10.13

Trasformazione vettoriale nei sistemi di coordinate in rotazione

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$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

Consideriamo un vettore che ruota attorno a un asse con una velocità angolare, in modo tale che la sua estremità percorra un percorso circolare.

Equation1

In un…

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Angular Velocity