegliere di non entrare affatto nel mercato. Questo risultato consente alla libreria più grande di mantenere il suo predominio e la sua redditività. Sfruttando strategicamente la sua reputazione, l'azienda dimostra come i sacrifici a breve termine possono essere utilizzati per garantire vantaggi competitivi a lungo termine. Ciò illustra un concetto fondamentale della teoria dei giochi: come la segnalazione e la credibilità modellano il processo decisionale e i risultati nei mercati competitivi.
Nella teoria dei giochi, la "reputazione per scoraggiare l'ingresso" esplora il modo in cui le aziende scoraggiano i concorrenti costruendo una reputazione per le risposte aggressive.
Considera Walmart che affronta l'ingresso di una catena di alimentari locale e potenzialmente di altri futuri concorrenti.
Se Walmart sceglie di non contestare l'ingresso locale, sembra meno aggressivo, il che potrebbe attirare più concorrenti.
Per mantenere la reputazione di feroce concorrente, Walmart potrebbe accettare costi a breve termine per scoraggiare le minacce future.
Se la catena di alimentari locale non entra, il gioco termina. Guadagna zero profitti e Walmart gode di un profitto elevato di 8 milioni di dollari mantenendo il mercato per sé.
Se la catena di alimentari locale decide di entrare, Walmart può rispondere in modo aggressivo o accogliere il nuovo concorrente.
Se Walmart sceglie di essere aggressivo, si verificherà una guerra dei prezzi, con conseguenti bassi profitti: negativi 2 milioni di dollari per la catena di alimentari locale e 2 milioni di dollari per Walmart.
In alternativa, se Walmart sceglie di accogliere e la catena di alimentari locale entra, entrambe le aziende possono condividere il mercato, guadagnando profitti moderati. La catena di alimentari locale guadagnerà 2 milioni di dollari e Walmart guadagnerà 5 milioni di dollari.
Pertanto, Walmart sceglierà di essere aggressivo e la sua reputazione di giocatore aggressivo da sola potrebbe scoraggiare l'ingresso.
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