9.11
Le collisioni nella vita quotidiana non sempre si verificano in una dimensione. Inoltre, gli oggetti possono ruotare o ruotare prima e dopo una collisione. Questi oggetti sono spesso idealizzati come masse puntiformi in modo che fattori come la struttura, l'estensione spaziale e la forma possano essere esclusi per semplicità di calcolo.
La conservazione della quantità di moto è vera in ogni direzione in modo indipendente. Cioè, in una collisione bidimensionale, la quantità di moto viene conservata nelle direzioni x e y in modo indipendente.
Nella collisione bidimensionale di due pietre arricciate, la componente x della quantità di moto finale si ottiene sommando le componenti x della quantità di moto iniziale delle particelle costituenti, che è anche uguale alla somma delle componenti x della quantità di moto finale delle particelle costituenti.
Allo stesso modo, si ottiene la componente y della quantità di moto finale.
La grandezza del vettore momento finale si ottiene utilizzando il teorema di Pitagora.
È molto comune che le collisioni avvengano in due dimensioni; cioè, i vettori della velocità iniziale non sono né paralleli né antiparalleli tra loro.…
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