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Jacky Dragons
Lucertole Jacky (A. muricatus) sono stati trattenuti in strutture di prigioniero clima controllato.
Recinti sono stati costruiti dei terrari in vetro realizzati da 60 cm 3. Recinzioni sono state riempite con substrato di sabbia Sydney, fogliame nativo, e posatoi in legno naturale. Recinti sono stati collocati in cima a carrelli mobili che ha permesso per i soggetti ad essere messi in mezzo tutti i monitor di visualizzazione.
Lucertole sono stati posti sotto un 14L: 10D ciclo di luce in condizioni simulate estate, e sono stati forniti con entrambe le lampade di calore (125W) e ultravioletti adeguata (UV) illuminazione (300W) durante la prima mezz'ora di luce. Lucertole sono stati forniti anche con acqua ad libitum, grilli nutriti (Achetus domesticus) spolverato con vitamine durante le sessioni non sperimentali, sverminati e regolarmente per i parassiti usando dosi diluite di Ivermectina.
Usate per la riproduzione
Tre impianti di riproduzione video vengono utilizzati per la presentazione dello stimolo (vedi Figura 1). L'impianto centrale è costituito da un iMac (Apple Computer Inc.) contenente stimoli punto. I due impianti aggiuntivi consistono di un iMac con Final Cut Pro HD per la presentazione dello stimolo che contenevano la riproduzione di stimoli (per esempio, invertebrati).
Il segnale digitale viene inviato a un convertitore video digitale avanzato (© gt Canopus ADVC110, Melbourne, Victoria, Australia) per il digitale-analogico di conversione per la riproduzione di video e visualizzati su un Trintron Sony (Sony Corporation, Shinagawa, Tokyo, Giappone), monitor (Serie nn. PVM-14M2A/PVM-14L2/PVM-14N5A). A (Modello n. MV650i) videocamera digitale Canon con zoom ottico 22X (Cannon Inc., Giappone) è montato direttamente sopra l'area test e le risposte agli stimoli dati direttamente ad un (Sony Corporation, Shinagawa, Tokyo, Giappone) videoregistratore Sony ( Numero di serie SLV-EZ717AS).
Le immagini registrate vengono inviati a un mirino a colori (NEC, Serial No. 1892, Kanagawa, Giappone). A 7.5 secondi dalla partenza del display punti, un marker del suono elettronico generato viene inviato ad un ® Canopus ADVC110 e registra su VHS. La riproduzione video è regolato per PAL-DV standard (5:1 di compressione, risoluzione orizzontale 575 linee, 25 fotogrammi s-1).
Casuale-puntino Kinematograms (RDKs)
RDKs possono essere sviluppate utilizzando VPixx V1.79 (VPixx V1.79, VPixx Technologies Inc. 2002).
Stimoli di design con una x 30 20 gradi di campo, riempire con 200 punti, con ciascun punto di misura 5 x 5 pixel.
Costruire stimoli punto con otto variazioni di velocità combinata con otto livelli di coerenza e di due direzioni, generando 128 diversi stimoli.
Parametri di velocità sono stati progettati in gradi al secondo (° / s). Variazioni di velocità sono stati 0,5, 2,5, 5, 10, 20, 40, 80 e 160 ° / s. Coerenza percentuali erano 0, 2,5, 5, 10, 20, 40, 80 e 100% in un movimento a sinistra oa destra direzionale.
Esportare ogni sequenza in formato JPEG-B file di Motion. Tuttavia, è possibile progettare il RDKs che una serie di funzioni.
Ogni sequenza è un totale di 15 s di durata. La sequenza inizia con 2,5 s dello 0% corrisponde coerenza con la variabile velocità di prova. Questo periodo inizia il processo in corso. Questo è seguito da 5 s della variazione in combinazione di velocità e coerenza. La sequenza è stata completata da 7,5 s del 100% nella direzione appropriata.
Importare tutti JPEG-B sequenze di movimento e modificare in Apple Final Cut Pro HD (Apple Computer Inc.). Aggiungi un marcatore suono ad ogni intervallo. Questo marcatore è solo udibile a VHS, ed è usato come spunto il punteggio comportamento quando le variazioni di presentazione dello stimolo si verificano. Esportati ciascuno dei 128 sequenze come i film di Final Cut Pro.
Rinforzi primari - vermi della farina
Soggetti luogo su un programma di rinforzo di cinque studi clinici randomizzati per blocco di prova (16 prove) durante l'esperimento. Rinforzi primari sono vermi della farina (Tenebrio molitor).
Rinforzi secondari - Invertebrati animati
Rinforzi secondari devono essere accoppiato con il rinforzo primario. Creato rinforzi biologicamente significativo, ad esempio tre tipi di animazione computerizzata invertebrati: 1) grillo, 2) acaro, e 3) ragno.
Creare animazioni utilizzando Lightwave V8.3 (NewTek Inc., San Antonio, TX, USA) per 15 s di lunghezza, con l'iniziale di 7,5 s ancora in fondo, e seguita da 7,5 s di invertebrati nella schermata appropriata.
PhoTOGRAFIA uno sfondo di vegetazione naturale di importare in formato JPEG in clip di eah. Esportare ogni singola sequenza in sequenze di immagini JPEG (375 fotogrammi), e comprimere in un file video utilizzando Final Cut Pro HD per la riproduzione video. Disegno 50 clip unica per evitare assuefazione al paradigma di condizionamento.
Procedura generale
Soggetti tra i monitor di visualizzazione.
Randomize presentazione di stimoli RDK per ogni soggetto.
Mostra gli stimoli in blocchi di 16 studi più di otto giorni. Ogni prova è di 15 s con intervalli tra le prove variando 30-60 s. Segmento di ogni intervallo di prova in 2,5 s di 0 coerenza% riflettente di velocità di prova, 5 s di test di velocità e coerenza, e seguita da 7,5 s del 100% in direzione appropriata abbinati con la velocità.
Durante questo 5 s critico-periodo, i soggetti sono tenuti a rispondere. Record misure dipendenti come orientamento verso un monitor a sinistra oa destra e la latenza di rispondere.
Utilizzare solo cinque prove casuale con un rinforzo primario e si rafforzano reciprocamente prova con un invertebrato animato. Al termine di ogni prova blocco, aprire le parti chiuse soggetto dalla zona di prova, e introdurre un altro recinto.